狮门影业已朝着《疾速追杀》(John Wick)和《电锯惊魂》的大型游戏改编迈出了最明确的一步——高层管理人员如今公开将这两个IP与即将到来的“AAA级游戏项目机会”挂钩。相关言论出自2025年11月该公司2026财年第二季度财报电话会议,电影集团董事长亚当·福格尔森向投资者表示,狮门影业围绕《疾速追杀》和《电锯惊魂》拥有“AAA级游戏项目及其他游戏合作机会”,相关消息即将公布。这一表述意义重大。财报电话会议面向投资者,措辞通常谨慎克制,因此此次声明远比随意的宣传造势更具实质分量。狮门影业不再谈论“可能发生的事”,而是明确告知“计划公布的内容”。这并非《疾速追杀》首次被传将推出大型预算游戏,但却是狮门影业首次就时间节点使用如此笃定的表述。早在2022年,首席执行官乔恩·费尔泰梅尔就曾向IGN透露,“《疾速追杀》
刚刚策划编剧了游戏新作《寂静岭f》的日本著名编剧龙骑士07之前受邀加入了湾工作室NeoBards的新游戏开发,日前在采访中谈到了当时游戏开发理念问题,为何外界制作的游戏总是和风不对味,一起来了解下。 ·龙骑士07列举出了NeoBards的新游戏中出现的日本神社大殿设计,过于恢弘壮观,表示虽然工作室标榜的以及对外展示出来的都是“和风设计”,但是真正日本风味并没有展示出来。·根本原因在于对日本文化的细节理解上,真正的日本神社或者寺庙的设计都是走廊极其狭窄,天花板特别低,并非游戏中的恢弘壮观,原因是日本本传统文化中展示的“和与敬”在建筑中体现,就是身体基本站不直舒展不开,保持一种谨慎谦恭的姿势。
《钢铁壁垒》(Ironclad)公布了首支预告片——这款合作恐怖游戏由Trash Planet Games开发。在一场瘟疫让世界陷入绝境后,玩家将操控坦克冲破一波又一波的怪物。在《钢铁壁垒》中,与队友协同合作、驾驭古老技术,游戏即将登陆PC(Steam平台)。 Steam商店页面对本作的介绍如下:《钢铁壁垒》是一款合作恐怖游戏,你将与一小队船员一同驾驶坦克,根除肆虐全球的怪物侵扰。携手合作、驾驭古老技术,彻底终结这场浩劫。目标任务 最多支持6名玩家组队,驾驶坦克穿越危机四伏的土地(这里栖息着强大的诡秘恐怖生物),在行驶、射击、维修和升级坦克的同时,寻找终极武器。在安全点寻求庇护,切记时刻关注氧气含量。团队协作 在双人驾驶坦克中,选择驾驶或射击职责。搜寻补给品与古物以对抗险恶环境时,你们会分头行动还是抱团前进?自
Com2uS 宣布,目前正在积极开发以人气动画《废渊战鬼》为基础改编的 PC / PS / Xbox 游戏新作《废渊战鬼:游戏版(暂定)》。《废渊战鬼》是一部描述在贫民窟长大的少年「路德」对抗歧视与压迫故事的电视动画,以强烈的社会讯息、独特的涂鸦风格、以及动作演出受到瞩目。官方表示,该作品近期在全球动画 OTT 平台 Crunchyroll 上于美国、德国、法国等地创下平均收视排名第一的佳绩,并于日本、东南亚、欧洲等多个地区的主要 OTT 平台上名列前茅,展现全球高人气。 Com2uS 以动画的设定与氛围为基础重新构筑《废渊战鬼》,将同名改编游戏《废渊战鬼:The Game》製作为生存动作 RPG,玩家将潜入怪物出没的区域完成任务,并返回安全区域。官方表示,本作将採用卡通风格的图像与风格化的美术呈现亮眼的视觉效
改编自松本直也先生同名超人气漫画,已经登陆手机与 PC平台《怪兽8号 THE GAME》更新发布,新故事角色登场,一起来了解下。·《怪兽8号 THE GAME》最新更新追加主线故事第七章,玩家将对抗再次出现在平行世界的怪兽之王6号。新的特种部队CLOZER交涉精英原创角色王美星,另外举行新章活动,大量丰厚奖励可得。
“公安部交通管理局”披露案例显示,今年1月1日,在武汉绕城高速上,交警巡逻时发现一辆小货车停在应急车道。货车既未开双闪,后方也未摆放警告标志,随即拉响警笛提醒,但该车依然没有动静,交警随后上前查看,发现驾驶人左某正专心地拿着手机打游戏!对自己的违法行为,左某辩称开车有点困,所以打游戏提提神,并称自己“真没听到警笛”,交警再晚两分钟过来的话就走了。交警对左某进行了严肃的批评教育,并依法对其在高速上违法停车的行为处200元罚款,驾驶证记9分。交警提醒:除发生事故或车辆故障、人员突发疾病等紧急情况外,社会车辆不得在高速公路应急车道上停车或行驶。确因紧急情况需在应急车道停车时,还必须开启双闪、在后方150米(夜间、雨雪雾天等低能见度条件下延长到200米)处放置警告标志,并立即报警求助。
