有些游戏被人铭记,是因为它们销量超高,游戏性也好;但是有些游戏被人记住,也许不因为它特别好玩,但是也在当时创造了属于自己的时代,而且给后世的游戏留下了宝贵的经验,开拓了全新的道路。今天小编为大家搜集整理了10款改变过去,创造未来的游戏,也许它们不是那么的惊世骇俗,但是现在回过头来看,没有它们,也许就没有今天的游戏界了。1.《半条命》《半条命》是FPS业界继《毁灭战士》和《雷神之锤》推出之后的第三座里程碑,它如同前两座里程碑一样,永久的定义了FPS的某些经典模式。正如同我之前所说的,FPS在《半条命》之前,是没有剧情这一说的。所谓的剧情,只是简单的为了给开枪这个动作提供一个基本动机。然而当我们扮演着戈登·弗里曼(Gordon Freeman)博士走进缆车,缓缓的从那个深邃的隧道进入黑山基地的时候,V
是不是有些游戏在发售的时候与之前的预告片存在过大差异呢?GT这次的专题视频将为玩家细数游戏界 “10大最具误导性的游戏预告片 ”。请玩家们看看视频里是否出现了“你心里最具误导性的游戏宣传片”吧。
有人在的地方就有分歧,就像有人的地方就一定有江湖一样。不同的游戏,不同的机种,甚至不同的角色,都会产生不同的粉丝。既然不同产生了,那分歧自然而然就随之而来了。在国内外的游戏历史上,有许多争论旷日持久,两边玩家几乎不能见面,一见面注定就会吵个不停。今天小编就为大家评选这史上最旷日持久的十大论战,两边论战的火爆情况也丝毫不低。这里,小编只想表达,有分歧是好事,但为什么不能求同存异呢?如果你是这些论战其中一边的战士,请好好想一下小编的话。毕竟,我们是玩游戏的人,可不能反过来被游戏玩了。10.《使命召唤》系列vs《战地》系列这是关于“第一FPS”头衔之争。FPS游戏往往都拥有一大群属于自己的硬核玩家,没错,他们真的很硬!看看《使命召唤》和《战地》粉丝之间的战斗就知道了。两款游戏各具风格,《使命召
这一个游戏世代正在慢慢终结,也是一个最好的时期让我们来回味这几年来游戏的各个方面。今天的主题是画面,但不是最好的画面,而是最让人震撼的游戏画面。这些画面效果可能没有《孤岛惊魂3》或者《武装突袭》那样的超拟真和对硬件的超高要求,但是不影响他们从游戏方面给你带来震撼。比如这样的游戏会带你走进一个幻想中的世界,用各种风格的建筑、背景,各种迷幻的色彩让你惊艳至极。下面就一起来看看吧,有曾经“亮瞎”你眼睛的游戏吗?1.《鬼泣5》最近重生的鬼泣系列榜上有名,没错,就是《鬼泣5》。游戏把现实世界和魔界互相交叉,现实世界一片昏暗,但是魔界的颜色则显得浓厚。这就算了,最关键是后面的几关更让人吃惊。没错,电视台台长Bob Barbas那一战把但丁抛进了新闻世界,虚拟的电子风格很是创新。至于后面莉莉丝的舞台那
1980年12月8日,约翰列侬走出达科塔大厦,被一个疯狂的歌迷连开五枪,当场身亡——就在当天早些时候,凶手还与列侬见过面,并请列侬在他购买的专辑上签名留念——事后这个歌迷并没有逃离,而是呆着原地,当警察赶来的时候,他指着约翰列侬的尸体清醒加清楚地吼到:“他变了!”这个例子虽然惊悚,但是却很经典,经典到无数后人都在对此或者相关事情进行研究:任何人或事物都是会在不知不觉中慢慢变化的,当局者或许尚不觉得,但是在熟悉的旁观者眼中,你的确已经在不知不觉当中变得和以前不一样了——约翰列侬是因为娶了位特立独行的日本女人,那换成那些在玩家之中独具分量的动作冒险游戏呢?下面让我们看一看这些为业界其他同类游戏带来重大变化的动作冒险游戏,
按照视频介绍顺序排队:1.龙战士52.恶魔城X:月下夜想曲3.最终幻想114.合金装备崛起:复仇5.银河战士 Prime6.生化危机47.SimAnt (模拟蚂蚁)8.超级马里奥兄弟2(超级马里奥兄弟USA)9.超级马里奥世界2:耀西大陆10.塞尔达2:林克的冒险
