最近有国外玩家打造了一部震撼的《光晕》真人短片,该系列短片将会分集推出,目前视频制作人员们已经完成了第一集的拍摄,名为“Halo Helljumper”短片内容十分震撼,从演员的服装道具到环境的渲染,很高程度上还原了微软的这个科幻题材系列游戏《光晕》。 赶紧来看看吧!
今天早些时候,我们看过了玩家打造的《战地3》宣传片,可以说已经媲美官方发布的视频了,不过一山更比一山高,不久前又有国外玩家打造了一部《质量效应》系列游戏的火爆宣传片,赶紧来看看,绝对能够震撼你的心扉! 宣传片欣赏:
如果你走在大街上,突然一个《上古卷轴5:天际》中的士兵走向你,然后和你说他膝盖中了一箭,你会有什么反应呢? 不得不说希腊的《上古卷轴5》玩家是最疯狂的,大家都知道游戏中那句经典的无厘头台词“I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee.(我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭。)”,这句在网络上红得发紫的台词现在已经不仅仅是局限在网上了,希腊一个名为“Alkapote”的玩家团队将恶搞带上了街头,一个上古5士兵装扮的玩家在大街上用那句搞笑台词和行人交谈,结果十分搞笑,来看看吧! 视频: &n
主机与PC的战争自古已久,争论也是非常新鲜,不过当谈到射击游戏方面,我想自然不用多说。日前就有国外网友饶有兴趣的绘制了一幅充满嘲讽的趣图,当然也完美标注了众多游戏设备的合理评价。 PC平台,自不多说,PC向来被认为是射击游戏的最佳平台,正如图片来说,众多枪械都能驾驭。 当然主机平台也有孰优孰劣,不过Xbox360平台与PS3平台素质基本相同。 Xbox360平台正如图片的沙漠之鹰一样强悍,不过鲜有使用的价值 PS3平台正如图片的PPK一样易用,同时拥有强悍的素质与弹性 Wii平台正如图片的水枪一样
游戏已经可以算是一种艺术形式了,尽管有很多人都不愿意承认这一点。和电影相比,电影中包含的元素游戏一样不少,而游戏中包含的元素电影却不见得都有。那么既然电影被归为艺术范畴,游戏又为何不能算是艺术呢?可能是因为游戏诞生的时间太短了吧,艺术这件事,有时候也是靠资历说话的。等到游戏诞生100年之后,估计就再没人反驳了。音乐也同样是一种艺术形式,音乐也同样被包含在游戏当中。这年头的游戏已经不像以前那般粗制滥造了,除了拥有精美的画面之外,游戏中的配乐也越来越得到制作人们的重视。于是就有了很多非常经典的游戏配乐飞进了玩家的耳朵。现在就让我们看看国外玩家心目中最动听的游戏音乐。《心灵杀手》——“The Writer’s Dream”《心灵杀手》的这首“The Writer's Dream”由Petri Alanko所作。游戏虽
谈到PC与主机,想必很多玩家又要开始争论起来,作为PC饭和主机饭的玩家们分别都想维护与证明自己喜爱的游戏方式是最好的,但是国外玩家与此不同,他希望主机与PC优势互补,大胆尝试将PC与游戏主机PS3结合到一起,来看看他是怎么做的吧! 我在上一篇文章中提出了一个初步构想:把PS3和PC合二为一。我上次承诺说这周会和广大玩家分享一下我的具体做法,所以现在来了。遗憾的是,我还有一点小问题没有解决,所以到目前为止没能实现这个构想。不过我已经取得了不小的进展,下面就和各位分享一下。 我第一次玩PS3是在卧室里玩的,在大屏电视上玩得很起劲。不过很快我就发现:我时不时的得按手机回邮件,时不时的跑到电脑前回复信息,时不时
最近我发现游戏都变得差不多了。当然了有这种感觉的不只是我,我现在是觉得现在越来越区分两款游戏了。感觉就像是在2000年左右的时候,赛车游戏的发展趋势一样,所有的东西都变成了街头赛车风格的。这种感觉应该说是从《光晕:战斗进化》时开始的,慢慢发展成今天这个状况。只能带两把枪的超级士兵。你疯了吗?第一点:双枪规则这肯定是光晕起的坏头。为了表现拟真度,游戏删除了那个用来暂时存放用不到的武器的虚拟空间,玩家只能同时带两把枪。这意味着你除了一把突击步枪外只能带……老实说那把可笑的手枪根本不能算是一把合格的武器。如果我就是那种喜欢收集东西的家伙的话,我只能在几种武器之间做出痛苦的选择。现在《永远的毁灭公爵》也学这套了(后来移除了),要知道公爵大人可是游戏界的神人啊,他只能带两把枪还搞毛啊。第二点:掩体当然我很清楚,真正的士兵
暴雪今天通过官方Facebook公布了30张新的大波胡国外玩家作品,天然优势真的没话讲啊...
