在本世代游戏主机中,索尼的独占游戏在品质和数量上毫无疑问地要领先于对手Xbox One,而根据最新消息,在即将迎来PS5的正式发布之前,索尼还有一款未公开的PS4独占游戏即将发布。该报告来自ResetEra,其中一位用户透露,PlayStation 5的正式发布还要等上一段时间,等待的原因,就是索尼在此之前还要再发布一款PS4独占游戏。这意味着,除了已经宣布的《死亡搁浅》《美国末日2》《对马岛之鬼》以外,索尼还留了一手。这款游戏将是体量适中的第一方独占,不是PSVR游戏。对此有外媒猜测,可能是《血源2》或者《最后的守护者》上田文人的PS4新作。早前索尼总裁兼CEO吉田修平表示正在开发PlayStation 5,承认了PlayStation 5的重要性。目前尚不清楚下一代游戏主机是否会以4K为目标。但是,考虑到P
虽然业界普遍认为PS4的后继主机PS5将会在2020年到来,不过最近有关全新世代游戏机的传闻越来越多了。玩家和媒体从多个方面挖掘PS5的情报,最近有玩家在日本工作室推出的PS4游戏《ASTRO船长:救援行动》发现了疑似PS5手柄的情报,一起来看看吧。最近刚刚发售不久的《ASTRO船长:救援行动》是一款VR游戏,在游戏中的某个时刻原本游戏中的PS4手柄会变成另一个样子,这个新的手柄如下图所示:从图片可以看出,这个新的手柄被设置了LED灯、左右握把与手掌接触的部分被进行了处理有利于散热,PS4手柄的触摸板以及传统的分离式十字键等要素得到了保留。虽然这张图片看不到肩部的L1R1及扳机键L2R2,不过根据爆料玩家提供的消息,把手柄翻转过来可以看到仅靠中指就能按下的两颗按键。索尼每代游戏主机的手柄改进幅度并不大,习惯于在
根据招聘广告,索尼正在为次世代主机PS5的市场宣传做准备。德国媒体Playfront发现索尼在Linkedin上发布了一则高级产品经理的招聘广告,职位描述中写着:“我们正在寻找一名企业家型产品领导,加入到我们的智囊平台小组。这个职位的工作将涉及到合作商,产品,工程等多个部门,致力于开发和发展PlayStation智慧平台。你将拥有次世代PlayStation宣传活动路线图。”索尼尚未正式公布下一代PlayStation主机,但最近索尼CEO表示,下一代PlayStation主机“很有必要”,但名字不会叫PS5。
近日,索尼总裁吉田宪一郎在接受英国《金融时报》采访时表示:“目前我能说的就是拥有下一代硬件很有必要”,不过他拒绝正式将索尼未来的主机命名为“PS5”。 在讨论了索尼应该如何应对全球700亿美元智能手机游戏市场的崛起,以及客户习惯转向之后,吉田宪一郎发表了上述看法。 索尼正在慢慢接受电子竞技的巨大潜力,负责PlayStation的索尼互动球探足球比分公司表示正在考虑各种方案,来加强在电子竞技中的地位,在其看来这是鼓励用户长时间玩游戏以及增强社交角色的有效方式。研究公司Ibbotson Associates Japan的分析师Kazunori Ito称:“索尼可能会长时间使用PS4这个成功的平台。” PS4于2013年上市后,已售出超过8000万台,成为索尼最畅销的游戏机。游戏专家还表示,在PS4到达生命周期后,索尼要从主
在过去一段时间里,许多行业分析师预测,当索尼最终公开PS5的时候,这款次世代主机可能会将向下兼容作为一项重点功能进行推介,但索尼互娱尚未证实这一点。现在,根据这家日本科技巨头注册的一项新专利,看起来PS5可能的确会在下一代主机硬件中包含这项功能。 根据这一专利,PS5的向下兼容可以兼容PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation 2,甚至包括初代PlayStation,这对于那些手头有许多老游戏的玩家来说是个好消息 。该专利名为“模拟器复刻”,由索尼互娱美国公司注册,该公司是PlayStation品牌的母公司。该专利摘要如下:“诸如早期软件(例如前代计算机游戏软件)所要求的纹理等资产,具有与其相关联的唯一标识符。可以通过对这些资产进行渲染,然后将资产与其标识符一起存储在数据结构
索尼前阶段宣布他们将暂停举办今年的PSX体验会,因为他们认为当前阶段的内容储备不足以举办一次完整的展会。考虑到索尼已经画了许多大饼而且都没有兑现,所以这一决定十分明智。但也有人认为他们其实有所隐瞒。有人猜测索尼之所以暂停举办今年的PSX,是为了给PS5主机亮相蓄积内容。这种猜测也有道理,因为PS4硬件已经显露疲态,最多再撑两三年就需要更新换代了。不过业界分析师Michael Pachter却认为这个猜测过于乐观了。在最近一次采访中,Pachter提到了他对PSX暂停举办的看法,他认为这主要是节省开支的决定。“我可以肯定这只是为了节省开支的操作。他们可能决定这次活动的支出并不能带来相应的收益。所以,不,我觉得这件事和PS5的公布没有关系。”虽然索尼今年暂停举办PSX,但是微软方面却将在11月再次举办X0活动,或许
