据市场研究公司Circana的数据显示,美国地区PS5 Pro的销售表现落后于PS4 Pro在上市头几个月的销售成绩。这些数据由分析师Mat Piscatella分享。不过值得注意的是,PS5 Pro的零售价远高于当年的PS4 Pro(700美元对比400美元),而且Circana的报告周期也比PS4 Pro的少了一周。去年11月,Piscatella曾表示,PS5 Pro的开局“相当不错”,其单位销量“与PS4 Pro上市时的表现处于同一水平”。PS5 Pro于11月7日发售,定价为700美元/800英镑。超过50款游戏随后收到了画质升级和其他性能改进的更新。索尼尚未公布PS5 Pro的官方销售数据。然而,其最新财报首次纳入了PS5 Pro的销售情况,并显示在上市同期对齐的情况下,PS5的总销量现已仅落后PS
前PlayStation大佬吉田修平表示,现在的市场对日本工作室(Japan Studio)那种风格的游戏不太友好,这是索尼日本工作室被关闭的原因之一。吉田修平在今年1月15日离开了索尼,在此之前已经在索尼任职了30多年,最近在Sacred Symbols PlayStation播客里聊了聊他在PlayStation期间的事情。当被问及为何关闭PlayStation日本工作室,还有粉丝觉得PlayStation是不是不那么“日本味儿”了,吉田说,其实是市场变了,索尼只能跟着调整方向。他说:“我在的时候,大家挺认可我的,但有两件事我没搞好,一是没弄出一款火爆的服务型游戏,二是日本这边做的游戏没啥大红大紫的。除了《GT赛车》这种例外,我们做了不少好游戏,但真正牛到3A级别的没几个。现在大作越来越吃香,小众的独立游戏
2月20日,PlayStation日本发布了PS5的最新宣传MV视频“来自一个小房间”,由日本人气艺人七音阿卡莉演唱原创歌曲,介绍了PS5最新、最值得期待的15款游戏,其中包括了国产游戏《失落之魂》。视频中出现的游戏包括:《怪物猎人:荒野》、《如龙8外传》、《死亡搁浅2:冥滩之上》、《艾尔登法环:黑夜君临》、《优米雅的炼金工房:追忆之炼金术士与幻创之地》、《鬼灭之刃:火神血风谭2》、《暗斗迷宫》、《失落之魂》、《双影奇境》、《奇异贤伴:爱达之歌》、《维纳斯璀璨假期:死或生Xtreme》、《闪电十一人:英雄们的胜利之路》、《赛马大亨10 2025》、《幻想生活i 转转龙和窃时少女》、《幻想水浒传1&2 高清复刻合集》。宣传MV: 视频截图:
在接受VentureBeat采访时,SIE前CEO吉田修平透露,当吉姆·瑞安(Jim Ryan)于2019年成为PlayStation负责人时,他强迫吉田要么负责独立游戏,要么离开PlayStation。吉田说:“我当时别无选择。当吉姆要求我从事独立游戏工作时,我的选择就是要么做这份工作,要么离开公司。”吉田修平从1993年开始,作为初始成员之一加入索尼互动球探足球比分公司,从最初的概念开始,就一直是PlayStation品牌的重要成员。2019年11月,吉田修平卸任SIE全球工作室主管,专注培育外部独立游戏团队。Jim Ryan选择让赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)取代了吉田。吉田修平辞去全球工作室负责人职务后,索尼开启了吉姆和赫尔曼的即时服务游戏时代,但结果大家现在也看到了,是彻底的灾难。2025年1月
据Giant Bomb记者Jeff Grubb透露,SIE目前正在内部讨论,今年夏季的PlayStation发布会究竟是举办一年一度的大型展示会,还是规模较小的State of Play直播活动。后者通常更侧重于第三方游戏和规模较小的公告。在谈到索尼今年剩余时间的营销计划时,Grubb表示:“他们仍然可以进行一些有趣的发布,并且可以开始提高人们对2026年的期望。内部消息称,他们似乎在讨论,并且在两者之间摇摆不定,也许今年夏天举办一场完整的展示会,而不是另一场State of Play。但他们正在考虑举办一场展示会。如果他们举办展示会,那就意味着他们有很多东西要谈。到那时,你肯定会期待看到《漫威金刚狼》以及许多其他可能在明年推出的游戏。”PlayStation上一次的“展示会”活动是在2023年,当时他们公布了
