索尼即将在9月10日凌晨4点为PS5专门举办一场展示会,时长40分钟。如果你关注索尼的话,他们已经很久没有举办这么长时间的发布会了,况且这场发布会专注于即将到来的PS5游戏,粉丝们非常激动。近日外媒Gamingbolt列出了希望能在这次发布会上展示的游戏和公布,虽然仅仅是猜测,但如果以下名单中有一半登场,他们也知足了。名单:《地平线:西部禁域》《最后的生还者:重制版》《最后的生还者2:派系》《魔咒之地(Forspoken)》《GT赛车7》收购蓝点游戏索尼第三方合作伙伴的新作《血源复刻版》FromSoftware新作《反重力赛车》《漫威蜘蛛侠2》《战神5》
由于东芝发出警告,全球半导体芯片将持续到2022年,游戏主机供应问题可能仍会持续一段时间。据彭博社报道,东芝表示他们不能满足另外一年的芯片需求,某些情况下(供不应求)甚至可能会持续到2022年年底。东芝其中一个部门负责半导体的总监Takeshi Kamebuchi告诉彭博社:“芯片供应至少在2022年9月之前会继续非常紧张,部分情况下,一些地区的消费者可能发现直到2023年才会买到产品。”彭博社专门提到电子游戏主机将受到芯片短缺影响。报道引用了一家组装承包商高管的话,后者称制造商每天都在给供应商打电话,确保零部件能像之前承诺的那样达到装配线。一名高管称一些游戏主机公司已经告诉组装商他们可能会改变他们的电路板设计以减少所需要的配件。索尼已经推出了一个新的PS5机型。Kamebuchi补充说:“游戏机制造商是需求最
PlayStation官推宣布他们将于太平洋时间9月9日下午1点进行PlayStation Showcase直播活动,北京时间是9月10日(下周五)凌晨4点。 这次发布会时长大约40分钟,将带来部分第一方工作室的最新进展,定于这个圣诞假期发售游戏以及明年游戏的最新消息。索尼同时澄清这次的发表会不会有任何PSVR2的消息,取而代之的是大型和小型开发商的大量PS5游戏。官方新闻稿:关注PlayStation 5还有哪些精彩内容! 感谢各位的耐心等待。现在,我们迫不及待与大家分享这段时间以来一直努力开发的内容。请于下周五香港/台北时间9月10日凌晨4点准时收看,了解未来PS5的下一步发展。发布会大约40分钟,包括来自PlayStation Studios和游戏业界富想像力开发者们的更新,介绍未来即将发行的游戏阵容。发
PlayStation Plus港服9月份会员免费游戏公布,包括《胡闹厨房:全都好吃》,《杀手2》以及《铁血战士:狩猎场》。 《胡闹厨房:全都好吃》:PS5领取时间为9月7日至10月4日《杀手2》:PS4领取时间为9月7日至10月4日《铁血战士:狩猎场》:PS4领取时间为9月7日至10月4日
近日,为响应《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,PSN国区更新了服务条款及使用协议,增加了新的条款。协议地址:点我查看 协议原文:为遵守中国适用法律和中国政策,以及相关主管部门对于建立未成年人防沉迷措施的要求,以下限制将适用于经实名认证后未满18周岁的PSN中国大陆账号用户: 游戏时间限制:周末每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。 游戏时间禁止:每日22时至次日8时(中国大陆时区)。 游戏时间届满措施:强制退出您的账号。 国家新闻出版署近日下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
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根据Eurogamer旗下专栏节目Digital Foundry,索尼新的PS5机型,更确切的说是它的散热系统,看起来并没有改变用户体验主机的方式。 上周末,油管频道Austin Evans拿到了新的PS5机型CFI-1100系列。他在拆解视频中提到由于设计的改变以及使用了更便宜的散热系统,新版PS5的散热实际上更差了。根据Evans,索尼使用了更小的散热片,由更低效率的材料制作,导致机器变热。继Evan的视频之后,DF的记者Leadbetter也成功拿到了这一新PS5机型。根据他的分析视频,他认为新版PS5在实际使用时和老版本其实没有太大的差别。DF说:“Evan视频带来的争议,症结在于他认为新版PS5比老版更差了。他认为采用更低效率材料制作的更小散热器导致机器更热。当你看到质量和材料减少时,不管怎么说,他的
Xbox Series X可以说是“世界上性能最强大的游戏机”,在很多方面都取得了成功。特别是从纸面性能上来看,Xbox Series X比PS5更强大。然而,现实的游戏表现并没有完全体现出这种所谓的性能优势,外媒PSU就总结了截止目前PS5表现强于Xbox Series X的游戏,共14款。 《刺客信条:英灵殿》 PS5在性能模式下锁1440p,而Xbox Series X分辨率最低只有1188p《使命召唤17:黑色行动 冷战》 在120帧模式下,PS5版更接近120帧的目标,Xbox Series X版则比目标的120帧下降了多达10帧《海之呼唤》 PS5版有更好的分辨率和帧数,更好的阴影效果以及更快的加载时间《控制》终极版 PS5版在画质和性能模式下都有比Xbox Series X版更稳定的帧数
