本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成及NVIDIA最新的 DLSS 超分辨率 AI 模型。Deathground 发布并支持 DLSS 4,The Last Caretaker 本周首发并支持让性能倍增的DLSS 4技术。《欧陆风云 V》(Europa Universalis V)于11月4日发布并支持 DLSS 超分辨率,《破坏创造王》(Wreckreation)现已发布并支持 DLSS 超分辨率。全新GeForce Game Ready驱动为玩家畅玩Activision的《使命召唤:黑色行动 7》(Call of Duty: Black Ops 7)、《纪元117:罗马和平》(Anno 117: Pax Romana)及《欧陆风云 V》
近日NCSOFT发布战术射击游戏《烬灭城市》(CINDER CITY)新预告,展示了关键人物“乔伊”和英雄“七号”的隐秘故事。本作将于2026年发布,支持光线追踪和DLSS4多帧生成。全新预告: 《烬灭城市》采用虚幻5引擎打造,以动态视觉效果与无缝开放世界为特色,构建了一个23世纪未来科技与21世纪现实共存的架空科幻世界观。游戏以现实中的韩国三成洞、论岘洞等真实地域为蓝本,描绘出衰败的未来首尔都市舞台,并呈现还原枪械运作原理的真实战斗体验。视频截图:
游戏升级似乎一直都是玩法必备因素,日前一位知名游戏博主谈到了正在玩的《勇者斗恶龙1、2重制版》,认为又找回了升级时的成长快感,发推引发热议,但有更多玩家表示并不赞同,传统的强制性的升级既枯燥又无趣。·尽管如今各种类型的游戏大多数都有升级设定,只是不少游戏都选择了淡化或者变脸,遥想当年《勇者斗恶》创造的标准特色之一就是打怪升级,并且引领了游戏圈很长时间直到今天。·现在的玩家则表示之所以越来越难以接受传统的DQ升级打恶龙标准模式,因为游戏的发展让升级早已经失去了让玩家获得满足感的重要影响力,比起“追求升级时的快感”,更多的新时代玩家追求的可能是剧情、画面、玩法、爱好等更多偏向个性化的需求。
确定参展 11 月 22、23 日于中国?上海世博展览馆举办的「WePlay文化展 2025」!IzanagiGames, Inc.(位于东京都涩谷区,制作人兼 CEO:梅田慎介)与Nippon Television Network Corporation(位于东京都港区,代表取缔役社长执行役员:福田博之)及AX-ON Inc.(位于东京都港区,代表取缔役社长:加藤幸二郎)宣布,长篇本格实景游戏《AKIBA LOST(秋叶原迷踪)》的 Steam 商店页面今日正式公开。此外,也确定将于 11 月 22 日(周六)与 11 月 23 日(周日)参加在 上海世博展览馆 举办的「WePlay文化展 2025(WePlay Expo 2025)」。《AKIBA LOST(秋叶原迷踪)》Steam 商店页面正式公开只要将
「Darwin’s Paradox!」将登陆Nintendo Switch? 2KONAMI动作冒险平台游戏,预计2026年于最新游戏平台推出。2025年11月4日 — Konami Digital Entertainment Limited(KONAMI)今日正式公布旗下全新动作冒险平台游戏「Darwin’s Paradox!」,2026年将在PlayStation?5、Xbox Series X\S及Steam?之外,也将在Nintendo Switch 2上推出。KONAMI与法国开发团队ZDT Studio带来主角「Darwin」,是一只被迫离开自然栖息地的章鱼,卷入由UFOOD INC.渗透的混乱世界,揭穿统一全球的邪恶阴谋。观看游戏最新预告片: 「Darwin’s Pa
