《叫我大酋长》今日正式与大家见面。这是一款以【裂隙交织世界】为背景的二次元放置卡牌游戏。在这里,无数独立小世界的边界正被撕裂,不同文明的生物、资源与力量在此交汇,冲突与机遇并存,真相与谎言交织。QQ群:1073538326Discord>>> Discord>>>>>立即预约,锁定专属冒险福利!<< 期待与您在阿特瑞斯相遇,共赴这段始于心动、归于陪伴的冒险。 【互动有奖:将《叫我大酋长》加入steam愿望单并在官方讨论组(QQ群或Discord群)分享截图】 为庆祝首次见面,我们将从各群聊中随机抽取30位发送加入愿望单截图的玩家送出100元steam充值卡(各群聊收集的愿望单>100时开启抽奖)▍世界观序幕:裂隙时代的抉择 阿特瑞斯,一个由无数独
摘要:《方舟:生存飞升》DLC《失落禁域》全平台上线,游戏在线人数与销量大幅攀升。作为衔接系列作品的核心篇章,其以虚幻引擎 5 打造阿拉特主星冰雪世界,杨紫琼配音与 MAPPA 动画加持演绎史诗剧情。DLC 新增双形态冰狐等特色生物,革新技能建造系统与阵营哨站玩法同步上线。《方舟:生存飞升》首部正统剧情扩展DLC《失落禁域》正式登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5、Steam及Epic游戏商城四大平台,全球幸存者可即刻踏入ARK宇宙的起源之地——冰雪覆盖的"阿拉特主星"废墟,开启一段关乎人类文明命运的史诗冒险。作为衔接《方舟:灭绝》与《方舟2》的核心篇章,该DLC不仅带来了全新的生存挑战与生物伙伴,更通过奥斯卡影后杨紫琼的配音演绎与MAPPA工作室的动画加持,揭开方舟世界的终极秘密。《
由 Storytaco 与 Kidari Studio 联合推出的二次元 RPG 游戏《零始之门》自上线以来持续保持高速增长,延续着其火热的市场表现。游戏自开服起用户数量稳步攀升,近期移动端同时在线人数已逼近 20 万大关,人气不断加速提升。《零始之门》是一款以“情感与关系直接影响战斗力”为特色的二次元 RPG,凭借角色间深度叙事与选择导向的游戏体验受到关注。上线后,其沉浸式的剧情表现与角色塑造广受好评,在二次元用户群中迅速积累口碑。■ 乘势而上,宣布联动人气漫画 IP《水边之夜》基于当前成绩,Storytaco 正式公布了后续内容规划。首先在12月,游戏将联动全球拥趸众多的人气网漫 IP《水边之夜》。本次更新将推出还原原作氛围与情感脉络的引导剧情与活动副本,并同步开启年末圣诞主题限定活动。此次更新回应了自游戏
2025年即将过去,日前资深市场调研机构Newzoo发布了最新研究报告「Year in review: 2025 to date」,推算2025年全球游戏市场规模约为1970亿美元,较去年增长了7.5%,其中手游仍是最大比例。·具体游戏平台区分:手游:1080亿美元,较去年增长7.7%,仍是占据绝对比例。PC:430亿美元,较去年增长10.4%,增长最多。主机:450亿美元,较去年增长4.2%。·Newzoo认为,游戏市场的大规模增长主要原因并非“玩家数量的增长”,而是因为“更多玩家乐于为喜爱的游戏付出更多的时间和资金”。
近日IGN发布肉鸽射击游戏《暗星铁律》(Pax Autocratica)实机演示,展示了游戏战斗画面。本作融合了抓帕鲁式的养成玩法。玩家在战场上击败的敌人都可以捕捉带回,让他们成为你基地建设与生产管理的核心劳动力。实机演示: 《暗星铁律》将于2026年2月3日登陆PC平台,试玩Demo已在Steam上线。游戏中玩家将建立一座宏伟的殖民地,让所有个体都按照你的意志行动。以最高权力颁布法令。在Roguelite FPS战斗中指挥你的军队。视频截图:
当DEI失效之后,新的“道德战场”正在被搭建近日,老牌游戏媒体PC Gamer发布了一篇引发争议的评论文章,标题直言——“如果我们希望电子游戏继续保持趣味性,明年比以往任何时候都更有必要点名批评开发者对AI的恶劣使用。”文章将“使用AI”直接塑造成一种需要被公开指责、集体监督、道德审判的对象,并暗示如果不加以抵制,整个游戏行业将因此“失去灵魂”。这一叙事方式,对很多长期关注行业舆论的人来说,并不陌生。 熟悉的模板,换了一个对象 这套话术,让人很容易联想到十多年前那场深刻改变3A游戏行业的文化攻势——“一切都是性别歧视,一切都是种族主义,一切都是恐同,你必须随时随地指出它们。”那场运动的代表人物之一,正是Sarkeesian。它最终不仅重塑了游戏叙事与角色设计的审美标准,也催生了一个围绕DEI(多样性、公平、包容
