最近日本开放了PS4的预定,存货几乎顷刻间售罄。索尼选择在这个时间放出一个官方的问答来全面解释这款主机,其中问答的一个细节让一些玩家担心会不能在PS4运行不是来自一个区域的游戏。问:我能在日本运行海外的PS4主机和游戏吗?同样,在日本出售的PS4游戏能在其他国家使用吗?答:从各个区域的安全准则和操作保证的角度来看,请在你所在的区域购买PS4游戏和主机。一些游戏开发者制作的游戏可能会有区域锁定。而且,如果你在日本使用海外版主机,将不会得到商品支持。这很显然让很多玩家担心,特别是关于游戏锁区的部分,有玩家直接向吉田修平对此提出了疑问。在上面的推特中,玩家对吉田修平提出质疑:“PS4不是不锁区吗?”,而当吉田修平表示对问题不明白的时候,这名玩家直接把问答的网址发出来,而吉田修平回答说:&ldq
索尼全球工作室总裁吉田修平再次通过推特收买人心。在有人提问之前,吉田修平先介绍了PSN账户的奖杯成就继承政策。PS4发售以后,当前的PSN奖杯成就将全部继承到PS4平台上。“再次确认,只要你们继续使用同样的账号,账号下的所有奖杯成就都将完整继承到PS4上。就和当初的PSV一样。”“还有需要确认的是,HDMI视频捕捉的功能将不会在首发之时推出。”和PS3的防盗版策略一样,PS4的HDMI输出信号将采用HDCP保护技术,防止外部设备采集视频信号。微软的Xbox One已经迫于玩家压力,允许HDMI视频采集,索尼最近也表示将会撤回这一限制,但尚未给出具体时间进程,而且也不会在主机首发之时提供这一功能。不过索尼目前在玩家舆论中一片大好,或许玩家们也不会为这个小问题诟病太多
PS4首席系统架构设计师Mark Cerny可能是这一段时间游戏产业最热议的人物之一,他的过去被认为是相对比较谦卑一些。Mark Cerny之前一直参与PS1上非常有名的《古惑狼》系列。现在他又负责了《Knack》项目,该游戏被认为是结合了很多《古惑狼》系列的哲学元素。现在看Cerny是否打算将Knack作为PS4的官方吉祥物?或者退一步说,PS4这个主机有过作为代表的吉祥物吗?在同Game Informer交流时,Cerny作了以下回复,“我认为我们已经度过了那个视频游戏里还存在吉祥物的时代。即便是参与《古惑狼》项目的时候,我们也已经走过那个时代了。虽然《古惑狼》是PS1最热卖的品牌,但实际上它也不是该主机的官方代表吉祥物。很多原因在于我们一边玩游戏一边变老,我们也会逐渐试图玩那些带有
使PS3的Dualshock3手柄工作在PC上可能有些麻烦。尽管可以通过USB接口进行连接,但该手柄并不匹配Xinput支持来将该设备像Xbox360手柄一样注册。所以玩家需要其他软件比如MotioninJoy之类来使Dualshock3来支持PC。但次世代主机PS4的Dualshock4手柄可以完全不需要第三方软件即可和PC进行连接。日前索尼全球工作室总裁吉田修平在推特上回复问题时已经确认了这一点。他写道“摇杆和按钮都可以正常工作。”,当被问及DS4手柄是否需要新驱动来工作在Windows上时,吉田修平表示该手柄对于默认的基本功能完全兼容Windows。当然他还表示玩家应该具体等待PS4发售之后测试的具体反馈情况。
今天早些时候,有报道称英国零售商Simply Games正在强迫想在发售当日得到主机的玩家升级他们的预订版。现在又有报道称在一番调查后,记者终于发现了这次强迫升级的根源。报道中声称,根据一个不愿意具名的零售商的说法,好像索尼正在强迫英国的零售商出售捆绑版。零售商的言论如下:“PS4预定库存已经不是普通版了,将近一半的库存现在已经成为捆绑版,所以我们必须强迫消费者升级。幸运的是,大部分的消费者本来就想要捆绑版。但是他们没有选择权也很让人郁闷。”目前记者已经就此事联系索尼,但是索尼方面还没有回应。
索尼和“Thatgamecompany”(南加州大学学生开创的游戏公司,专注于设计PSN独占的创意休闲游戏)广受好评的游戏《花》,将登陆PS4,与PS3版本比较起来有画面有巨大幅度的提升。这也没什么奇怪的,但是Tim Moss,索尼圣塔莫尼卡技术总监,近日透露这款游戏将以1080P 60FPS的帧率运行。他在推特上写道:“今天在PS4主机上面运行了《花》这款游戏。次世代60帧画面的回归让我感到兴奋,这真是一次不错的体验。”《花》已经在PSN上发布,这款游戏以陶冶玩家身心而闻名。你会买PS4版的《花》吗?请在下面表达你的想法。
