就在不久前,Phil Rogers被提名为史克威尔的美洲和欧洲部的CEO,主要负责这两个区域的工作室和发行方面的生意。在史克威尔的Blog上的一封旨在同玩家交流的公开信中,Rogers承认公司在努力适应这个不断变化和发展的市场的时候,没有很好的同玩家群体沟通。在信中,Rogers表示,“首先,我们是一家游戏公司,我们把大多数资源和时间都投入在为玩家提供更丰富的世界,角色和游戏体验中。而同时,新的商业模块也在不停的出现,所以公司也会随时去尝试,比如最近的iOS版的《最终幻想:勇气》。”“我明白这会让我们的忠实粉丝感到很郁闷。尤其是在我们探索市场中的全新领域时没有更好的同我们的粉丝和广大玩家做出合理的解释。我们以后会努力同玩家更好的沟通。但是公司还是要努力的去尝试新事物,去适应市
几天前,有记者列举了很多想在Xbox One上看到的自己喜欢的PC游戏,听起来也应该很容易,不管怎么说,Xbox One的硬件结构同PC很相似。所以把PC游戏移植到Xbox One应该是小菜一碟。但事实上,却没有那么简单。Xbox One硬件工程师Boyd Multerer在主机的发布会上表示“是的,在API方面Xbox One和PC很相似。所以编码不需要改变很多。但是这不是工作最繁重的地方。工作最繁重的地方是转换各种游戏中要使用的艺术元素方面的图片模型等。PC中的显卡比任何主机中的显卡都要好很多。所以艺术元素方面在主机上的使用要求是完全不同的。”这正对应了Multerer关于近10年来游戏开发大幅度发展的观点。根据他的观点,对于现在资金投入很大的游戏大作,大部分资金都用来开发图像模型等
美国球探足球比分软件协会日前放出了一项关于美国玩家使用那种平台来玩游戏的调查报告,其中平台包括主机,PC,智能手机,掌机和其它无线设备。调查结果很令人意外,主机毫无疑问排在第一位,所占比例为68%,但PC却紧随其后,仅仅落后一点为63%。第三位的智能手机就落后很多了,为43%,掌机只有可怜的37%。PC平台仅仅落后主机平台一点,并且打败了所有其它设备平台,这真是太让人吃惊了。但考虑到现在正是Steam夏季促销时间,这个结果也算是情理之中。但不管怎么说,PC游戏现在依然活的好好的,“PC游戏已死”现在看来还早着呢。
最新的PC销量榜单已经公布了,我们可以看到,《巫师2:国王刺客》增强版和《足球经理2013》各自是英国Steam平台和零售店渠道的销量王者。《足球经理2013》再一次在英国登顶,想必跟中国国家队1比5打败泰国有关,紧随其后的是《上古卷轴5:天际》传奇版、《模拟人生3》和《模拟城市》,看来这是一个适合意淫的季节。最令人吃惊的是《孤岛惊魂3》成功地重新上榜,尽管只排在了末位。《生化奇兵:无限》和《魔兽世界:潘达利亚的迷雾》也重新登场,排在了第8和第9位。至于Steam销售榜单,《文明5》的资料片“美丽新世界”排在了《文明5》游戏本体之后,而《英雄连2》和《黑道圣徒3》排在了后面。完整的榜单如下,一起来看看吧。零售店销量前10: 01、《足球经理2013》(世嘉) 02、《上古卷轴
笔者撰写本文时的心情和表情都很难以形容,是一种略带搞笑的迷惑。因为在ShackNews对微软雷蒙德游戏工作室总经理Matt Booty的采访中,他表示微软的Windows游戏制作策略将很大程度上远离“传统桌面PC游戏”,意思几乎就是,那15款Xbox One独占游戏真的是独占,就连微软自己的Windows平台也不会沾光。笔者迷惑的并不是为何微软不把PC当做核心游戏平台 - 这一点在他们开始涉足主机行业的时候就已经很明了了。笔者迷惑的是Booty在采访中说的胡言乱语,有许多都答非所问。当记者问他,PC玩家是否会玩到Xbox One的独占游戏时,他说,“Windows 8玩家当然会有机会参与到一部分游戏内容中的。”随后记者继续追问,究竟Windows 8玩家有机会参与
