PS5即将于11月12日正式发售,能够第一时间拿到主机的玩家相当幸运,但是在他们正式游戏前需要更新大小约为868M的补丁,不然进不了游戏。 据报道,此次更新大小约为868M,就目前网速来讲,即便是4G网速也就不到2分钟就能更新完成,但确是占据了一点宝贵的SSD空间。索尼宣布,考虑到新冠疫情,PS5首发当天只能在网上进行购买,往往预售在几分钟或者1小时内就能卖完,所以在当日能收到主机的玩家十分幸运。
之前IGN意大利获知PS5不支持原生1440P分辨率。对此,索尼高管Hideaki Nishino近期在接受日本媒体采访时给出了解释。Hideaki Nishino说PS5不支持1440P分辨率,主要原因在于电视是他们最优先关注的设备,毕竟目前没有原生支持1440P分辨率的电视。不过Hideaki Nishino又补充说,如果有足够多需求的话,索尼将来可能会让PS5支持1440P。 Nishino还谈到了PS5对PSVR的兼容性问题。他说:“我相信PS5会提升PSVR的游戏体验。我期待PS5能够拥有适合自己的VR体验。我不能进一步评论,但我很期待(笑)。” 对于PS5没有web浏览器的问题,他说:“目前,我们没有在PS5中刻意加入一个网页浏览器。我们怀疑浏览器作为一个APP对于一个游戏主机来说是否有存在的必要,
《最后的生还者2》和《战神4》作为PS5兼容的第一方游戏中的两款,除了加载时间和帧率的提升外,似乎PS5手柄的触觉反馈和自适应扳机也被添加到了两款游戏中。 虽然顽皮狗和圣莫尼卡都没有提及触觉反馈和自适应扳机的加入,但据媒体GamesRadar测试的结果显示,这两款游戏的确支持。《最后的生还者2》中,诸如拉弓、战斗或是驾驶船只这样的动作会触发触觉反馈。在《战神》中有同样的效果,比如投掷斧头或者使用盾牌的时候。PS5主机即将于11月12日正式发,届时我们将能知道这两款游戏是否支持PS5手柄这两项特性。
随着PS5将于11月12日发售日期的临近,相信此时此刻最心焦的是还没有预约抽中的玩家,最繁忙的则是一边和竞争对手博弈一边忙着敛钱的黄牛了,今天日本玩家晒PS5最新转卖行情,比起前几天的13~14万日元转卖价有所下降,12万甚至还低一些的价格就能入手PS5了。 ·市场经济的特点就是有需求就有买卖,想要第一时间拿到PS5的玩家有很多,远远超出首批预购的数量,大批量的12万日元成交记录也显示了玩家们对于黄牛的无奈和纵容。 ·不过有些玩家担心所有黄牛会联合起来拉高价格,不过根据目前的形势来看似乎还不太可能,一群人勾心斗角想要联合起来更加坑玩家也并不是一件容易的事,而且目前行情还算是稳中有降,网友们议论纷纷:
今日(11月10日)PlayStation官方在油管上发布PS5新视频,日本网球明星大坂直美(Naomi Osaka)试玩了PS5。视频中出现了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《生化危机8》游戏画面。试玩视频: 大坂直美表示平时除了网球练习和比赛,她每天都会玩PS游戏,缓解压力放松心情。玩玩游戏,感受下成为蜘蛛侠的感觉,真的很放松。大坂直美直言不太喜欢看恐怖电影,也不喜欢玩恐怖游戏。所以她在游玩《生化危机8》时紧张的不行,被吓了几次。从视频中可以看到《生化危机8》的村庄场景,以及持枪时的UI等。视频截图:
微软的新世代主机今天正式发售,而索尼的PS5也即将于后天发售,心直口快的白金掌门人神谷英树近日再次发生吐槽媒体一片歌颂的PS5下载速度超快,称再快再先进也没当年的FC快,引发玩家们热议,果然神谷大佬的槽点永远都填不平。 ·就在业界媒体众口一词歌颂PS5下载速度超快之时,显然引发神谷英树的个性不满,神谷英树表示,PS5下载速度超快虽然成为热议话题,然而现代高科技何时才能追上FC(红白机)的爆速呢··· ·神谷英树继续补充吐槽,为啥如今玩游戏都要必须等待(读盘下载),看来如今的玩家忍耐力更强,而且各种周边贵的要死,特别是手柄简直贵到没人性。·玩家们议论纷纷:
在本周发售前,索尼发布了一个非常长的PS5常见问题解答(FAQ)博客。 要点如下: 虽然PS5游戏目前不能被存储在外接硬盘上,但索尼在FAQ博客中说他们正在探索方式,在将来的更新中允许玩家将PS5游戏存储(不是游玩)在U盘中;FAQ重申PS5首发时不支持SSD拓展,但提到这一功能可通过将来的系统更新开启;将来会有更多配色的DualSense手柄,但目前没有什么可以公开的细节;大部分情况下,DualSense手柄的续航将和PS4无线手柄相似;当连接PS5主机或是专用充电座时,充电时间约3小时DualSense无线手柄输入延迟表现优于PS4无线手柄DualSense无线手柄不兼容PS4主机,但可以在PC上搭配遥控游玩应用程式使用当连接到4K显示设备时,PS5可输出最高2160P(4KUHD),首发时兼容8K显示设备
据彭博社最近一篇专注于次世代游戏价格的报道,索尼曾考虑过PS5游戏定价超过70美元。 今年早些时候,Take Two的《NBA 2K21》成为首个定价70美元的次世代游戏,随后其他的发行商效仿,包括动视的《使命召唤17》和索尼的多个第一方首发游戏,包括《恶魔之魂:重制版》在内。一名索尼发言人说PS5首发第一方游戏起价为50美元,70美元目前是留给那些“大作”以反应开发成本的提升。今年7月时,Xbox老大Spencer被《华盛顿邮报》问到XSX/S游戏是否会涨价。Spencer表示主机已经是一个很大的投资了,暗示Xbox上的游戏不会跟风涨价。他说:“玩游戏是一个昂贵的嗜好,我看到部分平台游戏的定价涨到了70美元。主机在美国定价为500美元,我觉得这对那些不是每天玩游戏的玩家来说已经是一笔很大的投资了,更多的休闲玩
如果你打算说服你的家人购买一款全新的路由器,那么PS5的体型可能实在太大了些。16英寸高的大家伙很难让人与路由器产生联想,不过根据最近媒体报道,其实索尼最初设计的PS5还要比现在的更大。 最近,华盛顿邮报采访到了索尼旗下负责PS5设计的高级设计师森泽有人,他在采访中透露当对外展示自己设计的PS5是多么的紧张,而且最终的产品实际上比他预想的要小得多。森泽有人在采访中提到自己在六月份正式公布PS5的期间一直在“发抖”、“压力太大了”,黑白撞色的设计与之前PS系列的外观截然不同,他知道人们害怕改变,这也是森泽有人之前一直紧张的原因。 森泽有人在采访中透露,新的设计受到了相当好的还原,除了PS5主机的尺寸,不过现在实际上已经比预期的要小。他对媒体透露,在绘制设计图的时候,PS5要大的多,后来工程部门告诉他太大了,所以他
索尼似乎还没有在新主机PS5上找到支持VRR(可变刷新率)的方法。VRR是Variable Refresh Rate(可变刷新率)的缩写,这是PS5和XSX/S都支持的一个功能。当索尼正式公布PS5的硬件规格时,索尼确认PS5的HDMI 2.1接口支持VRR。遗憾的是,PS5在首发时似乎不支持VRR。Digital Foundry在他们的评测视频中发现了这个奇怪的遗漏。VRR当然是很多玩家希望变成次世代主机标配的最期待功能之一。它能允许显示器将其刷新率和游戏自身的帧数相匹配,这样就会消除或者大幅度缩减屏幕撕裂。VRR的优势在那些帧率无法锁定在30fps或60fps的游戏中最为明显,因为那些轻微的下降现在对用户来说已经不那么明显。PS5确实支持4K/120fps,而且附带的线缆可以传输全屏信号,所以VRR的遗漏有
PS5即将于11月12日首发,今晚索尼发布了新的PS5发售广告片“探索新世界”。广告中确认《GT7》、《瑞奇与叮当:分离》和《Returnal》都是在2021上半年发售,而《地平线:禁忌西部》则在2021年下半年发售。 视频: 视频画面:
PS5将于11月12日正式发售,而据淘宝第三方卖家显示的信息,他们可以抢先拿到日版PS5,标价8340元起。 据这家淘宝第三方卖家显示的信息,日版1TB数字版PS5的售价为8340元,单机标配;日版1TB光驱版PS5的售价为8760元,单机标配。但是日版原价为数字版39980日元(约合人民币2538元),光驱版49980日元(约合人民币3173元),价格相差甚远。 PS5将于11月12日正式发售,官方售价光驱版499美元(约合人民币3279元),数字版399美元(约合人民币2622元);港版光驱版售价3980港币(约合人民币3373元),数字版售价31802港币(约合人民币2695元)。
PS5即将于11月12日正式发售,外媒Eurogamer以及旗下数毛社对PS5、PS4 Pro、2070s、2080maxq、2080s等硬件的功耗进行了对比,测试显示,PS5待机功耗为1.5W,峰值200W。 如图所示,功耗如下:待机:PS5 1.5W PS4 Pro 5W 闲置下载游戏时:PS5 36W PS4 Pro 50W 运行《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(峰值):PS5 203W PS4 Pro 未知 运行《古墓丽影:崛起》(峰值 30帧):PS5 107W PS4 Pro 147W 运行《纳克》(峰值 PS5锁60帧):PS5 135W PS4 Pro 148W 除此之外,数毛社还对笔记本端的1650Ti、1060、1660Ti、RX 5600
前段时间国外各大游戏媒体都收到了索尼次世代主机PS5进行排查,而著名的沙特肝帝Hakoom也在近日受到了SIE官方寄出的PS5并且录制了开箱视频,下面让我们一起来看看吧!沙特肝帝Hakoom开箱PS5: 在Hakoom这段开箱视频中,他对这次PS5的手柄DualSense的造型感到非常满意,并且对于主机的外观也表达了自己的喜爱之情。最有意思的是,Hakoom表示他从主机和手柄上嗅到了一丝“科技的气息”。Hakoom曾为获取第2600个白金奖杯而游玩了《拳击之夜5:冠军》长达九年之久,最终他在2020年8月9日达到了2600个白金奖杯数量。而在上个月他获得了第2700个奖杯,不过想必2700个奖杯并不是他最后的终点,让我们期待Hakoom在本月PS5主机游戏发售后能否再次突破自己的极限再创记录吧!视频截图:
大家都已知道,索尼PS5游戏机标配DualSense手柄使用了和Switch一样采用了线性马达,这种新的技术为PS5游戏带来了更加细腻震动触感的同时,也做到了手柄之外的功能,比如Switch手柄能够播放音乐,PS5手柄一样也能做到!最近,一名国外玩家使用PS5手柄播放了经典游戏《毁灭战士》中玩家非常熟悉的背景音乐,一起来看看效果如何。PS5手柄演奏《毁灭战士》音乐: 这位网名Mennenth的国外玩家利用线性马达震动发声的原理,使用PS5手柄播放出了《毁灭战士》初代中玩家非常熟悉的背景音乐“At Doom's Gate”,同时将PS5手柄放置在空木箱上方,增大震动的音量效果。 这位网友使用Windows软件VoiceMeeter,可以将音乐文件发送给使用USB接口连接到电脑的PS5手柄,经过一系列设置之后,再安
