2020年5月16日,由中国电信集团主办的“云游无界 共享未来”——中国电信云游戏能力生态合作大会,采用5G云直播的形式在线开启。会上中国电信天翼云游戏大屏版正式发布,并宣布支持4K级画质云游戏落地商用。中国电信与完美世界游戏合作的首款旗舰级云游戏《新神魔大陆》预告也在本次大会上精彩亮相。天翼云游戏大屏版 玩主机游戏不再需要主机 天翼云游戏大屏版具有即点即玩、免存储、免下载、免安装等功能特点,用户不再需要购买昂贵的主机设备,只需一台电视机或机顶盒,加一部手柄就能实现大屏云游戏的畅快体验。得益于高速网络支持,云游戏大屏版可以实现发烧级显卡特效全开,支持光线追踪,带来媲美主机的超高清画质。玩家还可轻松实现设备切换,存档随身携带,无论在公司、家庭还是出门旅游都可随时畅玩。目前,天翼云游戏大屏版已上线包括《拳皇14》、
乐高集团今日全球首发其首个设计灵感源于中国经典名著的新品系列——乐高?悟空小侠系列。基于流传约500年的美猴王的故事,该系列植根于中国文化,以全新的故事线为消费者带来趣味纷呈的玩乐体验。乐高?悟空小侠系列包括八个玩具套装、一部动画电影和动画片。 乐高?悟空小侠系列讲述了一位名叫齐小天的普通男孩的故事,一个偶然的机会,他得到了美猴王金箍棒的加持,成为“天选之子”——悟空小侠,与忠诚勇敢的小伙伴们龙小娇、朱大厨和沙大力合力大战牛魔王与牛杂兵,最终成功地守护了家园。《西游记》与美猴王的故事在中国和亚洲地区可谓家喻户晓。怀着对经典名著的敬意,乐高?悟空小侠系列塑造了一系列全新的英雄形象,延续了美猴王故事中的优秀品质,同时让中国的父母及祖辈能更好地融入孩子们的玩乐中。乐高集团首席市场营销官Julia Goldin表示:“
据统计,2020年第一季度美国玩家在游戏上的消费总额近109亿美元,与去年同期相比增长9%,创季度新高。根据 NPD 发布的《2020年第一季度游戏市场动态:美国》报告显示,视频游戏占据了消费总额的一大半达95.8亿美元,同比增长11%。 此外,玩家在主机、PC游戏、移动端、订阅、硬件以及周边配件的支出同比均有增长,软件消费则以《集合啦!动物森友会》、《使命召唤:现代战争》、《毁灭战士:永恒》、《龙珠Z:卡卡罗特》、《堡垒之夜》、《GTA5》、《我的世界》、《美国职业棒球大联盟 20》和《NBA 2K20》居多。 硬件方面,除了任天堂的 Switch 主机销量有增长外,其他平台均显示出下滑的趋势。虽如此,当季硬件销售额仍达到7.73亿美元,同比增长2%,游戏配件同比增加1%,达5.03亿美元。值得注意的是,游戏
由于新冠病毒疫情导致的居家隔离措施,全球电子游戏消费普遍迎来增长,据NPD统计,今年第一季度美国的游戏消费创下了历史新高。据统计,1月到3月期间的美国游戏消费达到108.6亿美元,年比增长9%。单单游戏内容销售一项就达到95.8亿美元,年比增长11%。实体游戏销量受到疫情影响出现下滑,但数字游戏消费显著增长,另外手机游戏和订阅服务方面的消费也驱动了增长。第一季度销量表现最好的游戏是:《动物森友会》《球探足球比分:现代战争》《毁灭战士:永恒》《龙珠战士Z:卡卡罗特》《堡垒之夜》《侠盗猎车5》《我的世界》《MLB 20》《NBA 2K20》。NPD分析师Mat Piscatella表示:“正值时艰,电子游戏为上百万人带来了慰藉和交流。人们留在家的时间更久,游戏不仅是分散注意力逃避现实的方式,更是与家人朋友保持联系的