原文地址:http://www.zero1gaming.com/2013/05/20/high-end-pc-gaming-gen-laugh/今天的游戏产业对次世代游戏议论纷纷。WiiU已经和我们见面了,Playstation 4也在不久前公布,当你读到这篇文字的时候,微软即将或刚刚宣布下一代Xbox,你在哪儿都能看到关于次世代主机的新闻;它是一个令人激动的时刻,一个游戏时代的高潮和另一个尖端技术的代表;似乎将带来前所未有的游戏体验。而现在,我们都听说过大部分的大事件:永远在线机制,规范布局,限制二手游戏,增强现实技术、3d声音和其它消息。而在行业的相对平静期里,试图辨别事实与虚构也通常是非常困难的。这似乎是游戏行业的依据老话“谎言重复千遍,就变成了真理”。诚然,下一代图形将是令人震惊
笔者非常喜欢主机游戏。自从第一次拿起手柄玩《超级玛丽》开始就从未停下过。曾经的主机游戏开机插卡就能玩,一玩几个小时没有任何问题。 笔者同时也喜欢PC游戏,从90年代《暗黑破坏神2》《反恐精英》开始,PC游戏崛起了,当时的PC游戏问题很多,要更新各种硬件驱动,考虑到系统兼容性,而且PC本身的价格就很昂贵。 在那个时候,游戏主机比游戏PC便宜很多,或许当时的主机游戏没有PC游戏好看,但至少我们可以毫无障碍地玩游戏。 然后我们有了当代主机。 问题的源头: 拿PS3来说吧,所有游戏必须都和PC游戏一样先安装。好吧,我们必须承认,现在的游戏很大很复杂,需要安装是很正常的,不可能再像PS那样直接从光盘读取数据了,太慢了。 可是有的时候安装时间实在太长了,《合金装备4》不同关卡之间需要长达20分钟的安装时间,
业界分析机构DFC Intelligence的数据表明,去年PC游戏软件的销售额达到了200亿美元。根据PC游戏联盟(成员包括Intel和AMD)的授权提交的这分调查报告中显示,200亿美元的销售额比2011年提高了8%,主要是由《暗黑破坏神3》、《我的世界》和《激战2》作出了关键贡献。报告指出中国是世界上PC游戏市场成长最快的国家,去年竟有70亿美元入账。数据中还包含全球PC玩家数量已达10亿,DFC Intelligence预计2016年的销售额将会达到257亿美元。
Hayssam Keilany放出了三张Brigade引擎的新截图,这款引擎与其他引擎不同,没有使用栅格化来柔化图像,而使用了路径追踪技术。另外,Samuel Lapere还放出了一个测试中的视频,展示了该引擎对1024个跌落到街道上的立方体的物理表现。一起来看看。视频欣赏:截图欣赏:
英伟达在公司的CES发布会上率先发布精美掌机,震惊了许多人。正如在发布会展示的那样,这个代号为:英伟达Shield的新型掌机,核心为新型Tegra4移动芯片,5-10小时电池续航时间, 壳状精美设计,大小恰似DS(只不过没有下边的屏幕)。安卓系统(据说是“原生安卓系统”,希望没有英伟达的皮肤),MicroSD插口,小型USB和HDMI输出端口(他可以支持4K的输出——只要你的显示设备能够支持)。Shield有5英寸的触摸显示屏,支持294dpi的720p画面(他们管这叫“视网膜显示”)。小巧玲珑的Sheild北部顶端的屏幕是可拆卸可定制的。在下面你可以看到主流游戏机的大小对比,Shield,XBOX360 pad和Wii U控制器。英伟达说Sheild有着“主机级别的操作体验”,听起来好像他们真的使用了手柄一样
专门发布显卡驱动更新以修复安全漏洞的情况很少见,但Nvidia上周六就来了这么一回。该公司新版的驱动旨在修复一个可被用于不良目的的漏洞。新驱动的版本号为310.90,现已可在其网站上下载。官方的发行说明称,新版"加入了Nvidia显卡驱动服务(nwsvc.exe)一个安全更新"。该说明并未指出,该更新其实是为了修复英国研究人员在圣诞节那天的漏洞的。如果放任旧版驱动中该安全漏洞不管不顾的话,它可能允许拥有一个有效域账户(domain account)的黑客获得任何电脑的超级用户访问权限。该更新以通过了微软的WHQL认证(不是测试版),因此Nvidia的反应还算快速。每个N卡用户都应该下载更新官方驱动的最新版本。当然新版310.90驱动还改进了许多PC游戏的性能,包括《使命召唤:黑色行动2》、《刺客信条3》等。
