亚克系统亚洲 (ARC SYSTEM WORKS ASIA) 宣布,今日迎来进军亚洲市场的第九周年。公开了亚克系统未来的线下活动消息。包括参展2025年7月11日(五)至7月13日(日)在上海国家会展中心所举办的Bilibili World 2025的详细资讯。以及将于南韩举办「ARC WORLD TOUR FINALS 2025-2026」总决赛。 亚克系统亚洲作为亚克系统股份有限公司(总公司:日本神奈川县横滨市,代表理事为木户冈 稔,以下简称亚克系统)的亚洲据点,自2016年7月在韩国首尔设立亚洲分公司并正式进军亚洲市场,至今已推出超过150款在地化游戏作品。自2024年1月起,亚克系统亚洲更以韩国当地法人身份重新出发,并于今日(2025年7月4日),迎来第9周年。亚克系统亚洲CEO白琇铉表示:「我们能够迎
拉瑞安工作室的发行主管Michael Douse日前就游戏行业的高度动荡发表了看法,认为游戏若想成功,不必迎合大众口味。他同时驳斥了“所有游戏都应免费游玩”的说法,并指出只要游戏本身足够优秀,玩家愿意为其掏钱。此番言论正值Xbox再次启动裁员,引发多个工作室关闭、游戏项目取消,引发业内对“短期成功至上”与Game Pass订阅模式的广泛批评。Douse表示:“我认为一个根本性的误解是玩家只想要‘免费游戏’。其实他们想要的是好游戏。游戏可以是免费游玩的,也可以是付费的,但它们必须是好游戏。”他强调,“我们无法回避这是一个‘爆款驱动’的行业。问题在于,能够成为爆款的游戏数量远少于应有的好游戏,因为玩家的注意力是有限的。因此,即使游戏很优秀,大多数也无法成功。”尽管这听起来像是行业注定走向失败的论调,Douse也提出
今日,有国外玩家在社交媒体上发帖,询问哪一款游戏有着最令人满意的战斗系统,上榜游戏有《对马岛之鬼》、《鬼泣5》、《只狼》、《合金装备崛起:复仇》、《巫师3》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,引发了玩家们的热烈讨论。 部分玩家力挺《只狼:影逝二度》,认为其精准的格挡和boss战设计独树一帜,有玩家甚至称“《只狼》远胜过其他游戏”。 另外,《合金装备崛起:复仇》也有不少支持者。不过,《巫师3》却遭到质疑,许多人觉得其战斗系统相对较弱,甚至有人调侃它“像是误入名单”。 而在底部的评论区,《艾尔登法环》、《疯狂的麦克斯》、《装甲核心6》、《仁王2》、《荣耀战魂》、《中土世界:魔多之影》、白金的《征服》等游戏也有被提及。
近日,育碧因其用户许可协议中的一项条款被广泛批评——该条款要求,在公司终止某款游戏服务时,玩家必须销毁手中的所有游戏副本。不过需要指出的是,这项条款并非近期新增,而且拥有类似规定的游戏厂商也远不止育碧一家。 引发争议的是育碧终端用户许可协议中的第八条,也就是“终止条款”部分。其中明确写道:“无论因何种原因终止,您必须立即卸载产品,并销毁您所持有的所有产品副本。”正是这句表述让众多玩家愤怒不已。换句话说,如果育碧决定停止某款游戏的服务,不仅你将无法继续游玩该游戏,还被要求销毁你所拥有的实体或数字副本。这条款之所以在近日再次引发广泛关注,是因为“停止扼杀游戏(Stop Killing Games)”运动的支持者人数突破了一百万。该运动致力于反对游戏公司在发售几个月或几年后,便让玩家无法再游玩的行为。因此,不少人开始
上海市人民政府办公厅今日(7月7日)印发《上海市促进软件和信息服务业高质量发展的若干措施》,提出将开展“外资游戏企业在沪研发的游戏产品视同国产游戏”政策试点。 根据文件第九条,上海将支持数字内容产业集聚发展,推动游戏、影视、音乐等领域的内容生产与运营创新,并探索版权质押融资等新型服务模式。这一政策旨在吸引国际游戏企业落户上海,提升本地数字内容产业竞争力。 这一突破性政策意味着,包括Supercell、Riot、2K、Garena、育碧、EA以及动视等在内的多家国际知名游戏公司在上海分部研发的游戏产品,未来可能享受与国产游戏同等的版号审批待遇。这些企业覆盖手游、主机游戏等全品类,其上海团队已深度参与多款全球热门游戏的开发工作。
