Gearbox公布了《无主之地3》的实际试玩画面,同时也展示了许多具体游戏细节信息。Reddit网友汇总了所有从直播活动中透露的和和其他渠道确认的细节信息。- “回声”是玩家可以互动的实体化道具- New U station回归,用于存档及角色洗点等- 不同的头部和皮肤将回归- 有专门的“颜色”选项卡,具体功能未知- 玩家可以进行滑铲- 秘藏猎人们将继续发声- 一些武器商的枪械增加了开火模式- 总体枪械音效提升- 武器增加装备评分数值,直接反应强度- 比《无主之地2》更血腥- 近战格斗可以击飞汽油桶等物体- 掩体可以被破坏- 枪械子弹和金钱、生命值等都将自动拾取- 油可以被点燃- boss亮相动画将回归- 多个角色都有地面重击技能- 玩家可以复活NPC,NPC也可以复活玩家- 秘藏猎人们之间将继续互动(Amar
Gearbox表示,如果玩家只做主线任务的话,《无主之地3》大概需要30小时的通关时间。Gearbox创意总监Paul Sage在接受国外媒体PC Gamer采访时透露了《无主之地3》的内容规模:“如果你沿着最短的直线前进,游戏主线流程大概需要30小时才能打穿。”根据How Long to Beat网站统计的平均通关时间,30小时大概和《无主之地2》的通关流程一样。所以大家应该不用担心《无主之地3》的内容充实程度。Gearbox曾表示,《无主之地3》将是历代作品中规模最大的一部,如果充分体验支线任务和其他内容的话,游戏时间应该很容易超过50-60小时。《无主之地3》预计9月13日登陆PS4、Xbox One和PC平台。
最近外媒Gamingbolt报道了《无主之地3》更多小细节。据悉《无主之地3》支持离线游玩,支持分屏合作。对于游戏中的Boss,外媒透漏本作将有比前作更多的Boss,和之前的游戏一样,Boss登场时都会有一个过场介绍动画。Boss会掉落武器皮肤以及Boss自己使用的武器(大部分时候是这样)。《无主之地3》也有等级同步设计,玩家找到的装备以及遇到的Boss都会视你的等级而定。此外游戏中的载具也支持自定义,玩家还可以从敌人那里偷载具。《无主之地3》游戏中众多的星球和地点中,有很多地点将是零重力,而即便是同一个星球上不同的地点也有不同的重力。Gearbox还确认他们将尽量地带来不同风格的环境,更有视觉美感。《无主之地3》定于9月13日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
在今天的《无主之地3》发布会活动上,外媒VG247采访到了首席boss设计师Matt Cox,问到了Gearbox对《无主之地3》通关主线之后的后期内容有哪些计划。尽管Cox并没有全盘说出他们的计划,但他确认《无主之地3》将有4个大的故事资料片,此外还有一些游戏更新,活动以及副本。他说:“关于终局内容,我们打算在今年E3上分享更多细节,和任何其他《无主之地》游戏一样,我们将有四个故事DLC。我们还会有特殊活动和副本。具体如何推出等细节将在之后公布,但毫无疑问的是,将有大量的终局内容。”根据之前的报道,《无主之地3》主线时长30小时。《无主之地3》将于9月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
今日,Gearbox公布了《无主之地3》的最新试玩演示,游戏制作人Chris Brock在游戏全球试玩活动中表示,《无主之地3》的目标是为Xbox One X提供60帧的游戏体验。 由于《无主之地3》仍然在制作当中,游戏制作人Chris Brock表示,开发团队正在充分利用Xbox One X的超强主机性能,并且尽最大可能让玩家可以在《无主之地3》中选择高画质模式和性能模式,这也意味着玩家在《无主之地3》Xbox One X版本中可以选择4K/30帧或者1080p/60帧。Chris Brock还提到了基础主机版的《无主之地3》,如Xbox One和Xbox One S,游戏将会锁定30帧,但是由于游戏还在制作当中,所以后续可能还会发生变化,9月份正式发售时大家应该可以实锤帧数表现了。Chris Brock说:
