今日,外媒Kotaku爆料,微软基本上已经完成了对黑曜石工作室的收购,进度达到90%以上。虽然微软没有正式确认,但爆料人说“这只是时间早晚的问题”。不过对于这条流言,微软和黑曜石制作组官方统一表示,“我们不会对这些流言进行回应”。根据消息人士透露,如果能够被资金丰厚的公司收购,那将给黑曜石前所未有的资源支持,收购完成意味着黑曜石能够获取更多的资金、宣传上的支持,微软相应地能扩充第一方工作室阵容。 黑曜石工作室是Interplay旗下的黑岛工作室于2003年解散后,吸收其部分成员而成立的一家美国电子游戏开发公司。黑曜石目前主要为PC与家用主机平台开发游戏。代表作有:《星球大战:旧共和国武士II——西斯领主》(2004)、《辐射:新维加斯》(2010年)、《南方公园:真理之杖》(2014)、《永恒之柱》(2015)
黑曜石接下来的《永恒之柱2:死亡之火》就要在几个月之后发售了,但是他们现在他们有一个更大的项目正在开发,这就是前不久刚刚曝光的由Take Two新成立的独立游戏发行部门Private Division开发的新RPG游戏。一位黑曜石论坛网友UrbaNebula发现,黑曜石最近申请了一个商标,叫做“The Outer Worlds”可以翻译成“外部世界”或者“天外世界”,看上去非常像是上文提到的Private Division开发的RPG游戏。从游戏名字来看,很可能是一款科幻题材游戏,黑曜石自从《星球大战旧共和国武士II:西斯领主》之后就再也没有出过科幻题材的游戏了。目前,我们对这款新的RPG还没有任何的了解,除了Private Divi
黑曜石刚刚宣布他们的新RPG游戏将不会有任何的微交易。此外,这款未公布的RPG游戏也不会有任何的开箱。黑曜石在官网表示,对于即将到来的新RPG,他们非常期待,想必玩家也是如此。“我们真希望能现在告诉大家,但我们不得不等时机合适时才公开。我们现在想要谈的一个问题,也是大家非常关注的一个问题:这个游戏是否有微交易或者开箱。这个问题答案很简单,没有。我们的游戏中没有任何的微交易。”同时黑曜石还感谢了Take Two新成立的独立游戏发行部门Private Division。黑曜石说Private Division没有催促他们加入任何东西,比如微交易或者是开箱等。PD非常支持他们,给了他们足够的创作自由,是非常好的合作伙伴。黑曜石的RPG新作预计在2018年正式公布,敬请期待。黑曜石开发过的游戏
《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》等游戏的开发商黑曜石,今日在Twitter上暗示一个新作。如下图,黑曜石在Twitter上按照时间顺序了列出了曾开发过的游戏,最后一个则是以问号结束,暗示一个新作即将公布。黑曜石开发过的游戏:《星球大战:旧共和国武士2——西斯大帝》《无冬之夜2》《阿尔法协议》《辐射:新维加斯》《地牢围攻3》《南方公园:真理之杖》《永恒之柱》《装甲战争》《开拓者冒险》《暴君》《永恒之柱2:死火》对于黑曜石暗示的新作目前尚不清楚这是一个大制作还是一个较小的游戏。黑曜石当前正在开发《永恒之柱2:死火》,2018年初发售。