随着游戏开发成本的上升和不断的商业失败,本世代主机上的第一方游戏比以往世代少了很多。因此,Xbox彻底放弃了第一方策略,全面转向多平台已实现利润最大化。讽刺的是,Xbox今年在PS5上推出的第一方游戏甚至可能比索尼自己还要多。已经确认今年登陆PS5的Xbox第一方游戏:《夺宝奇兵:古老之圈》《毁灭战士:黑暗时代》《极限竞速:地平线5》《天外世界2》《帝国时代2》《神话时代:重述版》新的《使命召唤》游戏传闻中登陆PS5的游戏:《光环:无限》《地狱之刃2》《战争机器:复刻版合集》索尼自己方面,目前只确认《马拉松》、《羊蹄山之鬼》、《死亡搁浅2》登陆PS5,而《漫威金刚狼》、《Fairgame$》等很少有消息传出在今年发售。
PlayStation官博宣布,最新一集State of Play发布会将于2月13日早上6点开启,将带给大家最期待PS5游戏的最新情报及更新内容。明早的State of Play发布会时长40分钟,内容包括 “即将登陆PS5的优秀游戏的新闻和更新”,以及 “来自世界各地工作室的富有创意和独特的精彩游戏”。
索尼互动球探足球比分(上海)有限公司(以下简称“索尼互动球探足球比分”)今日宣布,PlayStationDualSense无线控制器 – Monster Hunter Wilds限定版即日开启预热,将于2月28日全球同步上市,中国大陆市场建议零售价639元;全新午夜黑系列配件将于2月20日全球同步发售,包含全新午夜黑DualSense Edge?无线控制器,售价1,599元;全新午夜黑PULSE Elite?无线耳机组,售价1,149元。PlayStation DualSense 无线控制器 – Monster Hunter Wilds限定版PlayStation DualSense无线控制器 – Monster Hunter Wilds限定版专为前往《MonsterHunter Wilds》世界展开冒险的猎人精心设计,在无线
靠着“借鉴”无疑是快速获得关注的重要途径,姑且不论最终成功与否,先骗取一波关注再说,日前媒体发现包括《怪物猎人们》等高仿劣质游戏下架PS Store,推测索尼互娱或在悄悄制裁这些劣币。 ·《怪物猎人们》听起来很耳熟,没错,就是你想象的那样,不论画风、玩法甚至标题都在“致敬”卡普空的名作,类似的游戏还包括《出口9》,完全是“致敬”某逃脱惊悚名作,虽然作者声明可以并欢迎借鉴,不过媒体发现这两款游戏还是被下架了。 ·目前暂时不知道索尼互娱是否改变了游戏上架策略,还是收到了太多投诉,当然希望今后少些这些劣币混淆正常玩家。
索尼PSN宕机引发的讨论还在继续。继实体游戏零售商GameStop补刀表示“大家伙现在都想要实体游戏了吧”之后,外媒PC Gamer认为PSN不断发生网络瘫痪给玩家的一个教训就是,之前PC Steam玩家抵制强制关联PSN账户的做法是完全正确的。 最近,索尼PSN网络服务中断了24小时,但索尼方面拒绝进行解释为什么会发生。如果索尼当初坚持要《绝地潜兵2》Steam关联PSN账户,那么《绝地潜兵2》PC版也会受到牵连,无法游玩。即使是单人游戏,如果索尼要求玩家在首次启动游戏时必须登录PSN账号,那么一旦PSN网络出现问题,玩家将无法完成游戏的首次设置和启动,即使这个游戏本身并不需要互联网连接。PC Gamer认为索尼并没有真正重视PC玩家,而是迫于市场压力才进入PC平台。索尼强加给PC玩家的要求和延迟,以及将PS
昨天,索尼PSN服务瘫痪严重,宕机达到了24小时,给PlayStation用户带来了严重不便,现在随着PSN网络服务的恢复,索尼决定给粉丝做出一定的补偿:所有PlayStation Plus会员额外延长五天时间。这个补偿,对玩家来说,确实没有什么存在感,不过索尼至少这么做了,也算是一个“一切为了玩家”的态度。不过玩家更想知道这次的PSN宕机为什么会发生,为什么在和玩家的沟通方面这么糟糕。玩家评论:索尼真的太“大方”了