距离XBOX720和PS4的到来已经不远了(可能在2013年末,没有经过官方确定,但是许多游戏站点都有此流言)。图形和视觉是游戏世界的两大重要因素,预期这些部门将会见证下一代PS4和XBOX720游戏的大型修改和意义重大的提升。但具有讽刺意味的真相是,电子游戏玩家们已经在下一代游戏环境中了,比如“PC游戏已经遥遥领先电子游戏了。”此番言论的确是宇宙真理,因为已有无数PC游戏看起来像是下一代游戏。所以我们列出以下六款PC游戏,来一睹下一代图形的风采。看看下面的清单,让我们看到你在评论区的评论,你是否赞同这份清单?也让我们知道其他的PC游戏你希望我们加入到以下的列表之中(附上一个有效地原因)战地3DICE的《战地3》品尝到了成功的硕果,然而由于在主机上较低的帧数,这款游戏不能真正表现出应有的视觉和图形效果。但你要是
前不久为大家带来过外媒Gamespot评选的年度游戏专题报道,今天GS官方再次更新了一个奖项评选视频---年度最佳PC游戏,在本次的评选中,多人在线游戏《激战2》出类拔萃,击败了屡获好评的黑马游戏《耻辱》以及呼声较高的《行尸走肉》等多款作品。玩家们你们心目中的年度最佳PC游戏是哪一款? GameSpot评选专题回顾:点此查看 2012年度PC游戏评选视频公布: 提名名单: 《耻辱》 《质量效应3》 《行尸走肉》 《幽浮:未知
我还清楚地记得我得到我人生中的第一台电脑的时刻,仿佛一切都发生在昨天,那天是圣诞节的早晨,圣诞礼物被整齐的放置在圣诞树下,我从楼梯上冲了下来,一路上用我能发出的最大声音喊着:“今天是圣诞节!”我的父母已经坐在餐桌旁喝起咖啡了,我的父亲对我点头示意说庆祝可以开始了,我们的客厅已经被打扫的一尘不染,在我们大闹了一场之后,我的母亲说是时候去打开圣诞礼盒了,我们撕开了印着可爱雪人图案的包装纸,发现棕色的盒子里是一部天蓝色的戴尔电脑。这些记忆在我脑中是如此的深刻,可能是因为电脑对于那个年龄段的我来讲显得格外新奇吧,毫无以为每年都有几百万的孩子会有与我相同的经历,而且我坚信,电脑的时代至少在一百年内不会过去。Valve公司的老板Gabe Newell宣布在这周将会发布最新一代的游戏平台Steam Box,可在2013年,放
一时兴起,我的某个朋友问我会不会盯着一个图表看上八小时。我想,要是真的需要这么长时间,至少这张图表对于我们来说也得有点意义吧。因此我搜集了很多资料,统计了一下各平台独占的游戏数量。首先声明,这些图标都是人类绘制的,然后是我收集的,我也是个人类,所以难免出现错误,不过整体的结果还是对的。这些原始数据也许能开发出更多有价值的信息,但是受制于我这个人类的能力,这些图标就是目前我得出的结论。另外,由于电脑系统的博大精深,根本不可能完全计算出PC平台独占的游戏,所以我们只计算了2012年Steam发行的游戏。另外,也没有计算EA和暴雪发行的游戏,《暗黑破坏神3》以及《熊猫人之谜》。2012年各平台独占游戏数比较PC,正如预想的那样,是这场战争理所当然的赢家。电脑对于玩家来说,拥有其他游戏机无法比拟的亲和力。PC平台是免费
