GC12展上,制作人吉田直树先为现场观众讲解了《最终幻想14》的开发情况,视频从10:05开始有一段实机演示。《最终幻想14》回炉重制版将于今年晚些时候在pc上放出beta版,PS3正式版则要等到2013年。 视频: 截图:
前段时间Square Enix放出了《最终幻想14》2.0版本的宣传CG,而中文版的宣传片亦在较早之前就公布了。虽然中文版的标题着实让人忍不住想吐槽一番。但是其副标题《重生之境(A Realm Reborn)》却实实在在的意味着国服起码要等到明年初才能与玩家见面。至此,盛大在这款游戏的代理上几乎浪费了整整一个原始版本。(盛大早在2010年9月就正式宣布了代理《最终幻想14》国服的消息)而小编作为从1代玩到13代的系列粉丝,则想跟大家重新回顾一下,这款游戏在大陆被雪藏了一年的原因与历史。《最终幻想14 重生之境》宣传视频:早在2010年9月中,《最终幻想14》世界服务器正式上线前几天,盛大却突然宣布和Square-Enix公司达成战略合作并获得游戏代理,一时之间各个门户网站的读者们纷纷表示“这不是传奇
今天在科隆游戏展上《最终幻想14》发布了大量新截图,请欣赏:
Square Enix公布了《最终幻想14》回炉重制版第二个震撼CG预告片,一起来看看吧!720P高清源址:http://www.tudou.com/programs/view/axyJbBDb2XU/
作为FF14的回炉重制版《最终幻想14:新生国度(Final Fantasy XIV: A Realm Reborn)》将于11月与玩家见面。男主角依旧帅气十足预定登陆PS3和PC的本作,许诺两平台都拥有震撼的图形画质,和全新的玩法。据悉,本作的世界设定在艾尔兹,规模超越前作。而这个版本对成就、个人历史、公会标志,场景的复玩性,Goobbue(暂译:花生精)坐骑做了调整:1.Goobbue坐骑:之前提过,这种坐骑是通过Goobbue喇叭来召唤和解散的,但是在1.23a补丁中,将不再采用喇叭召唤了。2.公会标志:所有的公会标志将会在更新以后删除。3.场景复玩性:几乎所有动画过场的内容都将被重写,这就导致了和以前完全不同的游戏体验。《A Realm Reborn》将真的得到重生。4.个人历史:当个人成就完成的时候会
Square Enix不久前公布了《最终幻想14》的最新CG宣传片以及游戏截图,一起来欣赏一下吧! 预告欣赏: 游戏截图:
近日,史克威尔艾尼克斯公司正式宣布,将于7月26日开启《最终幻想14》1.23补丁的更新。据了解,此次更新是被称为夏季补丁,在作品中将会新增一个前哨战,完结当前的故事剧情。另外,还会增加一种非常轻薄的新装备 -- 浴衣浴袍。新增加的浴衣浴袍另外,被誉为《最终幻想14》重制版的2.0版本将在年底上市,游戏的制作人吉田直树近日接受采访时表示,《最终幻想14》将会以2.0版本的形式在中国登陆。《最终幻想14》的国服由盛大代理,预计将在Chinajoy上公布有关国服的最新消息。游戏画面:
将对游戏进行全面改进《最终幻想14》2.0版,自公开后便受到玩家们的高度关注!虽然我们已知道该版本游戏的更新将会于明年才会开启,但对玩家而言能够得知获得更多有关本版游戏的消息,也算是一种令人开心的事情……近日,史克威尔·艾尼克斯在《最终幻想14》游戏官网公开了新版游戏的截图。从这些游戏截图中,我们可以看出,新版游戏对作品画面、角色建模、系统等设置进行了大幅度改进。其中我们还能够看见制作商已开启了该作PS3版游戏上线的倒计时。截图欣赏:此前截图:
之前有消息称,史克威尔尼克斯将对游戏进行全面改进,推出《最终幻想14》2.0版!只可惜2.0版版本游戏的更新将会于明年开启。最近,史克威尔·艾尼克斯就在《最终幻想14》游戏官网公开了新版游戏的截图。不难看出,新版游戏对作品画面、角色建模、系统等设置进行了大幅度改进。而且图片中我们还能够看到制作商已经开始该作的PS3版上线倒计时了。
《最终幻想14》于2010年宣布,之后一直是PC版的各种演示,PS3版一直处于不明朗的状态。最终幻想14后来,SE又撤换制作人,新制作人、导演更换为吉田直树,《最终幻想14》将以2.0面貌新生。是在原基础上完全重新的制作。今年冬新生之《最终幻想14》将发售,包括饱受玩家期待的PS3主机版。今年E3,《最终幻想14》并未向公众展示,甚至在业内才可以进入的小黑屋封闭演示中仍旧用的是PC版。它表现出奢华的视觉,丰富而可爱的人物,印象深刻的光影效果。“现在它运行于PC上,PS3版也有50%的开发度,而且PS3版也会和PC版看上去一样好”,吉田说:“两个版本使用了同一个我们特制的图像引擎,今年夏天,我们将会演示PS3版本。”与此同时,吉田表示了对新版《最终幻想14》的期望。“我们相信《最终幻想14》2.0真正可以称为系列
《最终幻想14》的制作人Naoki Yoshida近日接受了日本fami通的采访,向外界透露了许多有关该游戏2.0版本的更新内容。除了昨日在E3公布的内容外,此次更新将会加强《最终幻想14》与该系列前作的联系,玩家们会在2.0版本中看到《最终幻想III》中的水晶塔,《最终幻想V》中的魔导甲以及《最终幻想XII》中的伊瓦利斯区域。《最终幻想14》的2.0版本将会在8月份展开大规模宣传,预计将会在九月下旬开启alpha测试。之前有传闻称《最终幻想14》的国服已经通过了审批,不过目前还没有任何的测试消息传来。《最终幻想14》2.0新截图:
《最终幻想14》的游戏画面的确屈指可数,但它跟其他网友一样的是,界面上的按键和动作条显得太过凌乱。这也就是我宁愿看游戏原画设计,而不去亲自玩游戏的原因。
来自文化部的公示信息显示,盛大游戏将《最终幻想14》引入国内代理运营的申请,已经获得文化部批准通过。此前,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊曾在新浪微博上透露,这款游戏将于年内推出。《最终幻想14》由日本著名的游戏厂商Square Enix制作,是其《最终幻想》系列的最新网游作品。在游戏系统上,《最终幻想14》将围绕武器系统创新传统MMO的职业模式,玩家将可通过切换武器更加自由的选择自己扮演的角色。去年9月16日盛大游戏正式宣布获得《最终想14》中国大陆代理权,不过这款游戏的汉化工作仍由Square Enix负责。文化部公示的信息表明,《最终幻想14》将由盛大游戏旗下上海数龙科技有限公司负责运营。此前在做客新浪微博微访谈时,谭群钊明确表示《最终幻想14》会在年内推出。此外,盛大游戏今后还将陆续推出《七龙珠》、《时空裂
随着11月进入尾声,许多玩家都在讨论《最终幻想14》的1.20补丁到底什么时候能够出来,以及游戏什么时候会开始正式收费。根据最新的直树吉田公开信中透露,1.20补丁还在开发中,为了确保质量开发进度比预先设想的要长。考虑到这个补丁会为游戏加入全新的成就和称号系统,进度延长也合情合理。吉田还承诺游戏会在1.20补丁上线一段时间后才开始付费,SE会在12月初公布具体的细节。另外在另一篇帖子里,吉田开列出了游戏部分改动的详细列表,解释道制作团队目前的重点在游戏的故事线和内容上。最后要说的是,最终幻想14已经免费测试有多久了?2011年都快要过去,2012年也要到了,难道准备免费到世界末日吗?