黑曜石球探足球比分是游戏界一个相当独特的游戏工作室,由前黑岛工作室老兵Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan和Chris Jones等一行人于2003年组建,在过去15年来开发了大量脍炙人口的西式RPG游戏。《星球大战:旧共和国武士2:西斯大帝》,《无冬之夜2》和《辐射:新维加斯》都是他们的代表作品,尽管间谍主题游戏《阿尔法协议》有些问题,但后来还是被不少玩家狂热追捧。黑曜石最近还和育碧以及P社合作,分别推出了《南方公园:真理之杖》和《暴君》。然而,这家位于美国加州西南部城市尔湾市的工作室,仍然举步维艰。开发cRPG游戏《永恒之柱》还是在Kickstarter上众筹的开发资金,续作也是如此。作为一家独立工作室,日子过得显然要比大厂商
今日,黑曜石公布了《暴君》新DLC“恶人伤痕”的新预告,并宣布新DLC将于9月7日正式发售,售价15美元。最新预告:《暴君:恶人伤痕(Tyranny: Bastard’s Wound)》为玩家加入了全新区域,“恶人伤痕”区域是由一帮战争难民所控制。该区域充满了冒险和曲折离奇的故事,全新的角色,友谊,背叛,以及各种随机任务。《暴君:恶人伤痕》让玩家更加深入了解游戏中的角色和他们的伙伴,并且为一些角色加入了个人支线任务。
在最近的一场Twitch直播中,黑曜石球探足球比分为玩家展示了其开发的最新RPG游戏《暴行》(Tyranny,也有译作暴君、暴政)。Youtube用户“GAMESTATION”录制了这一段内容,之前没有看到此直播的玩家可以欣赏一下。在《暴行》中,剧情和其他RPG的开端并不一样,善与恶的大战落下帷幕,但由Kyros领主率领的恶之势力取得了最后的胜利,也就是说,邪恶得到了伸张。而玩家则需要在这样的环境下进行冒险和英雄之旅。根据黑曜石透露的内容,玩家的决定将会严重地影响后续剧情的发展,游戏中所处的地区和人民都会因玩家的选择而走向不同的命运,因此可以说游戏为玩家提供了非线性的、具有高重玩价值的角色扮演体验。《暴行》预计将于2016年发行,敬请期待!
《永恒之柱》和《星球大战:旧共和国武士2》的开发商黑曜石球探足球比分宣布了新作《暴政 Tyranny》,该作设定在一个新的原创世界,将是黑曜石和Paradox共同打造的叙事驱动的RPG。玩家扮演可自定义主人公Fatebinder,它的过去和未来的行动将改变世界。选择你的角色的背景故事的细节将影响世界的状态,游戏中会有很多故事分支。Fastebinder是一名在征服世界的邪恶霸主的部队中的一名杂兵,世界观的构造类似于典型的奇幻RPG游戏故事结束后的样子,但是英雄人物没有获胜。《暴政》将在年内发售,使用和《永恒之柱》相同的引擎。
黑曜石联手Paradox宣布,将于3月15日旧金山GDC2016游戏开发者大会上发布神秘内容,具体时间为太平洋时间3月15日下午5点(即北京时间3月16日早上8点)。早前,Paradox就在网上发布调查问卷,问题是“你到底有多邪恶”,将收集玩家的反馈意见来为新项目寻找灵感。现在看来,很有可能两家联手制作了一款恐怖冒险类游戏,这也是《永恒之柱》后两家再一次合作。据透露,新作不太可能是《永恒之柱》的续篇,毕竟上个月资料片《永恒之柱:白色远征2》刚刚发售,让玩家体验到这段史诗剧情的终结。究竟是否会是一款全新大作?让我们拭目以待!