前几日,外媒Mp1st报道称,2025年Steam上玩家玩游戏的时间,只有14%用在2025年发售的新游戏上,这些PC玩家更钟情于老游戏。 这个数字可以说非常直接地道出了一个事实:2025年的新发售游戏吸引力太低,导致玩家重返到那些老游戏里。对于这个问题,社交媒体上一名国外玩家给出了自己的看法。一名用户@SeverusChud发帖表示:“大家都在玩老游戏,因为每一款新游戏都烂得一塌糊涂。 原因在于:>使用相同的虚幻5引擎,所以一切看起来都一样。>以牺牲世界沉浸感为代价,强行推行意识形态>过度宣传LGBTQ群体>过度强调强制多样性原创已死,只有重启、重制或对同一模版的重新演绎 玩家补充:
由ghostcase工作室制作的全新3D第一人称心理恐怖游戏《恶意/Dread Neighbor》正式亮相Steam平台!本作以“窥视恐惧”为核心,带给玩家一种全新的沉浸式恐怖体验。相比工作室的上一部作品《凶寓》,同样由“大祭尸”参与核心概念设计的《恶意》在画面表现、演出效果和代入体验上都进行了大幅度的提升,力图为玩家带来更为紧张、压迫的恐怖氛围。 深陷窥视恐惧,恐怖由内而外蔓延 《恶意》将玩家置身于一间偏远且廉价的公寓中,作为一名普通的年轻女性,你因经济原因选择了租住在这座充满神秘和诡异气息的楼房。生活在每天收拾垃圾、喂猫、上下班的单调节奏中,然而一种“恶意”悄然开始渗透——你感觉到有一双眼睛始终盯着你,不论是从衣柜的缝隙、床底的阴影,还是墙洞中那看不见的存在,这种“窥视感”逐渐改变了你的一切。在游戏中,玩家
今日,由 Populution Studio 开发、以“操控舆论”为核心的报社经营模拟游戏,正式公布其中文名为 《请修改头条》,并同步上线中文 Steam 商店页面。本作凭借极具张力的时代背景、多线分支剧情、深度经营策略以及“操控头条影响命运”的独特主题,吸引了众多玩家关注。《请修改头条》宣传片: “编造谎言”还是“坚持真相”?在《请修改头条》中,玩家将成为一家小型报社的经营者,而国家正处于动荡时期。你需要审阅源源不断的新闻,决定哪些事件上头条、如何重新包装叙事,进而影响舆论走向。你可以利用耸动标题吸引眼球,也可以通过不断强化某些议题影响局势,甚至编造惊人谎言以操纵读者。每一条你印刷的新闻都会像石子砸入湖面,引起真实可见的连锁反应。从报纸销量、阵营态势,到街头风向,都会不同程度受到
由北美先锋影游公司 Interactive Films LLC 开发并发行的真人互动影游《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》于 Steam 平台正式开启冬季促销。本次促销时间为 2025年12月19日至2026年1月6日(持续两周),游戏享 10% OFF 折扣,原价29.99元,现价仅需26.99元。游戏以好莱坞演艺圈为背景,玩家将扮演一位意外踏入星途的普通人,在璀璨浮华又暗流涌动的名利场中,与 7位性格迥异、背景鲜明的女性角色 展开多线情感互动与事业博弈。本作采用好莱坞影视团队操刀制作,从镜头语言到场景氛围均呈现纯正西式质感,为玩家提供了一场高度沉浸的“逐梦好莱坞”真人体验。作为备受关注的“美版《完蛋》”与“首款好莱坞猎艳模拟器”,本作亮点显著:电影级互动叙事:多分支剧情与超过20种结局,玩家的每个选择都实时
