由日本开发商Aladdin X制作的类“合成大西瓜”休闲游戏《西瓜游戏》,在Nintendo Switch平台推出两年后突然爆火,在下载量接连翻倍后,游戏也广受玩家好评。虽然NS玩家有自己的“合成大西瓜”,但Aladdin X却并没有将《西瓜游戏》拓展到其他平台的想法。近日有一家名为Gogame Console Publisher Ltd的发行商,在PlayStation Store上架了一款叫做《The Suika Game》的游戏。虽然游戏的发售时间尚未确定,但这款游戏的封面图看起来和《西瓜游戏》几乎一模一样,甚至连名字都如此相似。此外《The Suika Game》还在简介中提到,通过这个看似简单但引人入胜的游戏,体验堆叠和组合水果的快感。将不同的水果放入盒子中,观察它们在接触时滚动、移动和合并的物理原理
据最新报道,索尼PS5主机在今年增长了65%,达到2250万台,而Xbox Series X/S销量下降了15%只有760万台。也就是说索尼今年主机销量是微软的3倍。另外,Switch主机销量下降了18%为1640万台。尽管由于新冠以及供应问题,但PS5达到5000万台的销量仅比PS4晚了一周,现在供应问题已经得到解决。索尼目标是在截止至2024年3月的财年中售出2500万台PS5,如果这一目标实现,将打破由PS1创造的在12个月内售出2260万台的纪录。得益于PS5强势销量,索尼高管持乐观态度,认为这款主机终会打破PS4的1.17亿台纪录。
索尼高级副总裁Eric Lempel表示,因PS5的强势表现,该主机销量已经突破5000万套。据英国《金融时报》报道,该目标在12月9日已经达成,即主机推出161周(PS4用了160周)。 除此之外,索尼还表示PS5在黑色星期五创造销售记录,预计在本财年销量将达到2500万台。Eric表示整体来说销量非常好。之前,PS5主机由于供应零件限制产能不足,现在已经得到缓解。尽管如此,PS5还是实现了他应有的销量。2024年应该会进步一推进主机销量,《最终幻想7:重生》以及《浪人崛起》等独占游戏势必会增加PS5销量到新的高度。
由Mob Entertainment开发和发行的第一人称解密恐怖游戏《波比的游戏时间(Poppy Playtime)》,在Steam平台广受好评好评后,终于决定在近日登陆PS4、PS5和NS平台。据悉游戏的本体,也就是《第一章:极度拥挤(A Tight Squeeze)》将于12月20日登陆PS4和PS5平台,Nintendo Switch版本则将在12月25日亮相。感兴趣的玩家现在就可以将本作在PlayStation上加入心愿单,或者在12月18日起,从Switch上预购《波比的游戏时间》。此外游戏的第三章DLC也将预计在本月底于Steam平台发售,体验了前两章的玩家可以继续恐怖冒险了。
游戏中提供的难度等级会让许多玩家产生巨大的反差,而且在实施过程中还会出现相当不平衡的情况。索尼公司最近发布了一项专利,希望通过根据用户的技术水平实时调整游戏难度,使难度曲线更加有机。目前,这种系统在游戏领域的应用还非常少。 这份名为“虚拟环境中基于技能活动的自适应难度校准(ADAPTIVE DIFFICULTY CALIBRATION FOR SKILLS-BASED ACTIVITIES IN VIRTUAL ENVIRONMENTS)”的法律文件将根据用户的游戏水平动态调整索尼游戏的难度。击杀成片的敌人会使它随着时间的推移慢慢提高敌人的难度。不过,它不会提高对用户来说仍是弱点的特定挑战的难度。索尼还列出了该系统可以影响的具体参数。与移动速度、角色强度、敌人数量、敌人AI难度等有关的特性可以随着游戏进程的进行