《苏丹的游戏》新史低,玩家热议的国产游戏捆绑包一次拿下!近日,由《存档点》策划的特别栏目“全是大实话!国产单机游戏制作人暴论局”在玩家社群中引发了广泛关注与热议。在节目中《苏丹的游戏》、《鬼谷八荒》、《苍翼:混沌效应》、《无限机兵》四款国产单机游戏的制作人针对玩家关心的各种问题进行了真诚且深入的讨论。并且在节目上线后,《苏丹的游戏》、《鬼谷八荒》与《苍翼:混沌效应》三款作品也推出了捆绑包【做第一个自己】,《无限机兵》也开启了限时折扣活动。 在本次的特别栏目中,几位游戏开发者,以同行和玩家的身份分享了他们在游戏开发与运营中的真实经历与思考。通过对游戏开发背后的各种经济问题进行了深度剖析。并且各位开发者都表示对于玩家的各种反馈都是抱持着理解与期望的态度,同时也期望能够有更加理性的舆论空
日本内容海外流通协会(CODA)近日向OpenAI发出正式通知,要求其停止在未经许可的情况下使用成员公司的内容来训练旗下的Sora 2视频生成工具。该协会成员包括SE、万代南梦宫、角川集团(FromSoftware母公司)及Cygames等。 CODA在声明中表示,其确认Sora 2生成的大量视频内容与日本作品或图像高度相似,认为这是因系统在机器学习阶段使用了日本创作内容所致。CODA指出,当特定受版权保护的作品被复制或以类似形式生成时,相关行为可能构成版权侵权。目前,CODA尚未采取法律行动,但强调根据日本版权制度,使用他人作品前需获得事先许可,事后提出异议并不能免除侵权责任。 OpenAI首席执行官萨姆·奥尔特曼此前曾表示,公司计划为权利方提供更细化的角色生成控制选项,并认可日本创意产业的重要影响。CODA
10月18日,卢浮宫在白天遭遇珠宝盗窃案,价值1.02亿美元的法国王室珠宝被盗。事发经过显示,作案嫌疑人在逃跑过程中甚至丢失了一顶王冠,并试图用点燃机械升降机的方式制造混乱,但未能成功。这场闹剧般的盗窃事件让人不禁联想到虚构的绅士大盗亚森·罗宾若在场,恐怕也会感到震惊。法国媒体《解放报》报道指出,这起案件并非偶发事件,卢浮宫长期存在严重安保漏洞和信息系统弱点。过去十多年里,博物馆在安保和IT管理上的疏漏不断累积。Rogue公司联合创始人、前Polygon编辑Cass Marshall在Bluesky上评论道,电子游戏设计者或许值得一声道歉——我们常常嘲笑游戏角色随意留下保安密码和保险库组合的行为,而卢浮宫实际上一直在视频监控服务器上使用“卢浮宫”作为密码。《解放报》披露的内部文件显示,早在2014年,法国国家网
KRAFTON公司今日宣布, 11月13日至16日在釜山BEXCO举办的国际游戏展G-STAR 2025上将推出多项现场活动与体验项目。今年,KRAFTON将以旗下新作《幻兽帕鲁手游》的世界观为核心,把展台打造成主题乐园式沉浸空间。现场不仅还原游戏中活力四射的世界氛围,更让观众走进游戏场景,亲身体验冒险乐趣。参观G-STAR 2025的观众将有机会参与《幻兽帕鲁手游》的首次公开试玩。由PUBG STUDIOS开发的《幻兽帕鲁手游》,基于日本开发商Pocketpair旗下热门IP《幻兽帕鲁》改编,保留原作“帕鲁收集与培育”“开放世界生存”“建造”等核心玩法,并针对移动端优化操作与战斗系统,为玩家带来全新平台体验。现场还将设置各种互动式体验项目,将游客带入《幻兽帕鲁手游》的世界。在“帕鲁狩猎区”,观众可使用火箭发射
根据VGC发布的最新报告,在2024至2025年期间,玩家在游戏重制版上的消费支出达到复刻版的两倍以上。研究显示,过去两年间在Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家总数达7240万,累计产生约14亿美元的全游戏购买及微交易收入。尽管复刻版具备“开发周期短、成本低”的优势,但其整体用户粘性明显偏低。 该项研究取样覆盖2024年1月至2025年9月期间发行的42款作品(含15款重制版、27款复刻版),数据显示消费者对单款重制版游戏的投入平均达到复刻版的2.2倍。值得注意的是,《上古卷轴4:湮没》复刻版成为复刻阵营中的突出案例,其在PlayStation、Xbox和Steam平台的玩家消费峰值约1.8亿美元,月活跃用户数最高达700万。 近期市场表现进一步印证这一趋势。科乐美旗下《合