最近,有国外玩家自绘了许多游戏与电影的概念艺术美图,包括《战地3》、《现代战争3》、《愤怒的小鸟》、《汽车总动员》、《超级马里奥》等等,这些图片的绘画水平堪称一流!大家一同欣赏吧!
人人都有不同的兴趣取向,我爱吃玉米片,看棒球赛,Youtube,而您可能喜欢吃炒面,玩儿足球和2G1C。大家各有不同。一旦我发现,这类事物已经成为大众爱好,那么我会不遗余力的讨厌上它。在看玩下面这你爱的要死而我恨之入骨的五类游戏后,你就会彻彻底底的连我一块儿恨了。NO5、军团要塞2 相信我!我是真的试着爱过他。但问题是我还得用COD来练练手!我实在不喜欢这货的风格和操作方式。NO4、LOL 它需要你一刻不停地持续战斗,一波接着一波。几场比赛下来,好吧,我真的是筋疲力尽了。那种前赴后继的方式时刻让我认为我是身处WOW的战场本。没人喜欢这样。No3、传送门2 你可能会喜欢并接受这个游戏里哪儿哪儿都一样的情况。我玩到17级就吃不消了。是啊,GlaDos是不错,但我需要的是更多!传送门2最多就算个DLC为他
国外的一位名叫Theo Stylianides的有爱人士近日放出了一张专门为斜坡同学量身定制的既狂野又细腻的N7动力装甲设计图。他对这张图做了如下解释:“Bionic腿甲和臂甲来自于他九死一生的经历,Saren护肩来自于偶然的邂逅,一些Geth的眼睛和收集者的头部和皮肤是为了纪念他们。”
如果你看过《现视研》,就知道技术宅是很厉害的,尤其是那些看上去人畜无害的家伙。最近有国外玩家自制的钢铁侠盔甲图片被传到了网上,又一次证明了这一点。从某种角度讲,这个没花多少钱自制的玩意比电影中的盔甲还更实用了一些,它可以变成一个手提箱,让持有者可以方便携带,当然装东西什么的就算了。钢铁侠盔甲图欣赏:
2010年各大游戏厂商的体感设备公布后,立刻掀起了全球体感热潮。其中,微软的Kinect体感设备最受玩家关注。很多玩家不满足Kinect仅限于XBOX的使用,而是发挥了自己的聪明才智,对Kinect进行了破解,让它可以胜任各种平台的不同游戏,因此,如《魔兽世界》、《求生之路2》、《塞尔达传说》、《超级玛丽兄弟》等大作都出现了玩家用Kinect玩的视频。今天,小编为大家带来的不是用Kinect玩游戏,而是国外玩家的新创意,Kinect走进生活。Kinect互动百变橱窗秀在橱窗上使用Kinect的展示已经被实现。如果你还在为传统橱窗的死板陈列方式而头疼,那么也学你可以试一下这种体感式橱窗。顾客可以通过Kinect与橱窗进行很动的“交流”,这也许是Kinect在零售行业中最实用的一个想法了。当然,实现这个想法只是时间
一项保持了28年的游戏世界记录昨晚被一位国外玩家打破。太平洋时间4月5日,一位西雅图的锁匠约翰-麦卡利斯打破了从1982年来一直保持的一项世界纪录,该纪录的内容是一款游戏的得分。游戏的名称是《小行星(Asteroid)》,于1979年在雅达利平台发售游戏,之前的得分纪录是41338740分,在游戏发售3年(1982 年),由名为斯科特-沙弗兰的玩家创造,从1982年起保持了28年。一旦确认,41岁的麦卡利斯将会成为《小行星》的新的世界纪录保持者,麦卡利斯现在已经向双星系(TwinGalaxies)提交了视频记录,双星系是街机最高分的拥有者。麦卡利斯希望能够得到验证,并纪录他的成绩。在此之前,这个比分纪录被认为是牢不可破的,不只因为分数极高,而且这款游戏也很少有人在玩了,麦卡利斯无疑是一个怀旧玩家。关于雅达利:世
前几天国外星际站点TeamLiquid举办了一个做星际争霸蛋糕赢Beta Key的活动。此举一出立即吸引了各种各样的强人参与,其中一位叫Vincze01的用户还与大家分享了制作虫族主基地蛋糕的全过程。1.首先是即将制作的原形2.这是制作原料跟使用工具,既然是蛋糕大赛,当然要准备蛋糕啦。3.首先我们捏好孵化场的大致外型。(连圆规坐标纸都用上了,好认真……)4.之后把五条骨架顺着突起搭好。5.做出纹理,那些小球是用杏仁糖果代替的6.在相应位置用奶油跟糖果摆出尖刺的造型。7.下面是最简单的,一层层抹好巧克力酱8.看菌毯上的孵化场雏形已经做好。(那些蓝色的怀疑是蓝莓酱,作者没说是什么,估计是怕偷师……)9.下面是制作气矿跟水晶矿了,作者没找到像水晶矿的蓝色糖果,所以用白色薄荷口味的
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