据知名媒体人Jeff Grubb爆料,PS5 Pro将于2024年9月发售,PS5 Pro将有着索尼自己的DLSS解决方案。爆料准确度一向很高的外媒Giant Bomb记者Jeff Grubb表示,根据他个人听到的内部消息,已经可以证实索尼正在开发PS5中期升级版本。他在最新的直播中说:“根据我听到的,PS5 Pro应该是存在的,显然我并不是唯一说它的人,但现在我可以向所有人确认,PS5 Pro真的存在。”“重磅消息在于索尼自己的DLSS类解决方案,他们使用自己的机器学习技术改进图像,所以PS5 Pro可以让游戏以很高的分辨率和帧数运行,他们会在PS5 Pro中加入自己的硬件来实现这一点。这就是2倍硬件光追加速的用武之地,但他们能做的远不止更好的硬件光线追踪。所以是的,这件事很可能会发生。”DLSS一直是英伟达
作为2023年的最后一个月,索尼也在近日放出了PlayStation Plus二档和三档会员的12月游戏目录,预计将于12月19日(下周二)正式开放。 PlayStation Plus Extra and Premium(二档和三挡)包含游戏阵容如下: · 《GTA 5》(PS4、PS5)· 《天堂的陌生人:最终幻想起源》(PS4、PS5)· 《世界摩托车锦标赛23(Moto GP23)》(PS4、PS5)· 《重金属:地狱歌手(Metal: Hellsinger)》(PS4、PS5)· 《盐与献祭》(PS4、PS5)· 《月痕(Moonscars)》(PS4、PS5)· 《洛克人11》(PS4)· 《GigaBash 巨击大乱斗》(PS4、PS5)· 《尘埃异变(Grime)》(PS4、PS5)· 《小眷灵(
由于游戏主机和实体游戏降价促销,英国游戏市场迎来了创纪录的“黑色星期五”。 数据来自于统计机构GfK,这次零售活动共售出了价值1.67亿英镑的视频游戏产品,其中游戏配件销售创下迄今为止最高黑五记录。GfK游戏部门主管Dorian Bloch说:“VR在2023年黑色星期五期间成为焦点,这是VR有史以来收入最高的一周。游戏耳机的情况与游戏手柄类似,在单位上出现逆转,收入略有增加。至于耳机,60英镑以下的产品类别增长了5%,占总收入的45%,而这一细分市场的平均售价实际上从25英镑增长到了29英镑。与此同时,100英镑以上类别在这两个时间段的收入占比都达到了26%,但平均售价却从139英镑增长到了156英镑,这印证了一个由来已久的趋势--即高端市场备受消费者青睐,愿意以更高价格的SKU进行交易。”主机硬件的销售额比
近日索尼互动球探足球比分(SIE)副总裁西野秀明(Hideaki Nishino)表示,虽然PC游戏越来越受欢迎,但在PS5上玩游戏比在PC上玩游戏更有优势。 西野秀明接受《日经亚洲》采访时,被问及拥有PS5设备相对于PC和手机等有何优势。他回答称,组装一台PC机需要成本和时间,而任何人都可以在游戏机上享受开箱即玩的游戏。 西野秀明说:“如果你想玩与PS5相同的GPU性能等的PC游戏,就必须花费金钱和时间来构建自己的PC机。而专用游戏机可以让任何玩家开箱便享受相同技术水平的游戏。”PS5 Pro机型正在酝酿之中。据传PS5 Pro将于2024年末发布,支持最高8K60帧,4K120帧的画质,同时在动态光影方面会有提升。
奔驰汽车日前公开了最新涂装A250新车,宣称与索尼互娱的PS5游戏机联动,不过喜爱三叉星标车的玩家们可别太期待能从这款车上找到更多游戏元素,真的只是索尼PS5白而已。·这款PS5联动特别版A250新车采用来自索尼PS5的独特“白色”涂装,整体符合奔驰+索尼两大巨头的产品气质,外观内饰做工一如既往的很奔驰,不过如果没有官方宣传所示,你很难在这款车上找到更多的游戏元素。·另外购车福利,购买这款特别PS5联动特别版A250新车将获赠PS5一台外加《GT赛车7》的数字版,感兴趣的有条件的玩家可以关注:意大利官方页。
