索尼在3月8日发布了PS5主机的新系统更新,大小约为914MB,PS5系统版本号现在来到了21.02-04.51.00。 在官方提供的补丁说明中,仅说明了这次更新提高了系统的性能,此外没有提供其他细节,这个补丁说明与索尼最近几次发布的PS5系统更新说明完全相同。 PS5上一次收到重大更新是为了主机增加了M.2 SSD存储支持,索尼下一步将为PS5增加什么新功能还有待观察。北京时间3月10日早上6点,索尼将举办新一期State of Play游戏发布会,时长约为20分钟。
索尼宣布将于北京时间3月10日6点举行新一期State of Play发布会,时长约为20分钟,展示PS4和PS5游戏。感兴趣的玩家可以关注一下,我们会在第一时间带来报道。 索尼在官方博文中表示,此次发布会主要展示来自日本厂商的PS4和PS5游戏,也会展示其他国家游戏的一些更新内容,不会展示有关PlayStation VR2的游戏或者硬件信息。
索尼的PS5主机发布一年多了,由于芯片产能等原因,目前还是供不应求,不过很多人似乎在期待半代更新的PS5 Pro了,而索尼也被发现过去几个月中向游戏开发者交付了数千台原型机,PS5 Pro的线索越来越多。 Tweaktown网站援引消息人士的话称,过去几个月中索尼向美国的开发者运送了数千台开发套件,大部分货物来自韩国、日本。此外,有其他进出口清单显示,索尼去年11月份从英国向美国出口了一批游戏机原型机产品。 索尼交付的这些产品具体是什么引发了大家的猜测,如果是PS5游戏机,那么进口的数量也有点少,而且不太可能带有原型机的说明,所以有人猜测这是索尼的PS5 Pro及PS5 Slim原型机。 当然,这些猜测不好证实,但是从时间点来说,索尼今年确实有可能开始测试PS5 Pro主机了,性能要比当前的PS5更强大,之前消
索尼新推出的PS5彩色手柄不仅仅改变了外观,其还对手柄内部的一些细节做出了改变,最大的变化就是新手柄的L2和R2键弹簧更结实了。油管主TronicsFix制作了新PS5彩色手柄的拆解视频,以查看新手柄与旧手柄之间是否存在差异。视频中,他发现虽然手柄的电池没有变化,但是新手柄的内部电路板与旧手柄的有很大不同,然而这可能不会对性能造成什么影响。 TronicsFix还指出,新手柄的摇杆上有颜色不同的部分,但他不确定这是否意味着摇杆已经进行了改进。此前已经出现了PS5手柄摇杆漂移的报告,索尼可能已经做了一些小的改进,在源头解决了问题。 最重要的是,新手柄的扳机键(L2和R2)弹簧比旧款更厚、更坚固,从0.25mm增加到0.30mm。虽然0.05毫米并不多,但在过去也有玩家报告过手柄扳机键松动的问题。也许正是因为这个原
PlayStation天猫旗舰店再次为PS5国行补货,本次补货包括:PS5国行光驱单机版 售价3899元 PS5国行数字单机版 售价3099元 PS5国行数字双手柄套装 售价3628元 PS5国行光驱耳机套装 售价4648元 PS5国行光驱彩盖套装B 售价4298元 本次补货将于3月4日晚8点开卖,具体库存信息尚未公布,支付结束之后15天内发货。 2021年5月15日,PS5在中国大陆正式发售,数字版3099元,光驱版3899元。索尼互娱的CEO吉姆·瑞安在CES 2022上也表示,索尼已经有17个工作室在为PS5开发第一方游戏。PS5是第九世代游戏机之一,搭配名为DualSense的手柄控制器,使用自适应扳机,支持阻力感应。光盘驱动器版本支持4K蓝光播放功能。新的安装方式允许用户仅安装游戏
PlayStation Plus欧美服3月份会员免费游戏公布,领取时间:3月1日—4月4日。 《方舟:生存进化》(PS4)《团队索尼克赛车》(PS4)《幽灵行者》(PS5)《对马岛之鬼:奇谭模式》(PS4|5)注意:《对马岛之鬼:奇谭模式》不适用于已拥有数字版《对马岛之鬼:导演剪辑版》用户
