近年来,每年都有大量游戏上市,尤其是在独立游戏领域,市场过度饱和以及线上内容的高速传播使得游戏开发者的盈利变得愈发困难。最近国外社交媒体上的日本版块就这一话题展开了讨论,游戏设计师奥田获分享了他对游戏开发者和内容创作者关系的失望。他指出,有些情况下,游戏给视频主播和内容创作者带来的收益比给游戏开发者带来的收益还多。奥田发文,知名主播直播奥田制作的游戏一晚上观看量达数十万,但由于该主播视频简介没有放上游戏链接,导致游戏销量并未增加。随后,他表示主播靠自己的游戏赚了快钱,自己却颗粒无收。互动设计师深濑隆行认为,人们向自己的观众展示内容本身并没有错,问题在于社交媒体平台推崇数量胜过质量的体系。并发文称,在这个社交媒体主导的社会里,直播玩三年做的游戏比自己花三年做的游戏,成本成本效益和人工效益都要高得多。对于这一问题,
国内独立游戏团队熊猫骑士工作室今日正式公布了其首款作品——克苏鲁题材单机动作射击游戏《众王之末》的首支实机演示预告片。该作采用虚幻5引擎开发,未来将以买断制形式登陆PC及主机平台。实机预告:《众王之末》以克苏鲁神话为背景构建了一个充满神秘与恐惧的黑暗世界。玩家将扮演警官秦勉,通过沉浸式第一人称视角,在沉浸式第一人称视角下探索克苏鲁神话体系下的世界。 熊猫骑士工作室并未公布具体的发售时间,但表示游戏将登陆PC和主流主机平台。随着首支实机预告的发布,这款融合了克苏鲁神话与动作射击元素的国产游戏正式进入玩家视野,值得期待后续进展。视频截图:
日本鸟取县政府近日闹出乌龙事件,将一套内含盗版游戏的任天堂DS游戏机以1000日元(约合6.8美元)的起拍价挂上官方拍卖网站。 这套看似无害的二手游戏机套装,实则为使用改装烧录卡运行盗版游戏的设备。该商品在被网站下架前,已引起日本玩家在社交平台上的广泛关注。 物品拍卖中止虽然图中所示的《新超级马力欧兄弟》卡带是正版产品,但左侧的R4和Acekard 2烧录卡内很可能存有盗版游戏(拍卖描述显示套装包含三款游戏)——其原理与能存储多个任天堂Switch游戏的MIG Switch烧录卡类似。 日本鸟取县拍卖二手任天堂SD日本政府拍卖会通常处理两类物品:地方政府持有的资产(包括旧救护车、消防车等)以及执法部门没收的物资。这套任天堂DS属于后者,但显然当地官员并未意识到其违法属性。目前该拍品已从拍卖网站下架,所有相关图片
近年来,游戏预告片在玩家群体中引发的期待感和信心明显下降。近日,外媒comicbook发文指出,主要原因在于游戏厂商长期存在“过度宣传、未兑现承诺”的现象,以及预告片自身过于依赖预渲染或过场动画,缺乏真实游戏画面展示。 过去几年中,多款高知名度游戏发布时存在严重Bug、缺失内容或性能问题,与预告片中展示的内容差距较大,导致玩家逐渐丧失信任。尤其是新IP或新工作室作品,预告片的夸张宣传往往难以反映实际玩法,使玩家对游戏类型和体验产生疑虑。外媒认为,优秀的预告片应在叙事与真实玩法之间取得平衡,以确保玩家对游戏的预期与实际体验相符。随着抢先体验、开放测试和首日评测的普及,玩家能够在购买前获取更多实际游戏信息,进一步削弱了仅凭预告片产生的热情。 尽管如此,游戏预告片仍是营销和玩家接触新作的重要工具。外媒表示,开发商若能
3A游戏虽占据主流视野与资源,但行业创新往往来自独立游戏领域。《博德之门3》发行总监Michael Douse指出,3A项目常陷入“数据依赖症”,过度依赖前作数据和市场分析,反而丧失了创作直觉。与之相反,独立开发者因资源有限,不得不依靠直觉判断,反而能打造出机制新颖、叙事精悍的作品。 Douse以《四海兄弟:故乡》为例,“这款规模小于传统3A的游戏,因其聚焦核心玩法与精准叙事,获得了超出预期的市场反响。这证明玩家并非一味追求超大开放世界或顶级画质,精心设计的体验同样能打动人心。” 独立游戏的竞争优势在于决策敏捷性。它们无需纠结于巨额投入的回报压力,能在较短时间内尝试创新机制。正如近期流行的“好友共乐”类游戏,虽采用相似合作框架,但每款都通过独特设计形成差异化体验。 Douse称3A行业亟需重新审视开发理念。当数
