《星空》里的一些星球特别空旷,让玩家们感觉很无聊。近日B社Ashley Cheng和Todd Howard接受《纽约时报》采访时谈及该问题,他们表示是故意这么设计的。“浩瀚太空的意义在于,你应该感觉到自己的渺小,让人难以承受……许多人都担心空旷的星球会很无聊,但当宇航员登上月球时,那里什么都没有,他们也不会觉得无聊。星空中,并不是每个星球都是迪士尼乐园。”我们已经知道《星空》中有1000多颗星球和100多个星系供玩家探索,所以并不是每个星球上都会发生有趣的事情。Howard说:“我想,我们每个人都会在某个时刻望着天空说:‘天呐,我想知道,如果登上月球会是什么样子的?’所以我们需要《星空》来营造这种感觉。”他继续说:“我们本可以制作一款有四座城市和四个星球的游戏,但那样就没有探险家的感觉了。《星空》开发团队确保了
在《星空》发售之前,购买了高级版的玩家可以抢先五天体验游戏,而根据数据网站PlayTracker的采样数据显示,在抢先体验期间,《星空》在Steam和Xbox上的玩家数量均已超过100万,除了少数免费获取游戏的媒体和评论家外,所有玩家必须购买高级版游戏才能游玩,也就是说《星空》在抢先体验阶段销量可能就已经突破了200万。 《星空》高级版Steam售价为415元,包含了本体游戏、Shattered Space Story扩展包、群星组织皮肤包以及数字画集与原声带。
B社万众期待的游戏《星空》于9月6日今天正式发售,或许只有老玩家知道的,21年前的经典游戏《传说的斯塔菲》也在当年的今天发售,巧合的是两款游戏的日文名缩写都叫“斯塔菲(スタフィー)”(谐音缩写)。 ·传说的斯塔菲是东星软件开发,任天堂发行的电子游戏系列。这是东星软件唯一持有版权的系列,且和任天堂共持版权。系列首作为2002年的Game Boy Advance游戏《传说的斯塔菲》,之后又发行了四部续作。·真的冥冥之中自由天意,两款完全靠不上关系的游戏居然跨越21年出现了巧合联系,奈何当年的低幼游戏如今在已经是画面系统突飞猛进犹如天隔,不得不感叹世界很奇妙。
今日(9月6日)B社旗下大作《星空》正式发售,购买标准版的玩家已经可以开玩。Steam官方也将首页海报换成了《星空》。 《星空》Steam玩家评价已解禁,目前本作Steam总评为“特别好评”,好评率88%。国区目前有116篇评价,其中75%为好评。SteamDB数据显示,当前Steam玩家在线人数为23.2万。 Steam评论区给出好评的玩家表示:“刚开始玩的两个小时感觉很失望,但如果你继续玩下去,你会发现这个游戏依然很值得一玩,体量非常大,有一种探索永无止境的感觉,每时每刻都会发现新东西。”“体量和玩法达到了我的期待,就是希望贝塞斯达提升一下自己的技术力吧!”“朋友们,玩的开心就好。” “某些方面来看是满糙的游戏,大量的读条,羸弱的太空探索,糟糕的脸部建模以及帧数表现,但是不可否认的是游戏体量很大,纯正的美
Steam最新一周销量榜出炉(2023年8月29日-2023年9月5日),《星空》成功登顶,上周榜一《装甲核心6》掉到第三的位置。Top 10榜单: 1. 《星空》2. 《博德之门3》3. 《装甲核心6》4. Steam Deck5. 《黎明杀机》6. 《彩虹六号:围攻》7. 《霍格沃茨之遗》8. 《星之海》9. 《GTA5》10. 《使命召唤》
近日油管主Bear Gaming Asia发布了《星空》与《赛博朋克2077》水体物理细节,以及AI&物理细节对比视频。一起来看看视频吧!水体物理对比: AI&物理细节对比: 从视频中可以看到《赛博朋克2077》的水体物理细节比《星空》更逼真,音效也略强于《星空》。但要注意的是,《2077》首发时水体物理效果也很糟糕,经过多次更新后才达到现在的效果。《星空》经过多次更新后,或许也能大幅提升水体物理细节。《星空》中拿枪指着警卫和NPC,他们也无动于衷。枪击他们后,才会出现激烈反应。在枪战中,一些NPC反应迟钝,对死亡无动于衷。而在《赛博朋克2077》中,拿枪指着NPC,他们会害怕,并开始拔枪射击你。视频截图:
《星空》的设计总监近日表示,玩家对《辐射76》后续重建工作所累积的信任延续到了 B社的最新作品中。 当《星空》于 9 月 1 日开启豪华版玩家抢先体验时,贝塞斯达游戏工作室的设计总监 Emil Pagliarulo 在推特上回顾了工作室过去几年的情况。他认为,B社在修复《辐射76》建立的“信任”也延续到了《星空》中,这也让新作变得更好。在推文中他说道:“当《辐射76》推出时非常粗糙,我们请求各位的耐心。我们有一些教训需要学习。各位对我们的支持,就像我们支持这款游戏一样,并使其成为你们想要和应得的体验。这种信任显然也延续到了《星空》,并让我们想要更加努力的工作。” 此前于 2018 年,B社推出《辐射76》时声名狼藉,玩家对这款 MMO 在玩法、服务器、数不胜数的 BUG 和玩家互动上进行了多方面的批评。去年还有
近日B社大作《星空》达到新的里程碑,该作还未正式发售,其Mod下载量就超过100万次,真是让人惊讶,这也表明《星空》Mod社区非常活跃。 考虑到《辐射4》和《上古卷轴5》都得到了B社的Mod支持,而《星空》也将获得官方Mod支持。因此可以肯定地说,《星空》Mod社区还将不断壮大。 据悉,NexusMods上《辐射4》Mod数量超过4.8万个,下载量达12亿次。《上古卷轴5》Mod数量超过6.9万个,下载量接近20亿次。而NexusMods上《星空》目前的Mod数量已超过400个,这也意味着该作非常火爆,Mod作者非常上心。有了这些Mod支持,玩家将能享受到独特体验,《星空》的未来将充满希望。
《星空》抢先体验版上线后,许多玩家进入其中游玩。有人因为熬夜玩这款游戏,竟躲过了火灾并拯救家人。近日Reddit论坛用户Tidyckilla发帖“《星空》拯救了我和我家人的生命”,并称如果火灾发生时他没醒着,他和妻子可能会因吸入烟雾而死 。Tidyckilla表示:“我一直很期待《星空》并预购了高级版,等待着能玩上这款游戏。8月31日晚上,我决定熬夜玩《星空》,想长时间体验这个全新的宇宙。凌晨2点26分,我正在玩游戏时,突然听到楼下邻居家传来爆炸声。”“我暂停了游戏,想看看发生了什么事情。当我打开门时看到火焰从楼梯间蹿升,直冲我们这里。我立即叫醒妻子,并抓起家里的猫,逃离火灾现场到达安全地带,我们仅受了轻微烧伤。要不是我在熬夜狂玩《星空》,我可能已经睡着了,而我们可能会因吸入烟雾而丧命。我要感谢这款游戏,将我和
早先暴雪总裁Mike Ybarra曾表示很期待《星空》,甚至请求托德·霍华德和菲尔·斯宾塞给他提前进入游戏的资格,““快让一位老朋友提前玩到,我每天都点击《星空》Play按键,希望有一天能成功。” 然而在9月2日,《星空》高级版解锁的首个周末。Mike Ybarra却不提《星空》了,而是表示要玩《心灵杀手:重制版》。Mike Ybarra表示:“这个周末我正在玩《心灵杀手:重制版》,为《心灵杀手2》做准备。这款游戏太棒了——其故事和创意都走在时代的前沿。”
《星空》高级版玩家已抢先体验一段时间了,虽然许多人认为加载界面多、小Bug多影响了他们体验。但据Steamdb数据显示,本周末《星空》同时在线玩家数量一直维持在20万上下,留存率依然很高。 9月1日,《星空》玩家在线人数峰值已达234502人,该记录在昨晚7点被刷新至245183人,截至发稿时在线人数为192901人。《星空》于9月6日正式发布后,玩家在线人数峰值或将继续上升。 《星空》标准版将于9月6日(国内早上8点)解锁,高级版和收藏版已于9月1日开启抢先体验。本作拥有引人入胜的画面,有1000多个星球可供探索。游戏开放性和自由度很高,没有固定的剧情和结局,玩家可以自由塑造属于自己的故事。