在社交媒体上,各路舅舅党都在盛传索尼将在3月举办PlayStation发布会的消息。消息最初来源于舅舅党Tom Henderson,然后是Nick Baker跟进。他们称索尼确实在筹划这个活动,而且料很足。Tom Henderson发推说他听到今年3月索尼将有一个PS发布会,展示的游戏阵容包括华纳兄弟的《霍格沃兹的传承》,顽皮狗多个《最后的生还者》游戏项目以及传闻中的《烈火战车》等。Nick:很乐意补充点内容,使得,他们在3月有个展示,应该是很不错的一个Tom Henderson:根据我的消息人士,顽皮狗有几个《最后的生还者》项目快要开发完成,可能在2022年底或者2023年初发售。如果索尼计划在今年圣诞假期发售它们,那么我预计我们很快就会听到这些作品的消息。根据我的消息人士和VGC的报道,《烈火战车》正在被复
今日(2月23日),此前数次准确预测未来PS会免游戏名单的billbil-kun发文暗示两款PSN三月会员免费游戏,其分别为《方舟:生存进化》和《团队索尼克赛车》。 billbil-kun在文中表示:“我最近对《方舟:生存进化》和《团队索尼克赛车》很感兴趣,我想买这两款游戏在我的PS5上玩,虽然我知道自己真的没有钱,我还是很犹豫要不要买它们。但是…嘿,最后,或许我能等到下个月初。”
目前,PlayStation天猫旗舰店再次给PS5国行光驱版耳机套装补货,该套装售价4648元,包含PS5国行光驱版主机一台,Pluse 3D耳机一副,DualSense手柄一只,限购一台,付款后15天发货。2021年5月15日,PS5在中国大陆正式发售,数字版3099元,光驱版3899元。索尼互娱的CEO吉姆·瑞安在CES 2022上也表示,索尼已经有17个工作室在为PS5开发第一方游戏。PS5是第九世代游戏机之一,搭配名为DualSense的手柄控制器,使用自适应扳机,支持阻力感应。光盘驱动器版本支持4K蓝光播放功能。新的安装方式允许用户仅安装游戏部分内容,如仅安装多人模式;不启动游戏也可以查看可加入的多人游戏服务器和可参与的活动。
近日,原SIE全球工作室总裁吉田修平晒出了自己最近玩的五款游戏,《地平线:西之绝境》、《原神》、《师父》以及两款未发售游戏,一款解密动作游戏,另一款为魂系游戏。 此外,吉田修平随后还强调最后一款魂系游戏不是《艾尔登法环》,结合其推特介绍,最后一款游戏可能是其最近力推的《盐与献祭》,《盐和避难所》续作《盐与献祭》(Salt and Sacrifice)将于5月10日面向PlayStation 5、PlayStation 4和PC平台(Epic Games Store)发行。 此外,吉田修平在回复粉丝问题时还透露了自己《原神》队伍阵容以及自己最喜欢的男性角色及女性角色。
去年索尼承诺,到今年2月18日的时候,玩家就能在各大商店买到PS5主机可替换外壳,会有“午夜黑”和“星辰红”颜色进行选择。不过这一诺言显然还没有得到兑现,如今玩家仍然只能在索尼PlayStation直营店购买PS5多彩外壳。看来索尼已经悄悄推迟了向其它零售商供应PS5外壳的日期。美国和英国PlayStation直营店均已更新外壳产品信息,表示其它经销商要等到三月才会售卖这款产品。而之前,英国官网上写的多彩外壳将会在“2月18日全面开售”,现在这个时间已经改到了3月2日。美国PlayStation直营店显示的日期要更加靠后一些。之前外壳信息标注的是“现可在本店购买,2月18日起可在其它经销商处购买”,现在改成了“现可在本店购买,3月31日起可在其它经销商处购买”。也就是说,欧美玩家无法从亚马逊和GameStop等