近些年来市面上推出了许多刷装备为主的射击游戏,设计师们也发明出来许多瓜分战利品的规则。有的采用各自单独掉落的方式,也有的采用掉落物品唯一、需要玩家拼手气争抢的方式。不过《无主之地3》的物品掉落系统则采用了独特的方式,让不同等级的玩家都能感到有所收获。Gearbox工作室已经在试玩直播中介绍了掉落系统的大体思路,他们称之为“掉落个例 - loot instancing”,也就是每个玩家都看到不一样的、只属于自己的掉落,互相之前不存在争抢或分享。每个玩家获得的道具都会根据玩家的等级进行强度调整。在给出的例子中,一个10级玩家打出了两个武器,这两个武器都符合10级的强度,装备以后每次命中敌人能造成10-20点伤害。而此时与他联机的另一名25级玩家则同时看到了两个武器掉在地上,不过这两个武器都是25级水准的,装备后的命
《无主之地3》今日公布了一段内容充实的玩法演示,Gearbox展示了目前的开发进展,同时他们也让我们再次感到观看游戏直播原来可以这么新奇。在类似的场合下,新游戏首曝实际画面的时候,往往都使用预先排练好的流程,展示最美好的一面,然而这次的《无主之地3》的展示则格外真实,就像一个普通玩家在玩的样子。近些年来,我们已经见证过太多精心编排的“现场实机演示”,比如现在回想起E3 2017上的《圣歌》演示,就明显没有代表现在真正的《圣歌》实际情况。当时那段演示是演员们演出来的,专门给观众们营造出一种游戏印象,而这种印象并不能代表游戏本身。相比之下,《无主之地3》则与另一位开发者进行的则是真正的试玩。Pitchford甚至中途暂停,特意说明某个部分将在最终版本中如何改动,并没有刻意隐藏,也没有刻意夸大。现在的游戏直播这么发达
玩过或者是关注《无主之地》的玩家们或许会对这一系列游戏的封面有着比较深刻的印象,而近日Gearbox艺术总监表示其实原来考虑过让新作封面人物有3只手。 在《无主之地》的封面中,玩家可以看到一位疯子将其中的一只手指着自己的脑袋,右边展现出被爆头后的效果,不过这些效果并不包含血液,而是在背景中展现了初代人物角色的剪影。而《无主之地2》封面中也展现了一位狂野的疯子,他嘴里咬着4个手指(每只手各2个),而且这一次他使用了两只手。根据这个规律,有玩家开始猜测《无主之地3》会不会让疯子变成三只手? 玩家在这一点上的猜测已经得到了Gearbox艺术总监的证实,他们表示一开始确实有考虑过让疯子以三只手的姿态展现在玩家面前,但是经过仔细考虑之后他们决定采用一种全新的禅宗风格,这样看起来会更加狂野也更加有趣。《无主之地3》将于9
Gearbox表示他们将在《无主之地3》中删除一部分转悠词汇,在今天早些时候的采访中,制作人Chris Brock表示一些不妥的特殊词汇将不会继续保留在《无主之地3》中。Brock特意提到了他们移除了“侏儒 - midget”这个称呼,因为在现实生活中这个词带有侮辱性,可能会伤害到身材矮小的人,所以《无主之地3》中不再使用。在试玩展示中我们也看到,虽然那种矮个子的敌人依然在游戏中存在,但他们已经不叫“侏儒”了,而是改叫“Tink”。其他一些游戏世界专有词汇都保持不变,Brock表示他们对这些名称的使用都更贴合主题。另外他透露,前两部作品中的许多强盗团都在《无主之地3》中合并统一了,现在他们统一被称为“狂人 - fanatics”。另一个保留下来的特殊称呼是“疯子 - psycho”,虽然这个词在现实中被用来称呼
Gearbox工作室通过直播游玩首次展示了《无主之地3》的实际游戏画面,用一小时的时间展示了基本操作和枪械效果,带我们踏上了潘多拉星球的全新区域,也确认了许多新增的细节信息。Gearbox工作室 CEO Randy Pitchford为我们亲自展示了游戏内容,从操控上,新增“遮挡”和“滑铲”,有点像《Apex英雄》。一些枪械具备两种开火模式,比如有一款手枪可以发射跟踪弹,命中以后,所有后续的普通弹都会有自动跟踪效果。此外《无主之地3》的技能树系统进行了翻新和扩展,每个角色都有三个主动技能,可以在最初的时候切换。在试玩演示中,一个玩家操控的是魔女Amara,本作中的魔女技能分别是“相位冲撞 - Phaseslam”,一个范围伤害技能;“相位抓握 - Phasegrasp”,可以把敌人举到空中;“相位投掷 - Ph