油管技术频道Austin Evans成功拿到了一台新机型PS5,该机型最近悄悄在日本和澳大利亚发售。对索尼新型号PS5的早期分析显示,索尼更换了多个内部配件,导致主机的散热效果比之前弱了。视频:在对新机型拆解后,他发现这个新型号升级了风扇设计,小小升级了WiFi天线,这和今年年初时曝光的索尼文件提到的新无线通讯模组相一致。然而,这次拆解发现的最重大变动就是确认新型号PS5主机比原版轻了300g,原因是散热片被大幅度缩减。新的散热片看起来比原版的设计小了很多,可能是因为索尼工程团队的新认知,但同时也是为了节约成本。新版机型的散热器在体积上明显小于旧的PlayStation 5数字版,结构简化,铜的使用量减少。根据外媒测试,在室温24℃下,新机型运行温度高了3度。散热片是将Cpu、Gpu和芯片组的热量转移出去,使其
在索尼官方公布前,PS Plus 2021年9月会免游戏阵容看起来已经泄露。Dealabs是一个提前曝光PS Plus会免游戏的网站,此前已经多次准确曝光过。根据Dealabs,9月免费游戏将是《胡闹厨房:全都好吃》(PS5)《杀手2》(PS4)和《铁血战士:狩猎场》(PS4),后两个游戏也可以通过向下兼容在PS5游玩。 8月的PS Plus游戏分别是《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》(PS4)《网球世界巡回赛2》(PS4)和《猎人竞技场:传奇》(PS5),从8月3日起可下载。本月早些时候,索尼表示不担心最近的PS Plus订阅会员和月活玩家数量的下降。在该公司本月发布的2022财年Q1(截止到2021年6月30日)财报上,PS Plus订阅会员总数为4630万,相比去年同期增长了130万,但相比过去的两个季度下
新的PlayStation 5高分辨率部件照片已在网上分享,详细展示了游戏机的Oberon SoC。这些新照片由Fritzchens Fritz分享,他们在今年早些时候也提供了第一批相关照片。PlayStation 5内置的OberonSoC是一颗基于AMD八核Zen 2架构的CPU,以3.5 GHz(可变频率)运行,以及一个定制的10.28 TFLOPS RDNA 2 GPU,有36个计算单元,以2.23 GHz(可变频率)运行,支持硬件光线追踪。PlayStation 5现在以标准版和数字版的形式在全球发售,作为PS5游戏机发布的第一年,我们显然还没有看到它能做的一切,但一些早期发布的游戏,如《瑞奇与叮当》已经展示了未来游戏在主机上的外观和运行的一些提升。
上月有报道称,PS5数字版主机进行了型号升级。升级后的版本比之前轻了300克,底座螺丝改成了无需螺丝刀就可以调整的型号。 不过,光驱版PS5并未宣布是否进行同样的升级,但从市场上来看,升级是同步进行的。本周,在澳洲商店中已经出现新型号PS5主机,配有新的型号编码(CFI-1102A)。 网络上并无此型号的具体信息,索尼官方也没有公布该型号主机的具体改动。但从已经入手该型号主机的玩家透露出的消息来看,主机确实是改成了可以用手直接调整的螺丝型号,那么重量应该也是与报道中一致,比之前的重量要轻一点。
PlayStation工作室群负责人Hermen Hulst近期接受了GameInformer的采访,他领导着索尼旗下12家内部工作室,确保这些开发商能有他们所需要的资源和支持。在此之前,他曾是Guerrilla Games的总经理,在塑造《杀戮地带》系列和支持工作室的新旗舰IP《地平线:黎明时分》上扮演着关键角色。 采访谈到了索尼日本工作室的未来。负责《重力眩晕》、《最后的守护者》和《Ape Escape》等游戏的日本工作室在今年4月进行了重组,围绕《Astro’s Playroom》的开发商Team Asobi重建。作为PlayStation Studios的负责人,Hermen Hulst表示,日本游戏是索尼品牌的核心,尽管有传言与之相反。“我想说的是,我们在某些方面仍然是一家日本公司。这就是我们的遗产。
近日,PlayStation巴西官方博客宣布了在PS5巴西降价销售的计划,PS5数字版和光驱版两个版本的主机及其配件都将降价销售。据PlayStation巴西官方博客显示:PS5光驱版版将从4699雷亚尔(约合人民币5664元)降至4399.90雷亚尔(约合人民币5304元),而PS5数字版将从4199雷亚尔(约合人民币5061元)降至3899.9雷亚尔(约合人民币4701元)。配件方面DualSense? 白色无线控制器 – 从 R$469.90* 降到 R$439.90*DualSense? Cosmic Red 无线控制器 – 从 R$499.90* 降到 R$469.90*DualSense? Midnight Black 无线控制器 – 从 R$469.90* 降到 R$439.90*高清摄像头 –
