新世代主机已经问世,而笔者发现自己作为PC玩家的身份更加明显了。在《光晕5》或者其他神作问世之前,我是坚决不会入手新主机的。我的PC性能非常够用,几年之内出的新游戏都可以流畅运行。但这并不意味着PC是完美的游戏平台,事实上有许多让我觉得不爽的遗留问题,每次我安装新游戏以后,第一件事总是要修改键位:把WASD修改成ESDF。我觉得我对这件事的执念已经走火入魔了,有的游戏实在太不友好,改个键位都需要花好长时间。接下来请允许我说明,为什么ESDF要比WASD更科学更合理。这张图演示了WASD键位下我们手指可以够到的正常范围。(我排除了Z键。因为把手放在WASD上的时候,按Z很不舒服,很容易按错。)而这张图则是ESDF键位下的按键范围。可用的按键范围向右侧扩展了一纵列。算上Z键,多出了5个可用按键。虽然5个按键看上去也
Valve今天宣布了全新的家中流媒体技术,这个技术可以让玩家利用流媒体在家中多个设备远程运行一个主电脑上的游戏,目前这个技术已经面对所有Steam用户开放。之前,这个功能只对Beta测试者开放。这个技术的一个主要优点就是你可以在低配置电脑上玩PC游戏,因为你并不是真正在低配置电脑上运行游戏,而只是远程游戏而已。游戏的视频和音频是由主电脑通过网络传输过来的。Steam的家中流媒体技术同时也支持交叉平台,然给你可以从一个Windows电脑远程传输音视频到OS X,Linux或者SteamOS系统电脑上。在未来,Valve表示将允许OS X,Linux和SteamOS电脑作为主电脑。使用这个技术,你可以把你的低端PC连接到你的电视然后使用Steam的全屏模式来进行游戏。这个技术是在Steam Machines正式发
近年,唱衰主机游戏的言论不断被提出,大部分的观点都指向手机游戏的兴起会导致主机游戏消亡,虽然真正的主机玩家并不会因为有手机而放弃主机,但PC端和移动端越来越多的营收还是让不少人开始质疑,甚至有分析是表示游戏主机价格昂贵属于游戏奢侈品,导致了它的受众群体依然很小。相对于免费网游来说游戏机以及主机游戏确实称得上“奢侈品”,但是相对网游在游戏中的不断投入却又并不算什么近日,市场研究机构DFC Intelligence分析师大卫·科尔(David Cole)表示,从营收方面来说,PC游戏似乎已经超越了游戏机游戏。对于这一转变,大卫-科尔解释说:“在核心游戏玩家中,由于大多数游戏机玩家也玩PC游戏,因此存在一个重叠问题。最大的区别在于,游戏机如今还是奢侈品,而
一名分析家最近宣称,全球的PC游戏市场收益已经超越了主机游戏市场的收益。分析机构DFC的David Cole在一次采访中表示:“在全球范围内,PC游戏已经超越了主机游戏,但是新主机的出现将给主机游戏带来新一轮的增长。“核心玩家中,很多主机玩家同时也玩PC游戏。最大的区别就是主机现在是奢侈品,而PC是必需品。这意味着PC用户的范围更广。”DFC以前曾经预测PC游戏将会于2015年超越主机游戏,而在今年年初DFC曾表示PC游戏市场将会在2014年超过250亿大关。DFC称MOBA类游戏和免费游戏是最受欢迎的PC游戏。Cole说:“《Dota2》和《球探足球比分》等MOBA类游戏完全超越了其他游戏。2014年初我们看到了其他新游戏有抬头的趋势。“但是MOBA仍然
在PAX East期间,有一个展台是专门为了探讨PC游戏的现在和未来而设的。在这个展台上,Oculus VR的创始人Palmer Luckey,《行星边际2》的创意总监Matt Higby,《星际公民》的创意总监Chris Roberts和Nvidia的市场技术总监Tom Petersen分享了一些玩家已经开始注意的事实。PC游戏前景大好,对于开发商来说市场巨大。最近我们看到很多开发商在抢占PC市场,这更进一步证实了这个假设。前面提到的业内人士都认为盗版问题应该在不影响到正版用户的情况下收到重视。他们指出:“消灭盗版的方法就是让下载正版游戏比下载盗版游戏更方便。”这是显而易见的道理。大家也都同意数码发行提升了PC游戏的销量。Nvidia的Tom Petersen同时也分享了一些有趣