近日,开发商Gerarbox向玩家们表示,在新作《无主之地3》中玩家会拥有属于自己的飞船“避难所3号(Sanctuary 3)”。该飞船既可以用来在星球之间穿梭,也可以充当前作出现的主城避难所。 在这艘飞船上,玩家可以自行定制枪械并且随时可以进行性能效果实验,性感酒吧小姐姐摩西也会登船与玩家进行互动。同时老虎机、Hammerlock先生、厄尔(Earl)也会出现在飞船上,其中厄尔还会开起一家镒元素黑市向玩家售卖特殊服务或者道具。不出意外的话,玩家会在这艘飞船上看到很多熟悉的面孔。 此次玩家可以旅行的地点已经不仅仅局限于潘多拉星球,还有其他很多星球值得玩家探索,可以说是直接开启了宇宙探索模式。另外在游戏时长上,一些提前体验的玩家们声称:《无主之地3》光是主线任务就比前作长了10倍,而且在不做任何之前任务的情况下,
今天,在Twitch的直播中,GearboxSoftware发布了即将推出的《无主之地3》首个实机游戏预告片,并且使用了中文Logo,一起去看看吧! 几天前官方就曾预告过会举行这一展示活动,现在Gearbox履行了这一承诺。顺便提一句,Gearbox CEO Randy Pitchford在《无主之地3》直播中提到,《无主之地3》是一款比该系列之前任何一款游戏都要大得多的新作,并且拥有更多的Boss。虽然会有一些“非常酷的独立内容DLC”,但他也证实不会有微交易,也不会有“任何没意义的东西”。关于新作的简单介绍:·Mayhems的刺激之旅:阻止狂热的Calypso双子联合强盗势力称霸银河系。·你的宝库猎人,你的游戏风格:成为四个非凡的宝库猎人之一,每个人都有独特的能力,游戏风格,深度技能树,和不计其数的个性化选
据外媒报道,《无主之地3》最新宣布的扩展内容“Echocast”,将允许玩家仅用鼠标悬停方式,就可以看到装备的具体信息、与特殊战利品箱进行不同的互动等新方式。演示视频: 在视频中玩家会发现,这次是“小吵闹”为大家来介绍该扩展内容的主要看点。它表示由于使用了非常高端的系统UI,现在玩家在看装备详情的时候再也不用费力了。玩家只需要将鼠标悬停于物品上就能看到所有信息,而且此次的技能树看起来也更加清晰。 另外,扩展内容“Echocast”中加入了一种全新的战利品箱,在开启这些箱子之前,系统会随机选择一位玩家,被选中的玩家能够从箱子中选择一款战利品,确认选择之后,他们的背包就会出现这款战利品。《无主之地3》将于2019年9月13日发售,登陆PS4、PC和Xbox one平台。视频截图:
在PAX East 2019期间,曾有消息称Gearbox会把无主之地系列初期的两款作品《无主之地》和《无主之地2》移植给任天堂Switch,然而事实证明Gearbox只是在其它主流平台推出了画面更好的强化版,并没有为Switch移植无主之地,而是宣布移植《子弹风暴》。虽然短时间内无主之地系列似乎无缘任天堂Switch,不过Gearbox的老总最近在推特上与一名玩家互动时,表示他乐意看到无主之地系列登陆任天堂平台。当然,这并不能算是一个确定的回答,但至少未来可期。无主之地系列的最新作《无主之地3》将于9月13日发售,登陆PC、PS4和XboxOne。
Gearbox新作《无主之地3》枪械数量非常多,有些枪械还能制造出很有趣的特殊效果,例如制造火山、对敌人造成辐射伤害,甚至还能在追逐敌人的时候,对敌人进行冷嘲热讽。根据最新消息,《无主之地3》枪械声效种类也很多,总体上来看是前作的25倍。Gearbox声效设计师Joshua Davidson在推特上表示:目前《无主之地3》的声效文件数量为7500个,而前作《无主之地2》仅有300个。然而7500并不是最终数字,我们目前还在继续制作更多不同的枪械音效。《无主之地3》将于2019年9月13日发售,登陆PS4、PC和Xbox one平台。