由暴雪元老Bill Roper创立的Lunacy Games工作室近日获得重大投资。Big Bang Accelerator已向该工作室注资50万美元。 这笔资金将用于开发《印斯茅斯疑云(Innsmouth Mysteries)》——一款融合恐怖元素与撤离玩法的合作角色扮演游戏,其剧情灵感源自霍华德·洛夫克拉夫特的中篇小说《印斯茅斯的阴霾》。本次投资将主要用于完成游戏的开发原型,罗珀表示,拥有完整原型将有助于工作室后续争取更多投资,用于完善和扩展游戏内容。 在接受GamesBeat采访时,Roper坦言获取“任何形式的融资”都充满挑战。Lunacy Games早在2022年就开始寻找投资者,但随后游戏行业遭遇寒潮,导致市场环境恶化。值得庆幸的是,他们的坚持最终获得了回报。 目前《印斯茅斯疑云》尚未公布任何预计
在机核工作久了,我时常都有一种“身份错位”的感觉。显性的方面,我们是一家游戏文化内容公司,通过电台、视频和文章与用户交流,分享对游戏的爱与见解,这是我们的“媒体属性”;而在另一个方面,我又总能在办公室的各个角落、在“核聚变”的现场,见证一些完全“超越”媒体范畴的事情发生:开发者与玩家因为一个DEMO 激动畅聊、吉考斯的衣帽间正在打样印着各式IP 的衣服;以及,在冠以“BOOOM暴造”之名的开发者活动(BOOOM Jam)里,无数个或粗糙或惊艳的创意雏形,在短短三周内被“创造”出来。机核到底是什么?这个曾经有些不确定的议题,现在慢慢有了更清晰的面貌:它是Gamer的聚集地,也是给优秀创作者提供各类舞台的场所——不论是社区、核聚变还是暴造BOOOM。上周末(10月18-19日),在朝阳区东进国际B1,我们举办了一场
11月份第一周,又有多款备受期待的新作在Steam上发售,P社新作《欧陆风云5》只是众多亮点之一。还有更多内容等待你去发现!和每个周一一样,我们将为你带来新一周的Steam新游之旅。周二(11月4日) 酒馆带老板(抢先体验) Steam商店页面:酒馆带老板 一款模拟经营游戏。来自《游戏开发大亨》制作团队Game Dev Tycoon又一模拟经营力作。你将在本作中经营自己的酒馆,用啤酒与烤肉招待形形色色的客人们,他们可都不是省油的灯——矮人、精灵、法师与其他冒险者,可惜在这个酒馆里没有炉石这个球探足球比分项目。不过,你可以制服那些闹事的兽人,让他们滚出你的酒馆。此外,本作还有许多重大更新将于明年以及不久的未来登场。 周三(11月5日) 足球经理26 Steam商店页面:足球经理26 一款足球类模拟经营游戏。时隔两年
《恋爱吗?我家猫会后空翻》为年轻用户带来的全新情感体验和社交价值,更强调“专属感”和“真实感”。如果互动影游的终点不止于一个令人心动的结局,那它会是什么?一部由光循花火打造的名为《恋爱吗?我家猫会后空翻》的沉浸式互动影游试图在11月给出一个答案:它不只有让你体验被多位女生追求的恋爱剧情,更将借助AI技术与跨次元线上线下互动设计,重新定义“属于你的恋爱剧本”。在这款游戏中,你不再只是被动观看剧情。AI情绪识别与剧情生成系统,将根据你的选择偏好实时调整情感走向,每一次互动都真实可感,每一次心动都“因你而异”。你是阿杰,也是你自己,剧情不设限,结局由你书写。破圈之作,不止于「玩」。这不仅仅是一场游戏,更是一个生生不息的互动宇宙。我们打破了线上影游与线下现实的壁垒:线上, 你是故事的主宰,体验情感抉择的悸动;线下, 你
近日,国外社交媒体上有大V发文,称自己已经厌倦了“新东西都是垃圾,旧东西才是经典”的媒体叙事,还称这些旧东西放在当时也是一坨,你们只是刻意掩盖。对此推主@NikTekOfficial进行了反驳,他首先就开门见山地表示,老游戏就是经典。他说:“当你把同一家公司制作的新老游戏对比时,你会发现这些新作不光是垃圾,而且还缺乏老游戏曾经有过的那种灵魂。”推主@NikTekOfficial还列举了两组对比,分别是Rocksteady的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》vs《自杀小队:杀死正义联盟》以及《黑道圣徒3》vs《黑道圣徒:重启版》。随后@NikTekOfficial补充说:“我并不是说所有新游戏都比老游戏差,但有些情况下,当你把一些新游戏和老游戏比较时,这些问题就会很快显现出来。而且,新游戏的优化水平也越来越差,要么画面模糊不