次世代的脚步马上就要来了,数字版游戏也成了越来越多玩家的选择。但是大作越来越大的容量却给下载带来了难题。而据外媒USgamer的测试,PS5的下载速度非常快,36.6GB的文件下载只用了7分钟。 据外媒USgamer测试,PS4 Pro和PS5都使用网线连接到路由器,首先测试了小型游戏《魔界战记5》的下载速度,其容量仅为6.58GB。在PS4 Pro上,下载整个游戏花费了10分42秒,而在PS5上仅花费了1分58秒。接着测试了中型游戏《北斗神拳:失落的天堂》,总大小为36.6GB。PS4 Pro下载总共花了58分34秒。而在PS5上仅需要7分01秒。下载时间从将近一个小时缩短到不到十分钟,这真是一个惊人的提升。PS5将于2020年11月12日在七个国家发售,分别是美国、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西兰、日本和韩
索尼将在本周正式发售次世代游戏主机PS5。今天(11月9日)凌晨,擅长技术分析评测的国外媒体Digital Foundry发布了他们的PS5主机评测。总的来说,DF认为索尼的新产品还是相当不错,不过也有部分功能比较平庸。DF PS5评测视频: Digital Foundry的PS5评测较为全面,涉及到PS5的发热、功耗、显示效果、存储空间和用户界面等各个方面。首先,PS5断电开机用时14秒。全新的系统界面在原生4K分辨率下显得清晰锐利,新的卡片式设计,能够展示更多的内容。包括PS5在内的新一代家用游戏机带来了更高的性能,也对应最新的显示规格。在视频设置方面,支持HDMI 2.1的PS5可以显示4K及120Hz,不过也仅此而已,像是VRR(可变刷新率)和8K则欠奉。DF使用了支持8K分辨率的LG 75NANO99
索尼在主机业务中占据主导地位的一个方面就是它对日本市场的投入。自从最初的PlayStation问世以来,索尼的游戏机一直是日本最大游戏的大本营。随着PS5即将推出,这种主导地位不太可能会改变。不过,也有一些人质疑索尼是否会将重心从日本市场转向西方玩家。索尼发言人Natsumi Atarashi告诉彭博社,PlayStation的重心正在从日本转移的说法是错误的。他说:“我们的国内市场仍至关重要。”她还举了一个例子,她表示日本是PS5首发国家之一。日本和美国一样都是11月12日首发,但由于时差关系,日本将是世界上PS5最先发售的国家之一。然而据彭博社的报道,表象之后更有其他的故事。一个匿名消息人士据说是PlayStation在美国加州总部的一名高级官员透露,SIE美国公司和日本公司之间存在分歧。具体来说,他们对P
现在已经有多家外媒拿到了PS5主机,并用大量时间进行测试,从中发现了很多次世代主机的细节。之前我们报道过,PS5主机的SSD储存空间为667.2GB,首发后暂不支持硬盘扩展。玩家无法将PS5游戏转移至外接硬盘,如果硬盘空间不够的话,玩家就只能删除游戏,以后再重新下载。而外媒Polygon在测试过程中又有了另一个发现,与PS4不同,PS5显然不允许玩家将PS5游戏存档转移至U盘上。这也就是说,玩家需要将PS5存档保存在主机硬盘里。如果像以前一样遭遇存档损坏bug,那对玩家来说是一种毁灭性的打击,因此备份存档还是非常有必要的。在PS5主机上,玩家目前唯一的选择就是付费使用PS Plus云存档备份的功能。这对于不愿意付费使用PS Plus服务的玩家来说,并不是什么好消息。值得一提的是,PS5自带系统备份和恢复功能,玩
PS5主机的重要卖点之一就是NVMe SSD,可以大幅提升游戏的读取速度。而且SSD不光可以提升PS5游戏的速度,还能对向下兼容的PS4游戏起到同样的效果,减少了玩家盯着读取屏幕阅读游戏提示的时间。 索尼已经公布了大量支持向下兼容功能的PS4游戏。外媒Gamespot挑选了其中10款游戏,对PS5和PS4 Pro运行这些游戏时的读取速度进行了对比,来看看究竟有怎样程度的优化。以下是详细对比视频。在视频中,这些游戏分别使用PS5和PS4 Pro内置硬盘进行读取,大部分情况下的区别非常明显。其中《命运2》的读取速度提升最为明显。
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