近日,国产游戏《墨者:邓陵之丘》发布了首支长约15分钟的实机演示预告,展示了其作为一款沉浸式动作角色扮演游戏的核心玩法与一场BOSS战。然而,与其演示内容一同公布的,还有开发团队决定将本项目暂时搁置的消息。实机演示:根据实机演示,玩家将以一名墨家弟子的视角,在真实粗粝的秦末江湖背景中,通过探索、战斗与抉择来推进剧情。演示中的战斗场面以及颇具地方特色的敌方单位配音,给玩家留下了初步印象。制作方禹诺互动在演示说明中强调,视频内容基于早期版本,不代表最终品质。在公布实机的同时,开发团队禹诺互动发布了一份声明。团队坦言,作为一个初创团队,这十几分钟的演示内容已是团队过去一整年努力的成果,虽然仍显粗糙,但已代表了现阶段开发能力的极限。经过评估,团队意识到以现有条件无法将《墨者:邓陵之丘》完整地呈现给玩家,因此作出了一个艰
《球探足球比分》集换式卡牌游戏《符文战场》总监戴夫·古金斯介绍了拳头游戏如何应对实体集换式卡牌游戏中普遍存在的稀缺性问题,以及是否会效仿《万智牌:竞技场》和《宝可梦集换式卡牌游戏 Live》,尽快推出数字版来缓解玩家的错失恐惧。这两个问题的答案都令人期待,但显然这款新生的卡牌游戏还需要一段时间,才能让工作室的努力开花结果。首先谈到拳头游戏如何努力让更多玩家能获得卡牌时,古金斯说:“我的一些非常聪明的同事说得最简洁:‘你得把东西装上船。’当你把产品装上船,就会受到跨洋运输时间以及到港后各种情况的限制。”“我们已经尽最大努力预估了游戏的需求量和可能取得的成功,”他继续说道,“我认为我们低估了市场,不过这也没关系,对吧?这是一款新游戏。我们和大家一样,都在了解到底有多少人想玩。事实证明,想玩《符文战场》的人很多。我们正在
“3A行业正处于危机之中,”The Astronauts与People Can Fly工作室创始人阿德里安·赫米亚日表示。他聊到了《巫师之火》,更广泛地探讨了游戏行业,以及2025年为何感觉是独立游戏和AA游戏前所未有地占据话题中心的一年。今年的年度游戏候选池中,独立游戏与大预算大作的占比相当均衡,Metacritic年度高分游戏榜单也是如此——《哈迪斯2》、《光与影:33号远征队》、《蓝途王子》等作品占据了榜首位置。“让玩家们感到兴奋的那些游戏,其开发商几乎相当于半独立工作室,”赫米亚日以《巫师》和《赛博朋克》系列开发商CD Projekt Red为例说道,他承认该工作室“有股东,但行事风格却如同独立工作室一般。我认为AA游戏的崛起非常棒,而背后的原因其实很简单。”“长话短说,这种情况其实早在二三十年前就该出
在游戏中使用AI一直伴随着争议,拉瑞安工作室因证实使用该技术“探索参考资料”而陷入麻烦,《光与影:33号远征队》的Sandfall也因被指使用AI而备受关注。在此之前,《使命召唤:黑色行动7》曾因生成式AI美术资源遭到抨击,《Arc Raiders》也因使用AI生成额外语音台词而受到一些批评。《战争机器:审判》和《子弹风暴》的总监、The Astronauts创始人阿德里安·赫米亚日在一次深度采访中,探讨了他对游戏中AI的看法。他此前已在X平台上讨论过《喋血街头》衍生作品《子弹天堂》的离奇下架事件——该游戏先是被曝光并指控使用生成式AI,随后在48小时内被取消。在接连不断的AI反对声浪中,他表达了自己在这一问题上的立场:“如坐针毡。”“没人真正了解AI,”他继续说道,“但我有几点可以说。首先,任何认为仅凭AI就
如今游戏行业的走向让人感到困惑。在强制包容性和政治表达逐渐淡出之后,行业并没有回到创作本身,而是更加执着于利润最大化,却忽视了游戏最核心的价值——好玩。近日前索尼PlayStation高管肖恩?莱登对此发布看法,他认为行业应该专注于制作更多“好玩的游戏”,而不是一味追求“盈利”和“用户价值”,因为这会导致游戏质量下降。莱登表示现在人们向他推销游戏时,关注的重点都是如何赚钱、市场规模有多大、激励机制怎么设计。他说:“他们会这样开始推销‘这就是我们的盈利模式,我们将如何占领整个目标市场'。我不得不打断他们,说‘等等,游戏好玩的地方在哪儿?’”莱登表示,他会问他们游戏的乐趣在哪里?虽然商业层面的考量很重要,但创意和体验也同样至关重要。而目前游戏行业过度强调经济模型,却忽略了游戏内容本身是否真正出色。现在许多工作室执着