根据分析公司Ampere Analysis的数据,截至2021年底,PlayStation 5的消费者销量大约是Xbox Series X/S销量的1.7倍。本月早些时候,索尼表示,截至12月底,公司已向零售商发货量达1730万台PS5主机。AmpereAnalysis主管皮尔斯?哈丁-罗尔斯认为,去年几乎所有这些机子都进入了消费者的手中。这位分析师在本周的一份研究报告中表示:“到2021年年底,索尼PS5的累计销量达到了1710万台,大约是Xbox Series销量的1.7倍。”“在目前的早期阶段,索尼的全球销售势头强劲,但产品供应水平削弱了其潜力。”据微软游戏总裁菲尔·斯宾塞称,Xbox Series X/S的销量将持续超过微软以往任何一代游戏主机。不过,与竞争对手不同的是,微软没有在季度财务报告中公开Xb
Haven工作室联合创始人Sebastien Puel现已离职,距离这家工作室成立还不到一年时间。Puel曾在育碧任职15年,于2019年6月离开了育碧,加入了谷歌Stadia Games总经理。去年5月,Puel加入了Haven,这家工作室由他的Stadia同事兼育碧《刺客信条》制作人Jade Raymond建立。在Puel离开后,Haven工作室联合创始人Pierre-Francois Sapinski将担任COO,而高级制作人Paola Jouyaux出任执行制作人。Haven工作室的首个游戏尚未正式公布,将是为PlayStation打造的原创IP。本月早些时候,Raymond表示Haven的首个游戏将是一个长线运营、具有扩展性的线上游戏。
今日(2月16日)起,一连串类似PlayStation控制器输入显示的14组独特代码将出现在网上、社群媒体频道和全球意想不到之处(诸如体育、电玩、电影和音乐等相关盛大活动)。你所找到的每一组代码都会为你带来参赛赢得PS5主机的机会,这意谓找出所有代码就有14次参与活动的机会。 参赛步骤十分简单:找出代码,前往PlayStation.com「Treat Codes」页面报名参加活动 (https://www.playstation.com/treat-codes),再将代码正确输入,并回答一个问题即可。** 本活动将一直持续到香港时间3月8日凌晨2点为止,敬请把握机会找出代码、输入并回答问题,就有机会赢得一台PS5主机。宣传视频: 未来几周请睁大眼睛随时留意,因为全部代码将不会一次到位。找到的代码越多,获奖机会就
NPD Group发布了2022年1月美国游戏行业调查报告。硬件方面,相比2021年1月,游戏硬件美元销售额增长了22%,来到了3.9亿美元,本月销量最高的游戏硬件是PS5,其次是Xbox Series。游戏软件方面,《宝可梦传说:阿尔宙斯》销售额最高,排名第一,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》排第十一为,而“新发售游戏”《怪物猎人:崛起》和《战神4》分列第三和第五名。令人意外的是,畅销榜单中竟有《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》,排名第六。Top10:1.《宝可梦传说:阿尔宙斯》2.《使命召唤18》3.《怪物猎人:崛起》4.《Madden NFL 22》5.《战神4》6.《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》7.《FIFA 22》8.《马里奥赛车8》9.《彩虹六号:异种》10.《战地2042》配件方面,2022年1月销售额相比去年同期下滑