近日,一张在Reddit上走红的照片令部分Xbox粉丝感到困惑不已。照片显示,在美国某家沃尔玛门店内,Xbox专区使用的不是人们熟悉的亮绿色标识,而是一种浅蓝色的招牌。这一不同寻常的现象在Reddit的Xbox社区引发了大量猜测,不少网友开始质疑微软是否正在悄然更换其游戏品牌的视觉形象,或者这是否仅是该门店的个别情况。考虑到绿色已经深深植入Xbox品牌的基因,这种困惑并不令人意外。自2001年第一代Xbox主机发布以来,鲜明的绿色就一直是微软游戏品牌的标志色——从Logo、营销物料、线下展示区到粉丝口中的“Bleed Green”(流淌绿色血液)口号,绿色无处不在。因此,在沃尔玛这样的大型零售商店看到Xbox标识被浅蓝色取代,无论对老玩家还是普通消费者来说都显得格外违和——毕竟那种浅蓝色更让人联想到索尼的Pla
大家好啊!又到我们每周的Steam新游周报时间。这几天台风“丹娜丝”将至,小伙伴们出门要注意安全。说会正题,本周游戏行业似乎也受台风影响,本周前几天都躲在“家里”,游戏发布基本集中在周五周六,不仅有《边缘世界》、《模拟人生4》的更新还有《托尼·霍克》和《啪嗒砰》的经典游戏回归。周四(7月10日) 《永不落败》(抢先体验) Steam商店:《永不落败》 一款将实时探索与回合制战术结合的肉鸽游戏。你要置身于无尽的时间循环,将这些平民百姓淬炼成英雄,率领他们在场战役中屡败屡战。你将不断习得新技能,搜寻更强力的武器,力求打破时间枷锁,拯救人类世界。周五(7月11日)《边缘世界:奥德赛》(DLC) Steam商店:《RimWorld - Odyssey》 经过漫长的等待,Ludeon Studios终于为其广受好评的
大家好,又到了每周“游戏七日薄”的时间,让我们一起看看上周有哪些值得关注的游戏吧!血涌不息 发售日期:7月1日,有简体中文开发商:Lightmancer Studios发行商:Nuntius Games, Vsoo Games《血涌不息》是一款极快节奏的砍杀类Roguelike游戏。冲刺、射击、连招斩杀……疾掠入阵,如舞如战!深入哥特风的不朽世界,找回失踪的死神,恢复生命的主宰! 登录平台:Steam售价:首发特惠28.8元人民币,截止日期:7月16日 评价:Steam好评率100%推荐指数:四星半 Steam商店链接:点击这里Rekindled Trails 发售日期:6月30日,有简体中文开发商:Kiwick发行商:Kiwick, NAGA收集并出售远方的物资,在这个温馨的冒险游戏中重建破败的城镇,为黑
前PlayStation高管吉田修平近日在接受Kit & Krysta频道采访时谈到了如今游戏开发成本的膨胀是如何限制游戏数量的。吉田修平表示,在PS4世代,行业普遍认为“做大才更安全”,这也体现在当时PlayStation推出的游戏类型上。与之前的《啪嗒砰》《重力异想世界》等中小体量作品相比,PS4时期的阵容明显偏向制作规模庞大的“3A游戏”——如《战神》《地平线:零之曙光》等,整体给人一种“预算很贵”的感觉。吉田修平解释道:“这可能听起来有些反直觉,但我们当时觉得,如果投入足够多的预算去打造一个大项目,成功的几率反而更高。因为玩家都更想玩那些画面更精美、角色更逼真、流程更长的游戏。”他还提到,如今的3A游戏开发预算动辄超过2亿美元,这也让发行商在立项时变得更为谨慎,只会批准数量更少的项目。吉田修平指
游戏最大的乐趣之一莫过于模组,尤其是玩家自制的模组。现在有团队将两大经典IP《塞尔达传说》与《逆转裁判》融合,推出了名为《英雄律法(Hero of Law)》的新企划——让林克"摇身一变成为辩护律师"。 这款完全免费的粉丝作品目前已开放下载,玩家只需准备《时之笛》的游戏文件(模拟器或虚拟主机版皆可)。更夸张的是,它居然能在真实的任天堂64主机上运行! 为庆祝项目发布,团队在油管上放出近一分钟的宣传片:镜头里身着笔挺两件套西装的林克暂时放下拯救世界的重任,正全力为蒙冤市民洗刷罪名。宣传片:"《塞尔达诉讼:罪之笛》"一位网友调皮地留言调侃。"我们投入大量精力确保逻辑...基本严密清晰,笑点效果也不错,"开发成员在视频下写道,"数年磨一剑,任何支持都意义非凡。" 顺带一提,林克当上律师,他的声带也恢复了,不过也有粉丝
