索尼PS5手柄DualSense的外观已经公开,近日国外网友bat.not.bad根据PS5手柄外观,制作了酷炫的特效视频,演示了PS5手柄使用状况。注意:这只是粉丝自制的视频而已,不要当真。 酷炫视频: 从视频中可以看到,PS5手柄控制主机开机后,触摸板会升起变为副屏幕,露出更多触控空间。启动游戏后,手柄的手把会扩展,露出更多的功能按键。 该视频在Reddit论坛上也引起热议,有人大喊“想买,但得花上百英镑吧?”“这手柄价格抵得上一台PS4!”“很酷,但手柄总是张开合上很烦人”“合上时会夹到手”。还有人表示“电池危矣”“说不定手柄用的是核动力电池,或无线充电”。
新的次世代主机Xbox Series X和PS5之间在营销方面存在明显差异。索尼首席财务官十时裕树表示,索尼会战略性地考虑问题,但同时也会竭尽全力。至于成败,我会等让PS5的销量说话。但是现在或许是时候开始从索尼那里听到有关PS5及其游戏的消息了。 根据外媒Venture Beat的Jeff Grubb透露(他此前报道说EA正在打造《质量效应》三部曲的高清复刻版), 索尼将会在6月4日放出一系列PS5游戏。在他推特中列出的表格所示,6月4日会有很多关于PlayStation的消息。 但在被问到这是否只是一部游戏时,Jeff Grubb回答说:“应该是全部游戏。很多。” 而且他在这里指发布的游戏是PS4游戏的可能性极小。 目前,这则传闻还有待证实,此前也有传闻称《地平线:黎明时分2》正在制作当
EPIC昨天深夜发布的PS5运行虚幻5引擎DEMO视频,相信能够让期待PS5游戏表现的玩家们满意了。在新一代主机强大性能和虚幻5引擎新技术的加持下,DEMO的画面让人想象今后游戏的出色表现。那么虚幻5引擎的性能如何呢?在接受采访时,EPIC的技术大咖透露PS5的虚幻5 DEMO大多数时候运行在1440P。 在接受Digital Foundry专访时,EPIC副总裁Nick Penwarden对媒体确认。昨天演示的PS5运行UE5 DEMO绝大多数时间运行在1440P分辨率。通过动态分辨率解决方案,当GPU负载过高时,分辨率会有小幅度的下调。另外,EPIC首席技术官在接受媒体采访时也回应了玩家关心的PC平台运行虚幻5引擎的问题。他表示就算是RTX 2070 Super也能很好地运行这个虚幻5引擎DEMO。从技术上
在今日(5月13日)晚间举办的夏季游戏节特别直播活动中,Epic官方公开了虚幻引擎5的演示Demo,而且该Demo是在索尼下一代主机PS5上运行展示的。这段在 PlayStation 5 上实时运行的Demo名为“Lumen in the Land of Nanite”。Demo演示: 该演示展示了虚幻引擎5的两大全新核心技术: Nanite虚拟微多边形几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。Nanite虚拟几何体的出现意味着由数以亿计的多边形组成的影视级美术作品可以被直接导入虚幻引擎——无论是来自Zbrush的雕塑还是用摄影测量法扫描的CAD数据。Nanite几何体可以被实时流送和缩放,因此无需再考虑多边形数量预算、多边形内存预算或绘制次数预算了;也不用再将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD,
华尔街著名记者Takashi Mochizuki近日发推谈到了索尼在PS5宣传上落后微软这件事。根据他提供的消息,看起来索尼对PS5胸有成竹。他在Twitter上分享了索尼财报会议上投资人和索尼官方(CFO)的QA问答。 推文内容如下:问:有人说PS5宣传正在落后微软的Xbox。你能给PS团队目前的做法打分吗?对此,索尼CFO回答说:“我们战略性地考虑问题,但同时也会竭尽全力。至于成败,我会等让PS5的销量说话。此前微软已经确认,他们的新主机XSX不受新冠病毒影响,仍然按计划在今年圣诞假期时发售,而索尼的PS5,看起来也没有受到影响。在财报会议上,索尼官方表示,由于新冠病毒影响,导致测试过程和产品线的资格审查出现了一些挑战,但PS5仍计划在2020年圣诞假期时发售。“至于PS5的发售,尽管有员工在家远程工作以
