微软和索尼的新一代游戏主机在2020年11月正式发售,两家公司也是使劲浑身解数打造出了强劲的机能。如今,这两台主机在世界范围内已经打破了很多销售纪录。 虽然黄牛党的存在让很多普通玩家难以顺利入手新主机,但现在来看销量表现还算不错。但是理论上来说,新主机的表现应该超越前代主机,而实际上,它们的表现只是与前台主机持平。研究与分析机构Ampere Analysis的研究人员发布了报告,分析了新主机表现未能如预期一样强势的原因。两家公司的具体原因略有不同,但同时影响微软和索尼的最主要原因还是次世代主机的供货受限,外加上新冠疫情期间也存在各种销售问题。微软方面,Xbox Series X和Xbox Series S自11月以来总共卖出280万台。Xbox One在发售后尽管面向的世界市场范围更小些,但还是在同期卖出了29
据安培分析研究公司的数据显示,自11月发售以来,Xbox Series X/S已售出280万台,相比发售同期Xbox One的290万台销量略低。PS5发售后同期销量超PS4,PS4在2013年11月发售后的头几个月内就卖出了420万台,而据上周索尼的财报称PS5已卖出450万台。 同样值得注意的是,PS4没有在日本本土市场第一时间发售的情况下实现了这一目标,日本直到2014年第一季度才上市开卖,而PS5是同时在全球范围内发售的。 但是,索尼公开的数据通常只代表零售商或出货量的销售数据,而安培公司则则表示自己数据侧重于直接向消费者销售的数据(等于说没有了黄牛的囤货数据)。安培公司还预计,到2021年3月底,PS5的销量将达到760-800万台,这也将使PS5同期的销量达到750万台。尽管Xbox Series
自去年11月推出以来,PS5就受到了全球玩家的广泛关注。不过在PS5火热的同时,索尼或将因其DualSense手柄面临法律麻烦。不久前我们曾报道过有粉丝反馈PS5手柄存在漂移的问题,该问题了引起了许多PS5玩家的关注和热议。 据IGN的消息,总部位于美国的律师事务所Chimicles Schwartz Kriner&Donaldson-SmithLLP(CSK&D)已经在其网站上发起了一项针对PS5手柄漂移问题的问卷调查,允许PS5拥有者反馈漂移实例。该页面显示:“CSK&D正在调查一项潜在的集体诉讼,据报道,索尼PS5主机的Dualsense手柄可能会出现漂移/过早损坏问题。” 值得注意的是,CSK&D曾是去年参与任天堂switch手柄Joy-con漂移诉讼的众多事务所之一。因Joy-
在2020年末发售的PS5主机收获了巨大的成功。虽然现在的PS5一机难求,但其销售状况着实不错,入手的玩家反响也相当正面。还记得任天堂NS在2017年发售的时候也出现过缺货的情况,游戏也受到了很多玩家的追捧。数年来,NS主机受到的唯一抱怨就是存在Joy-Con手柄漂移的问题。现在PS5可能也遇上了同样的情况。PS5手柄在很多方面拥有着革命性设计。很多玩家认为其手感更舒适,触觉反馈更动态,科技元素更强劲。不光是PS5首发获得了成功,PS5的DualSense手柄首发销量也相当不错。但高科技往往会伴随着一些副作用。最近有玩家反馈称DualSense手柄出现漂移问题,影响了他们的游戏体验。在主机首发两周内,就有一名玩家反馈了这个问题,且未能自行解决。还有论坛用户上传了视频,清晰地展示了漂移问题的存在,甚至比之前引起诉
当前全球半导体产品的短缺可能会导致游戏主机缺货将持续到今年圣诞节。根据彭博社的报道,他们援引供应链匿名人士消息,在争夺半导体零部件的竞争中,像是电子游戏公司等称“小体量”的半导体买家目前正在输给高科技巨头。“游戏硬件行业正在为2021年的供应量未见好转而做好准备,甚至有可能影响到下一个假期季节。”因为新冠疫情,供应链受到影响,但同时玩家对游戏设备的需求剧增,因此主机制造商们面临的货源短缺难题已经持续了一年时间。特别是索尼,微软推出的次世代主机以及NVIDIA的30系列显卡都很难被买到,大部分新货源基本上几分钟内就售罄。彭博社报道称,游戏主机供应问题有多个原因,其中一个在于负责全球供应高端半导体的亚洲公司很难满足因为新冠疫情导致的需求增加。台积电和三星越来越成为零部件生产的唯一选择,但它们的产能规划需要数年时间,