美国IT网站PCWorld今天发表文章称,微软希望借Windows 8操作系统将平板电脑、笔记本、台式机、游戏机等各种设备整合到一起的理念,不仅会给核心计算服务带来一场变革,也将推动PC游戏领域迈入新的时代。文章全文:PC游戏已经准备好迎接一次重生——或者,至少是一场变革。自1990年代末3D加速器诞生以来,这还是头一次。这都得感谢移动革命及其相关的技术的发展。游戏开发者现在可以使用加速计、触摸屏和云计算来增加各种新功能和游戏模式。而且,甚至连微软Windows的全新发展模式——用一组代码覆盖桌面设备、平板电脑和智能手机——也在改变游戏开发者的发展方向。这些进展都在最近的微软Build大会上显露无疑。微软业务开发经理贾斯汀·圣克莱尔(Justin Saint Clair)曾经鼓励台下的游戏开发者重新制定发展策略
Nvidia的2012年第三季度财政报告出炉,情况看似非常乐观:Nvidia第三季度收入与第二季度相比,提高了15.3个百分点,总计是12亿美金。Nvidia CEO黄仁勋称这都要归功于开普勒GPU和最近Tegra反复循环的迭代。 如果说Nvidia最近的成功会暗示什么的话,这或许意味着PC游戏要比之前更健康(超薄笔记本在PC游戏市场的表现风头正旺)。根据第三季度财报亮点列表显示,Nvidia强调采用Tegra芯片的微软Surface RT平板电脑是其成功的关键因素,但是目前为止列表上的大多数显示的却是开普勒的强劲表现。GeForce 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti, 和 GTX 650以及所有600系列的开普勒G
11月份天气转凉,但是PC游戏市场并没有因此消沉。《刺客信条3》、《使命召唤9:黑色行动2》以及《杀手5:赦免》和《孤岛惊魂3》这些都堪称大作。也有整合版的打包发售,比如《质量效应:三部曲》、《黑道圣徒3:完全版》等。喜欢怀旧的同学还能看到《博德之门加强版》,休闲的话更有《愤怒的小鸟》最新版为您带来欢笑。敬请关注吧!游戏发售预览表:游戏名称发售日期游戏类型视频介绍专题页面血骑士11月1日角色扮演类游戏观看点击空中机械师11月1日角色扮演类游戏观看点击斩妖除魔:地狱诅咒11月1日第一人称射击类游戏观看点击皮德11月1日动作冒险类游戏观看点击地城之门11月1日角色扮演类游戏点击007:传奇11月2日动作冒险类游戏观看点击质量效应:三部曲11月6日角色扮演类游戏愤怒的小鸟:星球大战11月8日益智类游戏观看点击黑道圣徒
原帖地址:http://www.computerandvideogames.com/373131/features/the-20-essential-pc-and-mac-games-of-2012/2012年过到都只剩两个多月,大家今年玩了什么游戏呢?虽然阿珂都聊家机游戏比较多,但PC玩家也是很多的我知道~(推眼镜),外国游戏网站Computer And Video Games评选出了今年度具代表性的20款计算机游戏,在这个独立游戏及Mod玩很大的一年,你心中的那一款神作有没有上榜呢?这回没有名次排列喔~表示每一款都是今年不可或缺的佳作啦^^《黑山:起源》一群热血粉丝用Source引擎制作的《颤栗时空》重制版,从2004年说要重制到现在也是一款历时多年的作品呢~推荐给怀旧的粉丝^^《DayZ》DayZ模组(D
最近外媒的一名小编把他挚爱的主机换成了一台闪闪亮的新PC。但他很快发现他最初那些莫名的乐观态度变成了更为典型的狂怒、挫败和愤慨。下面他就要说一说PC游戏中最恐怖的4个缺点。 或许有些网友听说了,我最近加入了骨灰级的精英PC玩家行列当中。我指的不是我买了一台能玩游戏的电脑——我的意思是,我有一台专为游戏打造的PC,一台足够在未来几年里让我轻松用最高配置来玩游戏的PC。从理论上来说是这么一回事。但在实际上,或许大家在阅读这篇文章的时候我恐怕已经退出PC游戏界了——有那么几个简单的理由。 几周之前,我写了一片充满热情的文章,提到了我希望能够在我的新电脑上玩的几款游戏。而今天这篇文章,完全就是之前文章的死对头—
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