近日索尼PS5发布会展示了PS5主机外观和游戏阵容,《地平线2:禁忌西部》《恶魔之魂:重制版》《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》《GT赛车7》《瑞奇与叮当:分离》等新作亮相,PS5独占游戏继续成为卖点。索尼试图通过这些独占游戏,展现PS5的强大功能。 正如SIE总裁兼CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)所言:“说到次世代主机,你就知道它会包含上一代不具备的功能和其它优势。我们认为大家应该开发出能充分利用其性能的游戏。无论是DualSense手柄、3D Audio音效、还是疾速的SSD……是时候给PlayStation社区提供一些崭新的、与众不同、只能在PS5才能享受到的东西了。”此次索尼公布的28款游戏中,有9款是索尼第一方游戏,这意味着它们只能在PS5上玩。还有14款第三方游戏是限时独占,这意味着它们将在PS5上首发,之
之前,我们曾报道过,IGN预测PS5体积很大是为了散热进行的设计。近日,PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin在领英的回复中确认了PS5的体积很大,这么做是为了散热。 有人在领英中问到:(PS5)这个设计给我留下了深刻的印象——然而,现在的玩家们更追求便携性和便利性。此前PS4的表现就令人惊叹。那么为什么要让新产品变得更大更笨重? PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin在回复中说:散热。 次世代主机就相当于是一台小型超级计算机。 虽然7nm工艺提供了惊人的发热能效比,但是它的性能还是非常极端的。但是由于这还是一项新技术,它释放出了大量的热量,所以我们需要空间来散热。 Matt MacLaurin此外还表示,PS5的这种设计带有强烈的业界专业设计
据外媒TweakTown报道,PS5的散热应该与风扇听起来像喷气机的PS4 Pro不同,索尼针对PS5的散热下了很大功夫,将确保PS5温度低同时又保持较低的噪音,就算是玩《GT赛车7》这种大作时,也没有什么散热噪音。 据报道称,PS5进行了全新的设计,并且考虑到了温度和噪音。PS5首席架构师Mark Cerny之前就说了将“使用算法让频率会根据CPU和GPU的活动进行调整”(我们之前报道过大家打开链接阅读),从而PS5的电源能维持在一个稳定的功率上,这也将确保风扇转速不会像飞机起飞一样。同时,PS5充足的通风、独特的机箱设计和轻微V字造形将与这个新的可变式CPU和GPU频率相适应,从而让主机保持凉爽。 TweakTown称从索尼高管那里听到了更多关于PS5散热凉爽又静音的消息。在最近接受英国《卫报》的采访时,索
6月12日,索尼召开了PS5发布会,截至本周一,PS5的发布会总浏览量已超过8000万,是PS4首个E3发布会的两倍(约4000万观看量) ,远远高于PS4当时自己召开的发布会(约5300万观看量)和PlayStation 2018年的E3发布会(约5500万观看量)。 这些数据由油管PlayStation官方视频上的观看量得出的,这些数据也展现出玩家们对索尼次世代主机PS5新消息的巨大需求。而在疫情期间,网络用户的大量增长也是PS5发布会拥有如此大播放量的重要因素。上周官方的PS5直播视频在头四天的六种语言版本就获得了超过1700万的播放量。 相比之下,PS4在2013年的PlayStation Meeting的播放量只有300万次,PlayStation在2018年的E3展示的播放量仅240万次。
索尼和微软已经确认PS5和Xbox Series X都会在今年圣诞节假期时首发,但看起来国内将不会包含在内。根据Niko Partners发布的报告,PS5和Xbox Series X国行版将于2021年推出。 最近推主Sikandar Mahmood分析了Niko发布的这份报告,称PS5和Xbox Series X将被证明是中国游戏收入的主要推动因素之一。不过这两个主机直到2021年才会在国内发售。 值得一提的是,PS4和Xbox One国行版分别于2015年3月20日和2014年9月29日发售。Mahmood提到的其他数据:中国主机和电视游戏市场2019年收入9.97亿美元,有望在2024年达到21.5亿美元,这包括硬件和软件的灰色市场收入以及行货销量;2019年中国主机玩家总数为1100万,到2024年这