根据官方公开的最新消息,索尼互娱会尽最大努力让PS5国行将在2021年4月至6月间发售。目前PlayStation中国也已经在微博上确认了该消息,B站“PS5游戏姬”还带来了达雄叔和武人叔的新年祝福。 此外,B站“PS5游戏姬”也公开了相关消息,同时带来了达雄叔和武人叔的新年祝福。 官方表示:PlayStation中国2021贺新春!!!PS5游戏姬携手达雄叔和武人叔给大家拜!年!啦!祝愿大家在新的一年,吃到好吃的,玩到想玩的!2021年,我们也会继续为各位朋友带来更有趣、更劲爆的游戏和视频内容!快让我们来看看达雄叔和武人叔为大家特别录制的新春祝福吧!(点此获得相关链接) 至于PS5国行具体会在哪一天上市,还请继续关注我们的报道。
近日,索尼又注册了一项新专利,PS5可以利用AI智能调整游戏难度。根据索尼上周公布的一项专利显示,机器学习系统可以动态增加或减少游戏中BOSS战的难度。 PS5的深度学习系统将覆盖开发人员设置的默认难度级别,而是向玩家学习,以及玩家们是如何在特定的BOSS战中“受苦”,玩家的每次尝试PS5的深度学习系统都会根据玩家和BOSS使用的能力和策略生成数据,同时AI驱动的系统将自动改变游戏难度。 索尼进一步声明,从多个玩家收集的数据可以帮助定制整个BOSS战。例如,如果玩家发现了一种攻击模式来击败某个特定的BOSS,使得该BOSS太容易被击败,游戏可能会增加该BOSS的难度来对抗上述攻击模式。然而,这是双向的。如果一个BOSS反复阻碍玩家过关,游戏可能会通过限制BOSS攻击来迫使BOSS给玩家提供一个过关“缝隙”。 但
索尼表示,全球半导体短缺可能使其无法实现PS5下一财年的出货量目标。在该公司周三的季度财报电话会议上,执行副总裁兼首席财务官Hiroki Totoki表示,希望PS5在其2021财年(2021年4月至2022年3月)的出货量能够超过索尼2014财年PS4生命周期同一阶段的1480万台。“对于下一财年,我们相信会有强劲的需求继续下去。与原计划相比,我们尽量按照PS4上市第二年1480万的水平采购零部件--我们希望在PS5的时候能超过PS4的这个水平。然而,客户对PS5的需求水平非常高。因此,对于各种设备,我们试图采购更大的数量。但是,我们必须考虑到全球半导体的短缺问题。但是,我们必须考虑到全球半导体的短缺,当我们试图增加产能时,我们面临着全球形势的困难。不过,我们正在尽最大努力,争取在出货量上超过原计划。”此前为
近日,油管UP主ZHC打造了一台世界上最大的PS5,花费了7万美元(约合人民币45万元),耗时100小时打造,手柄比人还要大,而且最重要的是“真的能玩游戏”!世界上最大的PS5: ZHC在视频中说,这台PS5重500磅(约227kg),大约十英尺高(约3米高)。自然,巨大的主机还带有一个巨大的手柄,最重要的是这台PS5也真的可以打游戏。但是,用这个巨大的手柄打游戏也确实需要团队共同努力进行配合,有些人需要移动摇杆,其他人则需要按下按键。当然多人合作操作的玩法并不适合那种对抗性很强的游戏,比如《毁灭战士》,所以ZHC在视频中只展示了玩《我的世界》。打造全球上最大的PS5除了需要花费大量的精力外,还需要花费大量的精力对其进行外形定制,ZHC承担了对这台巨大主机的侧面进行喷涂的任务,这又花费了100个小时。他甚至将一
昨天晚上,索尼对PS5游戏机的系统进行了更新升级,本次升级虽然没有带来大幅度追加新功能,不过修正了游戏即使升级到PS5版,也仍然需要PS4光盘安装的问题。 这次2月的PS5系统固件升级为小版本修复,文件容量约为850MB,升级之后版本号为20.02-02.50.00,主要是提升PS5的性能和稳定性,此外解决了之前PS4光盘升级到PS5版本后,仍然需要PS4光盘安装游戏的问题。另外,升级之后支持直接在媒体库中使用Share Factory Studio选择和编辑视频短片。 对于亚洲玩家期待的更换游戏中XO按键的功能,本次仍然还是没有能够实现。据悉下一次PS5在3月份的系统升级将解决三星电视的显示问题。