近日,PlayStation Network(PSN)遭遇严重宕机,至今已超过24小时未恢复正常服务,导致全球玩家无法访问在线内容,甚至连单人数字游戏也受到影响。这一事件迅速在社交媒体上引发热议,而实体游戏零售商GameStop更是趁机在X上补刀,发推调侃道:“我敢打赌你们现在都想要实体游戏了吧。”此次PSN宕机事件不仅影响了多人在线游戏,就连依赖数字版的单机游戏也无法运行,因现代PlayStation游戏机需要在线验证用户的游戏许可权。许多玩家在尝试启动《暗喻幻想:ReFantazio》或《天国:拯救2》等单机游戏时,都会收到“无法使用此内容”“无法连接到服务器以验证您的许可证”的错误信息。更令人惊讶的是,一些用户报告称,即便是全数字版的PS5 Slim或PS5 Pro连接了外置光驱,也无法读取实体游戏碟。这
PS5拥有超过5000万玩家,加上PS4、PS3、PSV用户,索尼在PSN上拥有大约1.2亿用户。这1.2亿用户都依赖PSN(The PlayStation Network)才能游玩,购买游戏。然而,不幸的是,最近PSN已经陷入了严重的瘫痪,至今已经宕机了23小时。 关于PSN全球中断,昨天已经报道。索尼也迅速做出回应,并表示将调查此事,但此后未发表任何官方声明。 根据PlayStation状态页面,帐户管理、PlayStation商店、游戏等服务都受到了影响。实际上,PS4和PS5主机上的所有内容都受到了影响。许多用户甚至报告说,由于缺乏在线连接,他们失去了对数字游戏的访问权限,导致很多玩家认为实体媒介在当今数字化时代仍然很重要。这对全面数字化的Xbox来说,可能是一个预警。当在线服务器瘫痪时,大多数玩家会
据IGN报道,PlayStation在线网络服务PSN目前已处于宕机状态。 PSN港服根据Downdetector的数据,PSN至少从美国东部标准时间下午6点开始就一直受到宕机的影响。PlayStation Network服务页面也显示,从登录到游玩到PlayStation商店的所有服务都已关闭。 目前尚不清楚PSN服务何时恢复,但这次宕机意味着本周末PS玩家将无法游玩包括《漫威争锋》、《使命召唤》、《堡垒之夜》等一些游戏。服务恢复后我们会发布最新消息。目前,没有其他平台报告宕机,因此这似乎是PSN特有的。 PSN日服 PSN美服索尼官方已发布消息:“PlayStation网络目前已不可用。对于所造成的不便,我们深表歉意。目前我们正在调查并开展恢复工作,请您耐心等待。”
全数字未来对索尼来说仍然很遥远,因为PS6不会是一台完全无光驱的主机,至少在前SIE CEO Shawn Layden看来是这样。近日在接受KiwiTalks采访时,这名前PlayStation负责人谈到了PS6,他认为索尼无法通过推出无光驱游戏机而侥幸逃脱惩罚。Xbox在这一战略上取得了更大的成功,因为他们在美国、加拿大、澳大利亚和新西兰等市场取得了较大的成功,这些市场的条件更适合实现跨越。另一方面,索尼是全球约170个国家/地区的头号平台,它有义务评估他们成功的市场中有多少能够实现全数字化未来的跨越。例如,在意大利的一些农村地区,用户可能无法获得稳定的网络连接,从而无法享受无光盘游戏的体验。此外,这位前高管还强调PlayStation游戏机在军事基地很受欢迎,那里通常没有互联网连接,而运动员们会将主机带到酒