《最终幻想14》可能对“最终幻想”这个品牌造成了“巨大的伤害”,但在去年9月游戏发售时,它并非原来计划的那个游戏版本。自从发布后,游戏经过了不少调整,但这款游戏的制作人吉田直树认为,本作永远不会变成一款完全不同的游戏。在一次访谈中,吉田直树谈到了《最终幻想14》即将到来的改变。“玩家们、社区网站和游戏媒体可能会把我们推出的路线地图有这样一种感觉:‘哦,他们在制作一款完全不同的游戏’。不过实情不是这样的。FF14永远是FF14,不会变成另一款游戏。”不过这并不代表开发团队没有进行任何改进。其中一项重大改进就是采用了新的引擎,为适应网游世界的动态世界而全新设计(相对立的是单机RPG游戏中比较静态的环境)。这一项改进再加上其他修正将会形成于2013年发布的更加成熟的《最终幻想14》2.0版。该作的PS3版也会在这个时
Square Enix近日公布重大声明,《最终幻想XIV》(Final Fantasy XIV)将在12月初结束长达一年多之久的游戏免费期,展开正式收费运营。《最终幻想XIV》在前几天进行了更新,其中对游戏做出了一些大型改动,不过据Square Enix介绍,未来还会放出更多的游戏改动内容。预计将在明年开始展开一系列的大型游戏改动,包括改进游戏引擎、游戏UI,以及游戏地图等等。在本次游戏更新中,还公布了许多游戏设计内容的文件表明,未来在设计大部分游戏内容的过程中,玩家的意见和建议将逐步被采纳。未来的游戏UI不仅更加简洁,而且还会加入大量辅助玩家进行游戏的支持功能。相信在明年,对《最终幻想XIV》的地图,游戏中的地貌和风景、未来PS3版本的移植,以及战斗和盔甲系统进行了大型修改之后,这款游戏会重拾广大《最终幻想》
《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)于去年9月正式上市,在过去的一年时间里,日本Square Enix游戏公司可谓流年不利,就连总裁和田洋一也坦白,“《最终幻想14》的失败严重有损“最终幻想”的名声”。 和田洋一是在近日日本媒体举行的一次新闻发布会上说出此话的,他还表示,公司接下来将致力于对游戏进行改进,在10月4日还将迎来一次大规模更新。 和田洋一说:“《最终幻想》游戏品牌受到了严重的损害。不过,我们将继续游戏的改进工作,对游戏进行全方面的重做。我们希望将来有一天能够看到《最终幻想14》兴旺起来。”
自正式发布以来就饱受争议的《最终幻想14》让无数粉丝们又爱又恨,期待已久的网游版却遭遇如此结局,Square Enix对此也很无奈。外媒直言《最终幻想14》只是一款半成品,而前不久就连制作人吉田直树也出面承认了该作的失败。虽然网评一塌糊涂,但对于还没真正体验到这款游戏的国内玩家来说,相信还是有许多人包含着期待。最近有一批游戏中人物身着泳装的截图出现在了网上,那些身材本就不错的角色外形穿上泳装后确实有让人眼前一亮的感觉,下面让我们一起来欣赏一下吧。泳装截图:
《最终幻想14》的新人制作人Naoki Yoshida最近首次接受了媒体采访。在接受国外媒体的采访时,他首次透露了对《最终幻想14》的改造计划以及重新赢回玩家喜爱的决心。在推出后仅3个月,开发商就决定对《最终幻想14》进行如此大规模的改造,实在出乎大家的意料之外。对此,Yoshida表示只有尽早完成必须的改造,才能让《最终幻想14》对得起它负有的盛名。这位新制作人了解“最终幻想”这几个字对于SE和玩家的涵义,并决心在未来的3年、6年甚至是10年里为玩家不断输出高质量的更新。考虑到《最终幻想14》对于公司的重要性。曾经负责《最终幻想12》UI界面、网页内容艺术指导的《皇家骑士团》的总监Minagawa再次出山,负责UI。Yoshida表示:“在‘新研发团队政策’的基础上,整个Square Enix会比以前更加努
Square Enix今天公布了一批《最终幻想14》的新图,另外官方网站已经开放Beta测试的账号注册(点击进入)。
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