在今年的GDC上,Xbox的总裁Phil Spencer再次表示微软将把精力集中在PC游戏业中。他表示,PC玩家将可以看到微软给予PC游戏业更多关注。尽管微软在以往也曾做出类似的言论,但是我们必须承认DX12将会带来巨大改变,也许这次事情会有所改变。Phil Spencer同时也赞扬了Valve和Steam,把Steam形容为过去10年PC游戏业的脊梁。他承认比起微软,Steam在很多方面都更加着重PC游戏业,而玩家可以从夏天开始看到微软对于PC游戏业高度的重视。我们已经从微软处听过太多类似的言论了,而这次Dx12可能会真正带来改变。Mantle肯定是刺激微软的一个原因。DX12将会被大规模的GPU支持,并且将减少CPU占用率。我们只能拭目以待,看看微软如何对待PC游戏业,看看是否PC玩家能够看到一些Xbo
在今天GDC上的某个谈话会中,微软工作室副总Phil Spencer高度赞扬了Steam以及相应的Valve公司在过去10年里为PC游戏做出的贡献。“他们在过去的10年里一直就是PC游戏的支柱。”Spencer表示,“作为一家Windows公司,我十分感谢他们所做的努力。”Spencer还补充道Steam是以多种不同的方式来支持PC游戏。同时Spencer还向PC玩家保证,他们可以更期待微软未来对于PC游戏的专注努力,另外他还表示微软并不打算直接同Valve公司展开竞争,但是确认现在实打实的投资PC游戏非常重要。最后他表示PC玩家可以夏季开始陆续看到各种来自微软的T1级游戏大作。
很长时间以前就有传闻称亚马逊正在开发自己的主机硬件,现在,据TechCrunch透露,这款主机将有能力运行云端PC游戏。同时他们还表示,这款主机将不会采用桌面机箱的设计,而是会像小巧的优盘一样直接插在电视HDMI接口上面(参考CromeCast)。亚马逊打算利用并扩展他们现有的PC游戏营销服务,以30fps的速度将顶尖PC游戏缓冲至自己的主机上。在当下的微型游戏机市场中,PC游戏云缓冲服务对于亚马逊来说是非常大的优势,它的竞争对手都是Ouya,GameStick,M.O.J.O.之流,只能运行手机游戏水平的作品。但目前一切皆为传闻,我们甚至不知道这款主机的名字,亚马逊一直都没有官方确认过任何日期,所以请大家自行甄别。
Valve稍早透露,该公司将允许开发商们在Steam自定销售政策,他们可以自由改变自己游戏的定价。在昨天发布到Gamesbrief的博客中,Nicholas Lovell指出,这次的决定只是公司新动作的一部分,希望彻底降低PC游戏的定价。在他的博客中,Lovell引用了经济学家Joseph Bertrand的观点,那就是,除了外部因素之外,竞争将会把一个产品的用户成本降低到边际成本。由于PC游戏数字销售渠道成本较低,再加上宽带成本的降低,PC游戏的价格只会变得更低,Lovell解释说,竞争将会把游戏的价格降低到零。Lovell说,“Bertrand的竞争理论有一个问题,它忽略了市场营销的影响,该理论的假设是,一双鞋子和另一双鞋子一样好,并没有考虑到其他的因素,比如比较成本、或者说调整成本,但这些都是
微软的PC游戏及球探足球比分部门主管Jason holtman在加入公司不到6个月后离开了公司。有报道指出Holtman的网络个人说明显示他在上月离开了微软。Holtman在去年8月加入了微软的Pc游戏部。Holtman当时表示:“我想让Windows成为一个可以提供互动球探足球比分的游戏平台。我认为对于微软来说有很多机会来制作此类的游戏。所以能来微软我很开心。”微软目前还没有正式公布holtman的离开。