即将上线的战术FPS新作《WRAITH OPS》发布了最新实机预告片,展示了快节奏的目标导向战斗玩法,以及三大职业——突击兵、专家与重装兵的作战风采。与此同时,官方宣布首波测试激活码已经陆续发放,欢迎玩家们前往Steam商店页点击加入测试,符合条件的玩家将通过邮件和Steam通知获知游戏已进入他们的库中,随时可以下载体验。《WRAITH OPS》专注于打造畅快精准的射击手感与灵活敏捷的移动系统,结合紧张刺激的团队协作与战术对抗,带来高强度、目标驱动的纯粹战斗体验。告别刷装备与花哨噱头,玩家将直面硬核、真实的步兵战斗,每一次交锋都至关重要。Steam商店页面:《WRAITH OPS》 宣传片四大游戏模式● 12v12统御模式——激烈的目标占领对抗● 枪王之战——考验个人枪械掌控极限● 竞技场模式——高速短兵相接
八月的最后一周,多款重磅作品即将登陆Steam!这里是每周一更新的Steam新游周报时间,多款重量级作品回归,从潜行经典的回归,到硬核的射击游戏动作,再到可爱的农场冒险,为这个八月画下完美的句号。话不多说,让我们即刻开始!周一(8月25日)界外(抢先体验)Steam商店页面:界外一款俯视角生存类ARPG。当开放世界生存遇见ARPG。在本作中,你被带到了一个充满致命危险、未经探索的神秘之地——并且没有传统的地图用于导航。你需要收集资源,建立营地,并探索程序生成的地下城以寻找有价值的战利品。凭借深入的战利品系统,你可以用找到的材料制作出越来越好的装备。但要小心:饥饿、口渴和野生生物使得每次远征都成为一场生存斗争。喜欢《森林》、《英灵神殿》的小伙伴可以试试这款。周二(8月26日)City Defense ZSteam
近日,外媒The Gamer近日发表文章表示,虽然今年科隆游戏展仍然展示了不少令人期待的新游戏,但整体氛围却令人感到悲伤。文章作者表示,《生化危机9:安魂曲》,《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》以及《吸血鬼:化身血族2》等一众游戏看起来都非常出色,然而整个行业都面临压力,虽然每个人都在努力微笑应对,但这种努力似乎让人疲惫。比如想要在发售日获得《吸血鬼:化身血族2》所有氏族还需要额外支付一笔费用,作者称自己理解这是一个艰难的商业决策,但这确实让他的兴奋感大打折扣。除此之外,作者表示科隆游戏展的开幕夜直播给自己一种奇怪的感觉——不是糟糕,但确实怪异。一些游戏展示几乎可以称为“这是啥?”——比如重复的类魂游戏、模仿其他射击游戏的作品,甚至因为原作表现不佳而下线的作品。结果到了最后当晚让自己最开心的时刻竟是《光与影
大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!波斯王子:Rogue游戏类型:2D平台,动作类Rouge发售日期:8月20日,有简体中文开发者:Evil Empire发行商:Ubisoft投身刺激的史诗级冒险,在激昂的配乐下,每个动作都随着的醉人节奏脉动。掌握特技般的流畅战斗,考验你的反应能力,还有充满了挑战性的跑酷。随着一次又一次的死亡,打造属于自己的游戏风格——通过探索和遭遇战,也许你能找到方法弥补曾经犯下的错误,拯救制作组 Evil Empire 心目中的波斯王国。塑造王子的传奇故事,死里逃生的他犯下致命的错误,导致了人民的灭亡。竭尽所能做出弥补:每一次失败都是一个新的机会,让你探索不同的道路、发现秘密、结识新角色,运用在过去的尝试中掌握的知识改变人民的命运,证明自己才是真
在今年的gamescom 2025《Future Games Show》展会上, Envar Games正式发布了旗下?款原创IP《Witchspire》。这是?款将奇幻魔法与?存制作玩法深度融合的多?冒险新作,预计2026年率先登陆PC(抢先体验)。《Witchspire》由Envar Games团队打造,该团队?属于Envar ? ?家在全球知名的美术外包与协同开发?作室,曾为《球探足球比分》《守望先锋 2》《?畏契约》等热?作品提供创意与技术?持。本次新作的公布不仅是?作室的重要?程碑,也标志着其正式踏?原创游戏市场。 观看《Witchspire》官?宣传?:探索魔法与危机并存的世界 在《Witchspire》中,你与最多三位好友将化?为可?度?定义的巫师,被困于异界,为了启动神秘的尖塔、回到家园?踏上冒险之