“改变和创新”永远是这个世界生存下去的主题,就连许多经典的游戏角色也一样。这些红火了10年以上的超经典角色,完成了从红白机时代,N64时代,或者从PS时代到HD时代的华丽转身。也许有的转身不太成功,但至少为游戏延长了寿命周期,而且让我们体验了全新的一面。今天就和小编一起来看看这十大凤凰涅槃浴火重生的十大重启角色吧。1.但丁——《鬼泣5/DmC鬼泣》也许是最具争议的转型,但你不可否认他的成功。老版:神谷英树为了摆脱《生化危机》模式而竭尽自己所能创造出来的游戏人物。个性张扬,利益至上。拥有一头酷炫叼的白色头发,超大的剑,漏胸的大红色皮衣。一切的一切都在展示神谷英树心目中“酷”这个词。新版:卡普空于2010年宣布全新鬼泣将外包给Ninja Theory工作室制作,而且将会是发生在平行宇宙的《鬼泣》系列前传的作品。新但
虽说好汉拯救世界要配好枪,但是在游戏世界中,威力过猛也是个问题。那么如何区分什么是称手武器,什么是用力过猛的大杀器呢?如果你选择的武器能准确,完全的干掉一个房间里所有的坏蛋,那么可以说你的武器调教得不错。如果你一开枪方圆300公里只剩下一个喷火的火山口的话,那么你要小心了,你手里的可能就是下面一款这样的更容易把自己玩死的武器。十字弩——《半条命2》一把发射超热的穿甲铁条的十字弓应该挺爽的。尤其威力够大到把敌人的尸体钉在墙上晃荡。《半条命2》本来武器就不算多,而且这武器发射的时候还有让人满足的兹兹声。所以怎么会沦落到华而不实的武器呢?很简单。这个发红的铁条是被动力甲内置电池包加热的。问题就是这玩意都是铁和木头做的,如果一个不小心短路了,那么你就直接变成烤肉。更别说这红热的铁条多么易燃了。如果你打算那这个来自卫,我
2012年美国总统大选的余温尚未散去,人们对这场政治较量都记忆犹新。这项工作承担着巨大的责任,考虑到了国内、国外、经济、文化等各界的因素。视频游戏领域中的政客们却幸运得多,他们的任务更趋于简单直白化,并没有受到那些引起全国波动的决策的影响。本文接下来介绍十大游戏中成为极佳统帅的领导人物。10. Solidus Snake, 合金装备2(PS2)与其克隆兄弟Solid和Liquid疑惑,Solidus Snake一开始就是要当总统的人。他被Patriots基因改良,他的成长被人为加速,以至于他以能当总统的年龄出现。但是不同于极权主义统治阴影下的国家,Solidus通过反抗创造出了属于他自己的军队,发动暴力起义对阵他的创造者。虽然他的做法极端,Solidus打从心底想要在他的国土上重建自由机制,并预言在Patrio
这个世代中发售于PS3,Xbox 360和一直都存在的PC上面的游戏当中,出现过一些杰出的主角,一些难忘的反派,以及许多发生在他们之间的精彩战斗。现在随着PS4的发布,本世代的帷幕已经缓缓落下,在这样的时刻,让我们看看本世代主机游戏中所出现过的最为疯狂,最为艰难,最为让人血脉喷张的BOSS战吧,首先先是……剧透警告,下面确实会写到游戏内容等等,所以阅读的时候要小心!没有提到出现在《恶魔之魂》和《黑暗之魂》中的任何一场Boss战,这是因为以下两个简单的原因:1)到目前为止,我还没能够将这两款游戏很好地通关。我希望将来能有机会完成它们。2)这些游戏在设计的时候就是想让游戏中的所有东西都能杀死你,并且每种敌人的行动模式都多种多样。从本质上来说,游戏中出现的所有敌人所表现出的都是像Boss一样的能力。宙斯—《战神3》
“快餐游戏”伴随着我们这个快餐时代而诞生了,一时间,大家都用上了这个词。“怒删,飞盘”就是快餐游戏的直接表现,许多玩家觉得,这样的游戏通关一次就没有再来一遍的乐趣。今天小编评选出了众多玩家心目中的“非快餐游戏”,也就是最值得反复通关、游玩的游戏。还在嫌弃快餐游戏的朋友,不妨赶紧试一试哦。1.《使命召唤4》《使命召唤》系列第一次向现代战争转型的经典之作,说它是整个系列最经典的一款作品也不为过。其中的狙击关更是让这款游戏名留青史,再加上多人模式的突破性创举,让这款游戏的重复可玩性大大增加。反正小编还记得自己一遍又一遍的体验这款游戏,从新兵难度一直玩到老兵,剧情还是那么震撼。还有多人模式的体验,玩上5,6遍应该不为过吧?2.《龙腾世纪:起源》《龙腾世纪:起源》将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与
