知名硬件爆料人KeplerL2近日在NeoGAF论坛上发帖称,PS6不会使用完整的RDNA 5 GPU架构。KeplerL2 指出,PS5内部架构是RDNA1和光线追踪技术的混合体,而“PS6也不是完全采用RDNA 5”。此前,他曾爆料称PS6可能配备高达30GB的GDDR7内存。PS6掌机也可能配备高达24GB LPDDR5X 内存。如果属实,其内存配置与近期推出的Xbox掌机ROG Xbox Ally X相当。传闻中的PS6掌机预计将支持连接底座,并且能够运行PS5游戏,但性能不及PS5。
现代游戏最大的问题之一就是游戏容量太大了。PS5的内置存储空间真的感觉不够用,仅仅3-4个游戏就足以把它占满。PS5主机内置的SSD最小版本为825GB,实际可用空间只有667GB。像Arrowhead箭头这样的开发商已经找到了巧妙的方法来减少游戏容量,例如PC版的《绝地潜兵2》,但令人遗憾的是,100GB的巨作如今已成为常态。话虽如此,索尼或许已经找到了解决这个问题的巧妙方法。 据TechSpot报道,索尼已申请一项名为“素材串流(asset streaming)”的新专利,该技术可以大幅度缩减文件大小。索尼强调,这项技术并非云游戏的延伸,但它似乎是传统本地下载和云串流之间的一种折中方案,能够兼具两者的优势——前提是用户拥有良好的网络。您可以在下图中看到它的工作原理。简而言之,您只需下载可执行代码和一些启动游
通货膨胀加剧和零部件成本上涨使得许多人几乎无法购买新硬件。如今,厂商开始转变运营策略,除了传统的销售外,还提供了为适应最近大环境而推出的硬件租赁服务。最近,惠普已经在美国本土推出了游戏PC笔记本出租服务,月费最低50美元。而在主机硬件方面,索尼和Raylo合作,提供PS5租赁服务,每月最低9.85英镑。期限为12个月或36个月。玩家无需预付任何费用,可随时取消租赁服务。这项服务仅限英国玩家。除此之外,日本也有类似的租赁活动,但价格略高。除了主机,这项服务还涵盖PlayStation Portal、DualSense套装、PSVR 2等配件。此外,用户还可享受次日送达服务。值得注意的是,这只是一份租赁协议,用户不应期望在付款期满后获得主机所有权,也不应期望获得主机原价补偿。尽管这项英国租赁协议已经生效近一年,但P
在微软于1月份召开Xbox开发者直面会后,索尼方面终于选择在2月份进行回击。SIE宣布,他们将于北京时间2月13日凌晨6点召开新一期State of Play直播活动。新一期State of Play时长超60分钟,直播将包含“来自全球游戏工作室的新闻、游戏更新和公告”,其中包括“即将登陆PS5的引人注目的第三方和独立游戏,以及PlayStation第一方工作室的最新动态”。PlayStation中国官博:
索尼一位高管的意外失误,似乎暴露了下一场State of Play将会在2026年2月12日举办。 PlayStation高级项目开发总监Mihir Sheth近期转发了一条旧的State of Play活动公告,无意中证实了这一日期。这条推文的内容是去年PS官方发布的State of Play活动预告,而巧合的是,去年的活动恰好在同一天举行。该推文虽然很快被删除,但手疾眼快的用户们迅速截图保存。 而另一条重要线索来自知名游戏制作人小岛秀夫,他提到最近正在剪辑一部新预告片。与往常一样,索尼很可能只在活动前一天正式确认,遵循其一贯的策略。
索尼和微软正全力开发下一代主机,最新爆料指出PS6将配备30GB的GDDR7内存。 在NeoGAF论坛上,知名舅舅Kepler2爆料,PS6可能配备30GB GDDR7内存,该内存统一用于内存和GPU,由10个内存模块组成,每个模块为3GB。该内存将基于160位总线,带宽640GB/s。根据目前的市场价格,搭载30GB内存总量的PS6主机,将导致其价格可能和一台高端PC相当。此外,GDDR7内存最抢手的内存类型,大规模生产所需的GDDR7内存供应量有限。行业预测,内存危机预计将在2028年左右结束,而PS6预计将在2029年左右或更晚推出。然而,即使在市场稳定的情况下,30GB的内存价格也不菲。这意味着,为了弥补硬件性能的进一步提升,索尼不得不将主机价格提高到超过传统的500美元。这为下一代主机树立了一个不好的