索尼近日公布了PS5主机的外观,采用了与早先公布的无线手柄DualSense相同的设计风格:首度采用黑白双色配色,白色外壳搭配黑色核心的构造让人联想到海洋节肢动物或是生化机甲。与之同步公布的一系列周边也都采用一样的设计风格。PS5数字版(左)、标准版(中)与DualSense(右)在公布后,很多网友希望PS5外壳可以有更多的可选颜色,比如黑色。而根据索尼用户体验设计师Matt MacLaurin,似乎PS5的外壳是可以更换的。类似于Xbox 360机身的前面板,玩家可以购买不同的面板自定义他们的PS5。在现已被删除的领英回复上,Matt MacLaurin告诉网友:“你绝对会看到特别版本,它也可以以之前世代从未有过的方式自定义。”这种回答可以有很多猜测,比如:PS5的光条是否可以支持完整的RGB?是否可以使用新
在PS5公布了造型和游戏阵容之后,近来不断有网络零售商网站上出现PS5的售价,从699美元到399欧元等等。目前索尼官方并没有公布PS5的价格,但是据前Xbox营销负责人Albert Penello推测,PS5的价格不会超过499美元。近日,前Xbox营销负责人Albert Penello在推特中称:我相信“永不说不”这句谚语,但是我不得不说,这个主机(PS5)绝对不可能超过499美元。Albert Penello此前担任了Xbox初代、 Xbox 360和Xbox One的市场营销负责人,很显然他有资格对PS5定价这件事发表意见。此外,他还略微谈了一下,价格将如何成为次世代主机大战的决定性因素。Albert Penello在推特中说:“之前的主机从没有这么多不同的规格、特色和价格点,我想这就是次世代该有的东西
上周索尼公布PS5主机造型和首批游戏后,引发网上热议。最近索尼UX设计副总裁Matt MacLaurin透露称,PS5主机用户界面与PS4相比,100%不同,引入了很多与PS4不一样的新概念设计。 MacLaurin称新UI仍以实用为先,只是对整套架构进行了完全重构。采用新的视觉语言,包含许多新概念。PS5界面加载速度超快,用户体验极佳。 MacLaurin还表示PS5主机的设计有更多可自定性,所以将有很多定制版本出现,黑色款也会有。而据法国亚马逊页面信息显示,PS5有光驱版标注价格为499欧元(约合人民币3977元) ,无光驱版价格399欧元(约合人民币3179元) ,预计于今年11月20日正式发售。
在近日的发布会上索尼终于公开了次世代主机PS5的游戏阵容和造型,不过遗憾的是,索尼拒绝给出价格,透露会在今秋公布。今天(6月15日),法国亚马逊上架PS5,不久页面就被删除。 据法国亚马逊的页面信息显示,PS5有光驱版标注价格为499欧元(约合人民币3977元) ,无光驱版价格399欧元(约合人民币3179元) ,预计于今年11月20日正式发售。此前,大型零售商Play-Asia上架PS5光驱版,定价699.99美元(约合人民币4956元),发货日期为2020年12月,但是不久后就被官方关闭,很有可能是只是占位符。 当然,如果对标游戏体验相仿的PC攒机成本,PS5的价格似乎在接受范围内。只是考虑疫情影响,初期加价炒货的情况难以避免,准备第一批入手的用户要有心理准备。
索尼近日在发布会正式公布了PS5的首发护航游戏,而大量的独占游戏收割了玩家们的眼球。而PlayStation全球营销和消费者体验主管Eric Lempel则表示,PS5的独占游戏是(索尼主机)史上最豪华的游戏阵容。 在最近的PlayStation官方博客播客里,PlayStation全球营销和消费者体验主管Eric Lempel称索尼最近公布的“PlayStation Studios游戏阵容”是 “PlayStation史上最豪华的游戏阵容” ,并接着提到了《GT赛车7》和《瑞奇与叮当:分离》等游戏,他称之为“玩家们多年来已经非常熟悉的,庞大且非常成熟的游戏系列”。PlayStation全球营销和消费者体验主管Eric Lempel说:“目前为止,这是我们PlayStation历史上最豪华的游戏阵容,我们很幸运