此前知名舅舅党Nick爆料了FS正在为索尼PS5开发独占魂类游戏,现在在播客节目中,Nick透露了更多消息,他表示这款魂类游戏将比《只狼》和《艾尔登法环》更魂。 他在播客节目中表示:FS的新魂类游戏会像《血源》和《恶魔之魂》一样是索尼的IP,FS会和索尼前日本工作室的开发人员一起开发,并且宫崎英高也会参与其中。最重要的是它并不是《血源》和《恶魔之魂》的续作,是一个全新的IP,并且会比《只狼》和《艾尔登法环》更魂。Nick在此前曾准确泄露了《对马岛之鬼》壹岐岛DLC,所以其消息有一定可信度。
数据分析机构NPD近日公布了2021年7月的美国硬件和游戏销量数据,据NPD分析师Mat Piscatella发布的消息显示,PS5成为美国今年7月销售额最高的硬件,但是Switch依旧是销量最高的硬件,同时Switch还是美国2021年截至目前销量和销售额最高的硬件。 游戏方面,NPD公布的数据显示,《MLB:The Show 21》超越了《生化危机8:村庄》,成为美国2021年内第二畅销游戏。得益于多平台发售(新增Xbox平台),《MLB:The Show 21》成为了年初至今该系列史上销量最好的游戏。同时,《塞尔达传说:天空之剑HD》拿下了美国7月游戏销量的冠军。 美国7月游戏销量TOP201、《塞尔达传说:天空之剑HD》2、《使命召唤17:黑色行动 冷战》3、《怪物猎人物语 2:毁灭之翼》4、《马里奥
外媒VGChartz近日对PS4和PS5的发售后同期销量进行了对比。PS5于2020年11月发售,而PS4于2013年11月发售,也就是说两台主机在发售后经历过同样的圣诞假期。2021年7月是PS5主机上市后第九个月。在最新一个月中,PS5对PS4的同期销量优势拉大了399837台,领先销量达到619720台。上市九个月后,PS5总销量为10479928台,PS4总销量为9860208台。 PS4直到第11个月时才超越PS5目前的销量,达到1209万台。PS4在17个月时卖出2000万台,25个月时卖出3000万台,31个月时卖出4000万台。截至目前,PS4总销量达到1.163亿台。
索尼互动球探足球比分公司希望利用人工智能(AI)更容易地给PS5新玩家推荐武器或装备。根据一项新的专利申请,索尼发现如果玩家是第一次进行游戏,他们在选择武器或其他可用物品时往往会感到困惑。因此,他们的经验不足可能会导致错误的决定,他们可能会在在游玩过程中感到后悔--有时甚至迫使他们重新开始。比如,当他们意识到在特定情况下选择不同的武器会更有利。索尼希望通过引入一个人工智能系统来解决这个问题,该系统将为玩家做出“最佳选择”。这样一个系统将利用机器学习算法来监测玩家以及他们的武器选择和有效性。通过分析上述数据,人工智能将能够确定新玩家在各种情况下使用的正确武器。当第一次开始游戏时,玩家可以请求帮助,或者他们将被识别为新玩家。随后,人工智能将自动进行推荐,因此,使玩家更容易做出决定,让其没有必要花任何时间浏览在线指南。有趣的
根据外媒Digital Foundry对PS5 固件更新2.0 Beta的分析,为PS5添加M.2 NVMe SSD可以略微提高主机的存储性能,包括加载和传输速度。DF测试的M.2 SSD是三星980 Pro,在游戏性能上,980 Pro和PS5内置SSD一样好,在多款PS4游戏中的载入时间和传输速度上有一点优势。记者Thomas Morgan表示:“虽然这是一个测试(BETA)版,呈现的性能可能会随着正式版而改变,但我们测试的这些M.2 SSD的结果非常令人鼓舞。三星980 Pro速度很快,足以处理像《瑞奇与叮当:分离》这样耗时费力的PS5独占游戏。在高带宽场景上,它的表现和PS5内置SSD是一样的。此外,它还有加载时间的优势。我们测试中的大多数游戏,从《巫师3》到《辐射4》,在980 Pro上大部分以微弱优
PS5 DualSense手柄最流行的功能就是触觉反馈和自适应扳机。像《宇航员的球探足球比分室》和《死亡回归》等游戏都是这些功能的最佳展示场所,触觉反馈让玩家更容易沉浸在虚拟世界中,而自适应扳机功能可以给玩家在拈弓搭箭和使用武器射击的时候提供一定的紧张感。这款手柄上市一周年的时间临近,索尼近日分享了在DualSense手柄设计的一些情报,以及在这款手柄的最终设计阶段,上述功能是如何进行设计的。SIE产品总监Toshi Aoki表示,触觉反馈和自适应扳机一直都是产品团队对于DualSense的设计计划,并表示他们在看到触觉功能在移动设备上的应用之后,就决定进行“自己的实验来看看如何将其代入到玩法之中”。在制作第一款原型产品时,Aoki表示产品团队使用触觉运动传感器来制作样品,其中有一个金属球和塑料球在盒子里滚动,他表示“
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