TGA以及今年夏季游戏节的创办人Geoff Keighley在北京时间今日凌晨终于揭晓了这几天议论纷纷的神秘新作,《托尼霍克职业滑板1+2合集》将于9月4日登陆PS4、Xbox One和PC。然而根据他的推特以及群发邮件,我们能够得知在北京时间今日晚11点,还将有一个展示新作游戏和采访的“特别活动”。“在周三我们将会举办另一场直播活动,我迫不及待想和你们分享。”、“周三(的特别活动)将会是这个夏季最重要的游戏时刻之一。”无独有偶,零售巨头GameStop意大利也在昨夜发推,表示“一个重要的独占系列将会在Playstation平台回归!明日将从Playstation世界带来一个大新闻。”假若双方的发言确实有联系,那么北京时间今晚11点的披露很可能会是一款PS5独占游戏,并且还会是某个经典系列的新作,让人们倍感期待
索尼互动球探足球比分刚刚公布了PlayStation Studios,这是一个新的保护伞品牌(Umbrella brand),以统一所有第一方PlayStation游戏。PlayStation Studios品牌将随PS5在今年晚些时候推出,只有索尼开发和管理的游戏才会使用这一品牌。除了logo外,索尼还公布了PlayStation Studios品牌的开场动画,视频中出现的角色来自于《神秘海域》、《小小大星球》、《战神》、《瑞奇与叮当》、《地平线:黎明时分》、《最后的生还者》等第一方游戏。今后,当你启动索尼将来的第一方游戏时,首先看到的是就是这一开场动画。值得一提的是,《最后的生还者2》、《对马岛之鬼》以及PC上的《地平线:黎明时分》都不会出现该动画。 PlayStation Studios Logo索尼互动球探足球比分全球
根据SIE在日本招聘网站刊登的相关消息,PS5或将于2020年10月发售,不过目前索尼官方并未公开任何相关消息,此次招聘网站上出现的消息目前也只能当做传闻,以下为具体细节。 从此次公开的消息来看,此次SIE在日本招聘网站刊登的职位归属于“材料部”,公司要求被招募的员工能够与国内外的零件合作商进行沟通交流,挑选出最好的供应商,同时还要与设计部门和质检部门协作,保证PS5的质量和整体生产能力,为2020年10月发售的PS5做好准备。 此外,应聘者还应具备成本分析的能力,能够降低PS5的整体成本,让PS5的量产成为可能。此职位对于SIE公司非常重要。目前索尼官方并未对此做出回应,不知道是岗位信息填写错误还是泄露?这个消息目前也只能当做传闻,玩家们看一下就行,感兴趣的玩家也可以点击此处查看详情。更新(5月12日8点13
次世代主机PS5和Xbox Series X的GPU性能都已经公布,根据《恐怖黎明》开发商Crate Entertainment的说法,千万不要将主机浮点性能作为衡量优质游戏平台的标准。那些对此仍然坚信不疑的人应该记住,性能较弱的主机平台上却出现了一些史上最佳的游戏。 在接受外媒SegmentNext在的采访时,游戏设计师Kamil“ Zantai” Marczewski 表示,浮点性能不能决定PS5或Xbox Series X哪一台是更优秀的次世代主机。尽管有些时候GPU浮点性能的优势可能会提高帧数,但普通玩家甚至可能不会注意到这些。Marczewski还以任天堂为例来说明,尽管任天堂的游戏主机有硬件上的限制,但任天堂还是打造出了一些史上最好的游戏。因此,浮点性能应该能说是一个硬件数据,仅此而已。
索尼预计今年圣诞节档期发售次世代主机PS5,不过目前他们只公布了PS5的大概信息,许多关键细节都始终缺失。虽然索尼方面守口如瓶,但我们可以通过公开的专利内容猜测PS5有可能发展的方向。根据最新公开的专利文档,索尼似乎是开发了一个语音AI助手,功能上差不多可以类比苹果的Siri,微软的Cortana,或者亚马逊的Alexa。专利对索尼的语音AI助手进行了最基本的功能描述:听取用户的询问,提供回应,要求更具体的询问等。这个AI助手可以根据特定日程安排和事件进行回应,也就是具有闹钟和提醒功能。另外专利也显示这个AI助手会连接到云端,获取更准确的回应。比较特别的地方在于,索尼的这个AI助手是有虚拟形象的,还具备面部表情动画模组。专利文档的图片里画了两个小人,一个是用户,另一个就是虚拟形象,可能在用户呼叫AI助手的时候屏