近几年几乎所有的游戏都有续作:《孤岛危机3》,《生化危机6》《刺客信条3》《光晕4》《使命召唤:xxxxx》。缺少续作从来不是游戏业界的问题。所以说,许多游戏都被忽视了,或者,在这张列表中出现的游戏尽管销量不俗,但是没有续作。以下是十大应该推出续作的游戏。《极度深寒》《极度深寒》可能借鉴了《生化危机4》的一些东西,可这款游戏依旧是一款制作精良,充满恐怖紧张气氛的游戏。一些令人毛骨悚然的场景依旧让我记忆深刻。那个有鲸鱼骨架的屋子会随机爆炸?是的,那玩意真是吓死我了。不幸的是,这款作品看起来只可能有一部,因为如果续作推出的话也没有什么可讨论的了。《永恒的黑暗》当谈到有邪恶味道的游戏时,你第一个想到的必定是《永恒的黑暗》。这是《鬼玩人》的电子游戏版。没有续作真是太可惜了。它天才般的用有创意的理智测量器来营造出一种恐怖
恕我孤陋寡闻,除了拳皇,小编我实在想不起有什么游戏能支撑15年而依然保持热度。时至今日,《拳皇97》依然活跃于街机厅和网络对战平台。相信大家一定对《拳皇97》中前十强会有争议,每个人都有他心中的NO.1,今天小编为大家带来我认为的前十强。十强视频:NO.10 Kyo话说Kyo作为游戏的男一号,也是小编最喜欢的人物,却只勉强挤进了前十,虽说有些遗憾,但也只能忍痛割爱。他的特点在于连技凶猛、逆向、致晕能力强。贴身紧逼、快攻压型打法。但无指令投,面对强大的对手不易打开局面,进入自己的节奏。能力评定:7.2分NO.9 特瑞作为饿狼传说的主角,特瑞具有拳皇97人物中最简单的无限连,但也是最容易引发真人格斗的人物。他的特点是围绕其破绽极小的灵魂技“能量补充”展开进攻,超强的轻攻击牵制、准确的升龙、凶猛的2段碎石踢使特瑞如虎
制作一款伟大游戏的关键之一,就在于让游戏深入人心。对于这点,还有什么比创作出令人印象深刻的角色、设定和敌人更好的方式呢?当我们对游戏世界里的戈登(半条命)、克里斯(生化)和斯内克(合金装备)们津津乐道时,那些让我们耗时甚巨披荆斩棘,同样为我们享受游戏贡献良多的讨厌敌人们,却常常被我们抛诸脑后。不过,要是我们没对它们大开杀戒,我们真的还会想继续玩下去么?虽然,现在这些敌人大多来自恐怖游戏,但我们的榜单也并非列举“最骇人的敌人”列表。我们希望举出那些最令我们沉浸其中的敌人,不过,能够吓的我们屁滚尿流大概也是他们的副产品。另外,我们决定排除那些“昙花一现”的BOSS们和特殊敌人。它们仅仅只是你游戏途中时常遭遇的普通杂兵而已。那么,来看看游戏史上最给力的十大杂兵吧……10.跛行者(雷神之锤)在那个图形技术还不尽如人意的
水墨风游戏在最近几年有些热门起来了,这是由于现在游戏画面技术大幅度提升,可以表现很多以前的时代无法表现出来的画面风格了,而纵观当下,有那么十款水墨风的游戏佳作有着独特的魅力,吸引到了诸多玩家。《大神》也许你也想到了,我第一个要提到的就是《大神》,《大神》的意义在于,这是日本第一款最成功的水墨风格游戏,在当年破天荒横空出世,引起了很大的反响,这才使得后来诸多游戏厂商纷纷效仿这种水墨风格,因为说《大神》引领了一个时代也并不为过,而在PS3推出的高清版《大神 绝景版》则将这一神作又提升到了一个新的高度,此外《大神》的成功对于国内3D水墨化遇到了瓶颈状态的轩辕剑系列也有着重要的意义。《愤怒的小红帽:猎魔姬》这款游戏几次历经波折,最后终于面世,却是一个赶工的半成品,实在是令人遗憾,而游戏为数不多的亮点中,卡通水墨风格的画