市场分析公司IDC发布了2013-2017年全球数字PC和Mac游戏预测,报告称Mac和PC游戏玩家的花费将在未来3年增长至240亿美元。报告预测全球PC和Mac数字游戏营收将在2013至2017年间每年增长4%,不过北美地区的营收将出现下滑,这些国家的游戏玩家将选择浏览器游戏,以及智能 手机和平板电脑等设备进行游戏。此外,像《魔兽世界》这样的游戏用户数量和营收都会出现下降。北美之外的地区,游戏市场将会繁荣起来。IDC称PC和Mac游戏营收将在巴西、俄罗斯、印度和中国每年增长超过5%。相信大多数营收将来自球探足球比分和 Riot旗下的球探足球比分,Valve的Team Fortress 2和Dota 2,以及大量中国多人在线网络角色扮演游戏。对于Valve,报告称公司将通过全新的Steam Machines占据
今年的CES消费电子展已经落幕,索尼在此次展会上正式宣布了旗下云游戏球探足球比分服务——PlayStation Now,并基于此全面建立了覆盖PS家用机、掌机、Bravia电视和Xperia智能设备的球探足球比分生态系统。不过,索尼并不是唯一看好云游戏服务的厂商,他的日本同胞东芝也亮出了自己的技术,而且还拥有一个类似的名字——Game Now。Polygon网站报道,与索尼的一网打尽有所不同,东芝的Game Now服务主打电视用户,其中的游戏作品主要以PC平台作品为主,比如:《街霸X铁拳》、《鬼泣4》、《生化危机5》等等。据了解,Game Now的核心技术来自台湾优必达(Ubitus)。目前,已经有包括卡普空、华纳兄弟、Konami、世嘉以及Square Enix在内
在刚刚落下帷幕的CES 2014电子消费展上,我们看到了大量的4K曲面电视以及可穿戴设备展出,相反传统PC产品则略显乏味。不过,一个意想不到的亮点则与PC有关,这就是PC游戏。显然,近十几年来,PS、Xbox等游戏主机占据了客厅,形成了庞大的主机及游戏产业链,而PC游戏则退居二线。但是,CES 2014上展出的新颖硬件和虚拟现实技术,则有望让PC游戏再次流行,下面一起来了解一下。电脑游戏占据客厅显然,Steam OS是一项充满未来的游戏技术,它的概念在于将PC游戏主机化,通过一个紧凑型的PC和Steam系统,实现类似于游戏主机的使用体验,成为客厅中的主流球探足球比分设备。目前为止,已经有Alienware、Origin PC、Falcon Northwest等知名PC硬件厂商,宣布加入Steam阵营,并展示了相关产品。
目前,PS4和Xbox One已经上市,Valve的客厅游戏机Steam Machine也已经初显雏形,因此游戏机和PC之争或许依然不会在这一代产品中得出胜负。尽管近两周游戏媒体的版面都被两大新主机所占据,但PC平台也正在沉默中伺机爆发。据国外媒体消息,Valve旗下Steam游戏平台在12月1日上午创造了超过719万名用户同时在线的新纪录,而这个数字在今年初仅约为660万左右。同时,Steam平台的在线用户数量自去年11月份起就开始了前所未有的高速增长。那么全球数百万玩家都在Steam平台中玩些什么游戏呢?毫无疑问,《DOTA2》是其中最受欢迎的游戏,同时在线数达到了54.3万人。目前该游戏已经正式通过了中国文化部的审查,国服的公测已经临近。Steam平台中第二受欢迎游戏依旧是Valve自家作品—
Valve刚刚正式公布,Steam现在已经拥有6500万用户了。在过去的12个月里,Steam的用户增长了接近30%,2012年9月时约为5000万。与Steam刚刚公布的6500万用户数量相比,Xbox Live拥有4800万注册用户。PSN并未公布其用户数量,但通常认为其用户数量不及Xbox Live。Steam的成长很大程度上代表了PC市场的成长,这种惊人的增长速度与本世代主机机能的下降有一定关系,在本世代末期,同款游戏的PC版在表现力方面已经远远超过了主机版。再者,独立工作室的重新崛起也让PC游戏市场呈现了目前的繁荣景象。不过虽然PC市场在增长,主机游戏市场的地位依然十分强势。最近的FPS大作《使命召唤10:幽灵》被爆出PC版的销量尚不足总销量的1%,多少让PC的死忠们感到有些沮丧。尤其是次世代已经就在