微软Xbox Series X上的Xbox Smart Delivery功能,能让Xbox One上买过的游戏玩家可以直接解锁次世代版本,无需二次付费。今天(5月9日)著名爆料人PSErebus爆料:PS5也有类似功能,《赛博朋克2077》等大作都将支持。据推特用户PSErebus爆料:玩家今年可以将部分PS4游戏免费升级PS5版本,只需购买一次,就能玩到本世代和次世代两个版本。同时他还举出了5个例子:《FIFA 21》、《赛博朋克2077》、《刺客信条:英灵殿》、《乐高星球大战:天行者传奇》和《漫威复仇者联盟》。他表示其它一些游戏也会支持该功能。玩家如果购买了上述游戏的PS4实体版或数字版,将可在今年年底获得一个PS5的数字激活码,而且即便玩家还没买PS5主机,也可以直接在线激活PS5版游戏,等有了PS5主机
看起来,索尼的PS5发布会活动将在下个月举行,而不是此前传言中的5月。 昨晚微软在线上举行了首个次世代游戏展示,结果很多玩家并不满意这次的首秀,所以很多玩家期待索尼能公布他们到底在开发什么样的游戏。根据现在在彭博社任职的国外知名记者Jason Schreier,索尼当前计划在6月初/6月中旬举办他们自己的发布会。但Schreier也强调,由于新冠病毒影响,索尼PS5发布会时间也有可能发生变动。在最近的Press Start播客节目上,Schreier说:“截止到目前,据我所知,索尼仍计划在6月初或中旬做至少一件事情。不过仅供参考,因为我们仍在史无前例的全球大流行病中,任何事情都有可能发生。”这也和外媒Venture Beat记者Jeff Grubb今年4月在Resetera论坛上的爆料相一致。根据Grubb,索
在PS5现已公布的为数不多的信息里,定制的3D音效引擎Tempest引起了许多开发者的注意。游戏在声音方面的呈现无疑非常重要,可能也在一定程度上被轻视了,但这个Tempest引擎究竟会带来多少实际效果提升,目前从纸面数字上看的确有很大潜力。Cradle工作室的技术总监Marc-Andre Jutras在最近一次接受媒体采访时评论了Tempest引擎。目前该工作室正在制作一款科幻主题《魂》类游戏《地狱时刻》。他提到了Tempest引擎的硬件加速本质,因为3D音效已经存在了一段时间,而PS5的硬件加速将意味着这个功能的实现变得简单,对主机的CPU会产生大幅提升。“3D音效已经存在了一段时间了。本世代主机也可以实现3D音效,但并没有太多游戏提供这个功能,因为它太占用CPU资源。到目前为止,这个功能都需要通过软件运行。
近日,PlayStation内部人士@Tidux 在推上爆料了一条劲爆消息,PS5不仅拥有完整的RDNA 2架构的全部特性,而且还支持部分RDNA 3架构的新技术。 首先,@Tidux 表示PS5支持RDNA 2架构的全部特性,包括VRS(可变速率着色)技术,VRS关系到GPU在渲染一帧画面的特定区域时所花费的努力,是一种优化算力的技术,目标是提升性能表现。最终呈现的游戏画面上,图像品质的牺牲是微乎其微的,但换来的帧数提升会很明显。当然了,即便拥有RDNA 3技术加持,在硬件上,PS5较Xbox Series X还是稍逊一筹,单说GPU方面,XSX为RDNA 2架构GPU,主频1.825GHz,52个CU,算力12TFLOPs;PS5同样为RDNA 2架构,主频更高2.23GHz,不过仅有36个CU,算力为10
索尼已向玩家透露 PlayStation 5 将向后兼容百余款 PS4 热门游戏中的“大多数”,但目前仍不清楚它是否会进一步兼容 PS3、PS2、甚至 PS1 时代的老游戏。不过近日,某游戏开发商解释了索尼 PS5 无法完美兼容更多老游戏的原因,因为该公司将面临一些难以逾越的障碍。虽然尚未见到 PS5 实机,但索尼在三月份深入介绍了新主机架构的技术细节,揭示了硬件规格和一些重要功能。"首席架构师 Mark Cerny 证实,PS5 的 GPU 是向后兼容 PS4 的,因此‘几乎所有’PS4 老游戏都可以在PS5 上跑起来。随后索尼在 PlayStation 博客上补充道,4000 余款 PS4 老游戏中的大部分,都可以在 PS5 上畅玩。至于更早的其它平台,该公司并未表态。"不过近日,Cradle Games