我们昨日报道过,A社经典成人向策略游戏《兰斯》系列登陆Steam,而今日该公司于2016发布的成人向视觉小说《妻中蜜3》也开放了Steam商店页面(不锁国区)。商店页面显示,本作将于2026年第二季度发售,支持简体中文。 Steam商店页面:妻中蜜3 《妻中蜜3》作为《妻中蜜》系列第三部作品,采用地图选择型事件触发机制,玩家通过路线选择引导剧情走向不同结局,核心特色为包含真实模式(含NTR元素)与纯爱模式的双线设计。纯爱模式中玩家可避免其他男性角色的干扰与游戏多位女主展开互动,而在真实模式下需对抗酒铺店主、普通社员等竞争者以阻止其接触她们。 本作故事以主人公夏树明人回乡度假为起点,围绕其与青梅竹马海夕里、未亡人砂夜子等女性角色的情感纠葛展开。虽为续作但剧情与前作独立,无需回顾前两部作品。 目前,《兰斯》系列以及
全球最大的48小时游戏极限开发挑战活动,Global Game Jam中国区即将于2026年1月30日至2月1日举行!活动报名现已开启!快来加入这场全球性的的游戏开发节日,激活一整年的游戏开发创意与热情!什么是Game Jam?Game Jam是一种特定的活动形式,在Game Jam中开发者要求在规定的时间内(常见为48小时),根据现场给出的主题,完成一款包含核心玩法的游戏Demo。Game Jam活动不仅要求开发者们在有限时间内迸发出创意,同时还是一次与时间的比拼。编程、互动设计、叙事探索、美术设计都将在48小时内完成。为什么全球的开发者如此热衷于Game Jam?“一直以来我的梦想就是制作独立游戏。终于在2019年正式走上了游戏开发这条路,我非常重视团队的合伙伴,于是参与了Game Jam来寻找一些能一起开
摘要:当模拟经营品类趋向宏大与复杂时,《覆雪之上》选择深入一座雪山避难所的微观世界,关注“人”的真实处境。它通过将建筑转化为情感美学(获NYX奖)、让道德抉择驱动叙事(获TGS提名),并以波兰式的严谨考据构建可信世界(获PGA奖),在发售前便以独特的深度与温度获得了行业认可。这款作品为叙事驱动的经营游戏,开拓了一条注重情感联结与人文厚度的新路径。当经营模拟游戏不断追求更宏大的版图、更复杂的物流网络时,一款来自波兰双人独立工作室的作品,却将视野聚焦于阿尔卑斯山巅一座破败的度假村。《覆雪之上》(Above the Snow)在雪崩倒计时的压迫感中,提出一个更深层的命题:经营的核心,或许正是对“人”的境遇的深切关照。通过将建筑美学、道德叙事与历史考据熔铸一炉,这款尚未发售的游戏已凭借其独特的构想,在国际奖项中赢得关注
云豹球探足球比分股份有限公司(董事长兼社长?陈云云)今日宣布,将以更强大的阵容参加「2026 台北国际电玩展」, 本届将以展示多元魅力新作及丰富的舞台活动充分展现云豹球探足球比分持续为玩家引进多元游戏精品的核心理念, 致力为玩家打造今年度最丰富、最具亮点的游戏体验。本届展出将规划【轨迹系列专区】、【最新中文化精品区】,从作品呈现到现场互动皆全面升级, 各展区还将规划主题打卡拍照区,玩家可于现场与经典角色、游戏场景或吉祥物合影留念,作为造访电玩展的限定回忆。■云豹球探足球比分摊位展示内容介绍【空之轨迹系列展区】展区展出剧情 RPG「轨迹」系列首部作品『英雄传说 空之轨迹 FC (First chapter) 』的完全重制版『空之轨迹 the 1st』珍贵的开发资料,邀请玩家一同回顾『空之轨迹』系列跨越 20 周年的辉煌历程。展示内容来自
开启修仙新境界!《美女请别影响我成仙》确认即将登陆任天堂Switch、PS5、Xbox以及Windows商店,并将支持Xbox Play Anywhere功能。在《美女请别影响我成仙》中,你将扮演千年难遇的纯阳灵根拥有者、鹤幻宗唯一男修——林凡,本该是修仙界天选之子的你,渐渐发现,真正的“渡劫”不是雷罚,而是和宗门小姐姐们的情有千千劫。 既要突破境界、御剑成仙;又要守护纯阳、把根留住!
