PS5和Xbox Series X/S都将于今年11月上市,并且都拥有大量多平台第三方游戏,包括《看门狗:军团》、《刺客信条:英灵殿》、《尘埃5》和《如龙7》一样(不过要到3月才会在PS5上推出)。不过在这两款主机中,哪一款会在今年的节日期间享受到更强劲的第三方游戏销售热潮呢?Gamingbolt向行业分析师迈克尔·帕切特提出了这个问题。刚开始帕切特表示这些第三方作品在这两个平台都会有不错的销量,之后还补充道,这最终将归结为主机供货问题。帕切特表示,说白了就是两款主机的销量比拼。帕切特表示:“实际上没有太大关系,它们在两款主机上都会卖得不错。”但这又要归结于索尼和微软的主机供货。如果你告诉我索尼做了800万台PS5,而微软只制作了500万台XSX,我肯会说这些游戏在PS5上的销量会更高。而反之如果微软做了800
一名索尼工程师解释了PS5主机个头这么大的缘由:PS5的散热风扇。 最近日本媒体Nikkei Xtech采访了PS5的机械兼热设计工程师Yasuhiro Ootori,之前的PS5拆解视频就是由他亲自录制。文章指出PS5散热风扇的尺寸决定了PS5的尺寸,尤其是厚度。这个45毫米的风扇可以确保空气从主机的两侧被吸进去以冷却主板的A面和B面。根据Ootori,即使B面没有安装系统芯片,但它仍然会产生和PS4的系统芯片相当的热量,所以需要气流保持冷却。PS5配备了一个直径120毫米,厚45毫米的双面吸气扇,导致PS5主机比PS4和PS4 pro都要厚。文章还指出,Ootori曾考虑使用两个单独的、更小的散热风扇以让PS5体积更小,每个风扇安在主板的一面。但最终索尼发现这样做成本更高,而且控制两个散热风扇要比专注于一个
昨日汉堡王发布了一个短片,暗示汉堡王与PS5的联动即将到来。今日(10月14日)汉堡王联动PS5的活动详情公开:从10月15日至11月22日,在汉堡王消费超过5美元,即可获得虚拟刮刮卡一张,有机会抽出包括PS5主机、PS游戏兑换码、汉堡王优惠券在内的各种奖品。 需要注意的是,本次活动仅限美国地区的汉堡王连锁店参与,且必须下载使用汉堡王APP下单。活动一等奖是PS5主机,二等奖是3个月PSN会员订阅,《麻布仔大冒险》和《恶魔之魂》。 本次活动将送出1000台PS5、1000个3个月PSN会员订阅数字码,2000张《麻布仔大冒险》和2000张《恶魔之魂》。
汉堡王(Burger King)官方推特账号今天(2020年10月13日)发布了一个新的短片,似乎暗示了它正在与索尼合作进行某种促销。并且Play Station的推特转发了这一消息。更加让人有理由怀疑汉堡王与PlayStation 5的联动即将到来。 广告显示一个装扮成汉堡王大叔模样的人打开了一个外卖袋,他的脸上里反射着蓝色的光,然后我们可以听到一声短促的声音。当他走开后屏幕上则显示出10月15日的日期。“汉堡三明治通常这样做吗?”这是推特的文字内容。汉堡王推特视频: 我们可以看到该广告根本没有提及PlayStation或PS5,但PlayStation帐户却用眼睛和耳朵的表情符号对该视频进行了转发。鉴于此,人们纷纷猜测我们所听到的可能是PS5的启动声音,但这只是猜测,想必一切都将在10月15日揭晓。
次世代主机PS5、Xbox Series X/S即将于今年圣诞期间正式发售,NPD分析师Mat Piscatella也对美国11月、12月份的美国游戏市场做了一个分析预测,他预测美国11月、12月游戏市场的消费额将达到134亿美元,同时他认为届时最畅销的主机不是PS5或XSX,而是Switch主机。 在一篇博文中,Mat Piscatella 预测美国11月、12月游戏市场的消费额将达到134亿美元,较之去年增长24%,这也会创造一个新的记录。PS5 、Xbox Series X/S主机将会在11月正式发布,新游戏硬件的推出将促进游戏市场的繁荣,而游戏市场全年的消费额也将达到500亿美元。Mat Piscatella 博文中其他预测要点(针对美国游戏市场): - PS5 、Xbox Series X主