总部位于高威的游戏工作室Romero Games因发行商撤资而关闭,导致100多名员工失业。这家由行业资深人士Brenda Romero和John Romero于2015年创立的工作室,此前正与"一家大型发行商"合作开发一款新的第一人称射击游戏。 多名消息人士(包括员工)透露,该发行商正是本周早些时候宣布裁员9000人的微软。Brenda Romero在今天的声明中证实了这一突如其来的关闭,称这一决定"是由发行商高层做出的,完全超出我们的知情和控制范围"。Brenda Romero表示:"这绝对不是对我们团队工作、表现或项目质量的否定。我们每次都按时完成了所有里程碑,走到这一步让我们心碎。"项目突然终止使得工作室全球员工失业,包括高威、都柏林、瑞典、美国、澳大利亚和南非的员工。虽然去年公司账目显示Romero
在近期投资者问答会上,任天堂社长古川俊太郎回应了关于"Switch2性能提升是否会导致开发成本及游戏售价上涨"的尖锐提问——此前《马里奥赛车:世界》80美元定价已引发争议。古川俊太郎给出的解决方案是:在维持旗舰大作的同时,开发周期更短、成本更低的"轻量级"游戏。 古川俊太郎坦言:"现代游戏开发规模与周期膨胀导致成本激增,游戏业本就是高风险行业,开发成本攀升更放大了这种风险。我们的开发团队正多管齐下,在保持任天堂传统创作理念的同时控制成本。"其中关键策略正是开发"周期更短但仍具创新体验"的游戏。这一思路已体现在《欢迎之旅》(10美元)与《Drag x Drive》(20美元)等作品上,而《咚奇刚:蕉力全开》等传统大作仍保持70美元定价。任天堂正通过灵活的定价策略应对行业挑战。 古川俊太郎补充道:"我们将此视为应对
本周末,“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动达到了成为欧洲公民倡议的关键里程碑,但并非所有人都表示支持。代表欧盟游戏开发商和发行商的行业协会“Video Games Europe”周五发表声明,对该运动提出反对。Video Games Europe在声明中表示:“我们理解社区的热情;然而,终止在线服务的决定是多方面的,绝非轻率之举。当在线体验不再具有商业可行性时,企业必须拥有这一选择。我们明白这可能让玩家失望,但当此类情况发生时,行业会确保按照当地消费者保护法,就潜在变更向玩家发出合理通知。”“私人服务器对玩家而言并非始终是可行的替代方案,因为我们为保护玩家数据、移除非法内容和打击不安全社区内容所采取的措施将不复存在,这会让版权持有者承担法律责任。此外,许多游戏从设计之初就仅支持在线模式
以热门网页游戏《Rough Ball》《War of Mine》《Crazy Color》等闻名的Telazer Games,如今携新作《Desktop Heroes》进军PC和Mac平台,该游戏将于2025年第四季度在Steam上线。Telazer Games成立于2024年,其浏览器游戏通过社交媒体和独立平台传播,迅速吸引了超百万玩家。如今,该团队正依托这一成功,为桌面用户打造独特体验。《Desktop Heroes》是一款像素风格的放置类动作游戏,在屏幕底部的小窗口中运行。当玩家参加会议、工作或学习时,游戏会在后台持续运行,不干扰日常任务。甚至在屏幕共享时,游戏也会保持隐藏状态,让玩家能在不被察觉的情况下继续游玩。玩家初始以“战士”身份开启游戏,随后可解锁盗贼、巫师、弓箭手等新职业。角色在屏幕上移动时会自
在去年12月抢先体验版成功发布后,《废墟围城》(Ruins to Fortress)刚刚推出了迄今为止最重大的更新。0.5.0版本对核心玩法进行了全面革新,从多个维度扩展了游戏世界与玩家体验。 此次更新的最大亮点之一是“新地平线”(New Horizons)扩展内容,它彻底重构了游戏世界。玩家将首次探索由程序生成的地图,这些地图充满多样性与不可预测性。更新引入了八个截然不同的地形,从冰封苔原、茂密森林到炽热沙漠和沼泽低地,每个生物群系都带来全新的环境挑战,需要不同的生存策略。玩家不再探索单一的大陆,而是在多个岛屿之间穿梭。为增加灵活性,地图大小现在可自定义,以更好地适应不同的游戏风格。对于喜欢基地建造的玩家,“家园”(Homestead)扩展内容带来了更个性化的体验。它新增了20多种装饰物品,让玩家能将庇护所打
