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Mark Cerny解释为何PS4没有固定代表用吉祥物出现

时间:2013-10-05 15:39:25
  • 来源:landother
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

 PS4首席系统架构设计师Mark Cerny可能是这一段时间游戏产业最热议的人物之一,他的过去被认为是相对比较谦卑一些。Mark Cerny之前一直参与PS1上非常有名的《古惑狼》系列。现在他又负责了《Knack》项目,该游戏被认为是结合了很多《古惑狼》系列的哲学元素。现在看Cerny是否打算将Knack作为PS4的官方吉祥物?或者退一步说,PS4这个主机有过作为代表的吉祥物吗?

在同Game Informer交流时,Cerny作了以下回复,“我认为我们已经度过了那个视频游戏里还存在吉祥物的时代。即便是参与《古惑狼》项目的时候,我们也已经走过那个时代了。虽然《古惑狼》是PS1最热卖的品牌,但实际上它也不是该主机的官方代表吉祥物。很多原因在于我们一边玩游戏一边变老,我们也会逐渐试图玩那些带有更多成熟主题的游戏。”

“所以说现在,当你以成人玩家的视角去观察Knack时,会有一种时光倒流的感觉。或者说对于一个新玩家,比如说刚接触视频游戏,或者只在平板电脑上玩过游戏想去尝试完整主机体验的那种玩家,它会成为其进入游戏世界的大门吗?换种方式说,这也不是个非常大的项目,大到能成为吉祥物的那种。”

非常有趣的是业界另外两家公司都有相应的比较靠谱的吉祥物,比如马里奥之于任天堂,士官长之于微软。但是不管怎么说,PS1、PS2、PS3都没有成功树立起吉祥物。估计PS4也会走这个路线,虽然它会和《Knack》一起在北美11月15日发售以及在欧洲11月29日上市。

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