XSX/S将于11月10日上市,而PS5将于11月12日上市。在美国,次世代主机大战即将打响。据外媒调查,许多美国用户似乎更青睐于PS5。 根据黑斯廷斯球探足球比分公司(Hastings Entertainment)收集的数据显示,似乎我们可以知道在美国,PS5和Xbox Series X谁更受欢迎。得益于地理标记的使用,信息已被提取出来,以确定在即将到来的"次世代主机大战"中,美国各州玩家倾向于哪款主机。PS5明显击败了XSX/S,有28个州倾向于PS5主机,有22个州则倾向于XSX/S主机。 数据统计结果图以上这些数据完全是通过推特标签收集的,比如#XboxSeriesX和#PS5,还有次世代主机宣传语如#PowerYourDreams和#PlayHasNoLimits。数据可能不太准确,但大致能参考下。让我们了解
次世代主机PS5和Xbox Series X的真机和拆解信息都已经基本公布完毕,此前索尼宣传PS5的散热非常给力而且静音,还使用了液金,看来是下了很大功夫。但是据国外推主Roberto Serrano'在推特上公布的消息,PS5拷机温度最高峰值65度,是XSS、XSX和PS5测试中温度最高的。 据国外推主Roberto Serrano'公布的消息,XSS SoC面积197.05mm2,散热风扇120×14mm,运行温度47摄氏度,峰值58℃。当然,XSS性能最低,发热小情理之中。相较而言,XSX与PS5都要“烫”一点。简单来说,XSX的SoC封装面积是360.45mm2,风扇尺寸130×25mm,运行温度52℃,峰值62℃。PS5的SoC封装面积是308mm2,风扇尺寸120x45mm,运行温达到了55℃
为即将到来的PS5发售做准备,索尼对PlayStation几个方面做出了大的改动,包括一个彻底翻新的UI,奖杯和升级系统,以及一个新的PS商城。此外,索尼还在为PSN和PSN账户进行改进。和微软Xbox的做法一样,玩家只需要一个账户,便可访问索尼的各种服务,包括PlayStation Network, PlayStation Plus, PlayStation Now, PlayStation Music, PlayStation Video, Sony Rewards, Sony Community, Xperia Lounge, Xperia Store, Xperia Care等等。在此之前,索尼每个服务都是单独的账户。自PS4 2013年发售以来玩家一直强烈呼吁统一账号,现在终于被满足了这一需求。有了这
索尼曾在上周日时给日本地区油管大V和部分媒体发放了PS5主机以进行直播体验。近日油管频道“兄者弟者”上传了“PS5试玩”活动视频的第二部分,展示了PS5主机超快的加载速度。 根据这名玩家的视频,《鬼泣5:特别版》在PS5上Mission 2任务加载时间只用了大约4秒钟,Mission 13任务还不到4秒钟。对比来说,PS4版读取时间则是21秒钟。动图展示: 此前外媒测试的Xbox Series X和Xbox One X在当代老游戏上的载入速度 对比如下:《荒野大镖客2》:38秒(XSX),2分钟8秒(X1X)《控制》:10秒,58秒《最终幻想15》:13秒和1分钟11秒《天外世界》:11秒,43秒《使命召唤:战区》:16秒,21秒《恶灵附身2》:33秒,43秒《盗贼之海》:20秒,1分钟21秒《星际战
次世代主机与本世代有很多不一样的地方,从技术上就进行了很多升级,而向下兼容功能也非常重要,这是PS4和Xbox One首发时并不具备的。索尼最近公布了向下兼容功能的一些细节,但其中一点需要注意。与以前一样,次世代主机首发时会有很多跨世代作品,一些发行商会把跨世代做得非常自然,可以从本世代直接升级到次世代,但也有一些就……不太行。但对于那些行的来说,在PlayStation这边会出现一个存档转换问题。不像微软有全局Smart Delivery方案,发行商和开发商可以直接使用来进行存档转换(不过也有一些开发商选择不用)。而索尼方面就决定把这个权力完全交给开发商,他们在PS博客的官方释疑文章中标注了这一点:“请注意,在同一款游戏的PS4和PS5版之间是否拥有存档转换功能取决于开发商决定,跨世代游戏根据游戏不同也会出现