Silver Lining Interactive与Joey Drew Studios正式公布《班迪:独狼》(Bendy: Lone Wolf)将于8月15日开启数字版发售。这款恐怖冒险游戏将通过线上商店登陆PC、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S及任天堂Switch平台。此外,实体版也在筹备中,定于10月24日推出PlayStation 5和Switch版本。宣传片:《班迪》系列的玩家可在便捷的数字版与收藏级实体版之间选择,两者都将带领玩家重返Joey Drew Studios的惊悚世界。实体版不仅是收藏家的珍藏之选,也为恐怖游戏爱好者提供了值得纪念的载体。在《班迪:独狼》中,玩家将操控孤处于噩梦之中的“独狼鲍里斯”(Boris the Wolf)。鲍里斯仅以一把扳手为武器
据报道,微软正在探索复活《班卓熊》系列,并考虑由Toys for Bob和Moon Studios等工作室负责开发。最近外媒谈到了Rare工作室以及其在最近取消《Everwild》后下一步的工作计划。他提到,长期以来一直有外界对复活《班卓熊》系列感兴趣,但该工作室此前并不感兴趣。据罗宾逊称,前Rare首席游戏设计师格雷格·梅尔斯在《Everwild》取消后辞职,他是不愿回顾过去的人,更倾向于开发全新项目。工作室领导层此前也对开发现有IP持“拒绝”态度。然而,罗宾逊现在听说微软正在听取关于复活《班卓熊》的提案,特别提到Toys for Bob和Moon Studios是有兴趣开发新作的潜在开发商。Moon Studios首席执行官托马斯·马勒认为,由合适开发商打造的《班卓熊》作品可以与3D马里奥系列竞争。今年早些
Zenimax Online Studios的一款大型多人在线角色扮演游戏/刷子射击游戏被取消,有报道显示,微软高管曾对这款游戏“惊叹不已”。彭博社记者杰森·施赖尔在游戏爱好者论坛上证实了内部人士SneakersSO此前关于该取消项目的评论。后者称这款游戏“难以置信地出色”,且多年来在多人游戏的试玩者中获得了最佳反馈之一。不过,据施赖尔透露,对这款已取消作品印象深刻的不止试玩者。施赖尔提到,普通玩家看到这款取消的游戏时可能会说“又是一款刷子射击游戏”,但他补充道,不仅质量保证测试人员对其赞赏有加,微软高管本身也对它“惊叹不已”。他进一步澄清,这并非像《完美黑暗》或《Everwild》那样陷入开发困境的项目。SneakersSO称,这种情况很常见:一款广为人知的游戏被取消,玩家普遍认为它本可以很出色,并指责高管们
《GTA3》配音演员迈克尔·马德森已去世,享年67岁。据《好莱坞报道者》消息,马德森的经纪人称他因心脏骤停离世。马德森曾为多款游戏角色配音,其中最著名的是《GTA3》中的托尼·西普里亚尼。他还在《真实犯罪:洛杉矶街头》中饰演唐·拉弗蒂,《横冲直撞3》中饰演约翰·坦纳,《耻辱》中饰演多德,并在《如龙》英文配音版中为岛野太志献声。其最近的游戏作品是为505 Games《法外枭雄:滚石城》中的特拉维斯·贝克配音。马德森的演艺生涯始于20世纪80年代,最知名的角色来自昆汀·塔伦蒂诺的电影,包括《落水狗》《杀死比尔1&2》《八恶人》和《球探足球比分》。他在IMDb上拥有近350个演艺署名,参演作品还包括《战争游戏》《末路狂花》《忠奸人》《择日而亡》《罪恶之城》等。马德森的妹妹弗吉尼亚·马德森在社交媒体上分享了对哥哥
《托卡》系列游戏开发商,总部位于斯德哥尔摩的Toca Boca已进行裁员,具体裁员人数未知。受裁员影响的员工已在领英上分享了这一消息,涉及美术、质量保证、设计和开发等多个岗位。 前游戏设计师安德鲁·布赖尔利·克拉默称,裁员是由于“项目调整和成本节约”。“离开一个你如此关心的团队并不容易,但我为我们所构建的成果感到自豪,并感激我所学到的一切。”前艺术总监金·阿瓦也表达了类似观点:“虽然离开这样一群善良且鼓舞人心的人很艰难,但我为我们共同取得的成就感到无比自豪。”受影响的员工还包括艺术家加布里埃尔·弗拉姆和嵌入式质量保证人员巴蒂尔德·德·拉·沙佩勒。
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