SIE 总裁 Jim Ryan 近日接受了韩媒 N Sports 的采访,在访谈中 Jim Ryan 对于PS5主机的首年销量持有非常乐观积极的看法。 Jim Ryan 表示,索尼方面认为,PS5主机的首财年销量将会超越PS4主机当初的首财年销量。PS4主机发售后的首个财年,其销量达到了700万台,这并不是一个很容易被超越的数字。本财年将于2021年3月31日结束,而据媒体此前的报道,索尼方面计划在这一日期前生产1500万台左右的PS5主机。单从这一点来说的话,他们确实对市场有着非常积极的看法。 Jim Ryan 同时还有提到: · PS5主机采用了多样的技术,(外观上)对于面向未来的设计做出了巨大努力· PlayStation Plus Collection
从性能上而言,PS5可能比直接竞争对手Xbox Series X上略逊一筹,不过他们有自己的独到之处,比如更快的I/O吞吐量,基于HRTF的3D音效,还有抛弃了传统DualShock名称而改为DualSense的新手柄。现在已经有很多第一方和第三方游戏制作者盛赞索尼新手柄的触觉反馈与适应性扳机功能,认为这给他们的游戏提供了更强的沉浸感。在最近的一次访谈中,由前CDPR和Techland开发者组成的工作室Starward Industries表达了他们的对PS5的看法。他们最近正在制作《The Invincible》。他们对新手柄的态度很狂热。工作室CEO兼项目总监Marek Markuszewski表示:“在PS5主机上,我们特别欣赏的是3D音效和适应性扳机,这对增强沉浸感和体验很有帮助。”游戏机制设计师Mar
此前我们曾报道过,索尼确定在所有版本的PS5主机手柄中都使用X作为确认键,而O为取消键。这一举动引发了玩家的不小争议(相关报道)。针对这一事件,日媒 nlab 也对 SIE 进行了采访,据 SIE 方面透露,PS5 用户无法更改按键设置,而他们的这一决定意图是统一游戏操作系统。nlab 的官方推文: SIE在采访中的相关表态· PS5“X键确认”为事实· 用户端无法变更“确认键位”的分配 · 决定“X键确认”是为了消除“确认键位”不同的问题,防止错误输入等情况的发生,同时削减游戏开发者的负担,对按键易按性的重视也是理由之一· 推荐游戏厂商统一“X键确认”的设定注:从表态来看,索尼目前还没有强制开发商统一“X键确认”的设定
近日,一些日本媒体和Youtuber受邀参与了索尼即将发售的主机PlayStation 5实机试玩活动。该活动使得日本媒体公布了PS5硬件细节照片,以及一些PS5独占游戏的演示,例如《众神陨落》和《宇航员的球探足球比分室》。但是索尼禁止活动参与者使用PS5目前最为神秘的功能:它的用户界面。 到目前为止,粉丝们最近一次看到的PS5 UI还是在6月份官方公布PS5时的启动画面和动画。从那之后,索尼确保不会泄露任何主机的UI信息。但是,这并不是说索尼已经做得滴水不漏。推特上一位用户最近公布了一组PS5的存储界面的照片。不过这些照片的真实性还未确认,而且照片可能是伪造或修改的。 根据此次活动参与媒体"电击online"的说法,索尼有意阻止活动参与者打开用户界面从而避免UI信息的泄露。同时,索尼还禁用了手柄上的“Create”
上周末,日本媒体对索尼的PS5主机进行了体验。玩家对新DualSense手柄的触觉反馈和适应性扳机等功能非常喜欢,但昨晚我们爆料的一项改动就不是让所有人都能接受了,那就是索尼确定在所有版本的主机手柄中都使用X作为确认键,O为取消键。这让不少玩家感觉非常不爽,并质疑索尼的这项决定。在日本,习惯用O来表示回答正确,X表示回答错误,经常玩日式游戏或者看日本综艺的玩家应该比较熟悉这一习惯。而在西方市场,手柄上的X按钮通常表示“是”,或“前进”,这可能跟“X标记”有关,美国电影里的地图标记就经常用X,这样的话O就只能代表“不”或者“返回”。现在索尼决定采用西方标准,抢先体验PS5的日本玩家已经注意到,在菜单中X键表示确认,O键表示返回。这也让从小到大一直玩PS主机的一批日本玩家感到非常震惊。有很多人好奇,为什么索尼在几十