关于PS5和Xbox Series X,推主PS Only近日分享了一些玩家可能没有关注到的细节对比: SSD读写能力 PS5 :5.5GB/秒XSX:2.4GB/秒GPU PS5:10.3TFXSX:12TFWifi PS5:Wifi 6,9.6GbpsXSX:Wifi 5,3.5Gbps USB接口 PS5 USB-C & USB-A = 10GB/秒(最高)XSX USB-A = 5GB/秒 (无Type-C)手柄电池 PS5:锂离子可充电电池XSX:AA电池网友补充:PS5:支持蓝牙5.1 XSX:主机不支持蓝牙5.0,但手柄支持 电源 PS5 电源 350WXSX 电源 315W存储 PS5 825GBXSX 1TB游戏: PS5首发第一年的游戏 但微软有着更多的第一方工作室 PS5发售时的
随着PS5即将在今年年底发售,PS4游戏在PS5上的向后兼容成了很多玩家关心的问题。性能的增强给予玩家更好的游戏体验,同时也使得玩家不得不面临一些抉择。像《对马岛之鬼》其官方已经确认该游戏将在PS5上以60FPS的帧率运行,并且读取速度更快,PS4上游戏的存档也可以继承到PS5版。顽皮狗工作室今天(2020年10月10日)也在其官方推特上表示,其所有PS4游戏都将在PS5上向后兼容。包括《最后的生还者2》、《最后的生还者重制版》、《神秘海域:失落的遗产》、《神秘海域4》以及前作的三部和《杰克》系列。 另外,圣莫妮卡工作室也于今日发布声明,其开发伙伴提供的全部PS4游戏也都将在PS5上得以兼容。玩家将可以在PS5发售第一天就玩到《战神4》和《战神3重制版》,其他像《旅途》、《教团:1886》、《万众狂欢》等等也都
索尼PS5的SSD性能非常出色,5.5GB/s的速度比XSX的2.4GB/s高出一倍。之前索尼官方公布了PS5的拆解视频,有人注意到PS5的825GB SSD是焊死在主板上的,同时有一个单独的M.2 2230/2242/2280 PCIe 4.0插槽用于二次扩展。有不少玩家开始担心,如果硬盘出现故障,由于不能更换,那PS5就没法使用了?毕竟所有的固态硬盘,无论是焊接的还是可移动的,都有 MTBF(平均故障间隔时间)或 TBW(写入字节)的耐久值。 外媒Noetbookcheck表示,玩家们不用担心PS5的SSD会写死,因为其TBW寿命会很高。例如1TB的西数黑盘SN750具备600TBW的写入寿命,假设PS5 SSD有类似的TBW值,玩家必须在 PS5 SSD上不断删除和写入文件,达到600TB左右,才会出现N
自微软和索尼第一次开始讨论他们的新主机一直到现在,几乎主宰了所有讨论的一个方面就是他们搭载的SSD。XSX/S和PS5都自带一块固态硬盘,此前我们已经听到很多开发商将如何利用新主机的SSD以呈现更具扩展性游戏的报道。而这其中就有维塔士的游戏总经理Christophe Gandon。在接受Gamingbolt采访时,Gandon认为次世代主机的SSD要比他们各自搭载的新处理器/GPU更重要。Gandon说:“次世代主机标志着一个巨大的进步,但并不是以玩家所习惯的方式。之前的主机世代,主要关注点在于CPU和GPU速度的提升。但这一次,处理器速度的提升就没有那么令人印象深刻。相反,开发者和玩家一样都应该对新的SSD管理感到兴奋。游戏内资产从内存访问的速度以以往任何时候都要快很多,这进一步影响了游戏的画面和游戏的设计方
虽然发售日和价格都已经确定,不过随着11月发售日的临近,打算购买PS5的用户还有一个关心的问题一直没有得到答复,那就是向下兼容功能,换句话来说就是能玩到多少老的PS4游戏。昨天深夜,索尼PS官方通过博文对此做出正式公告。 首先,和之前对外公开的一样:PS5首发当天便可以游玩PS4四千多款游戏中的99%作品,这其中不但包括第一方团队的独占作品《最后的生还者2》以及《对马岛之鬼》,也有来自第三方开发的大作。无论是使用光盘版还是纯数字版PS5主机,运行这些PS4游戏的效果不会有任何差别。只是使用数字版主机无法运行PS4光盘游戏。在PS5主机登陆PSN账户后,可以自动看到自己拥有的PS4游戏库。索尼PS官方建议玩家升级PS5到最新固件并下载游戏更新补丁。受益于PS5更强大的性能,PS4游戏在PS5运行的效果更好,通过G