《四王一战》是由StaplesVR开发的一款灵感来自国际象棋的策略游戏作品,当前处于抢先体验阶段。之前《四王一战》在官网上发起了免费领取Steam Key活动,但由于申请人数众多,厂商干脆在Steam页面中开启了限时免费领取活动。即日起至5月19日,玩家可前往《四王一战》的Steam商店页面领取这款游戏。《四王一战》游戏灵感来源于国际象棋,每个人控制两支军队,就好像他们是一支部队,每回合都有两步。虽然它的DNA可能是基于经典的国际象棋战略游戏,但它不同于你所经历的任何事情。随着进攻和防御阵地的数量呈指数级增长,提供了一系列新的战略机遇,如隐蔽攻击和游击战术。我们相信,正如多年来军事战略变得越来越复杂和具有战略意义一样,我们所喜欢的战略游戏也应该如此。
[2020年5月13日] Game Source Entertainment(GSE)宣布,继《虔诚之花的晚钟–ricordo–》后,继续与著名日本游戏公司「Idea Factory」旗下的乙女游戏品牌「Otomate」合作人气乙女作品,Nintendo Switch?《幻奏咖啡厅-Enchante-》,并于今日公开角色介绍。角色介绍《幻奏咖啡厅-Enchante-》中可攻略角色共5位。常客们都有自己独特的个性,而似乎每个人都怀抱着遗憾的过去…相信玩家定能从中找到一位自己喜欢的角色!【周围充斥着不可思议的事,只是你恰好不知道而已】米歇尔·阿雷克斯(CV:赤羽根健治)统治【魔界?阿斯莫迪亚】的最强魔王。也被称为人外之王。对大多数事情都会用魔法来解决,是公认的拥有【作弊】级实力的强者。每天都去Enchante喝咖啡
之前我们报道过B站知名UP主王老菊在去年5月宣布自建团队做游戏,游戏类型偏模拟经营,内容涉及到“未来科技宇宙”概念。之后便没有了任何关于新作的消息。 今日(5月14日)王老菊在微博上晒出了新作截图,从图中可以看到帐篷、篝火和手持剑盾的二头身角色。游戏风格偏向卡通,整体色调偏暗,画风还不错。杂草、木材和石块似乎可收集,从角色手中剑和下方疑似血条可以推测,新作包含战斗元素。 王老菊表示这“不代表最终品质,你所看到的一切不一定会在最终产品中呈现”。目前游戏新作还在开发中,游戏名称和发售日期都未公布,游戏将登陆Steam平台。
今天(5月12日)游戏发行商 Devolver Digital 在其官方 Twitter 上宣布,Devolver Digital 2020 今年仍将会继续开办,不过受到新型冠状病毒疫情的影响,目前还无法确定具体的举办时间。作为一家发行了众多精品独立游戏的发行商,Devolver Digital 发行了《武士零》、《我的兄弟佩德罗》、《逃出地牢》、《Gris》等独立游戏作品,虽然尚不清楚 Devolver Digital 2020 将于何时开启,但相信本次发布会仍然会带给玩家们非常多让人眼前一亮的佳作。《我的兄弟佩德罗》《武士零》
2020年是经典益智玩具魔方开始发售40周年,日媒带来了来自日本教授对于魔方提升脑力锻炼的强势科普分析,传统玩具比起电子游戏对于益智更有帮助。 ·这次科普研究是由日本公立諏訪東京理科大学篠原研究室监修执行,邀请了小学校4年生~6年生の22人(男女各11人)参与调研,根据各种科学分析得出结论如下: TOPIC1:解决魔方难题时“脑前头前野”更加活性化。根据仪器检测受验者的脑部活动,明确得知脑前叶得到了极大的活性刺激。 TOPIC2:解决魔方难题前后可以让思考的速度提升。人的大脑通常接受五官直接刺激带来“被动性思考”,而当解决魔方这类益智玩具时“想象式思考”明显更加提升脑部运算速度。