PS3时代的PSN是相当的糟糕,PS4发布后,索尼大大改进了PSN体验,但远称不上是完美,某些地方仍然需要相当大的改进和精炼。 显然,也可以说是意料之中,为了PS5,索尼已经将此提上了日程。根据Windows Central编辑Jez Corden,索尼正在为PS5升级PSN,进行结构性更新,将其打造成一个大的平台。“听到一些传言,说索尼为了PS5,正在进行一个宏大的PSN基础架构/平台更新。看起来当云时代到来时,他们并没有安于现状,选择了改革。”尽管Corden的爆料不多,但看起来PS5时代的PSN可能就像PS3到PS4那样,也将是一个相当大的跳跃。外媒表示,PSN用户名字不能更改以及封锁和竞争对手主机平台的联动损坏了PSN的名声,否则对PS团队来说是一个双赢局面。幸运的是,索尼不断推出高质量的PS独占游戏赢
虽然次世代游戏主机可能还需要几年的时间才能面世,但许多游戏开发商已经开始展望了。在最近的采访中,《恶魔狩猎》的游戏总监,Layopi Games的Micha?Dadowski就谈到了他期望的PS5和下一代Xbox是什么样子。在内存和CPU/GPU方面,他的期望其实非常标准,但他对下一代主机的手柄有一些有趣的看法:“希望能有更大内存,更高的CPU / GPU功率,换上SSD,但别乱改游戏手柄。标准化的手柄布局是大多数玩家所期望的。唯一值得关注的是,下一代的主机机能会不会被4K分辨率完全消耗掉 - 我认为解决这一点,将成为标准的下一代解决方案。”虽然微软或索尼大改手柄布局的概率微乎其微,但SSD的观点其实非常重要。有许多开发人员也谈过这个问题,看起来下一代游戏主机的确需要仔细考虑这个问题。而4K的标准分辨率也已经是
昨天有消息表示,有人在虚幻引擎的代码中发现了一款代号为“Erebus”的神秘游戏主机平台,许多人认为,这可能是未公布的新一代游戏主机,比如PS5的开发代号。 考虑到Erebus是一个古希腊的名字,与PS4代号Orbis和PSVR代号Morpheus一样,这对索尼并不陌生。而微软的下一代Xbox开发名称也早就曝光是“Scarlett”了,所以Erebus看上去很可能是PS5。然而,一名Epic Games的开发者为这一猜想泼了冷水。根据他的说法,“Erebus”只是《堡垒之夜》的Switch版本在尚未正式宣布之前的开发代号。所以这个名字跟索尼一点关系都没有,更不是PS5。《堡垒之夜》现已登陆PS4,Xbox One,Nintendo Switch,iOS,Android和PC。
虚幻4引擎代码可能泄露了索尼的次世代主机,代号“厄瑞玻斯(Erebus)”。 如下图,国外玩家在虚幻4引擎代码中发现了PS4,Xbox,Switch等平台,和它们一起出现的还有Erebus。显然这里的Erebus,代表着一个主机平台。厄瑞玻斯是希腊神话中的黑暗之神。考虑到索尼的PS4代号为Orbis,PS4 Pro的代号为Neo,而PSVR的代号为Morpheus(希腊神话中的梦神),索尼主机的代号都是以神话人物命名,因此外媒vg247猜测Erebus可能是索尼的次世代主机。在询问了熟悉虚幻引擎的内部人士后,基本上可以确认“厄瑞玻斯(Erebus)”确实指的是一个新的、未公布的主机平台。但是否就是索尼的主机,有内部人士表示目前下定论还为时尚早。 8.31更新:一名Epic开发者今日澄清,Erebus仅仅是《堡
尽管PS4在生命周期快结束时销量依旧没有出现大幅度下滑(仅仅比往年同期少了10万台),但网络上对它的继任者——PS5的幻想越来越多。最近一名法国设计师Joseph Dumary创作了一个PS5概念视频,里面有很多时髦功能,不知道你会不会喜欢呢?外形方面,Dumary的PS5看起来是根据PS4最新机型PS4 Pro创作而来,将网络上玩家对PS5的调侃变成了“现实”,仅仅是多加了几层,只不过整体机身更纤薄,比较喜感。 接下来让我们看图说话,看看这位设计师梦想的PS5都有哪些潮流设计?或许能为索尼带来一些参考。向右滑动关机,似乎暗示这里的PS5支持触屏开关机 无线式HDMI,支持8K分辨率,我的天。。。 无光驱 环保材质 全新手柄,中央有一个小触摸屏,支持指纹识别 手柄能感应压力程度 无线充电,最长距离不能超过7米,
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