前《刺客信条》制作人兼前EA Motive工作室创始人Jade Raymond在离开谷歌Stadia开发团队后,在加拿大蒙特利尔成立了新工作室Haven Entertainment。该工作受的首个游戏将是由SIE资助的原创IP。据外媒Le Devoir报道,自2021年3月公布成立以来,Haven工作室的员工数量增加了3倍,而且继续在为他们的首个游戏招募开发者。据悉,Haven工作室的首个游戏将会登陆PC和PS5,将有“持续、可扩展的在线环境”。看起来该作将是“索尼2026年之前推出10款服务型游戏”之一,将会和PS5架构师Cerny合作,最大化利用PS5的机能。Raymond说:“我们的雄心将是进一步推动PS5主机的技术能力。”另一位Haven联合创始人Paola Jouyaux补充说:“我们将有机会与索尼公
全球芯片短缺早已不是新闻,PS5因此而受到影响也同样不是新闻。而这种情况在今年大概率不会得到缓解。在索尼的季度财报中,可以看到游戏业务的利润有所增长。但与此同时,索尼还将本财年PS5的销量预期从1480万台下调到了1150万台。 索尼首席财务官十时裕树向媒体表示,消费者对PS5的需求并未受疫情影响,高涨而又稳定。十时裕树表示:“我们现在还没法完全确定明年的需求情况。”但是芯片生产情况受疫情影响严重,索尼的合作伙伴仍无法按时完成订单,而且元件的短缺情况也仍在继续。十时裕树预计,元件短缺还将持续一段时间。今年上半年PS5仍会一机难求。正如文章开头所述,这依然不是什么新闻。
索尼昨天公布最新财报数据,其中显示PS5主机自2020年11月上市以来已经出货1700万台。我们来把这个数字与前代主机和竞争对手的主机进行一下对比。落后于PS4同期PS5自上市之后拿下了1730万台出货量的成绩,这无疑是一个非常大的数字,但与PS4上市同期成绩对比的话,新主机还是要落后一些的。在同样的时间周期内,PS4的出货量达到了2020万台,比PS5的成绩领先近300万台。当然,这背后有一个众所周知的原因,那就是全球受疫情影响导致供应链出现严重问题。索尼管理层表示,他们已经把能造出来的每一台PS5都卖了出去(而且想买主机的玩家也都知道这一点),所以目前的情况是极度供不应求。与此同时,这一问题也影响到竞争对手Xbox和任天堂主机。供应链问题已经严重到让索尼正式宣布下调本季度PS5的销量目标,从原计划在2022
索尼在其财报上透漏,他们计划到2026年3月时至少推出10款即时服务游戏。 在谈到最近36亿美元收购Bungie时,CFO Hiroki Totoki透漏这家《命运》开发商正在开发一个重要新IP,公司计划在将来利用Bungie在即时服务领域的专精。当谈到Bungie将为PlayStation带来什么时,Totoki说:“我们的工作室将从Bungie学习,这是我们的一个非常强烈的愿望,而Bungie方面也很愿意和我们紧密合作。”PlayStation因擅长开发高质量单机游戏而被玩家熟知,比如《漫威蜘蛛侠》、《战神》、《最后的生还者》、《对马岛之鬼》。但去年5月,索尼表示他们计划开发更多服务型主导的第一方游戏体验,与此同时也会强化PC和手游体验。 业内人士602认为索尼真的在寻求拓展PlayStation,尤其是从
索尼公布了本财年新财政报告,其中截止2021年12月31日,PS5全球出货量达到1720万台,PS4全球出货量达到1.168亿台。在索尼本财年截止到2021年12月31日的前三个月里,PS5和PS4的总出货量为390万台和20万台。PS5的出货量比上一财年同期的450万部减少了60万部,PS4的出货量也比上一财年同期的140万部减少了120万部。截止2021年12月31日,PS Plus的用户数为4800万,比上一财年同期的4740万用户增加了60万。PS5和PS4游戏软件在2021财年第三季度共售出9270万份,比上一财年同期的1.042亿份减少了1150万台。在这其中,有1130万份是第一方游戏,比上一财年同期的1900万份减少了770万份。此外,62%的软件销售来自数字下载版,而这一比例去年为53%。
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