由美国游戏公司黑曜石(Obsidian)和俄罗斯游戏厂商Allods Team联合开发的混血MMORPG《天铸》(Skyforge)今日放出新一批精美截图,展示精美画面。据悉,该作将采用免费运营模式,最早于今年夏季在北美和欧洲进行公开测试。官方还放出了一段宣传CG。
今天许多RPG爱好者翘首以待的《永恒之柱》终于发售,虽然游戏还存在一点小bug,但并不影响其收获大量好评。即时战略游戏佳作《乙金战争》已推出正式版汉化补丁,欢迎玩家下载使用。《生化危机5:黄金版》补全了之前没能登陆PC平台的DLC作品,还有印象的玩家不妨下载回味一下。以上作品均已在下午6时的虎牙直播90333频道为大家进行过展示,欢迎玩家关注3DM游戏新闻联播节目。以下是今日游戏作品的详细介绍。游戏名称:乙金战争英文名称:Etherium游戏类型:即时战略类(RTS)游戏和传统RTS作品一样,《乙金战争》也分为三个派系,每一个都有自己独特的角色AI,优劣势,技术和特殊技能,例如天气控制,间谍渗入和预知未来的能力。玩家要经营自己的资源,向外建立哨站来扩张自己的版图,使用包括步兵、坦克、飞行器、和巨型战争巨像等多兵
黑曜石工作室的首席设计师Joshua Sawyer日前表示在现代RPG游戏开发中,为了凑数而加入鸡肋无用技能或道具的风气应该被遏制。“现在已经是2014年了朋友们,我想说的是在游戏中加入那些鸡肋选择真的很烂。”在一篇关于RPG平衡性的报道中,他提到了现在很多RPG游戏都还是循规蹈矩,在设计中加入一些很差很没用的选择。他特别举了一个钉头锤和衬垫护甲的例子以证明自家开发的《永恒之柱》当中武器装备设计的合理,没有鸡肋型的东西。“任何RPG老手都会意识到应该避免这种情况发生。而那些没有仔细观察的或者对游戏系统和机制不熟悉的玩家则可能会错误的选择,认为这也是一个可以接受的决定。对于大多数RPG来说,钉头锤这样的武器没有任何亮点,速度慢伤害也不理想,而在《永恒之柱》中,钉头锤
在RPG游戏的选择上面,除了紧盯传统游戏大作系列的续作之外,想要玩到好玩的新系列,就要认准有品质保证的开发商了。黑曜石工作室就是这样的一个开发商,他们的最新作品《永恒之柱》从发布伊始就获得了不小的关注度,今日推出的游戏beta版绝对值得RPG爱好者们去体验一番。游戏名称:黑色守卫英文名称:Blackguards游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏比起Daedalic以往的作品,这款游戏的故事相对黑暗,玩家将扮演一名在Aventuria狂野南部穿行的谋杀犯。主角在旅途中将碰到各种伙伴:半精灵的小偷和骗子Niam还有好色的巫师Zurbaran。《黑色守卫》中包括了大量致命生物和其他类型的敌人,还有超过170张风格迥异的地图。在《黑色守卫》中,玩家扮演的是一个被定罪的杀人凶手,在一群队友的帮助下,将功赎罪,去拯救面临黑
黑曜石公司之前的Kickstarter计划是一部奇幻风格的RPG作品《永恒之柱》,其在2012年获得了名义上的成功。而在今年,开发团队将为他们的下一部角色扮演游戏来开展进一步的融资活动,不管它是《阿尔法协议2》还是《星球大战RPG》,或是一部完全崭新的大作,这都是还有待观察的事项,但值得庆幸的一点是,黑曜石给了我们一个大致的计划推出时间。黑曜石公司表示,他们的下一个Kickstarter计划将在“今年年底之前”推出。这是一部RPG作品,如果你想知道这是一部怎样的RPG,黑曜石公司首席执行官费格斯·厄克特(Feargus Urquhart)只会告诉你,这是一部“拥有很酷想法的RPG”。你知道什么样才是很酷的想法吗?他可能是在说《阿尔法协议2》吧!厄克特