由 Tecmira Holdings 旗下子公司 Neos Corporation(总部位于东京千代田区,董事长兼 CEO:池田正史,以下简称「Neos」)发行的独立游戏品牌 IndieTech Games 今天宣布,其第叁部作品 《Pilo and the Holobook》 将以 Nintendo Switch 实体版形式登陆亚洲市场,并于即日起开放预购。这款游戏由 波兰 REDDEER.GAMES 开发并授权发行,Nintendo Switch 实体版将在亚洲多个地区(包括日本、韩国、台湾、香港以及东南亚)推出,玩家可立即预购,抢先体验这款以探索为核心的冒险游戏。《Pilo and the Holobook》 是一款以探索为重点点的冒险游戏,其背景设定在一个犹如故事书般的多彩星系中。玩家将扮演一名年轻的探
根据行业分析机构Alinea Analytics近日发布的年度报告,尽管近年来美国工作室在年度游戏大奖上的表现相对沉寂,但在地域收入分布上,一个来自北欧的国家正悄然主导全球游戏产业——人口仅约一千万的瑞典,预计将在2025年贡献Steam平台全球总收入的20%,成为年度营收份额最高的国家。 报告进一步指出,瑞典首都斯德哥尔摩贡献了其中绝大部分份额,占全国总收入的16%。而年度最大赢家则来自瑞典另一座城市乌普萨拉——游戏《R.E.P.O.》在2025年Steam平台总销量中占据约3%,成为推动国家收入增长的关键作品之一。 事实上,瑞典近年已涌现多款在全球市场表现出色的作品。在斯德哥尔摩,前DICE员工创立的Embark Studios推出了《ARC Raiders》,而DICE与新生Battlefield Stu
● 面向全球创作者的叙事核心独立游戏开发征集赛,报名将于1月16日截止● 通过与“Game Jolt”合作举办竞赛,《The Bunker》等佳作脱颖而出● 强化全球发行商布局,发掘具备原创 IP 潜力的项目,助力开发者构建核心粉丝圈[2025-1229]韩国知名游戏厂商 NEOWIZ(共同代表:金承哲、裴泰根)于 29 日宣布,已对其主办的叙事驱动型独立游戏开发大赛**“NEOWIZ Indie Quest”**官方网站进行了改版升级,旨在为最后的报名阶段蓄势冲刺。“NEOWIZ Indie Quest”是一项旨在激发全球独立游戏创作活力、为开发者提供实质性开发资源支持的专项赛事。该活动聚焦于创意世界观、故事与角色相互连接、具备扎实游戏叙事的价值。最终将选出共10支团队,提供总奖金为11.5万美金,并给予游戏
近日,日本游戏开发商qureate发布了醉酒少女模拟游戏《醉醺醺 兔兔秘密花园》的1.0.2版本更新。新增了“微风”功能对游戏玩法进行了重大调整。 在"更衣室"板块新增了一项互动功能。玩家现在可以制造一阵微风,与角色服装产生动态交互。正如更新说明所述:"开启功能,看看裙子会发生什么变化……" 本作是恋爱模拟游戏《兔兔秘密花园》的衍生作品。故事讲述三位微醺少女在狂欢夜后踏上一段险象环生的归家之旅。玩家需要操控步履蹒跚的角色,帮助她们躲避沿途的陷阱与障碍。
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