2月22日消息,知名杂志Fastcompany日前评出了全球10大在游戏开发领域最具创新性的公司。其中,Rovio凭借《愤怒的小鸟》的不凡实力跃居榜首,而球探足球比分、动视(Activision)、Valve等公司悉数上榜。创新型游戏公司无疑是这个时代的佼佼者,因为在技术发展的环境下,只有掌握优秀产品技术并懂得合理创新的公司,才能立于不败之地。让我们来看看这十位优秀的公司。1.Rovio——颠覆行业的球探足球比分媒体公司01其最得意之作《愤怒的小鸟》风靡全球,累积下载次数超10亿次,为这家芬兰高科技公司带来了2亿美元的收入。作为现象级产物,《愤怒的小鸟》效应还催生了很多周边产品,比如说以游戏角色为模型的玩具布娃娃、衣服以及糖果类等商品。这些商品的热卖又反作用于游戏本身,让其变得更加为人所知、被人称道,并且最终让《愤怒的小鸟》长
游戏BOSS是何等的悲惨!他们无论怎么努力,到最后也逃不过被主角打败的命运。即便如此,他们很多情况下也被定为成“坏人”,于是就有“无敌破坏王”这样的角色产生,以及他的心理活动。如果,仅仅是如果,给这些BOSS一次机会,你希望他们取得最终的胜利而不是你吗?小编今天就为大家盘点最应该逆袭的十大游戏BOSS,可怜可怜他们吧!10.谢菲尔德将军 -- 《使命召唤:现代战争2》虽然小编我不是《使命召唤》系列的粉丝,不过一点也不否认它的影响力。其中最经典的反派,谢菲尔德将军,小编觉得他其实可以再抢救一下。虽然他做了很多坏事,但都是为了美利坚,而且还是为了《现代战争1》中战死的兄弟报仇。如果撇开平民、战士的伤亡,他想做的也算件好事。他计划让俄罗斯进攻美国,然后取得美国军队控制权,然后再打败马卡洛夫和他的极端主义,自己成为英雄
《质量效应》系列有可能是游戏史上的最佳科幻三部曲。故事结构紧凑,人物刻画细致,银河系的战争宏大而壮美,游戏的每个方面都非常真实。有趣的是,这个世界中外星种族比比皆是,而智商决定了他们的强大与否——要是一个种族缺乏智慧怎么能够幸存下来呢?在《质量效应》的宇宙中,知识就是力量,而智慧才能够创造知识。那么,谁才是这个系列中学识最为渊博的女角色呢?为什么要排除男性呢?说实话,除了Mordin Solus,似乎再没有男性角色从事科学事业,女性主导了这个领域。10、Chloe MichelChloe Michael博士是个医学助理,她协助指挥官Shepard完成了征战之旅,在第三部游戏中,得到了一个成为Normandy私人医生的机会。9、Karin Chakwas从这个系列开始,Karin Chakwas博士就是Norma
你是否还在为自己的DOTA水平不能提高感到困惑?下面这篇文章主要介绍阻碍你提高DOTA水平的10个陷阱,希望作为大家的反面教材。【top 10】 同学的谆谆教导N多人接触dota是因为身边一个半斤八两的同学,正如让臭棋篓子教下棋一样,N多的人从此开始了先锋挑战在手,跳刀一声大吼,打赢打输看命,做梦都想暴走的dota旅程,背出装,背加点,背招式,背打法。鉴于友情所在,姑且枪下留情,故同学的错误指引,排名第十【top 9】 无敌而不可破解的攻略随着dota的发展日久,各式各样的攻略层出不穷,从当年搜遍百度外加翻译才找到攻略到如今输入俩字母自动筛选多如牛毛的文章,指点江山激扬文字确实是我辈的风范——雷劈爆菊只等闲,人不装13枉少年啊。然而纵观个个攻略,无非是N等级加点XX,N分钟XX装备,N装备无忧带线,N装备安全打
日式RPG的时代已经结束了?这似乎是几年前开始就被反复拿出来讨论的话题。但在支持者眼中看来,这个观点甚至不值一驳,日式RPG从来就没有死,将来也永远不会死。下面列举的这十个名字,都是过去五年内最具代表性的日式RPG,只要还有如它们一样的存在,日式RPG的前途就永远光明。《失落的奥德赛》(XBOX360)“最终幻想之父”坂口博信当初加盟XBOX360带来的震撼作品,再加上植松伸夫的音乐和井上雄彦的人设,绝对堪称豪华的阵容组合。游戏深邃的世界观和跌宕起伏的感人剧情令人回味无穷,堪称微软平台上最好的日式RPG之一。《英雄传说VI 空之轨迹》(PSP)作为Falcom旗下的两大品牌,“伊苏”和“英雄传说”一直都是有口皆碑,而空之轨迹作为系列的最新作,更是把日式RPG的特有魅力发挥得淋漓尽致。游戏的背景音乐更是延续了英雄
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