最近,《辐射:新维加斯》(Fallout:New Vegas)的开发商黑曜石公司正在积极地对外征召游戏制作人,但其到底是针对哪部游戏目前还无人知晓。根据黑曜石公司自己透露的消息显示,他们正在为次代游戏的开发工作征召一名“经验丰富的UI界面设计师”,目的是要为玩家们带来“开拓性的用户体验”。以下是公司网站对其招聘信息的描述:“黑曜石球探足球比分公司(Obsidian Entertainment)正在寻找一位优秀的、经验丰富的UI界面设计师来负责次代游戏的开发工作,目的是增进玩家在新平台上的用户体验。”“这个艺术家将负责创建一个突破性的用户体验,包括游戏布局设计,游戏概念与模型制作,创建游戏资产,使用Adobe Flash CS5和Scal
黑曜石工作室的总裁Feargus Urquhart最近表示,制作了《永恒之柱》的他们目前正在制作另外一个Kickstarter项目,他希望在明年3-4月间公布这个项目。在最近的一次采访中,Urquhart谈论了以往游戏使用相同的引擎但是最后结果却大相径庭的现象。他想让工作室能够充分利用每一分的创造力。他并没有指明是续作,但是他说:“如果我们不去制作《永恒之柱2》那就太奇怪了。”那么新的项目是什么呢?Urquhart不想透露项目的具体内容,但是他确实谈论了他以后想如何使用Eternity引擎。他解释说:“我想弄明白的就是如何使用我们的引擎制作PC上的《上古卷轴5:天际》一样的游戏。如果我们对于规模很小心,并且让Chris Avellone去随便创造一个新的开放世界,那么我们要怎
外媒报道《辐射:新维加斯》开发商黑曜石曾于2011年开发过一款名为《Backspace》的游戏,使用的是《上古卷轴5:天际》的游戏引擎以及AI系统,然而因为某些原因该计划停止了开发。如今黑曜石工作室的Feargus Urquhart表示,未来这个计划很有可能重启。Feargus Urquhart说,“《Backspace》的开发计划从未被叫停,也没有获得认可。工作室曾花了不少时间来开发,但后来因为新的项目,我们暂时搁置了开发。”黑曜石的一份开发文档是这样描述《Backspace》的:“《Backspace》是一款科幻太空场景单人动作RPG,战斗节奏稍快于《天际》,因为游戏没有格挡的概念。简而言之,这款游戏融合了《质量效应》《无主之地》与《系统冲击2》的游戏体验和设定。&rdq
MarLru已经宣布其《巫师之怒》(Allods Online)开发团队要同黑曜石球探足球比分合作开发一块新的MMO游戏,名为天空熔炉(skyforge)。该消息是在昨日俄罗斯游戏开发者大会上公布的。黑曜石CEO Feargus Urquhart表示该项目将会“十分有趣,前途无限”,并认为这次的合作将会是“对双方都是一个极佳的体验”。该游戏最早在2012年5月发布,预计在2014年登陆PC。
黑曜石如今正在招募一个关卡设计师,“制作一款独特的次世代游戏”。受聘员工“将会与艺术设计师共同制作有趣的3D关卡,打造令人激动的游戏体验”。“职责将会包括策划构建任务、剧情、遇敌、挑战和奖励等内容”。考虑到工作室的历史,岗位描述中还包括“热爱角色扮演和动作游戏”。该工作室还在为次世代游戏招聘UI和用户体验设计师,也是参与同一个项目。目前并不知道他们即将开展的是什么项目,有媒体猜测是《阿尔法协议2》?我们很怀疑这款游戏还会不会有续作推出。
《星球大战:旧共和国武士2》的开发商黑曜石工作室正准备为迪士尼开发新的《星球大战》RPG游戏。当然了,在舆论风口浪尖的还是迪士尼。刚收购LucasArts不久的迪士尼接手的不仅仅是游戏,而是一大堆已经深入人心的人物。但从另一方面看,《星球大战》题材却也是取之不尽用之不竭的。黑曜石的总裁Feargus Urquhart表示,《星球大战》可算是其工作室接手过的最佳题材了。《星球大战》之间可以有很多个时代,而工作室的关注点就在这些不同的时代中。当然了,黑曜石也已经不是第一次制作《星球大战》题材游戏了。“我们选择了在篇章3和篇章4中的一段很有意思的时间空白来制作游戏;也就是共和国的衰落和绝地武士的灭绝。主角欧比·旺要保证卢克的安全。而那个年代的西斯则要灭绝掉大部分原力使用者,只留下少数人。因此这个时间对于创造游戏来说是
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