独立游戏发行商PLAYISM宣布,由Cyber Space Biotope所开发的深层下落动作策略游戏《Million Depth》(PC版),将于2025年11月12日发售。此外,能够将游戏三条路线中的一整条路线玩到最后的体验版,也将于9月发布!敬请期待我们的后续消息吧!Steam商店页面:《Million Depth》 最新PV: 深层下落动作策略游戏《Million Depth》的发售日,现已确定为2025年11月12日。同时本作的最新PV也已公开。最新PV中,以首次公布的本作主题歌《Re,Future》为背景音乐,展现了众多平行世界的莫玛们,在地底世界Million Depth中寻找心灵支柱“你”的身影的故事。同时此PV也介绍了本作独具特色的多种游戏元素。包括能暂停时间进行策略思考的战斗系统、通过部件
随着玩家年龄的增长,一部分人逐渐难以抽出时间进行游戏,而仍有玩家将游戏作为成人生活的重要球探足球比分方式。近日,Reddit 用户Fit_Tomatillo_4264 发起了一条讨论帖,主题为“那些在成年后发布,却能让你重拾童心的游戏”,引发广泛关注。不过该帖作者迅速澄清,他们讨论的并非“你小时候玩的游戏”,而是“那些在你已经成年后发布,却能让你再次感受到童真快乐的游戏”。在这一前提下,Reddit用户们纷纷在评论区分享了各种精选游戏,有酷炫的、有奇怪的,应有尽有。“《Tunic》让我想起90年代我玩过的游戏,”用户filmeswole评论道,这是一款以可爱小狐狸为主角的顶视角类塞尔达冒险游戏。许多粉丝表示认同,有玩家称它是对老游戏的一封情书。也有玩家表示:“音乐、画面,以及利用等距视角隐藏秘密的设计都令人惊叹。”另一
在gamescom2025的Future Games Show上,Wolcen Studio正式揭晓旗下新作《Project Pantheon》,并宣布定名为《Gods,Death&Reapers》。这款作品将登陆PC平台,融合高风险“提取”玩法与爽快的砍杀战斗,为玩家开启一段前所未有的黑暗奇幻冒险旅程。 官方宣传片: 冒险启程,神话世界等待探索 《Gods,Death&Reapers》是一款免费游玩(Free-to-Play)的提取型动作RPG,玩家将进入一个充满神话色彩的奇幻世界。首发内容以北欧神话为舞台,带领玩家踏入混乱肆虐的国度,肩负起恢复秩序的使命。玩家的圣所(Sanctuary)是秘密基地,在这里可以整理装备、制定策略,然后再次踏入危机四伏的战场。每一次冒险都是一场豪赌:击败强敌、在
尽管开发商Double Fine正准备发布其叙事冒险游戏《Keeper》,该工作室似乎也在推进其他项目,且均为全新IP。 在2025年科隆游戏展的Xbox开幕日活动中,工作室负责人蒂姆·谢弗(Tim Schafer)提及了除《Keeper》外的其他开发项目。谢弗特别强调,所有新项目均非Double Fine旧作的续集,并称《脑航员2》(Psychonauts 2)的开发经历使得团队“短期内对续作已无兴趣”。这也意味着《暴力辛迪加》(Brutal Legend)短期内不会推出续作。“嗯,我在此正式宣布……我们还在制作其他游戏,”谢弗表示。“工作室有多个项目并行推进,而它们全是全新的。全是全新IP——我们完成了《脑航员2》,这让我们暂时无需再碰续作。”谢弗同时借机介绍了《Keeper》,强调该作体现了游戏总监李·佩
尽管华纳兄弟游戏部门近期表现不佳,DC Studios联合CEO詹姆斯·古恩表示,公司正为在该行业的大规模推进做准备。 然而他也指出,这一推进需要时间才能完全实现。在接受采访时,古恩谈及DC Studios的未来,以及他计划如何在电子游戏中扩展DC宇宙。在采访中,古恩承认将推出一些较小规模的DC游戏——可能指类似近期公布的《乐高蝙蝠侠:暗夜遗产》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)的作品——但更大规模的项目也在开发中。“在不同项目上有一些轻微进展,”古恩说,“我们有几款小型DC游戏即将推出。但我们也讨论过——并处于初步规划阶段——一些更大的项目。其中一件事我特别兴奋,但这确实需要时间。华纳兄弟游戏部门经历了一些变动,因此我们正在与新团队对接。”尽管具体含义可能不明确,