索尼PS5销量正迅速逼近1亿台。尽管去年价格上涨,但这款主机的销量表现依然良好,去年圣诞节假期时的销量更是超出预期。与此同时,由于内存危机的影响,许多人对PS5的定价表示担忧。幸运的是,索尼就此问题发表了令人鼓舞的声明。这家游戏巨头的最新声明还暗示,2026年不太可能再次涨价。 在索尼最新财报发布会上,首席财务官Lin Tao在财报电话会议上谈到了持续存在的内存短缺问题。Lin Tao确认,索尼已经锁定了足够的最低供应量,以支撑下一财年的销售需求。本次财报电话会议涵盖的是2025财年第三季度,这意味着索尼理论上拥有足够的存储资源来生产PS5,至少可以支撑到2026年底,甚至可能延续到2027年。林涛还表示,索尼将继续与供应商谈判,以达成更多协议,满足客户需求。此外,随着内存短缺问题的日益严峻,这家游戏巨头也将继
索尼在其截至 2025年12月31日 的季度财务业绩中宣布,PlayStation 5 主机全球出货量已达 9220万台。在2025年10月至12月的季度内,PS5 主机出货量为 800万台,较上一财年同期的 950万台 减少了 150万台。值得注意的是,财报同时披露了以下关键数据:截至 2025年9月30日,PlayStation Network 的月活跃用户达到 1.32亿,较上一财年同期增长300万。而在截至2025年12月31日的三个月内,PlayStation 5 与 PlayStation 4 平台的软件合计销量为 9720万份,同比增长 130万份。其中,第一方游戏销量为 1320万份,同比增长 160万份。全游戏软件的数字下载版占比达到 76%,较上一财年同期提升了2个百分点。你们对此怎么看呢,
索尼于今日(2月4日)在PS商店开启了“新春促销活动”,活动持续时间至2月25日(部分游戏除外)。 PS商店页面:新春促销活动 本次促销活动涵盖了超过1500款PS5与PS4上发售的游戏,包括它们的豪华版以及DLC,折扣最高达两折。以下是部分大作的折扣介绍: 黑神话:悟空 298→223.50港币 25% 寂静岭f 462→277.20港币 40% 极限竞速:地平线5 298→178.80港币 40% 明末:渊虚之羽 298→208.60港币 30% 漫威蜘蛛侠2 568→238.56港币 58% 真三国无双:起源 529→370.30港币 30% 光与影:33号远征队 398→358.20港币 10% 博德之门3 468→351港币 25% 刺客信条:影 548→274港币 50%
PlayStation今日发布了“Love of Play”系列宣传片的第二集“朋友篇”,邀请韩国人气女团LE SSERAFIM队长金采源主演。宣传片: 她在采访中表示:“新年假期和朋友们一起玩《原神》是最放松的时刻,PS5让我们仿佛在进行一场线上聚会。”此次合作不仅是她首次代言游戏主机品牌,也巧妙融合了K-pop文化与游戏推广,吸引大量粉丝关注。 该短片是PlayStation亚洲区农历新年促销活动的一部分。系列共四集,自2月2日起陆续发布。同时,2月6日至19日期间举行“Festive New Year Sale”,提供PS5主机、手柄及《原神》《战神:诸神黄昏》等游戏的优惠。视频截图:
2月3日,韩国人气女团LE SSERAFIM成员金采源正式成为PlayStation全新“热爱游戏”主题活动的代言人。作为一位资深PlayStation玩家,这位25岁的偶像将在四集系列短片中亮相,倡导大家在新春佳节与亲友共度游戏时光。宣传短片: 在拍摄花絮采访中,金采源表示自己对于此次合作“非常开心”,并回忆了与朋友一起玩PlayStation的愉快经历。“我算不上游戏高手,但我真的很享受玩游戏的过程,”她在视频中说道,“这次拍摄让我感到特别有趣,因为我们是在真正玩游戏的过程中完成拍摄的。我玩得投入,差点忘记正在工作。” 在同步公开的采访中,金采源透露她的第一款PlayStation游戏是PS5平台的《Stray》——也就是那款扮演猫咪的游戏,她立刻被其中的氛围和解谜元素吸引。拍摄期间她还体验了全套DualS