随着《星空》(高级版)的推出,油管上有大量频道在不同的硬件上测试这款游戏。根据zWormz Gaming的测试,《星空》PC版优化令人堪忧。RTX 3060显卡在1080P低画质下未能稳定60FPS。 RTX 3060是市场上最主流的显卡之一,如果RTX 3060不能流畅运行,这可能意味着市面上大部分游戏将不能很好地游玩《星空》。根据测试,锐龙7 5800X3D+RTX 3060显卡,1080P、低画质,同时开启FSR 2,使用50%的渲染分辨率,这款游戏实际渲染分辨率只有540P,帧数才勉强稳定60FPS以上。然而一旦将渲染分辨率调整为100%,《星空》的帧数立即跌至50FPS左右。而根据另外一个油管频道Daniel Ownes的测试,更高阶的显卡比如AMD RX 6700XT,也未能在1080P高画质下(不
B社太空RPG《星空》获得IGN 7分评价,对于一个期待拉满的3A游戏,在粉丝眼里7分和3分基本上没什么差别,所以这也导致IGN的《星空》评测出现了一些争议。甚至负责评测的编辑Dan Stapleton也被网暴。在推特上,一名叫Timdog的用户发长文喷了IGN的《星空》评测编辑Dan Stapleton。“Dan你曾经说过一些对Xbox的坏话,也说过你很讨厌微软收购了B社。我觉得你不是故意降低《星空》的分数,但可能带着错误的预设进入了游戏。就像IGN官推那条很蠢的《极限竞速》推文一样,这个推文也是一个借口。你应该直说这只是我的观点,如果你们不喜欢就TM滚开。如果是这样,我更敬重你一点,至少会让我觉得你的心态不对。实话说,或许你不应该事先告诉你的IGN同事你的打分,谁也别告诉。我在评测出来2个小时前就知道7分。
昨天,PureDark为《星空》发布MOD,添加对NVIDIA DLSS 2和Intel XeSS的支持。今天,MOD作者fadingsignal发布了另一款《星空》画面MOD,用于修复游戏的黑色级别提高/褪色问题。MOD作者介绍,该MOD将游戏中的色彩滤镜移除,使颜色更加均匀中性,黑色更深。感兴趣的玩家可以点此下载这个MOD。以下截图展示了优化后的视觉效果,可以看到如今的黑色级别更好,不再显得褪色。玩家需要将下载的RAR文件中的Data文件夹提取到Documents\My Games\Starfield。然后,您需要创建一个StarfieldCustom.ini文件并添加以下行。[Archive]bInvalidateOlderFiles=1sResourceDataDirsFinal=视频效果:截图效果:
Bethesda备受关注的新作《星空》现已登陆Xbox Series X|S和PC平台。外媒近日发布视频,对不同平台版本的《星空》表现进行分析,一起来看一下。对比视频:本作在Xbox Series X和Xbox Series S上仅提供单一的显示模式,两台主机上的大部分图形设置都相同,相当于PC上的高设置。然而,与性能更强大的Xbox Series X相比,Xbox Series S的绘制距离、地形几何、阴影、各向异性过滤、纹理和后期处理效果都较低。在PC上,可以以最高设置运行《星空》,获得更好的阴影、各向异性过滤、绘制距离以及一些小幅的纹理和后期处理效果改进,但与Xbox Series X|S版本相比,这些提升非常微小。就画面质量而言,《星空》的Xbox Series X版本以原生1440p的分辨率运行,通过