以简洁而富有深度的“堆叠水果”解谜游戏《水果山》为基础,进化为对战玩法的全新作品《水果山派对》将于 8 月 28 日在 Steam 开启抢先体验。 在保留“将相同水果相连并合成更大水果”的核心规则基础上,游戏加入了多样道具与更具博弈性的机制,支持 1~4 人游玩,带来紧张刺激的派对对战体验。现在,Steam?商店页面已开放免费试玩版下载,并可进行愿望单添加。 欢迎通过下方链接前往查看!Steam商店链接>> ◆离线畅玩的激烈本地对战、与好友同乐的房间对战等,多人游戏功能迎来大幅升级! 在抢先体验版中,对战模式迎来大幅升级!离线可游玩的“水果对战”模式中,包含与电脑玩家对战的“单人游戏”和与家人、朋友同屏竞技的“大家一起玩”;而在通过网络进行的“在线对战”模式中,除了免费试玩版已实装的、可与全球玩家切
当地时间8月20日,Level Infinite在2025科隆国际游戏展(Gamescom)期间举办了主题为“INTO THE INFINITE”发布会直播,带来了《沙丘:觉醒》、《PUBG MOBILE》、《胜利女神:妮姬》等多款力作的最新消息,以及《消逝的光芒:困兽》、《Den of Wolves》、《Exoborne》等重磅新游的全新预告片。这是Level Infinite第三次登上科隆展,此次参展的作品也成为科隆展各大奖项的有力竞争者。其中,Funcom旗下的开放世界生存MMO《沙丘:觉醒》获“2025年最佳史诗游戏”提名。发布会上,《沙丘:觉醒》还公布了未来的厄拉科斯计划。游戏将在9月10日迎来第二章更新,这是首个免费重大内容更新,既延续主线剧情,又加入了全新的世界内容和合约任务。同时上线的还有付费D
上月英国《网络安全法》正式生效,要求企业对成人内容进行年龄验证。但该法律不仅对成人网站产生影响,维基百科、Xbox、Spotify和Reddit等平台也被要求引入类似的身份证验证系统。如今游戏模组网站Nexus Mods也加入这一行列,宣布从下周起将对英国地区的成人模组要求身份证验证。内容主管莎拉表示:"作为一家英国公司,我们有法律义务保护儿童上网安全,确保成人内容仅限成年人访问。完全移除成人内容从来不是可行选项,因此我们将引入年龄验证系统,让成年人能继续访问。"与Discord类似,Nexus Mods将使用k-ID系统,提供两种验证方式:上传护照或驾驶证证明年龄,或通过网站面部扫描估算年龄。Nexus解释称:"若您已通过其他服务验证过k-ID,验证状态可能会自动同步。"一旦法律要求,年龄验证也将在欧盟推出。
由开发商 Undercoders 与发行商 Fireshine Games 联合带来的快节奏第三人称平台跳跃游戏《电车炫客》,在刚刚落幕的科隆游戏展开幕夜现场直播(Opening Night Live)中震撼亮相,并宣布将于明年登陆 PC、Xbox、PS5平台,且首发加入 Xbox Game Pass!在《电车炫客》构建的反乌托邦废土日本,气候灾难后,富人栖身于空气净化的穹顶之内。这些穹顶城市通过巨型企业 Miraido 的超音速真空管网络( VACTRAIN)相连,全然与外界隔绝。与此同时,平民在荒芜的废土中挣扎求生。一场名为“电车炫客”(Denshattack)的反叛运动由此兴起,他们不仅占领了这片土地,更修复了废弃的传统铁路。如今,形形色色的地下帮派在此争夺地盘,故事便在这割据的乱世中展开……就在这样的背
发行商Assemble Entertainment发布了最新一款令人肾上腺素飙升的独立游戏——《无尽猎杀》,这是一款由乌克兰开发商Pushka Studios打造的高燃动作肉鸽游戏。该游戏在科隆游戏展精彩独立游戏环节现场公布,将经典的生存者玩法与深度的掠夺射击游戏成长系统相结合,背景设定在一个被恶魔肆虐的焦土世界。《无尽猎杀》将于2026年登陆PC和主机平台,更多发布时间细节将很快公布。Steam试玩现已开启,玩家有机会提前进入游戏,对抗无尽的恶魔群,开始寻找传奇战利品。玩家将扮演身着重甲的恶魔猎人,在多个生物群落中与一波又一波的地狱生物展开战斗。每次游戏都是弹幕射击战斗、动态角色养成和随机生成战利品的精彩组合。从被诅咒的遗物到恶魔炙烤过的霰弹枪。战斗间隙,“熔炉”等待着玩家:这是一个充满风险的制作中心,玩家
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