根据市场调查公司VGM的调查,在预约下一代游戏机的美国玩家中,对于PS5光盘版的倾向性越来越明显。 这是从2020年9月23号到9月25号,以美国一般游戏玩家共计511人为样本进行的调查。其中15%的玩家表示已经成功预约了下一代的游戏机。而在这一部分人中,72%选择了PS5的光盘版,30%选择了Xbox Series X,10%选择的则是PS5的数字版,8%订购的是Xbox Series S。另有29%的玩家表示,他们虽然想预约新一代游戏机,但是却没能预约上。而这一部分人中,又有58%的玩家倾向选择的是PS5的光盘版,PS5的数字版是21%,Xbox Series X是40%,Xbox Series S则是11%。 如果从下一代游戏机的游戏阵容来看的话,在预约了PS5的玩家中,其中52%表示此次吸引他选择预约P
次世代版游戏涨价一开始是Take Two、Gearbox和动视等部分厂商做出的,令人意外的是,索尼作为一个平台厂商,也参与了进来,而且不少游戏的定价都不低。围绕次世代游戏涨价,网络上有很多的争论。在SIE CEO Jim Ryan看来,PS5提供的价值显然对得起PS5游戏的价格。 在接受Naver采访时,Ryan回答了对次世代游戏更高定价的质疑。他说索尼计划通过呈现“市场上最好的独占游戏”来带来“一个真正的次世代体验”。Ryan说:“很难讨论整体的游戏市场和其他主机,但我认为在PS5上,价值是很明显的。我们将提供当今市场上最佳的独占游戏刺激世界各地的粉丝,带来能俘获他们的、真正的次世代设备体验。”PS5首发游戏包括《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《恶魔之魂重制版》、《毁灭全明星》、《麻布仔大冒险》。除了《恶魔
索尼在PS5的发行之前,已多次提到PS5的3D音频引擎“暴风雨”Tempest。除了新手柄DualSense的触觉反馈和自适应扳机键,3D音频被认为是PS5最推动游戏沉浸感的一部分——已经有不少开发者承诺支持该引擎。 Gamingbolt最近采访了Virtuos游戏总监Christophe Gandon,当被问及PS5的Tempest引擎时,他对此表示乐观,表示这将增加沉浸感。不过他也补充说,开发者的目标仍然是提供适合游戏玩法的音频,而不是完全追求真实性的音频。“一般来说,Tempest会增加游戏中的音频沉浸感,”Gandon说。“这将为设计和玩游戏开辟新的途径,尤其是FPS和潜行游戏。”对于像我们这样的游戏开发者来说,我们的终极目标并不一定是完全的音效真实性,而是设计出最适合游戏玩法的音效。更真实的游戏并不一
大家都听过屏幕角落弹出「奖杯」时那听来超爽快的声音。在好几小时的努力后终于解锁了格外稀有的「白金奖杯」,其成就感非言语所能形容。「奖杯」首先在PlayStation 3引进,且一直是PlayStation游戏体验不可或缺的一部分。今天我们很高兴在此宣布将为「奖杯制」带来一些强化变革。新奖杯等级玩家会注意到的第一个明显改变是你的「奖杯」等级。我们将「奖杯」等级范围从目前的「1-100」扩增到「1-999」。经过此更新后,你的「奖杯」等级将会自动根据你迄今赢得的奖杯,重新映射到此新范围内的新等级。举例来说,假如你目前的「奖杯」等级是12,新的等级将会跳到大约200出头。具体等级将取决于你获得奖杯的数量与阶级而定。已经赢得的奖杯或奖杯资讯(如解锁条件)将不受影响变动。新等级计算结构我们要实施新的「奖杯」等级计算制度,
眼看着11月即将到来,我们也越来越期待PlayStation 5(PS5)正式推出。今天,我们想带领大家抢先一窥这台游戏机的内部构造,看看这台将在今年年底假期为各位带来美好游戏体验的主机,葫芦里究竟卖的是什么药。拆解视频:中文字幕 PS5是从2015年开始构思的。在过去五年当中,我们一直在设计和开发这款游戏机。我们团队奉行的宗旨,是要设计出一个经过深思熟虑的 「精美架构」。当你拆开主机,映入眼帘的将是整齐划一且紧密结合的内部结构。这不仅意味着这台主机里没有任何不必要的零件,同时也说明了设计是多么有效率。我们就是透过这样精益求精的讲究,打造出一件高度完美和高品质的産品。在这段PS5主机的拆解视频里,各位将能看到我们是如何在反覆思量过后将技术整合进这台主机当中。我们认为,为了提供全新的次世代游戏体验,势必得在效能上
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