在EB Games展会之前,索尼召开了一个媒体会,让媒体在明天的展会之前有机会可以尝试PS4和Vita。在终于体验了PS4以后,我不仅认为索尼即将会成为一个胜利者,同时还明白他们制作的这款主机足矣取代PS2,成为有史以来最好的主机。先不看技术数据,最明显的一点就是PS4版本的游戏比PS3游戏的效果要好。效果通常都是比较隐晦的,比如更好的反射和更动态的环境,但是对比PS4游戏《赛车俱乐部》和PS3游戏《GT6》以后,PS4的威力就显而易见了。真正的问题是玩家是否会在意这些效果,而我认为玩家会很在意的,因为虽然PS3和PS4游戏截图上的差距并没有PS2和PS3的那样翻天覆地,但是游戏中确实感觉非常明显。让玩家完全迷上PS4,索尼唯一需要做的就是让玩家体验他们的游戏,比如参加EB Games这种展会。而手柄也是一样的
在11月15日第一波新主机正式上市以后,游戏界第7个世代就会终结。但是在这个时刻,有趣的是一个很久以前就被认为取消了的商标今天有了更新。今天,有一些细心的网友发现“特工”商标有了更新,并且提出了一些很有趣的观点。首先,网友们指出这个商标的描述有了改变。在一段时间以前,商标的描述为:“商标包括‘特工’的字样,在字母G中有一把手枪的形状。”而在今年7月18日更新了的描述为:“商标包括‘特工’的字样,在字母G中有一把手枪的形状。商标处在阴影的背景之上。”尽管这个改变可能不值一提,但是大众在在10月15日之前都可以对新的商标提出异议,这可能暗示Take-two可能会对商标有所动作,也可能在准备公布一些
不少土豪玩家都想尽快入手索尼次世代主机PS4,不过就算是业内人士也只有寥寥几人拥有PS4。不过似乎前两台PS4主机已经找到归宿了,它们的新家在中东,一个叫做迪拜的地方。作为在迪拜举行的Game 13 Expo博览会的一部分,Hamad Al Hai和 Naji Riyadh这两个幸运的人提前从SCEE(索尼电脑球探足球比分欧洲公司)的董事长兼CEO Jim Ryan手里接过了两台PS4主机,在下面的照片中你可以看到。不过话说回来,我们并不知道那个盒子里到底有没有PS4主机。他们很幸运是不是?那是肯定的。但不幸的是即使他们获得了真正的PS4主机,似乎也没有获得任何PS4游戏,看上去至少目前为止这两台主机还派不上什么用场。PS4将在11月15日登陆北美,11月29日登陆欧洲,12月登陆大中华区,2014年2月22日登陆日本
现在距离索尼新一代家庭游戏机首发仅剩下不到两个月的时间,此番PS4不但在硬件性能方面有着较大提升,而且在软件及功能上也做出了巨大改进。其中玩家感受最直观的便是全新用户界面。在之前数次官方发布会和游戏展会上,我们已经不止一次看到PS4的用户界面,只不过其中大部分都只是静态图片。今天,国外媒体从正在进行的EuroGamer EXPO展会上为我们带来了PS4用户界面的演示视频,不过鉴于视频质量,我们也仅能看个大概。首先可以肯定的是,PS4使用了名为“Orbis OS”的操作系统,并在用户菜单设计方面放弃了之前的XMB风格,整个界面风格更加扁平化,看起来与Xbox One十分相似。不过,在内部功能菜单中依旧保留了很多经典的PlayStation图标样式,辨识度非常高。从一些细节截图中
开发商Kadokawa Game Studio今天放出了其新作《自然主义》(Natural Doctrine)的首支PV。该作是一款奇幻RPG,将会有单人游戏、多人在线游戏以及跨平台联机,将会登陆PS4, PS3和PS Vita。首支PV:
索尼全球工作室总裁吉田修平近日在推特上回答了一些关于PS4的问题。首先,关于PS3游戏升级到PS4版本的PS3游戏碟片要求。问:PS3游戏升级到PS4版本是否每次游戏的时候都需要放入PS3碟片?答:每次都要。第二个信息则是最近宣布的HDMi视频捕捉技术。问:HDMi视频捕捉会在发售日推出还是会在后期更新中推出?答:后期更新中推出。最后是一个好消息。问:我已经花了4个小时下载《侠盗猎车5》了,还没到30%。希望PS4下载速度会更快。答:肯定会更快。具体如何提速还没有定论,但是可能索尼会增加PSN相对的PS4服务数量,特别是考虑到PS Plus的定量肯定会增加。
SCEE PR Hugo Bustillos近日贴出了PS4启动的外观画面,他在Intagram上面分享了这段视频,你们可以在上面那段视频里看到。当PS4开启的时候,并没有什么神奇的地方,除了主机上面蓝色的LED灯会闪烁外没有其他特别的地方。在看完这段视频后,请在下面发表你的看法。
之前网上一直有讨论关于PS4发售时的缺货问题,但是实际情况是怎样的呢?自然索尼全球工作室老板,推特狂魔吉田修平表示很乐观,认为毫无压力。当然他还是没有对可能存在的短缺现象做预测,只是模棱两可的打了下圆场。采访者问到:之前PS3在刚上市时就发生了第一批货严重不足的问题。我们是不是可以期待这次PS4的首发不会存在诸如此类的问题?PS4的首批货量很大吗?修平表示:“没错,可以说我们在欧美市场收到的预订单子很多,即便如此我们仍然不能打包票表示这些货的量完全够用,不会造成影响。但是我可以保证现在PS4的生产正在马力全开顺利进行中。”他表示对于日本市场索尼的时间还比较宽裕,应该到时供货量是足够的。