NEOWIZ(共同代表:金承哲、裴泰根)于22日宣布,为迎接元旦新年,NEOWIZ旗下多款主要游戏作品将在全球PC与主机平台开启大规模折扣活动。本次促销活动涵盖NEOWIZ代表作《匹诺曹的谎言》,以及《闪避刺客》、《梦之行》、《DJMAX RESPECT V》、《小骨:英雄杀手》等多款人气游戏,折扣将在 Steam、PlayStation(PS)、Xbox、Nintendo Switch 等全球主要游戏平台同步推出。在 Steam 平台,折扣活动将持续至1月6日,《匹诺曹的谎言》本体享受 50% 折扣,《闪避刺客》本体 35% 折扣,《梦之行》 30% 折扣, 《小骨:英雄杀手》本体与DLC分别提供 50% 与 20% 折扣价格,《DJMAX RESPECT V》享受 80% 折扣。在 PlayStation
近日,日本数字内容平台DLsite的运营公司viviON宣布,将推出其官方信用卡“viviON JCB Card”,旨在为用户提供更安心的平台服务支付体验。此举被视为该平台在主要国际信用卡支付渠道中断后,为强化自主支付能力所采取的最新举措。 此次推出的信用卡与日本国内信用卡公司JCB合作发行,核心是一款可免费申请的虚拟信用卡,用户通过专属手机应用即可完成开通。若需要实体卡片,则需支付约20美元的费用。为鼓励用户使用,viviON宣布在2026年1月26日至7月31日期间,用户使用该卡在DLsite及其他viviON服务上进行消费,可享受4%的积分返还优惠。DLsite平台汇聚了大量独立作者及公司发布的漫画、游戏、同人志及ASMR等内容,涵盖成人向与全年龄向。2024年4月,因平台拒绝下架部分成人内容,其国际支付
游戏开发中生成式AI的应用已成为2025年业界最受争议的议题之一。近期,随着《博德之门3》开发商拉瑞安工作室等知名公司公开承认使用AI工具,玩家的反弹情绪日益明显。一份来自游戏研究公司Quantic Foundry的最新调查报告证实,绝大多数玩家对此技术持负面看法。该调查显示,高达63%的玩家对游戏开发中使用生成式AI持有“非常负面”的态度。总体而言,负面评价的比例合计达到了85%,而对此表示积极认可的玩家仅占7.6%。这表明反对意见在玩家社区中占据压倒性主导地位。调查揭示了一个明显的代际差异:年龄在45岁以上的玩家群体中,有22%的人能够接受生成式AI的应用;而在18至24岁的年轻玩家中,这一接受比例骤降至仅7%。最为抵触的群体是13至17岁的青少年玩家,对其持正面看法的比例低至3%。此外,玩家的游戏偏好也与
根据市场研究机构Newzoo发布的最新报告,全球游戏产业收入预计将在2026年达到创纪录的2082亿美元,首次突破2000亿美元大关。这一数字相较于预计在2025年达到的1960亿美元总收入,将有显著增长,标志着游戏作为全球最大球探足球比分产业的持续扩张。报告分析指出,2026年的收入飞跃将主要由一系列现象级游戏大作驱动。其中,备受期待的《GTA6》被普遍认为是推动该年市场增长的核心大作,其发售预计还将同步带动PlayStation 5和Xbox Series等主机硬件的销量。此外,《漫威金刚狼》、《生化危机:安魂曲》等重磅作品的集中发布,也将为市场注入强大动力。从细分市场来看,移动游戏仍将占据最大的市场份额。与此同时,PC游戏与主机游戏的市场份额在未来几年预计将趋于接近。值得注意的是,2025年的收入增长已显现出强劲
最近PS5独占游戏《Code Violet》遭遇批评浪潮。此前开发团队TeamKill Media表示,他们不希望看到有低俗、冒犯配音演员等的Mod,因此决定不推出PC版。然而该作豪华版却包含女主性感服装的奖励,新预告也展示了女主的暴露服装设计。这引起许多玩家的不满,他们认为开发商搞双标,只许自己做涩涩卖钱,不许玩家做Mod。最近TeamKill Media官方发推文称,公司收到针对他们家人的威胁,那些充满仇恨的人竟然要威胁他们?就因为一个电子游戏?这值得威胁别人生命吗?因为不移植到PC就该死,因为没登陆自己喜欢的平台就威胁要杀死开发商?官方大叹现在的世界变成这样了?这本来应该是关于游戏和乐趣的事情。官方强调绝不会服软,不会因为受到生命威胁而妥协。面对这种无法理解的愚蠢行为,他们会报警处理。