12月6日今天,索尼互娱旗下PS5用 Access无障碍手柄正式上市,国行版与全球同步发售,建议零售价689元。本品曾斩获2023年优秀设计大奖的金奖。·Access 是在无障碍专家和专业组织,包括 AbleGamers、SpecialEffect 和 Stack Up 的帮助下开发,允许用户个性化他们的设置,为设备设置他们喜欢的方向,并创建他们的个人控制配置文件。用户最多可以将两个 Access 控制器和一个 DualSense 无线手柄用作单个控制器。Access 可以在平面上使用,360 度任意方向,或安装在 AMP 四孔支架或三脚架上。摇杆和各种按钮之间的距离也可以调整。
索尼近日为PS5主机的DualSense手柄申请了全新的专利,新的技术将为玩家提供“预测性人工智能辅助功能”。根据外媒GameRant的报道,索尼在11月30日提交了此项专利,还详细介绍了一种全新的机器学习模型。该模型将监测玩家的游戏表现,并在玩家陷入或即将因特定谜题而卡关时提供预测帮助。这意味着,如果玩家在游戏中遭遇卡关,会发现自己的手柄能够自动激活,甚至会自动触发某些按钮和移动摇杆,来提示玩家接下来需要怎么做。此外该专利文件还表明,DualSense手柄的触摸板(可能被触摸屏取代),也可以用来帮助玩家回到正轨。正如专利描述的情况一样,索尼考虑到了这一点并不意味着玩家会看到这个想法完全被实现。不过这种有趣的设计思路能够说明索尼在主机竞争中,是如何花费心思来提高产品竞争力的。
外媒VGChartz对PS5销量以及PS4在生涯同期的销量进行对比,结果显示,PS4目前以微弱优势领先。PS5于2020年11月发售,PS4于2013年11月发售,说明两者在生涯同期经历了同样数量的圣诞节档期。从2023年10月是PS5上市的第36个月,这里与PS4上市第36个月的销量数据进行对比。在这个月中,PS4销量领先79,596台。而在最近12个月中,同期销量对比结果显示,PS5领先2,462,293台。生涯同期总销量对比结果显示,PS4领先134,473台。截至2023年10月PS5估测销量:45,366,475台生涯同期PS4销量:45,500,948台截至目前,PS4总销量为1亿1715万台,比PS5销量要多7178万台。
PS6主机可能还要很长一段时间才能发售,但索尼似乎正在开发一些能够显著改变主机游戏的东西。油管频道RedGamingTech回顾了一些关于PS6主机的早期传闻,指出了这家日本公司正在开发的一些有趣东西。由于现在还处于早期阶段,PS6的CPU和GPU都尚未确定,而且它们的APU也落后于微软下一代主机,这意味着PS6将比微软的下一代主机晚发售。 根据来自多个消息源的传闻:索尼正考虑Chiplet设计,AMD已经在一些非游戏产品中使用了该设计技术。索尼正考虑某种类型的大缓存技术,将会帮助开发者处理计算,混合了CPU、GPU的工作负载,因为PS6可能采用GDDR7显存,其延迟可能是主机CPU面对的一个问题。虽然PS6硬件规格尚未确定,但我们对索尼下一代主机系统有了一个大致了解:生成式AI和光追改进。对生成式AI的专注对
叙事科幻驾驶游戏《太平洋驾驶》官方发售日预告发布,该作将于2024年2月22日发售,登陆PC和PS5。预告片:在鬼魅横行的奥林匹斯禁区中千里走单骑,驱车勇闯每一次都截然不同的生存类驾驶冒险游戏!搜刮资源并为自己忠诚可靠的旅行者寻找补给,油门不要停,你的亡命之旅就此开始。关于这款游戏《超自然车旅 Pacific Drive》是一款第一人称生存类驾驶冒险游戏,每一轮游戏都将带来截然不同的体验,记住,手中的方向盘就是你唯一的同伴。穿越深陷异常之中的美国西北区,在勇闯奥林匹斯禁区的旅途中面对超乎想象的灵异危险。在这款“公路游戏”中,每一次深入旷野的驾驶之旅都将带来独一无二的挑战,在一处充当临时基地的荒废车库中修理并升级你的载具。搜寻必需物资并设法调查神秘莫测的禁区,揭开一段尘封已久的谜团并竭尽全力在这个险象环生的世界努