近日,一项关于PS5新奖励系统的线索在PlayStation商店页面中被发现,暗示索尼正在开发替代即将停运的PlayStation Stars的服务,其核心可能回归为玩家喜爱的“钱包资金”奖励。 此前,PlayStation Stars允许玩家通过积分兑换游戏、数字收藏品或PlayStation商店钱包余额。其中,直接兑换成可用于消费的“免费”钱包资金最受欢迎。该服务于2025年7月23日已基本停止运营,并将于2026年11月2日正式关闭。 然而,最新的发现表明,以钱包资金为核心的奖励模式或将回归。根据Reddit用户streetxrat94的发现,PlayStation商店中出现了一个特殊的“钱包充值”概念页面。该页面设计风格与商店一致,显示为“已公布”状态,并允许用户添加至愿望单,但具体上线日期与获取方式仍
最新传闻称,索尼或正在为PlayStation Portal推出OLED版本,这意味着初代版本有着非常不错的市场表现。 过去一年里,关于PS6掌机的爆料不断,包括“支持底座链接”“性能低于PS5”等说法层出不穷。而这一次,消息焦点转向了现有的PlayStation掌机——PlayStation Portal。传PlayStation Portal OLED版本已在开发中 该爆料来自Neogaf论坛用户KeplerL2。在帖子中,Kepler首先提到PS6掌机将采用RDNA5架构,之后才谈到Portal。他接着表示,初代Portal “似乎很成功”,PlayStation正在研发“今年的另一款机型”。当被问及指的是哪个版本时,Kepler回答说:“OLED版本。”PlayStation Portal去年意外地更新
据外媒everyeye报道,近日,一项与索尼相关的专利在网络上曝光,引发了外界对PlayStation6手柄形态的关注。根据专利文件内容,索尼正在探索一种取消传统实体按键的控制器设计,该方案被认为可能是未来手柄形态的概念研究之一。 从专利示意图来看,这款控制器整体外形与现有的DualSense 手柄相近,但正面按键以及两枚模拟摇杆被两块电容式触控面板所取代。专利描述显示,该触控区域可能具备显示功能,能够根据不同游戏动态调整按键布局。分析指出,这种设计在理论上可以为开发者提供更高的灵活性,使操作界面随游戏内容变化。然而,全触控方案也存在明显争议。缺少实体模拟摇杆,操作体验可能接近于移动设备上的虚拟摇杆方式,在精确度与舒适性方面存在挑战;同时,平面触控区域在缺乏视觉确认的情况下,可能不利于玩家快速定位按键
近日,索尼互动球探足球比分公司正通过系统通知,向全球范围内的PlayStation 4用户发送一条名为“来自PlayStation”的官方信息,积极鼓励他们升级至PlayStation 5主机。此举被视为索尼加速推进次世代主机普及的最新举措。 这条于2026年1月20日发出的信息,以“你在2025年玩了一款好游戏”为标题,首先旨在营造与玩家的积极情感联结。随后,信息内容迅速转向,强调现在是升级至PS5的“完美时机”。 信息中写道:“无论您是在回味2025年的热门游戏,如《光与影:33号远征队》、《ARC Raiders》与《羊蹄山之魂》,还是在期待2026年最受瞩目的作品,包括《Saros》、《007:初露锋芒》、《仁王3》等等,现在都是升级到PS5主机的最佳时刻。”值得注意是,其中提及的《羊蹄山之魂》和《Saros》