2020 年 5 月,Green Man Gaming 迎来了 10 周年的生日庆典。商城将从 5 月 11 日开启为期三周的十周年生日促销活动,活动一直持续至 5 月 31 日。活动期间,除了众多?折好价游戏之外,商城将每天上新秒杀特惠,每期特惠持续 48 小时,购买任意特惠中带“X”标记的游戏即可转动幸运轮,100%几率获得一款免费游戏。 十年,一个年代,大拾年。对于游戏宅来说,十年可以成全一段童年的回忆——无论是等了 23 年的《最终幻想 7》重置版,还是翻新了十几年的《怪物猎人世界》,电?游戏都将会一直带给我们难忘的回忆与体验。也许十年后我们会忘记我们买了什么鞋子,买了什么零食或者衣服,但是一段经典的游戏体验则会永远让我们在回忆起它的时候会心一笑。2010 年 – Green Man Gaming 险些
喜欢像素风游戏的小伙伴们又有福利了,像素风科幻冒险游戏《TimeOut》目前在itch.io喜加一 ,可以免费领取,在本作中时间将成为货币,同时是也掌握着你的生死,时间耗尽,你也就死了。领取地址:点我下载 《TimeOut》预告: 在《TimeOut》中,玩家将会扮演一位穷困潦倒的私人侦探,相当缺钱(也就是缺时间),玩家将在游戏中寻找销售虚假时间的“贩子”。游戏的灵感来自2011年的电影《时间规划局》,视觉风格向《生化奇兵》、《最后的夜晚》致敬。游戏截图:
游戏市场研究机构 Newzoo 发布了全新的《2020年全球游戏业市场研究报告》,报告指出受新型冠状病毒疫情的影响,以及次世代主机的有力推动,2020年全球游戏业收入预计将达到1593亿美元,同比增长9.3%,几乎一半的消费者游戏支出都来自于中国和美国;此外据预测,到2023年底该收入将突破2000亿美元。Newzoo 在研究报告中说道,受到 COVID-19 疫情的影响,游戏成为了人们宅家期间普遍选择的消遣手段之一,所有的游戏类型都因此在用户参与度以及收入上出现了增长;其中移动端游戏受到的影响最为明显,2020年移动端游戏收入预计将达到772亿美元,同比增长13.3%,Newzoo 将移动端游戏增长势头最突出的原因归结于以下三点:1、移动端游戏更低的进入门槛;2、受疫情影响很多 PC Cafe 被迫关闭,移动
近日一则话题引发网友玩家们热议,网友晒出了来自日本乃至世界最知名的东京大学教授总结的一张认知障碍儿童喜欢的游戏名单(看上去时期相当久远),玩家们惊呼总结的实在太到位了,一起来看看。 ·不愧是东京大学教授的研究,玩家们表示全说到点子上了,然而据推测时代有点久远,如今的孩子们究竟会发生什么新变化也未可知。
今天(5月8日)日本规模最大的游戏开发者大会 CEDEC 官方宣布,受新型冠状病毒疫情影响,CEDEC 2020 将于9月2日~9月4日以线上形式开启。作为日本影响力最大的游戏开发者大会,CEDEC 会邀请到很多大家非常熟知的游戏开发者现场演讲,传达他们的游戏理念。CEDEC 官方在其公告中表示,由于目前新型冠状病毒疫情在全球范围内的传播,出于对参观者、参展商以及其他人员的生命健康考虑,CEDEC 2020 将以线上的形式开办,关于本大会的更多详情也将在未来公开。今天(5月8日)日本东京电玩展官方也宣布,原定于9月24日至9月27日举办的 TGS 2020 受疫情影响,决定取消在幕张国际展览中心的线下展会,TGS 官方也正在寻求以线上形式重新开展。
目前疫情正在世界范围内扩散,隔壁的岛国也不例外,传统的街机厅经营更是难以为继,为了保住那点传统,即使停业没人光顾也不闲着,日本某大型街机厅近日展示了疫情期间的工作,一起来了解下。·坚决不能歇业!如今街机业本来就不复往日之繁华,突发疫情更是大批倒闭歇业,不过当然还有坚持着这最后的玩家圣土的企业,近日位于川崎的一家大型街机厅就展示了自己的决心。·这家大型街机球探足球比分厅表示玩家们或许会好奇停业期间干什么?当然不能等死,干活干活,将游戏机全部拆散了,细致到极微打扫卫生,积极准备再次开业的那天,相信那时顾客来玩时会有个闪亮好心情。
