3月7日,索尼在“中国之星计划”春季发布会上公布了《硬核机甲》的新预告,首次展示了游戏的单人战役模式。《硬核机甲》新预告: 预告截图: 《硬核机甲》一直以来以多人对战游戏的姿态出现在玩家眼前,在本次发布会上首次正式公开了单人战役模式。单次流程7小时以上的单人战役模式包含了多样的关卡和大量的动画演出,该作已开发完毕,将由索尼互动球探足球比分负责在中国大陆地区发行。
在今天的ChinaJoy 2018索尼中国发布会上,我们看到了之前由国产独立游戏开发商火箭拳科技制作的横版动作射击游戏《硬核机甲》也加盟了索尼中国之星计划,将发售PS4国行版本。《硬核机甲》使用了流畅的手绘动画和硬派的动作设计,除了单人游戏之外,还支持4人对战,计划将于今年年内发售。除PS4之外,本作还将登陆Steam平台。在今天的预告片中,我们看到本作邀请到国内机甲动漫粉丝们都非常熟悉的影山ヒロノブ来演唱主题曲,届时必然又是一番热血沸腾。
国人团队开发的机甲动作游戏《代号:硬核(Code: HARDCORE)》宣布延期发售,让不少期待该游戏的玩家多少有些失望,还好最近该游戏的开发组公开了最新的开发进度,一起来了解一下吧:《代号:硬核》最新的开发进度报告中介绍了主角的好友埃德加·费尔巴哈这名新角色,他操作的是由月球MTAF量产的Shepherd Type-FSK狙击机器人。黄伊梦(音译)是爱马仕矿业公司(Hermes Mining Corp.)的前领导人,曾秘密加入恐怖分子的行列,开发火星资源。他最初的目标是保护团队成员不被恐怖分子杀害,但在这个过程中,他似乎迷失了方向。特里斯坦(音译)是前联合国部队特种部队官员,在被敌人抓捕后叛变。因为他对前组织的了解,很快开始在敌军中升职。《代号:硬核》是国内独立游戏团队“火箭拳&rd
预定在PC/PS4推出的2D机甲动作游戏《代号:硬核》原定于2017年10月推出,近日中国独立工作室Rocket Punch Games在摩点发布公告称(链接),游戏将延后至2018年推出。官方表示,由于联网对战的瓶颈、开发人力不足以及新创公司营运事务繁杂,造成发行时间与当初估算落差过大,在时间与品质两者取舍之下,为了维持游戏成品的水准,决定还是将游戏延后发售,以达到玩家及开发者都能满足的水准。本年度由于人手不足,无法挪出人手来发布更新讯息,为了能专心在开发上,更是放弃了许多曝光机会及奖项评选。将这一年来的开发进度以下图来表示后,可以看出当初释出的Demo虽然完成度很高,但是相较整体游戏内容来说只是冰山一角。目前已经完成了单人模式的基础关卡建置功能,同时我们也可以看到有相当数量的新机体。在单人剧情故事部分已经
中国独立游戏工作室Rocket Punch Games创作的2D平台射击游戏《代号:硬核》参加了CJ,在索尼Playstation摊位中亮相,首度展出PS4版本的试玩,这也是本作首度曝光家用主机版本的实际游玩画面。 《代号:硬核(Code: HARDCORE)》,有着高精细度动画表现和功能各异的机体。配合流畅的手感在空中自由飞翔,玩家可以在自己上手操作出只属于自己的华丽机动。本作最特别值得注目之处,就是操纵人型机动兵器进行游戏时,看起来简直就像是可以亲手控制《超级机器人大战》的战斗动画一样,获得了热爱机器人作品的粉丝们关注。制作人穆飞分享《代号:硬核》去年曾经参加东京电玩展,并且获得了日本媒体「电击 Playstation」最佳独立游戏、「4Gamer」最佳独立游戏、欧美媒体「DualShock
很多时候我们在谈到精品游戏时,往往会下意识地想到各种3A级的游戏,但在许多我们熟悉的3A游戏类型,还有这样一群“略显特殊”的独立游戏,虽然他们可能不像3A大作那样有着庞大的开发团队,但总是在某些方面散发着独特的魅力。说实话,相对于海外市场,国内的独立游戏开发环境并不算好,但就算是这样依旧有大量的开发者深耕于这一领域,甚至是取得了骄人的战绩。横扫各大独立游戏奖 打破国内独立游戏众筹记录《代号:硬核》曝光到现在的半年多时间里横扫了各大独立游戏奖项今天我们要讲的《代号:硬核》就是这样一款作品,游戏从今年年初曝光至今,横扫了包括“Gamespark”、“DualShockers”、“4gamer”、“indieP
不久前,国产机甲对战类游戏《代号:硬核(Code:HARDCORE)》登陆摩点网开启众筹,引起了不少国内玩家的关注。如今,好消息传来,该作目前已经提前达到众筹金额,而且众筹到的金额已经远远超出了原定目标。在原定目标中,《代号:硬核》项目众筹目标为65536元。而现在距离项目结束时间还有38天,已经筹集到了343659元,达到了目标的524.38%,刷新了摩点网游戏类众筹的记录,目前共有981人支持了该项目。目前游戏众筹仍在进行中,有意向的玩家可以点击这里前往众筹页面查看,同时游戏在Steam青睐之光还在寻求支持。《代号:硬核(Code:HARDCORE)》是由国内火箭拳公司开发的机甲对战类游戏。从目前公开的资料来看,游戏素质不错。它包含功能各异的机甲,丰富的武器装备换装,硬派的打击感以及高精度的动画表现,支持本
2016 年 9 月 12 日,由火箭拳(北京)科技开发的国产新作 PC 动作游戏《代号:硬核》昨日正式登陆了 Steam 绿光开始投票,短短的一天便已有 17 页来自世界各地的回复,得到了巨大支持。Steam 绿光地址:点击进入《代号:硬核》是一款手感超棒的 2D 平台射击游戏。它包含功能各异的机甲,丰富的武器装备换装,超硬派的打击感,高精度的动画表现。所有的格斗动作、射击动作全由玩家手动操作,每个人都能玩出属于自己的独特战技组合。操纵你喜欢的机甲,叫上朋友一起感受最爽快的机甲战斗吧《代号:硬核》在 2016IndiePlay 荣获最佳游戏提名&最佳设计奖。游戏视频:游戏特色:优秀的手感,完全支持手柄。4 人本地对战。15 台或者更多独特的可选机体。大量的可选武器换装。大量的可选道具装备,比如能量
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