2026年第一场新闻发布会由Xbox举行,展示了《极限竞速:地平线6》《神鬼寓言:重启版》和《轮回之兽》等游戏的实机画面。随后任天堂举行了《超级马里奥银河大电影》专场直面会。下一波轮到SIE PlayStation。好消息是,据说,PlayStation的下一次State of Play发布会将于2月举行。知名爆料人NateTheHate2在X上表示,SIE下一场State of Play发布会将于2月举办。如果是真的,那么SIE旗下第一方游戏,比如顽皮狗的《星际:异端先知》、Insomniac的《漫威金刚狼》以及圣莫尼卡打造的2.5D类银河战士恶魔城版《战神》衍生作可能会亮相,尽管或许不是全部。此外,第三方游戏方面,下一场State of Play可能会公布《最终幻想7:重制版》第三部的预告片,《控制》新作《
PS5与Xbox Series X|S这一代主机已进入第六个年头,鉴于这两款主机预计将于2027/2028年推出,许多玩家都期待着下一代主机早日面世。然而,对于主机厂商而言,我们正面临着严峻的挑战,主机厂商必须应对当前的经济形势和飙升的内存价格,同时还要为PS6和下一代Xbox主机的研发做好准备。尽管索尼和微软都未公开谈及相关困境,但业内普遍认为,这种状况至少还会持续数年,并势必对下一代主机的规划产生深远影响。以至于一位知名分析师预测,PS6的发售时间将从原定的2027/2028年推迟。在Sand Stone Insights发布的一份日文新报告中,MST Financial资深研究分析师David Gibson分享了他对索尼本财年第三季度业绩的预测。报告涵盖了索尼的整体业务,包括电视与音乐部门,但其中关于游戏
近期,游戏社群对索尼两代主机PS5与PS2的独占游戏阵容进行了对比,引发广泛讨论。数据显示,在发售后的五年间,PS5平台仅有约18款真正的独占游戏;而作为对比,同时期的PS2独占游戏数量则超过500款,二者差距高达近35倍。 这种巨大差异背后,并非当代主机内容的匮乏,而是整个游戏行业商业模式的根本性转变。在21世纪初,独占游戏是吸引玩家购买主机的重要战略。而如今,即便是《战神:诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》这样的第一方重磅大作,在PS5首发后也会在一至两年内移植至PC平台。这已成为索尼现行商业模式的关键一环——通过跨平台销售,回收高达数亿美元的开发成本与漫长的制作周期。 目前,仍严格保持PS5独占的作品包括《宇宙机器人 无线控制器使用指南》《宇宙机器人》《恶魔之魂 重制版》等。虽然《死亡搁浅2:冥滩之上》与《对马岛
尽管多平台策略已成为行业常态,但玩家仍然需要拥有不同的游戏主机才能畅玩各个平台的独占游戏。对我们大多数人来说,这是无法避免的,但有人找到了一个更理想的替代方案。为什么不把PS5、Xbox Series X和Switch 2的功能整合到一个一体机里?一位中国的改装达人(B站up主@贪玩歌姬小宁子)就这么做了,并且取得了很好的效果。她还将其命名为“Ningtendo PXBOX 5”。这款纯数字游戏机使用连接到Arduino板的按钮,大约需要三秒钟即可在不同的游戏机之间切换。 up小宁子使用苹果的圆柱形Mac Pro设计,打造了一台一体机。她将其改造成三角形布局,每个面都对应一台主机。主板被拆除并安装在每个面上。她将原版的Switch 2底座重新制作成定制的3D打印外壳,这样一来,主机就可以完美地安装在三角形外壳的
为了让PS5在日本本土市场站稳脚跟,2025年11月,PlayStation新任CEO西野秀明在日本推出了仅支持日语语言的PS5数字版主机,含税价55000日元,比之前的全语言版本便宜了17980日元。事实证明,这个策略起到了一些效果,PS5在日本的销量出现回升。近日,日媒Famitsu公布了2026年首份销量榜单,PS5以4.67万台的出货量位居第二。其中,价格更低的全新数字版主机功不可没,在12月29日至1月11日期间,其销量就达到了3.68万台。另一方面,PS5基础版在零售渠道售出了6000台,PS5 Pro也贡献了3800台的销量。在此期间,Switch 1的总销量为4.63万台,仅比PS5(4.67万台)少了400台。不出所料,第一名仍然是任天堂Switch 2,售出31.3万台。
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