《星空》中的宇宙是一个巨大的世界,拥有数百个行星供玩家探索,拥有宏大的宇宙供玩家游览。理论上《星空》还没有正式发售,但在豪华版解锁的阶段,就已经在Steam平台上揽获了23万名在线玩家。但有玩家发现,在《星空》中并非每个行星都是平等的。这是Bethesda工作室的设计选择。工作室表示,这其实是对现实和人类在浩瀚宇宙中位置的一种表现形式。Bethesda工作室运营总监Ashley Cheng表示,《星空》中的一些荒凉行星的存在是由于工作室需要在球探足球比分性和真实性之间寻找一个微妙的平衡。Cheng在受访时表示,并不是每个行星都“应该像迪士尼乐园一样”。玩家遭遇荒芜世界的另一个原因是,这种设计有助于平衡期望值,强调了宇宙的广袤,旨在让玩家感受到自己在这个无限广阔的太空中是微不足道的。 Cheng表示:“宇宙的广袤之处在于
随着期待已久的《星空》的发布,B社的许多人都在媒体上讨论这款大型角色扮演游戏。B社此前曾推出了有巨大缺陷的作品(咳咳……《辐射76》),因此有很多人踢出了有关游戏内 BUG 的问题。在接受 GI.biz 采访时,贝塞斯达全球发行主管 Pete Hines 表示:“我们拥抱混乱。如果我们愿意的话,我们可以制作一款更安全、漏洞更少、风险更小的游戏。但我们努力追求的是玩家自由。是的,到处都会有一些小问题,有时您的同伴可能会站的离您太近,但你所获得的自由,以及因此而发生的事情,我们绝对热爱和拥抱。”“当然存在 BUG。但这是否最终会影响您的体验?或者您是否有一款始终如一、有趣的游戏,让您无法停止游玩和尝试?”《星空》目前已经面向豪华版玩家推出了抢先体验,游戏将于 9 月 6 日面向所有玩家正式发布。
《星空》豪华版玩家现在已经抢先体验一段时间了,但是至今为止玩家遇到的最大的问题之一就是:大多数游玩时间,他们都在盯着游戏加载界面。在《星空》Reddit 论坛分版中,许多玩家都对游戏存在的大量读盘感到失望,认为这是游戏的最大痛点之一。大多数围绕《星空》无数加载界面的抱怨都指出,这些读盘数量虽然众多,但时间并不长。玩家和 Reddit 用户 daedelus82 总结了所有会触发读盘的情况,包括:· 进入飞船(加载界面)· 进入宇宙(加载界面)· 选择跃迁地点(加载界面)· 没有任何跃迁的动画或给人正在进行星际旅行的东西,画面只是淡入黑色,然后玩家出现在目的地在原地静止不动。· 选择降落地点(加载界面)· 进入建筑物(加载界面)· 在建筑物里的一些房间(加载界面)他补充道:“我本来就估计会有读盘,但令我震惊的是,
虽然很多玩家已经开始游玩《星空》这款游戏,但也有不幸的玩家并没有能够等到这款游戏上市。Bethesda在游戏中对社区忠实玩家Alex Hay进行了纪念。Alex Hay生前身患肺癌,同时他是Bethesda最忠实的粉丝之一,多年来一直喜欢他们所有的作品。《星空》对他来说是一款梦幻般的游戏。不幸的是,在游戏正式发售之前,Alex Hay已于今年三月去世。Bethesda对此消息深表痛心,并决定将他在论坛上所发布的最后一篇帖子中的遗言做到游戏里,表示纪念。内容如下:《星空》豪华版现已正式解锁,普通版将在9月6日解锁。
《星空》豪华版现已正式解锁。有玩家发现这款游戏缺少FOV滑块。不过,按照Bethesda传统,这种事都是在发售之后交给玩家自己来做的。N网用户Hellstorm102介绍道,玩家只需要添加一个文本文件并写入几行代码就可以对FOV进行设置。有些玩家会因为不适应游戏中的默认FOV而在玩一段时间之后出现晕3D症状。对于这些玩家来说,调整视野范围是享受游戏体验的关键。很多游戏会在设置选项中直接提供这一功能。据3DM论坛玩家parallellight根据N网说明翻译介绍,用户可在C:\Users\你的用户名\Documents\My Games\Starfield这个位置下用记事本创建一个文件StarfieldCustom.ini,然后在文件中加入系下面的命令行:(fFPWorldFOV代表第一人称,fTPWorldFO
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