今天,索尼发布声明对PlayStation领导层再次进行了变动。西野英明将从2025年4月1日起全面接任索尼互动球探足球比分(SIE)总裁兼CEO一职。 你可能还记得,去年,索尼建立了略显混乱的双CEO架构,西野领导平台业务,而Hermen Hulst掌舵工作室。现在,Hulst将不再是SIE的联席CEO,但会继续担任PS工作室的负责人,并将“继续领导SIE第一方内容的开发、发行和业务运营”,此外还将与PlayStation Productions合作。他现在将直接向西野汇报。 西野英明 (Hideaki Nishino) 被提拔为SIE的唯一CEO 此外,十时裕树将辞去SIE董事长一职,担任索尼集团公司总裁兼CEO。与此同时,目前担任PlayStation财务、企业发展和战略高级副总裁的林涛将辞去SIE职务,担任索尼
在美国,PS5主机的销量走势领先于PS4,而Xbox Series主机的销量则落后于Xbox One。这一信息来自Circana(前身为NPD集团)的执行董事兼电子游戏行业分析师马特·皮斯卡泰拉,他总结了美国最新的销售数据。在该公司本周发布的最新月度销售报告中,皮斯卡泰拉指出,在两款主机生命周期的相同阶段,PS5的销量目前领先于PS4。另一方面,Xbox Series主机的销量落后于Xbox One,而Xbox One本身的销量就落后于PS4,这凸显出这些主机之间的差距正在不断扩大。皮斯卡泰拉在Bluesky平台的一篇帖子中写道:“在美国市场,截至两款主机上市后的第50个月(Xbox Series和PS5截至2024年12月的累计数据),PS5的累计销量比PS4同期的销量速度快7%,而Xbox Series则比
PS5经常受到玩家的批评,对于那些见证了索尼黄金时代的粉丝们尤其如此。PS5受到批评并不奇怪,因为有很多上一代游戏的复刻版和移植版都不受欢迎。现在,国外的粉丝们把这一代PlayStation称作历史上最糟糕的一代。在最活跃的视频游戏论坛之一NeoGAF上,一位用户发布了一项投票,询问粉丝对索尼最差一代游戏机的看法。本世代游戏机PS5获得了将近7成玩家投票,证明在粉丝的眼里PS5确实做得不够好。其次是索尼PS3,得票率25%。PS1的得票率仅为1.5%,PS2为1.8%,PS3为25%,PS4为2.4%。PS5为何饱受争议?PS5之所以被认为是索尼“最差一代”的主机,主要原因之一是其游戏阵容缺乏原创性。尽管硬件性能强大,但大量复刻版和移植版让玩家感到创意枯竭,无法满足对次世代主机的期待。例如,《最后的生还者》以及
随着任天堂Switch 2的正式公布,御三家开始进入了新一轮的主机大战。根据最新的传闻,索尼PS6的SoC设计已经完成。报道称,该芯片的首批生产将于今年晚些时候投产。从索尼生产游戏机的记录来看,最终硬件将在首款A0芯片生产2年后发售,也就是2017年左右。此外,更早的报道称,PS6的GPU将基于UDNA,即AMD RDNA技术的下一代变体。此前也有报道称,UDNA将使AMD时隔三年重返旗舰GPU市场。近日,国内舅舅爆料,PS6主机将上AMD的3D堆叠技术。3D堆叠已经在锐龙X3D桌面处理器大放异彩,成为游戏玩家最强CPU。3D堆叠将结合不同的核心IP堆栈和3DV-Cache技术,通过将L3缓存堆叠在一起,这些内核可大幅提升CPU带宽,有望大幅提升性能和能效。PS6还将进一步扩展PSSR技术,据透露该技术将影响F
近日国内一名舅舅爆料称,索尼已经为下一代主机——PS6选定了处理器配置。据悉,PS6主机搭载的AMD芯片将基于3D V缓存技术。该技术早已在AMD锐龙X3D桌面处理器上大放异彩。Chiphell舅舅“Zhangzhonghao”暗示索尼将“堆叠3D技术以提升CPU和GPU的性能”,很有可能指的是PS6。 他在Chiphell论坛上发帖说:“农企明年CPU GPU APU规划的一些小传闻:台式机ZEN6 CCD是N3E工艺,IOD工艺是N4C。GPU这边UDNA同样也是N3E工艺。大核心旗舰回归,这个舅妈也说过了。APU这边,下代halo要叠3D,用来同时提高CPU和GPU性能,封装方法下半年才知道,目前来说最简单的是共享。主机这边索尼也会叠3D,但是微软暂不清楚。” AMD以X3D品牌销售基于该技术的处理器,被
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