最近日本媒体对索尼新主机PS5进行了一波上手评测,也有一系列新情报被公布了出来。昨天晚间就有消息指出,新主机的硬件设计备受媒体称赞,风扇声音很小。随后还有一些其它关于新主机的消息。在一系列前瞻中,我们看到了一个有趣的细节,介绍的是DualSense手柄。4Gamer发布了一批PS5手柄的截图,其中一些截图展示了部分细节。DualSense手柄在触摸板下方的光点会表明你当前的玩家编号,光点数量应该是代表玩家是1P还是2P。另外,环绕手柄触摸板的光条可以有不同的颜色选择,与DualShock 4手柄的光条类似,不过没有那么明显。
据多家媒体评测表示,PS5运行时噪音非常小,相比前辈PS4而言,此次改良十分令人满意。在PS5首次实机演示以后,有关PS5的印象开始流传开来。其中关于运行时噪音的言论也成为玩家关注的焦点,多位评测员通过测试后得到的结论是主机运行起来非常安静,这十分令人深刻。在PS4/PS4 Pro玩过《战神》或是《最后的生还者2》的玩家应该有着深刻的印象,一旦主机运行起来,就感觉有架飞机在客厅中起飞,令人十分不快。不过,这个问题似乎在PS5上得到解决。媒体Dengeki Online一位评论员:“这次静音效果令我感到吃惊,一定有人对此感到很好奇,运行起来实在太安静了。”4gamer也指出,虽然主机会散发出一些热量,但几乎听不到任何声音。日本发行商avwatch也表示,这款主机在运行时几乎听不到任何声音。值得注意的是,目前测试结
索尼互动球探足球比分近日邀请了多家日本媒体和有影响力的油管大V直播了PS5主机上手体验,让玩家得以首次一窥PS5的实际运行效果。据日媒4Gamer透露,这次SIE派发的PS5属于预览版本,只有光驱版。在实际运行游戏中,PS5主机的噪音很小,几乎听不到。此外DualSense的光条并不会让玩家分心,而且手感比PS4手柄更好。SIE确认PS5主机的确认键将是X,而不是?。SIE官方解释称:“这是为了避免不同国家/地区的玩家,因游戏的环境不同而导致主机系统和游戏中按键使用方式的差异 。”日媒电击Online在体验后表示:“这次最让我震惊的是,PS5的风扇太安静了。肯定会有很多人对这个很好奇。实在太安静了。”随后他们还补充说,他们看不到PS5主机的系统,也无法使用Create按钮。手柄近距离展示: 《众神陨落》: 《鬼泣5:特
日媒《Fami通》今天(10月4日)公开了次世代主机 PS5 的实机上手游戏演示,其中主要游玩了《宇航员的球探足球比分室》和《Godfall》两款游戏,并对新主机和新手柄 DaulSense 进行了展示。PS5主机SSD实机演示:值得一提的是,除了非常不错的画面表现力外,《Fami通》也通过《宇航员的球探足球比分室》、《Godfall》感受了下 PS5 超高速 SSD 的魅力,两款游戏在场景切换时的极短加载时间的确让人爽到。 PS5光驱版售价499.99美元,非光驱版399.99美元,将于11月12日在美国、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西兰、韩国首发,11月19日全球发售。
PS5的用户界面已经由某个来自俄国的泄露视频曝光(新闻链接),从该视频中显示了冷启动和其他有关PS5操作系统的信息。索尼还没有展示最终零售版主机上搭载的PS5操作系统的信息,虽然他们已经给出了初步的动画,但是关于这款主机的很多信息仍然是保密的,包括向后兼容的支持。最近来自俄罗斯的泄露信息被分享到reddit上,这些信息让我们得以一窥PS5操作系统的一些特性,包括有多少空间可以用来安装游戏,以及预装的《宇航员的球探足球比分室》使用了多少空间。据一名PS5论坛的主持人在Imgur上分享的照片显示,PS5操作系统有664 GB的可用空间。《宇航员的球探足球比分室》是2.4 GB,所以最终的主机将有大约660 GB的空间来安装新游戏。这很快就会成为一个问题,尤其是一些发行游戏的文件大小,比如《恶魔之魂》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯
几天前微软给大量国外自媒体和知名游戏媒体派发了Xbox Series X主机,让他们在体验载入速度和向下兼容后形成一篇体验报告。而索尼方面似乎也会有类似的动作,只不过索尼选择的自媒体比较少。据外媒报道,10个被选定的日本YouTube自媒体人将在10月4日进行PS5“先行体验”直播,具体时间是北京时间10月4日下午5点。大部分频道将会直播PS5主机自带的游戏《Astro’s Playroom》,这是PS5主机内置的游戏Demo,被设计用以展示DualSense手柄的不同功能。不过也有一个频道已经确认他们会直播其他游戏,而不是《Astro’s Playroom》。YouTuber Lulu Suzuhara声称他们将直播《众神陨落》和《鬼泣5:特别版》。目前尚不清楚欧美和国内这边什么时候才会有PS5的实际上手视频
今日有一则PS5的重磅泄露视频现身网络。有用户在Reddit论坛上发布了一段新视频,展示了据称是PS5开机画面的内容,我们还能从中看到用户UI和黑色版本的DualSense手柄。这些全部是索尼完全没有公布过的内容,也让这次的爆料看点十足。疑似PS5开机演示视频:从视频中可以看到,画面中的人说着俄语,手持PS5手柄,按下按钮启动了主机,画面提示语言也是俄文,然后是用户选择界面。画面中主机的启动花了不少时间,在这段视频中,从开机到出现用户选择界面共用了23秒,这个成绩要比PS4快些,但比PS3要慢。虽然这次的视频主要展示的是PS5开机画面,但不少玩家的眼光还是被黑色的手柄吸引了过去。不知如果传言属实的话,索尼将打算在什么时间点公布另一种颜色的主机和手柄。虽然视频比截图的真实度要高一些,但在如今的技术条件下,视频造假
当微软推出次世代主机时,他们采用了一种相当有趣的双主机方式,Xbox Series S和Xbox Series X瞄准了不同目标的人群。另一方面,索尼的做法有点不同。尽管PS5也将有两种变体——其中一种为全数字版(没有光驱),它们都有相同的部件和规格,数字版本的价格要低100美元。 但据行业分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)表示,这种方式对索尼来说并不是最明智的,尤其是从商业角度来看。最近接受GamingBolt采访时,帕切特表示,考虑到PS5的成本,再加上索尼每卖出一款数字游戏所赚的额外收入,每卖一台PS5数字版还是亏本的。帕切特表示,普通消费者不太可能购买足够的游戏来抵消掉索尼的这部分亏本。他表示:“我认为索尼在这方面真的搞砸了,因为据我们所知,PlayStation 5的制作成本是45
次世代主机PS5和Xbox Series X都已经开启预售,都很快售罄,说明玩家们对新主机的热情都非常高。而据美国调查机构civicscience公布的调查数据显示,收入较低的普通更倾向于购买PS5。(由于调查是在9月初,所以不包含低配版Xbox Series S) 美国调查机构civicscience的调查数据显示,年薪在5万美元以下的玩家有33%选择购买PS5,高于Xbox Series X的30%,年薪在5万-10万美元的玩家32%选择购买PS5,高于Xbox Series X的25%;而较高收入人群中则相反,年薪在10万-15万美元的玩家22%选择购买PS5,低于Xbox Series X的25%,年薪超过15万美元的玩家有14%选择购买PS5,低于Xbox Series X的20%。调查结论显示,这可
PS5虽然已经开启预购,但是首发库存的紧张却成为了一件棘手的事。据外媒VGC报道,爱尔兰的GameStop连锁店已经联系了一些PS5的预订客户,告诉他们不要期望PS5在2021年之前发货。 多名预购玩家已经收到了来自零售商的通知,GameStop表示他们最近收到确认消息,“PS5现有库存在2021年之前将无法满足您的预订要求”。该消息称发货延迟是“出于我们(GameStop)无法控制的情况” ,GameStop还提供了保留预订队列或完全取消预订的选项。 爱尔兰GameStop向PS5预订玩家发送的无法在2021年前发货的通知 爱尔兰GameStop向预订玩家发出这一信息之前不到24小时,索尼开始向欧洲零售商通报PS5发售日的分配情况。本周一,英国零售商ShopTo宣布,他们已收到索尼提供的PS5发货日期细节,而