举办方SELL宣布,由于疫情仍在继续,巴黎游戏周已被取消。按照原计划,巴黎游戏周定于10月23日至27日举办。官方表示,由于当前的形式和对巴黎游戏周这类活动的技术、后勤复杂性的必要预期,他们不得不取消今年的游戏展。此前由于疫情原因,E3被迫全面取消,科隆游戏展转为线上,而DOTA2 TI10也被取消延期至明年。除了E3,科隆外,全球第三大游戏展——日本TGS游戏展,目前尚未发布官方表态。按照之前的计划,TGS 2020将于9月24日至27日举办。
又到了Steam喜加一的时刻,这次可以免费领取82%特别好评的动作游戏《木偶对决》(Showdown Bandit),限时领取截止6月2日上午12点,不过本作尚不支持简体中文。Steam地址:点我领取 《木偶对决》讲述了在曾经大受欢迎的儿童木偶电视节目"Showdown Bandit"的废弃道具屋里,一些超自然的东西正在复苏,在这款潜行动作恐怖游戏中扮演被唤醒的木偶大盗,你唯一的生存希望是遵守节目中的原则:扮演你的角色,保护你的提线,不要害怕探索最令人毛骨悚然,最黑暗的角落,因为即使是最小的线索也可以帮助你回答最大的问题。游戏截图:
独立游戏工作室Everything is Full of Gods 确认,他们的魂类动作RPG《Moonray》将登陆PS5和Xbox Series X。在媒体公告中,他们表示将于今年7月2日进行《Moonray》的Steam抢先体验。本作是一款超现实第三人称动作RPG,采用星际太空的科幻背景,讲述的是一名女子被某种神秘力量变成了一个魔像。登陆Steam抢先以后,会在稍晚些时候登陆次世代主机。 《Moonray》的玩法明显受到《魂》类游戏的启发,主角需要格挡敌人攻击并寻找空档砍杀敌人。玩家在游戏过程中会收集资源,升级角色,并通过“光柱”进行状态补给,有点像篝火系统。本作的艺术风格参考了达利的超现实主义画风,虽然游戏中并没有出现流淌的时钟,不过略显抽象的多边形世界的确显得很独特。目前确认登陆Xbox Series
日本消费者游戏分级委员会——电脑球探足球比分分级机构(CERO,The Computer Entertainment Rating Organization)宣布,他们将于5月7日恢复工作。此前由于新冠病毒影响,该机构暂停办公了一个月。“为响应东京都知事的就地避难要求,电脑球探足球比分分级机构被暂时关闭,并宣布进入紧急状态,以应对新型冠状病毒,但在加强了对员工和审核人员的感染预防措施后,业务将于5月7日恢复。我们很抱歉在暂停服务期间给我们的员工和相关方造成了相当大的困扰和担忧。关于工作时间,为了在非高峰时间通勤,我们将暂时从上午10点到下午4点办公。此外,我们也在准备尽快地引入远程工作。”
据外媒PCGamer报道,Frontier Developments宣布已从Games Workshop获得了根据热门桌游《战锤:西格玛时代》开发RTS游戏的许可。《时代纪元》是Games Workshop目前推出的热门桌游,是世界上最受欢迎的桌游游戏之一。目前,Frontier Developments拥有根据《战锤:西格玛时代》为PC和游戏主机打造RTS作品的版权,并计划在2023财年(即截至2023年5月31日)发布游戏。而最新的2021财年,则是计划将Planet Coaster【过山车之星】移植至PS和XBOX主机平台,以及一款新的付费Elite Dangerous【精英:危机四伏】。关于第三方发行计划,已安排有两款游戏将在2021财年发行,2022财年则已签约3款游戏,从2023财年开始,预期每年将
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