与宣传计划十分紧凑的 Xbox Series X 主机相比,索尼的新世代主机 PlayStation 5 似乎并不着急揭开自己的神秘面纱,不过有关 PS5 主机的流言却一点也没有减少。近日又有爆料称,PS5 将包含一项全新功能:玩家在 PS 商店中几秒钟内就可以直接开启游戏试玩,无需下载传统的 Demo 版本。据 Console Time 所说,PS5 全新的 PS Store 用户界面将允许玩家们及时浏览和游玩每一款游戏,仅需几秒钟就可以开始游玩,无需传统的游戏下载方式,在玩家购买游戏之前就可以体验一番再决定是否入手。据猜测,PS5 的这项(疑似)功能或是基于云游戏服务而来,如果它真的存在,想必会给游戏玩家们在购买游戏前提供一个更加全面客观的印象,以免购入自己并不喜欢的游戏作品。
微软Xbox老大Phil Spencer最近表示次世代Xbox游戏很快将公布,看起来这一天已经不远了。微软今天正式宣布他们将于北京时间5月7日晚上11点,在新一期的Inside Xbox节目上首映展示次世代主机Xbox Series X游戏实机演示。本次节目主要展示第三方合作伙伴游戏(其中就有《刺客信条:英灵殿》的首秀实机展示),而Xbox Game Studios第一方游戏则会在今年夏季展示。此前我们曾报道过索尼也会在5月展示PS5游戏,但看起来索尼的PS5游戏展示时间将晚于微软。Kotaku记者Jason Schreier回答网友提问时称索尼PS5游戏展示,还要再等几个星期。最近有外媒记者称PS5的新发布会计划于6月4日举行,但第一方游戏可能会在发布会开始前公布。
近日,据外媒GamesBeat记者Jeffrey Grubb在ResetERA论坛上透露的消息称,PS5的新发布会目前计划于6月4日举行。但是,第一方游戏可能会在发布会开始之前公布。虽然索尼尚未确认有关PS5新发布会的任何消息,但这次的爆料可能性很大,因为Jeffrey Grubb之前就成功地爆料过一些内幕消息,在官方宣布之前揭晓了最新的任天堂直面会的日期。他还于几个月前暗示自己对索尼消息有“独到的了解”。六月份公布更多消息也与之前PS4的策略有些相似。不过,目前这则消息还有待证实,必须等到官方正式确认。之前,有可靠消息来源透露,PS5和Xbox Series X新发布会计划于下个月(5月)举行。但是,由于当前疫情的情况,两大主机厂商可能已准备好对其计划进行一番更改。目前,PS5和Xbox Series X都已
欧媒Let’sGoDigital以准确的爆料和技术分析闻名,而旗下专业渲染艺术家Giuseppe Spinelli也不是等闲之辈。此前我们曾报道过这位意大利艺术家为PS5和已经曝光的DualSense手柄制作的3D设计,而如今他已经将其渲染完成推出了概念展示视频,整体设计相当性感,索粉不容错过。PS5以及DualSense手柄3D渲染概念视频: 虽然索尼官方公布了DualSense的设计,但仅仅凭两幅图并没法全方位对这款新手柄进行解析,比如令玩家好奇万分的下方和背部设计。而Spinelli也表示在官方设计中看不到音频插口的确切位置,于是只能按照PS4手柄的感觉想象了一个,同时为其打造了几秒十分迷人的插入片段。视频截图: 除了造型设计外,Spinelli也尝试为DualSense进行了换色,其中黑
国外游戏杂志OPM(Official Playstation Magazine)确认,他们即将在下一期刊揭露登陆PS5的最新游戏以及它们的玩法。 OMP杂志2020年7月刊(实体版)将于6月2日发行,但数字版将比实体版早几天推出,因此外媒推测索尼将在5月的某个时间点公布PS5的更多消息。毕竟索尼必须在玩家讨论PS5游戏之前公布PS5的更多细节。值得一提的是,前不久微软Xbox老大Phil Spencer也表示次世代Xbox游戏即将很快公布,看起来索尼和微软都准备在5月份掀起一场次世代主机的大宣传。OMP杂志是外站Future的子公司,和外媒GamesRadar是同一家母公司。虽然名字带有Official,但其实它并不是索尼官方的游戏杂志。由于E3取消,很多媒体都在6月举办线上游戏展。除了IGN的“游戏之夏”活动
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