《怪奇镇生存指南》——一款基于制作系统的等距视角生存恐怖游戏——已宣布延期,新发售日期定为2026年1月29日。此次延期旨在更好地融入从社区反馈中收集到的部分改动与功能。 游戏总监雅努什·塔尔奇科夫斯基表示:“我们从PAX、科隆游戏展、东京电玩展等展会,以及近期Steam平台的公开试玩版中,收集到了大量优质反馈。游戏的核心愿景并未改变,但这些反馈指出了一些调整方向与功能模块——加入它们能显著提升游戏体验。随着发售日期日益临近,我们不得不将其中许多新增内容挪至发售后的更新中。“我们认为这款游戏理应给玩家留下良好的第一印象,因此重新考量了现有计划,并与Broken Mirror Games工作室共同决定将发售日期推迟至2026年1月。我们知道这是临近发售时的临时调整,但希望粉丝们能够理解。本作将采用多平台同步发售的
《阿斯泰里克斯与奥贝里克斯:巴比伦任务》(Asterix & Obelix: Mission Babylon)现已正式发售,厂商公布了本作的上市宣传片。这款平台游戏由Microids与Balio Studio联合开发。 以下是本作的相关介绍:这一次,我们的英雄们将离开挚爱的村庄,踏上穿越帕提亚帝国的漫长旅程——这个遥远的王国正面临罗马入侵的威胁。他们的任务是什么?拯救帕提亚国王莫尼佩尼。国王遭到了与凯撒结盟的背叛巫师巴姆布泽利的毒害,身中致命剧毒。旅途中,他们既要收集解毒剂的原料,又要击退凶猛的罗马军团士兵;同时,还要在充满异域风情的迷人场景中,向当地村民伸出援手。凭借勇气、传奇般的应变能力,以及一记记恰到好处的巴掌,阿斯泰里克斯与奥贝里克斯将击退入侵者,证明无论身处何方,不屈的高卢人都所向无敌!在这款
角川游戏今天宣布,主导组织的桌面类型游戏、周边活动展会《游戏市场2025秋》主题为“克苏鲁邪神祭2025”,将于11月22日~23日举行,敬请期待。·《游戏市场2025秋》是专门为“不需要电源的模拟游戏”而生的大型活动展会,专门展出销售各种类型和玩法的桌面游戏,是区别于电子游戏的更注重现场交流的活动展会。
为适应数字世界的发展并保护年轻受众,油管宣布将于2025年11月17日起实施一系列针对游戏内容的严格新政策,主要涉及在线赌博和游戏中的写实暴力内容。此举预计将对《反恐精英2》、《彩虹六号:围攻》及《使命召唤》等热门电竞游戏的直播与视频内容产生显著影响。 新政策中最引人关注的部分是对游戏中写实暴力场景的规制。即使内容源自电子游戏,如果视频包含对“写实人类角色”施加的“针对非战斗人员的大规模暴力”或酷刑场景,且这些场景满足以下条件,将被施加年龄限制:· 持续时间较长· 使用特写镜头· 为视频的核心内容虽然平台现行政策允许戏剧化的虚构暴力,但新规收紧了这一尺度,旨在将涉及敏感暴力的内容与未成年观众隔离开。 此外,即使不涉及真实货币,任何推广或描绘“社交赌场”游戏(即模拟赌博的游戏)的内容也将被施加年龄限制,以防止向年
株式会社Asobism(总部:东京都千代田区,代表董事:大手智之)宣布,旗下新作《Live Hard, Die Hard》将于2025年11月20日(周四)起正式发售。Asobism全新角色扮演、即时战略、医疗模拟游戏《Live Hard, Die Hard》将于11月20日(周四)16:00(北京时间)起正式发售。《Live Hard, Die Hard》通过美漫风格的画风营造末世生存的世界舞台。距离与外星入侵生物的最终决战,仅剩4周。玩家需要战场、医疗双线程同时推进,维持战线的同时,歼灭敌对势力。“手忙脚乱操作不过来啦!”,反而将战场的残酷性展现得淋漓尽致。不过,优秀的指挥官,绝不会怯场,快来加入作战,夺回属于人类的未来吧。正式发售日定档宣传片:《Live Hard, Die Hard》简介: 《Live