虽然索尼在月初推出了PS5的新机型PS5 Slim,将机身面积缩小了30%,还将光驱变为可便携拆装的“附加部分”,但总体而言PS5作为主机,依然有着不小的体积。 近日有国外科技类油管主“Not From Concentrate”(直译为:非浓缩物质,以下简称NFC)对PS5进行了一番改造,将PS5主机缩小了70%,真正变成了“PS5 Slim”的理想模样。 NFC不仅重新定制了PS5的外观,还将颇占体积的大风扇换下,同样因为尺寸的问题而选用了体积更小的M.2接口SSD储存来替换原有的高速SSD。 最后NFC还为主机加装了官方手柄充电底座,当然也是通过重新定制来实现的。 而改造中最难的一环就是分离式光驱,虽然索尼官方已经定制成可轻易拆卸的光驱系统,但实际上的技术限制颇多。 尤其是索尼采用了特殊线材,使得电阻超过0
PlayStation Plus的12月会免游戏阵容现已公开,包含《冲就完事模拟器》等三款游戏,具体如下: 《乐高2K Drive》,登陆PS4和PS5平台,是一款以Bricklandia为背景的开放世界乐高驾驶游戏,发售于2023年5月19日,在正式推出后受到玩家的广泛好评。游戏玩法上允许玩家在任何地方与任何人一起比赛,打造独属于玩家自己的梦想骑行,击败疯狂的对手,并获得梦寐以求的天空奖杯。 《冲就完事模拟器》,登陆PS4和PS5平台,最早发行于2022年7月15日。作为一款允许玩家对车辆、房屋、公园等等一切看得见的东西进行清洗的解压游戏,其轻松惬意的玩法自然也受到玩家追捧。而官方也在不断的更新中,尝试与《古墓丽影》、《最终幻想7》、《海绵宝宝》甚至是《回到未来》这些知名IP进行梦幻联动,带给玩家不一样的解压
索尼在今年推出了全新串流掌机PlayStation Portal,并在11月15日正式发售。对于想要在移动便携状态下体验PS5游戏的玩家来说,这的确是不错的选择,不过大洋彼岸的“阿美莉卡”似乎也不总是货源充足。近日外媒Gamesradar+的编辑Phil Hayton苦于抢不到PlayStation Portal,便萌生了自己动手寻找替代品的想法。Phil最终决定将罗技G Cloud串流掌机作为替代品,在通过安装 PS Remote Play应用程序后,罗技G Cloud就可以像智能手机那般创建PS Portal的替代方案。而在安装好Play Store程序后,只需要按照屏幕上的说明登陆就可以完成替代项目。但索尼对于第三方的手柄支持不太友好,好在Phil通过罗技内置的“按键映射”功
Larry Hryb在Xbox玩家心目中最主要的身份还是Major Nelson,多年以来都是Xbox的真正代表。但今年,他离开了公司。如今他在推特上分享PS5优惠促销的信息,让很多Xbox的忠实粉丝感到非常愤怒。实际上,Major Nelson并没有发表针对游戏主机的评论,只是发布了一条PS5 Slim数字版主机促销的活动,这就让很多粉丝愤怒不已。甚至有激进的粉丝称他是“叛徒”。但Larry在推特上用一句话回应道:“大家都在玩的话,我们都会是赢家,对吧?”最后Larry Hryb介绍了自己宣传PS5促销活动的原因:“当我离开Xbox的时候,PlayStation曾经给予我支持。这是相互的专业尊重。所以让我们和睦相处,共同享受游戏吧。”
根据最新的非官方数据显示,Xbox在法国的境遇很不乐观,被竞争对手PS5以9:1的成绩大幅领先。根据之前的消息显示,PS5在法国的销量是Xbox Series的九倍。但根据记者Julien Chiese的报道显示,最近几个月这一差距还在扩大,PS5的装机量已经达到了93%,而Xbox Series只剩下7%。法国市场和欧洲大部分地区的状况一样,索尼主机一直占据相对主导的地位。但以前这个差距要小一些,上世代PS4覆盖77%,而Xbox One能占到23%。如今在欧洲获得市场份额仍然是微软将要面临的一个重大难题。目前,微软在营销方面继续保持相对低调的策略,在广告和促销活动的投入力度上并不明显。需要指出的是,法国市场规模并不算很大,不过也包含了大约几百万台的销量。
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