研究认为游戏PC将变得更加昂贵 而显示器则会降价
- 来源:3DM整理
- 作者:cnbeta
- 编辑:landother
我们不需要更多的证据来证明游戏的日益普及,但事实就是如此:根据一份新的报告,游戏PC和游戏显示器的全球出货量继续快速增长,比它们的母体市场更快,而且预计它们将保持这种状态直到2025年。
国际数据公司(IDC)在其最新的全球季度游戏追踪报告中指出,游戏电脑(包括台式电脑和笔记本电脑)的出货量预计将从2020年的4130万台增长到2025年的5230万台,五年的复合年增长率(CAGR)为4.8%。
游戏显示器也是类似的情况。预计它们将从2020年的1420万台增加到2025年的2640万台,年复合增长率为13.2%。
如此多的人工作、学习和呆在家里带来的巨大需求,使出货量在全年保持高位。2021年第二季度结束时,游戏PC和显示器达到1560万台,与2020年同期相比增长了19.3%。
"游戏市场在2020年大流行开始前的几年里一直很火爆,随着大多数人在家里和屏幕前花费更多时间,事情只会加速发展,"IDC移动和消费设备跟踪器的集团副总裁Ryan Reith说。"在这一点上,全球供应短缺是众所周知的,并继续成为一个移动的目标,但对游戏硬件(个人电脑、游戏机、显示器等)和标题的需求继续激增。许多人猜测,随着世界各地慢慢开始重新开放,这种增长可能会陷入困境,但我们只是没有看到这一点。"
到2025年,游戏PC和显示器市场的总价值预计将达到600多亿美元,比2020年的430亿美元有所增长。IDC研究经理Jay Chou认为这种增长部分归功于游戏PC处理游戏以外的任务的能力,尽管他警告说台式机需要创新,以与提供更多便携性的强大笔记本竞争。
有趣的是,IDC认为这些PC的平均销售价格将从925美元增长到1007美元,而显示器预计将从339美元下降到309美元。这是一个我们已经看到的趋势;具有4K分辨率和高刷新率等功能的游戏显示器不再是那些有钱人的专利,而预制PC和笔记本的价格越来越高,部分原因是元件供应问题。
AMD首席执行官苏姿丰最近发声称目前的芯片危机应该在明年下半年得到缓解,使供应和需求水平更加接近。
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