阿根廷Evzen公司本周在其Instagram账户上发布了PS5手柄的细节照片。这些照片展示了近距离的细节,包括印在手柄表面的PlayStation标志和防滑纹理。 PlayStation官方也正在大力推广PS5的DualSense新手柄。上个月,索尼发布了PS5广告,广告重点介绍了PS5的DualSense手柄的新功能,并欢迎观众进入“一个全新的沉浸世界”。DualSense具有触觉反馈和“自适应”扳机键等功能。另外一项最新批准的PlayStation专利表明,DualSense手柄可以通过用户拿手柄的方式自动检测用户的身份。索尼已确认PlayStation 5将于11月12日在美国、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亚和韩国发售。包括欧洲、中东、南美、亚洲和南非在内的世界其他地区将在11月19日推出。PS5的标准
一家专注于生产PS4和Xbox One手柄的阿根廷公司Evzen在Ins上分享了PS5无线手柄DualSense的内部拆解图片。关于DualSense手柄,不太了解的玩家可以看看索尼官方之前发布的介绍博客:在深思熟虑之下,我们决定尽量保留DualShock 4上各项让玩家喜爱的功能,并加入全新功能及进一步提升设计美学。在我们与游戏开发商的讨论中,我们觉得游玩体验中的触感与音效一样并未受到广泛重视。而我们正有一个绝佳的机会,透过PS5的创新科技,让游戏製作者在我们的全新控制器之上,探索提升游戏没入感的可能性。因此我们导入了触觉回馈(haptic feedback)技术,让您在游玩期间可感受到多元化的触感,例如驾车穿越泥泞路段时的砂砾阻力。我们亦在DualSense的L2及R2按钮加上了自动调整触发器(adapti
和Xbox Series S|X的首发独占新作相比,在《恶魔之魂重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《麻布仔大冒险》、《破坏全明星》几款独占游戏的加持下,索尼对于新一代游戏机PS5的上市游戏阵容信心满满。在接受GamesIndustry采访时,SIE总裁Jim Ryan难掩兴奋之情,并且表示PS5上市的独占游戏阵容相比以往任何PS主机“更加强大”。他在采访中说:“我们打算继续下去,并热爱和尊重PS4社区,同时认识到数以百万计的玩家已经准备好并希望进入一个只有在PS5上才能拥有的游戏体验世界。能够证明这一点很好。同样,在这一点上,世界各地的工作室都很出色,而且独占游戏的阵容——无论是在首发时还是在首发期——都是迄今为止我们在所有新主机上所拥有的最强的。”“我们试着给人一种感觉。你肯定会得到几个月前你看到的
PS5主机尚未正式发售,但索尼已经开始为新的一年制定特别版本的计划了。次世代主机将于今年11月正式与我们见面,到时候可能会面临更大的库存危机。但在度过第一波抢购热潮之后,索尼打算把一些特别版本的主机拿出来再度刺激玩家的消费欲望。如果采取这种策略的话,一方面会让首发入手的玩家略感不爽,一方面又会进一步提升主机销量,也算是一把小小的双刃剑了。在之前7月份的时候,就有玩家分享了一些自制的PS5特别版主机设计,而且造型都非常精美,只是它们中的大部分应该都不会变成现实。对于尚未预购PS5主机的玩家来说,等到2021年也是一个不错的主意。一方面可以避开首发的抢购和价格哄抬,一方面又可以观望一下是否有自己心仪的特别版机种。但如果想要第一时间体验索尼PS5首发的护航大作,那可能留给你犹豫的时间就不太多了。现在索尼已经开始针对自
自Epic CEO Tim Sweeney于今年5月解释“为什么PS5的SSD和I/O架构比PC上的远远高效”以来,PS5的输入/输出(IO)系统一直是众人讨论的热点话题之一。尽管PS5 SSD的原始速度已经被三星新的980 Pro PCIE 4.0 NVMe SSD超过,但外媒指出是PS5本身的架构提升了它的能力,超越了目前可在其他地方实现的能力。根据索尼官方之前公布的数据,PS5的I/O在处理未压缩数据时,传输速度是每秒5.5GB,而处理压缩数据时则是每秒8-9GB。然而,和Oodle的合作将允许PS5在处理压缩数据时的最高速度走的更远,最高能达到每秒17.38GB。我们已经知道PS5将会支持Kraken硬件解码,但Oodle官方现在透露索尼还授权Oodle贴图技术用于PS4和PS5上的所有游戏,该技术是为
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