索尼官方于今日(2月3日)发布了2021财年第三季度(2020年10月至12月)的财报,2020财年第三季度索尼集团共录得销售收入26965亿日元,较去年同期增长9%;去除(本财季与去年同期)股权交易、税率差异、库存减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素,录得营业利润3514亿日元,同比增长27%;(去除一次性因素影响)净利润继续同比大涨59%,至3439亿日元。 尽管目前全球新冠疫情前景仍不明朗,但凭借索尼高端大屏电视等黑科技电子产品的良好表现;新一代PS5游戏主机的发售和热销、游戏内容发售及PS Plus注册会员增加;以《鬼灭之刃:无限列车篇》电影为代表的动漫业务的大幅增长;流媒体音乐、手机游戏等在线球探足球比分业务的增长等等,索尼集团旗下的游戏、电子、音乐、影视和金融业务在第三季度都实现了营业利润的增
据报道,倒卖PS5和XSX的黄牛党在美国通过eBay和StockX平台上已经获利约5800万美元。这份数据来于数据工程师Michael Driscoll对转售市场的持续分析得出的结论,自从2020年11月次世代主机发布以来,他就一直在发表相关的报告。 Driscoll表示,他写了一个抓取eBay所有已售出PS5和XSX信息的脚本。据他上一份报告显示,截止2020年12月31日。黄牛党的利润已经超过了2800万美元(此数据不包含StockX平台)。目前,据他最新的报告,截止1月16日,eBay和StockX平台通过转售PS5已经创造了1.43亿美元的销售收入,其中黄牛党获利约4320万美元,eBay/PayPal/StockX则获利1590万美元。同时,Driscoll估计,Xbox Series X在这些转售平
日前神谷英树就索尼变更PS5的确认与取消键发表了自己的看法,在近期的推文中他提到索尼此举表现出了傲慢态度,并表示不管是海内还是海外都应该受到尊重。 神谷英树表示:“索尼在PS5上变更了确定与取消键,是其傲慢的表现...不管是海内还是海外的习惯,都是多年以来形成的一种文化,应该受到尊重。这不是平台能够一刀切的东西。应该保留此前的形式样式,给玩家选择的余地,明明可以更灵活地处理…我对索尼这次的做法/想法感到非常不满意……索尼,游戏不是你们的所有物…” 索尼互娱表示此次调整键位的是为了避免在多个国家的游戏环境中,系统和游戏之间使用的按键差异,也可以减轻开发者负担。
近段时间以来,PS主机销量持续下滑,有不少报道表示索尼正不再重视日本主机市场,PS主机在日本市场的销量也在稳步下滑,索尼对此表示也否定。然而索尼的一些举动如很多人才离开日本索尼工作室却不能让人信服。 在近期接受VGC采访时,白金工作室主要成员Inaba认为这没有什么值得担心的。他表示,目前PlayStation是一个全球品牌,因此强调日本没有多大意义,虽然这可能让玩家感到失望。他还表示:“准确来讲,我们并没有明显感到变化。日本游戏行业今非昔比,当行业大不如前的时候,很多大型游戏公司会有工作重心的变化,这对我来说非常重要。如果仅仅是因为PlayStation来自日本市场而意味着它的重心应该在日本,我觉得这是不可取的。同时,它(PlayStation)也不属于美国,而是国际性的。如果从用户的角度来看,产品首发重视美
东京秋叶原购物区的淀桥相机是日本一家非常知名的家电量贩店,此前他们承诺通过“先到先得”的政策出售几百台PS5主机。然而根据Twitter上的记录,整个过程在数百名顾客涌进后被取消。现场秩序一片混乱,淀桥相机不得不报警请求警察过来维持秩序。 根据Twitter上发布的视频,当淀桥相机员工计划为PS5主机分发编号门票时,已经有大量员工涌入。情况似乎相当平静,直到工作人员开始分发门票,导致人群开始推搡、推搡和叫喊。当时在店里的戴夫·吉布森发推说:“由于人们太疯狂了,淀桥相机取消了PS5的销售。这些消费者推地太猛,甚至收银机和工作人员都不得不往后退。我在日本从来没见过这种疯狂……在收银台付款的玩家也被挤到了外边,钱落在了托盘上。收银员和员工被一路挤到了存货区。”由于新冠疫情感染再次出现,东京目前处于紧急状态。作为政府命