近日,《无主之地3》开发商向玩家们公布了该游戏的新情报,其中包括元素设计的改动、皮肤的特殊效果等内容。开发商CEO Pitchford表示,这款新作中将不再包含“熔渣”元素,取而代之的是“辐射”元素,该元素同样会使得玩家或者敌人受到的伤害大大增加,不过游戏仍然保留了腐蚀性效果。 许多玩家表示,如果取消了“熔渣”元素的话,他们可能会觉得很不适应,因为“熔渣”元素为紫色,而“辐射”元素多半为黄绿色,这使得不少玩家无法对这种颜色进行识别。不过Pitchford声称他们已经将该元素的颜色设计地非常显眼了,因此玩家不必过于担心。而在人物角色的皮肤问题上,Pitchford声称玩家的角色将自带新型装置,而且玩家在装备了Echo皮肤之后,会发现每个自动售货机的UI也会有很大的变化。《无主之地3》将于2019年9月13日发售,
近日,2K与Gearbox联手为《无主之地》的忠实玩家粉丝们推出了一项名为“秘藏局内人”的VIP服务活动。活动为积分制,玩家可以通过积分兑换金钥匙、壁纸、以及未来《无主之地3》发售后游戏内的丰厚奖励。而积分获取的途径包括观看官方视频、阅读文章以及关注官方推送等。《无主之地》“秘藏局内人”官方活动地址:https://borderlands.com/zh-CN/vip/ 想要参与活动,首先玩家必须注册Gearbox的SHiFT账号,注册成功即可在《无主之地3》发售时获得一个迎新奖励包,包含了稀有的手雷、护盾和Vip武器饰品。该“秘藏局内人”活动支持PS4、Xbox One以及PC平台,能够在游戏发售后追踪玩家的游戏成就,并向绑定的注册账号发送奖励。获得游戏奖励时需要选择一个玩家要兑换该奖励的对应游戏平台。除了
Gearbox工作室称2019年是“无主之地年”。的确,今年不仅推出了《无主之地1》的复刻版,而且《无主之地2》和《无主之地:前传》都在Steam创下在线玩家数量的新纪录,许多玩家都在为了迎接《无主之地3》而复习前几部作品。 为了照顾那些没时间复习前作的玩家,Gearbox公布了一段《无主之地》系列的前情提要视频。内容上似乎主要只讲了《无主之地1》,稍微提了一下《无主之地2》的内容,完全没有将《无主之地:前传》。所以这应该是一系列视频的第一部。接下来应该还会继续发布新视频,逐渐为《无主之地3》的上市进行预热。视频带领玩家回顾了《无主之地1》的boss战,回顾了初代秘藏猎人英姿,以及秘藏钥匙的下落。然后我们看到了魅力反派帅哥杰克出场,然后屏幕上出现“未完待续”的字样,接下来应该会讲述《无主之地2》或者《无主之地:
上个月Epic工作室创始人Tim Sweeney发表推特长文,解释他们虽然会“全心全意支持”第三方商城,例如Humble和Green Man Gaming,但是Epic独占的游戏不会通过第三方商城售卖key,而《无主之地3》当然属于Epic独占游戏。但就在几周以后,Sweeney立刻改变立场,他表示只要开发者选择与第三方商城合作,那么Epic就不会阻止。当然,第三方商城的key依然是Epic商城的key,但开放第三方商城的渠道对于许多玩家来说都是很重大的好消息。Humble、Green Man Gaming,包括国内的杉果,这类第三方商城的存在是整个数字游戏生态必要的一部分,他们不仅是批发key赚差价,有些时候也是玩家与游戏之间的重要桥梁。比如目前Epic商城支持的支付方式很有限,而对于paysafecard和
《无主之地3》公布以后,曾有消息称知名游戏配音演员Troy Baker将不会继续扮演Rhys。但究竟是什么原因,说法可谓一波三折。最开始传出消息是在墨尔本Supanova动漫游戏展上,记者在现场问Troy Baker是否会继续扮演Rhys,他只是表情凝重地回答:“不会。”后来Gearbox CEO Randy Pitchford表示,他从音效总监那里听说的消息是,Gearbox请了Troy Baker,但是他自己拒绝参与《无主之地3》项目。“你们得去问Troy。音效总监告诉我,是他拒绝参与这个项目。但考虑到Rhys在游戏中出现的方式,我觉得这并不是问题。大家请等游戏发售以后再决定是否同意我说的。”— Randy Pitchford不过今天Troy Baker在接受媒体采访时表示:“我说我愿意回归,是他们说不需要
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