沉浸式模拟游戏与其给出一个无懈可击的定义,不如举个例子来得简单。比如《耻辱》绝对是一款沉浸模拟游戏:它模拟了众多能对玩家行为做出反应的因素,拥有开放式关卡,并鼓励各种突发的玩法创意。但这些特点在《孤岛惊魂:原始杀戮》中也大致成立,可这款游戏或许并不算沉浸模拟,至少没被沉浸模拟玩家认可。这是为什么呢?《辐射》联合创作者蒂姆·凯恩周一在其油管频道发布视频,试图就此切入正题。凯恩在视频中提到,“我发布的几百个视频里,有太多都是在谈论角色扮演游戏,因为自1993年以来我基本只做这类游戏”,因此他选择这个主题或许有些奇怪。他过去甚至尝试过定义“角色扮演游戏”,而这似乎比定义沉浸模拟更难——毕竟角色扮演游戏的数量要多得多。但凯恩表示,他发现这两个类型的设计目标有很多重叠之处,因此还是想为两者都提炼出一个定义。他的定义归结为
《战斗锻造师》(Battlewrights)入选了由1UP Media主办的德国独立游戏展官方参展名单,开发者弗洛里安·马洛加伊斯基在展会上公布了全新预告片,其中包含前所未见的实机游戏画面。该展会让玩家得以近距离感受这款本地多人对战格斗游戏的快节奏混乱对战与精炼核心机制,新预告片重点展示了全新战斗场景、灵活的移动方式以及紧凑的竞技场设计——这些元素都旨在鼓励玩家持续展开攻防。 伴随预告片发布,开发团队确认对发售计划进行小幅调整:《战斗锻造师》将推迟一个月,于2026年1月15日正式发售。开发者表示,额外的时间将用于优化游戏功能,确保上线体验更加流畅。随着开发推进,预计将公布更多更新内容与相关公告。《战斗锻造师》专注于本地多人对战,支持2至4名玩家同屏竞技,核心是“易于上手但兼具技巧深度”的战斗系统。游戏操作刻意
《暗途:梅尔王遇刺案》(Darkway: Murder of King Mere)现已登陆Steam平台,无需漫长倒计时与拖沓铺垫,便将一场冰封犬族黑色悬疑案鲜活呈现。这款游戏悄然上线,但其讲述的故事却注定无法尘封。 游戏背景设定在冰封的墨色之城,这款像素笔触的绘画风格悬疑作品中,玩家将化身“学徒”——一名在秘密、忠诚与政治腐朽交织的城市中探寻真相的调查者。而最关键的是:梅尔王遇刺身亡,其兄奥古斯特王子被指认为凶手,宫廷似乎已准备就此结案。但在表象之下,真相在重重压力下支离破碎。从游戏开篇起,玩家便可凭借流畅的跑酷动作在积雪覆盖的屋顶自由穿行,在各个城区间潜行穿梭,每一道阴影都暗藏猜忌。全语音配音的嫌疑人、盟友与权力掮客阵容,通过紧张的审讯与脆弱的联盟,共同推动调查进程。每一次对话都会改变案件走向,每一个决定都
Fairview Games联合发行商Sightline Games共同确认,《金河计划》(The Gold River Project)将于2026年1月23日登陆Steam抢先体验平台。游戏背景设定在植被茂密且往往危机四伏的美国西北太平洋地区,这款合作生存冒险游戏将玩家置身于一个日趋诡异的谜团之中。 游戏的开端是一场宁静的露营之旅,随后剧情逐渐展开,演变成一场为生存而战的殊死搏斗。玩家发现自己被困在一片广袤而与世隔绝的自然保护区内,四周被高耸却用途不明的围墙封锁。无论是单人游玩,还是与至多三名伙伴组队进行在线合作,玩家都必须探索周边环境、管理有限资源,并揭开那股在暗处窥伺的未知力量背后的真相。荒野步步紧逼,时间始终是悬在头顶的威胁。探索是贯穿游戏全程的核心玩法。玩家可以划着皮划艇横渡静谧湖泊,徒步穿行偏僻小
据外媒Gamesindustry.biz报道,过去几年全球裁员75%来自北美地区,而这其中,美国加州竟然占了超过一半。众所周知,美国加州大量游戏开发商鼓吹DEI,热衷在游戏中渗透他们的政治正确理念,但玩家们并不买账,直接后果就是投入巨资后工作室被迫关闭。应了那句话:Go woke,Go Broke。 玩家拍手叫好: Gamesindustry.biz报道:游戏行业的形势依然严峻,2025年的裁员人数仍然很高,尽管比2024年的峰值有所下降。球探足球比分游戏业务拓展总监Amir Satvat维护着一个广受欢迎的资源网站,帮助人们在游戏行业找到工作。过去几年,他一直在追踪和预测裁员人数。至关重要的是,他不仅努力将那些未公开报道的裁员案例纳入统计,还利用自己的人脉关系,在公司公布裁员数据但未列出受影响人数的情况下,获取实
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