PS5虽然现在价格已回落,但依然有还有很多玩家没有买到。但是近日,美国7-11连锁便利店就跟Airbnb合作,在体验店“7-Eleven Evolution Store”(7-11进化体验店)推出PS5贵宾区,通宵畅玩PS5仅需11美元(约合人民币71元),入住当晚更可以享用免费零食饮料。 外媒The Verge报导,美国7-Eleven跟Airbnb 合作,在“7-Eleven Evolution Store”(7-11进化体验店)内推出一个让人PS5贵宾区。如图显示,贵宾区除了有PS5、大电视跟舒服的大椅外,玩家还可以免费享用店内的零食、饮品甚至是墨西哥卷饼。官方表示,这个期间限定的特别体验只限2人参加,客人最早可以在凌晨登记入住。 目前“7-Eleven Evolution Store”(7-11进
受新主机新一轮库存到来驱动,上周PS5实体游戏销量增加了324%。 PS5硬件对PS5的独占游戏有着积极的影响,上周《蜘蛛侠:迈尔斯》销量增长了161%,英国周榜从第12升至第4,而《恶魔之魂:重制版》销量增长了291%。此外多平台游戏《使命召唤17》和《刺客信条:英灵殿》都有着不同程度的增长,分别是56%和7%。玩家对PS5的兴趣还可以从上周发售的大作《杀手3》的实体销量上显现。该作49%的销量来自于索尼的次世代主机。《杀手3》登顶了上周英国实体游戏销量榜的榜首(截止到1月23日),实体版首发销量比前作增长了17%。PS5软件销量的激增意味着至少上周主机货存成功来到了普通玩家的手中,尽管有黄牛组织称他们成功拿到了数千台的PS5主机转卖。
难道PS5真的都是黄牛在炒?近日一则趣闻引发玩家热议,有日本网友晒大型电器店《淀桥相机》店的奇景,称一连3天都看到PS5数字版堆积如山无人问津。 ·之前PS5热度极高,似乎所有玩家都把目光集中在了黄牛身上,然而问题来了,黄牛不再关注的时候难道玩家反而不着急了?·据日本网友的曝料,自己在大型电器店《淀桥相机》梅田店(大阪)看到PS5区PS5数字版堆积如山数日无人问津,而且顾客稀少,惊叹PS5居然没人要了? ·有网友跟贴晒出了现场图,似乎验证了曝料者: ·网友议论纷纷:
2020年对于PlayStation而言确实是标志性的一年,PS5的发售非常成功,而索尼将会将这一势头延续到2021年,而根据最近的一项研究显示,今年PS5在电视广告播放方面处于领先地位。 根据iSpot.tv提供的数据,从去年12月中旬到今年1月中旬,PlayStation占据了游戏行业广告展示次数的44%,总计4.357亿次,是第二名Xbox的两倍还多。而PlayStation表示将着眼于2021年和PS5,电视广告播放的地点主要在现场体育活动,例如大学橄榄球、NBA和NFL。诸如ESPN、ABC和ESPNU之类的网络平台也是PS5广告的播放目标。Xbox电视广告排名第二,旗下四个广告就获得了1.637亿的播放量。有趣的是,由基努·里维斯参演的《赛博朋克2077》是最受欢迎的游戏,但尽管《赛博朋克2077》
来自外媒Eurogamer发布的最新报道,一个有组织的黄牛倒卖团队声称,在 GAME Digital 今日对 PS5 主机进行补货之后,他们抢购到了2000台新主机。 该黄牛团队的 Twitter 帐号吹嘘说,他们已经“在今天PS5主机上架后成功结账2000单”,而且主机的抢购“每一次都变得更加容易”。因为新上架的 PS5 主机售罄,大量的潜在买家无法购入新主机,该团队的推特受到了大量抵制和谴责,目前该推特账户已经设置为私密。有玩家回复表示:“GAME Digital需要为此做点什么,太多真心想要的人都被这个人渣给搞砸了。”另一位用户写道:“谢谢你让机器人破坏了普通用户获得PS5主机的体验。” 黄牛党成员的帖子仍然可见,包含一些电子邮箱的截图,收件箱中塞满了多台PS5主机购买的确认信息。其中一些成员随后表示,他
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