索尼近日正式公布了PS5的造型,但是网友们制作的图片却显示PS5的尺寸相当得大。于是,今日(6月14日),IGN也对PS5的尺寸进行了一次预测,结果PS5的大小真的是非常惊人。 IGN对PS5、PS4 Pro、Xbox Series X和Xbox One X四台主机进行了对比,得出的结果是,PS5的尺寸为15.74 x 3.97 x 8.79 英寸(高长宽),也就是,40cm x 10cm x 22.3cm。相比之下,Xbox Series X就成了一个矮胖子,30cm x 15cm x 15cm的尺寸显得有些可爱。IGN表示,这次的PS5不会再像之前PS4那样,可以躺着平放进电视机柜里,PS5的设计可能只适合垂直摆放。虽然说之前,官方也放出了可以平放的图,但是IGN认为,如果PS5要平放,看起来需要
PS5已经正式亮相,索尼为我们展示了许多细节,然而有一个细节可能是大家没有注意到的:无论是PS5机身还是DualSense手柄,表面都覆盖了密密麻麻的微小标志,图案都是索尼专属的四个按钮按键:△○×□。事实上索尼整场发布会都在潜移默化地给这四个标志刷存在感,因为代表PlayStation的不仅是那个“PS”标志,而且在最广大PS玩家的心中,△○×□四个图形标志本身就与游戏息息相关,只要稍微用过一段时间的PS手柄,就能轻松对应△○×□四个按钮的位置。所以某种意义上讲,它们比“PS”标志更亲切,更能让人进入游戏情绪。所以我们看到索尼在这次PS5的设计方案上融入了△○×□按钮标志,而且是以及其巧妙的隐藏方式融入进去,要说有用,其实也没什么用,但当你注意到这个细节的时候,总会有点莫名感动。索尼似乎是在通过这个细节来传达
近日,索尼正式公布了PS5的造型,白黑相间的外观非常优雅尊贵,气质脱俗,当然一种新东西公布总是有很多人喜欢,也会有很多人厌恶,但是除了这一种配色之外,索尼尚未公布任何其他配色版本的PS5。 索尼公布的PS5白色造型 虽然说官方没有公布,但是创造力丰富的网友们就开始为PS5打造各种配色图了,网友们制作除了各式配色的PS5,有黑蓝、黑红、明黄、红黑、蓝黑、粉色、白红、灰蓝等等,当然黑色版本的PS5依旧是那么低调炫酷。 目前,PS5的造型和部分首发游戏阵容已经公布,但是具体价格和发售时间还尚未揭晓,发售档期为今年年末圣诞档。不知道大家更想要哪一种配色的PS5呢?
今年5月份的时候,微软进行了XSX发布会,前几天,索尼也在直播中展示了PS5主机及游戏。大家从发布会感受到了什么,以下为外媒techradar对发布会的感想。 techradar编辑觉得,这两场发布会给他的唯一感受是不需要等待下一代主机,因为很多游戏都能在PC上游玩。5月份XSX发布会上展示新主机性能的时候,本怀有期待,而实际主机所展示出来的性能基本能在PC上实现;此外基本上所有的XSX游戏都能在PC上实现游玩。这意味着很多PC玩家没有理由去购买主机。PS一直以来以独占为核心卖点,索尼经常会炫耀一些在PC上无法玩到的游戏,然而这次发布会有超过一半的游戏登录PC。这意味着PC仍是最好的平台。 最后,他谈到了玩家是否应该购买PS5主机。同微软不同(没有购买主机的理由),PS5有一些购买理由。PS5上有一些独占游戏如
PS5发布会过后,外媒Digital Foundry分析了索尼在这次发布会上所展示PS5游戏的分辨率和运行帧数。 考虑到PS5在CPU和GPU上的巨大升级,很多玩家期望游戏至少能达到60fps。然而根据DF的分析,这次的发布会很多游戏仍然是30fps,当然也有一部分是60fps的游戏。30FPS: 《瑞奇与叮当:Rift Aart》:30fps《Stray》:30fps《Returnal》:30fps《Kena:精神之桥》:30fps《恶魔之魂》:30fps,可能会有60FPS模式《Destruction Allstars》:可能是30fps《地平线:禁忌西部》:可能是30fps《奇异世界:灵魂风暴》:可能是30fps60FPS: 《GT赛车7》:60fps《Sackboy: A Big Adventure》:
PS5发布会已于昨天凌晨进行完毕,关于游戏和主机本身的各种细节信息正在陆续总结和确认。发布会最先展示的游戏是次世代版本的《侠盗猎车5》,我们得知PS5上会有一款单行版的《GTA OL》,首发三个月内免费。目前的PS4版《GTA5》玩家还能获得许多福利。而稍微仔细观察,你就会发现,PS5上的联机服务策略将继续沿用PS3和PS4一直以来的规则,需要PS+会员才能享用联机服务。在PS5版《GTA OL》的宣传片中,有一段文字说明集中出现的地方,其中有一个标签清楚地写道:“需要PS+会员才能玩”。接下来比较值得玩味的是PS+的赠送规则了,按照PS3向PS4过渡的惯例,次世代主机首发之际游戏库贫乏,PS+赠送的是2款PS3游戏,1款PS4游戏。后来逐渐变成1款PS3游戏,2款PS4游戏。最后舍弃PS3,全赠PS4游戏。然
昨天凌晨的PS5发布会内容丰富震撼,不过有人觉得发布会上的几位主持人不像是真人,似乎有点跌入了“恐怖谷”。对此索尼做出了澄清,担任主持人的几位官员都是在自己家中提前录制好的录像,并不是CG建模假人。PS5发布会过后,有玩家和媒体认为发布会上的几位主持人不是真人,而是电脑生成的CG图像。虽然听上去好像也有点炫酷,但真相其实很简单,与其用华丽的技术做个假的Jim Ryan,还是不如让各位领导自己亲自出面讲话更有诚意。一切异样的视觉效果可能都是定焦大光圈近景录像的结果而已。当然,发布会期间也有许多足以以假乱真的游戏图像,比如一上来的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》《NBA 2K21》《地平线:禁忌西部》《生化危机8》等游戏展示都有人物肖像近景,都可以看清楚逼真的皮肤表面、汗水和毛发,都充分展示了PS5的图像能力。PS5目前计划
在索尼PS5发布会后,IGN发文进行了回顾分析,认为在索尼公布了PS5的外形和游戏阵容等细节之后,玩家接下来就要看微软是如何进行应对的了。以下是文章全文:索尼昨天凌晨正式公布了PS5的外形和一批PS5游戏。可以说玩家们等这一天等了很久,因为微软是较早地公布了Xbox Series X的外形和相关信息,所以一直以来索尼都在承受着巨大的期待、目光和压力。毕竟索尼本世代PS4的销量是Xbox One的二倍还拐弯,如果一着不慎,造成的伤害也是翻倍的。但在关键时刻,索尼并没有掉链子,PS5的发布会关注度和话题性都超过了此前Xbox Series X发布会。所以现在问题又抛给了微软的团队——“咋整?”第一个解题思路是在价格上取得优势。目前大家基本已经达成共识,Xbox Series X的性能是要略微领先于PS5的,它的领先
次世代主机PS5和Xbox Series X将在游戏载入时间方面取得飞跃。去年,索尼通过《漫威蜘蛛侠》展示了本世代主机在减少载入时间方面的开发潜力。现在,许多PS5游戏开发者也分享了这方面的新进展,在介绍自己游戏的过程中都或多或少地提到了PS5主机载入时间的优势。 《NBA 2K21》 2K Sports工作室承诺《NBA 2K21》将在PS5上大幅提升载入速度。他们在一段视频中展示,玩家只需要等待两秒就可以进入游戏。视觉概念部门负责人Greg Thomas表示:“这就是玩家在PS5上等待进入《NBA 2K21》所需要的时间。”《生化危机8》 卡普空制作人Pete Fabiano在一段视频中透露,《生化危机8》将会“没有载入时间”。“真实的画面和浸润感的音效,再搭配完全不存在的读取时间,将让你真正进入《生化危机
昨天凌晨索尼终于公布了PS5的外形和一批PS5游戏。其中既有首发就能玩到的,也有要等很久的,所以我们对这些作品的期待顺序也应该有先后。昨天凌晨公布的游戏全都没有标注确切的发售日期,最多只是确认了大致的窗口档期。比如《蜘蛛侠:迈尔斯》就确认将于2020年圣诞节档期发售,所以基本可以确定是PS4的同步首发作品。而《地平线:禁忌西部》《瑞奇与叮当:分离》《GT赛车7》可能都要等很久。下面就是所有已公布游戏的发售时间排序:2020年圣诞节档期:《Astro's Playroom》《蜘蛛侠:迈尔斯》《众神陨落》《Jett:遥远彼岸》《奇异世界:灵魂风暴》(2020年待定)《虫子快餐店》(Bugsnax)2021年待定:《生化危机8》《流浪》(Stray)《太阳灰国》《杀手3》(2021年1月)《侠盗猎车手5》《再见火山高
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