Nvidia的首款掌机设备Shield早在7月份就发行了,但是该设备的一个主要功能——将PC游戏以流传输的形式输入到移动端去体验——这个功能一直还处于测试阶段。在今天蒙特利尔的一个发布会上,公司公布了关于该服务的发布计划,名为“Nvidia GameStream”。该计划将在10月28日开启,公司表示可以“将终极Geforce游戏体验带到玩家的掌心之中。”Nvidia同时公布了“Shield主机模式”,该功能允许玩家将掌机连接至高清电视,并通过蓝牙手柄来玩流传输游戏。到目前为止,已经有50个Windows PC游戏宣布支持GameStream流传输,包括《蝙蝠侠:阿卡姆起源》和《刺
笔者已经记不清楚听到过多少次PC游戏将死的预言了,但其中有八个最大的不容忽视的威胁。这么多年来的游戏从业经验中,笔者见过太多次PC游戏从容面对这些所谓的威胁了。主机自从当初PS问世,CD-ROM生产成本骤降的时候就有人认为PC游戏会走向灭亡了吧?虽然主机玩家十几年来一直在强调主机的功能毫不逊于PC,而且bug更少,系统更稳定。但PC游戏却总是屹立不倒。PC无论在哪个历史时期,都有着自己独有的大作,比如《神秘岛》比如《星际争霸》比如《无尽的任务》。游戏设计师总是能找到利用PC特色的新创意。而由于主机的封闭式系统,PC的这点优势可能会永远保持下去。盗版网络的普及和带宽的扩展,让游戏盗版更上一层楼,而p2p技术和分享软件更是让盗版如虎添翼。自从2000年以后,大家就开始学会利用网络了,盗版愈加猖獗。虽然如此Valve
国外媒体Penny Arcade近日刊文,表示对微软公司重新进军PC游戏的前景并不看好,以下是文章全文:最近微软内部比较动荡,Don Mattrick在公布了Xbox One以后就离开了微软的互动球探足球比分部,去星佳领工资了。他走了以后,Steve Ballmer宣布将在一年以内就职微软CEO。平板Surface RT的研发花了不少钱。可以看出,微软正处于转型期,因此有人开始猜测,或许微软将重新对PC游戏产生兴趣。千万别是真的。好吧,必须承认这个想法很好,因为我们都喜欢PC游戏,而PC上最常用的操作系统就是微软家的。但我们究竟期望微软带来什么呢?上次微软进军PC游戏市场的时候,搞出了万恶的Games for Windows Live服务,给玩家们带来的痛苦远超过便利。有很多玩家都表示无法在电脑上登陆Windows L
电子游戏已经成为最流行的球探足球比分形式之一。由于电脑技术的不断革新,你不用买游戏机就可以玩到最优秀的电子游戏。国外媒体为大家列举了5个理由,证明PC游戏比主机游戏更棒。游戏价格更便宜现在的主流Xbox 或者PS新游戏售价大多都要卖到60美元甚至更贵。除了游戏本身以外,你买游戏主机还要先花300美元,再加上手柄和其他配件。而要玩PC游戏,有许多数字版发行方式,而且市场是面向全球开放的。根据最近一篇福布斯杂志文章介绍,目前的主机游戏产业可能不会再持续更长时间了。玩家们对待PC游戏的态度已经越来越严肃,而且PC游戏玩家可以在不同的PC上同时进行游戏,不仅价格优惠,而且上手即玩,开始游戏的流程更简单。没有存储空间限制游戏主机在出场的时候搭载的硬盘空间是固定的。硬盘满了以后你就必须选择删游戏,而对于PC玩家,永远都不用担心硬盘
EA刚刚宣布将于今年晚些时候在巴西和俄罗斯发布一款免费的足球游戏,名为《FIFA世界》。这款由EA加拿大开发的游戏将会基于《FIFA》游戏的超级队伍模式,是为这两个国家没有主机的玩家而设计的。《FIFA世界》将会包括30个官方授权的联赛和600个俱乐部,包括俄超和19只巴西俱乐部。EA表示这款游戏的配置要求为中端PC,但是需要一个宽带连接。EA体育副总裁Matt Bibey在一个声明中表示:“巴西和俄罗斯是EA的主要市场,特别是对于《FIFA》系列。我们非常高兴能为这两个市场提供一个基于超级队伍模式的,特制的免费PC游戏体验。”EA的足球系列游戏在韩国还有另外一个免费游戏,名为《FIFA OL 3》。EA目前正在尝试把这款游戏在中国和东南亚地区推出。《FIFA世界》预计会在2013年11
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