英国游戏媒体Eurogamer近日得到线人爆料称,索尼每售出一台PS4游戏机都要亏损60美元,它希望先通过硬件打开市场,然后再通过销售游戏和PS Plus服务来获利。索尼日本高管Masayasu Ito对Eurogamer说,公司预计仍然能够从普通消费者身上赚到钱,因为还有游戏版税收入和PS Plus服务收入。事实上,PS4是采用标准x86架构制造而成,基本上与家用电脑采用的是一样的组件,因此它的生产成本比PS3要低得多,而且还会逐年下降。随着产量的增加和配件生产成本的降低,索尼预计PS4业务总有盈利的一天。索尼电脑球探足球比分公司首席执行官安德鲁豪斯(Andrew House)称,他相信PS4造成的亏损不会象PS3那么大。PS3在2007年和2008年给公司造成的亏损总额达到了35亿美元,那主要跟它的价格偏高(599
索尼目前向Eurogamer表示,公司期待在PS4开卖之后能够在短期内迅速扭亏为盈。索尼日本负责人Masayasu Ito表示索尼针对PS4的定价是亏本的,该定价是低于制作该主机的成本价的。但对于一个典型玩家来说,购买主机的同时顺带买了PlayStation Plus付费服务和一套以上的首发作品,索尼就可以回本了。Eurogamer透露相关信息,表示索尼每台ps4主机定价399美元是预计亏本大约60美元的,当然这并非精确数字。当然Ito同时表示索尼这一次因为卖PS4而刚开始造成的亏本要比PS3开卖时出现的亏本少一些。
索尼在Gamescom的发布会上曾经宣布,玩家可以花费一小笔钱很简单的把4个特定游戏从PS3版本升级到PS4版本。这些特定的游戏为《刺客信条4:黑旗》,《使命召唤10:幽灵》,《看门狗》,《NBA 2K14》和《战地4》。当你购买实体或者数据版的时候,在一段特定时间内,你可以下载这些游戏的PS4数码版,价格为9.99欧元。(《NBA 2K14》价格为14。99欧元)购买了这些游戏的PS3实体版的玩家可以获得一个下载码。玩家需要在下载了PS4版本的游戏后,放入PS3实体版的碟片来运行游戏。购买数字版的玩家不需要下载码。当PS4版本推出后,玩家可以在PS商店花费上面说明的金额来购买游戏。对于购买PS3实体版游戏的玩家,你不需要PS4主机来注册下载码,所以当拿到PS3版本以后你就可以立即注册你的下载码,然后在拿到PS
在承认低估了受欢迎的程度后,PS英国团队正在努力的获得更多的PS4供应。一个消息人最近表示目前英国的供应量明显不能满足需求。主机可能在发售后面临长达4个月的缺货期。预定已经超过了索尼的预期,而公司目前只能关闭首日预定,以免激怒仍然想在首日获得主机的消费者。但是索尼同时担忧如果消费者不能在第一时间购买到PS4,他们可能会选择Xbox One。索尼UK团队正在努力的抢占更多的市场份额。尽管PS3在很多欧洲国家都是销量最高的主机,但是在英国Xbox360的销量仍高居榜首。索尼欧洲部的总裁Jim Ryan在一次采访中表示今年PS在英国的销量必须要提高。PS英国的总裁Fergal Gara在Gamescom的时候曾表示:“我们目前正在讨论销售的具体细节。我们的构想十分宏大,包括了32个国家。而且我们目前预购的
球探足球比分零售协会(ERA)最近公布了最新的英国消费者调查,结果对索尼十分有利。该机构的市场调查包括了超过2060名的参与者。这份调查显示10%的成年人表示‘可能’或者‘肯定’会在圣诞节购买PS4,而有7%的参与者表示会选择Xbox One。调查同时显示,PS玩家也比Xbox的玩家更加忠诚。拥有Xbox 360的玩家会有比常人高3倍的几率购买Xbox One,而PS3的玩家购买PS4的几率则会比常人高4倍。ERA预计圣诞节游戏业将大热,销量预计会超过音乐和影视市场的销量总和。
【东京?2013年9月18日】 Sony Computer Entertainment Japan Asia (下称SCEJA)今天宣布PlayStation®4 (PS4™) (CUH-1000A 系列)主机将于2013年12月中旬在亚洲地区推出,包括香港、台湾、南韩、新加坡和其他东南亚地区。20款由SCE Worldwide Studios (SCE WWS)开发的火热游戏及大量来自全球的第三方游戏软件开发商及出版商配合PS4™主机所推出的游戏软件亦将同时推出。次世代游戏主机PS4™以高质素画面、速度、深度融合的社交功能及活用PlayStation®Vita (PS Vita)等硬件的创新双屏幕功能造就丰富且令玩家投入游戏的游玩机制。SCEJA会继续为玩家
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