近日,美国任天堂总裁兼首席运营官雷吉先生在接受 Financial Times采访时,号召网友不要再从电商网站上加价购买复刻版迷你超任。任天堂的迷你SFC(复刻版超任主机SNES Classic)向公众开放的预订份额在短短几分钟内一抢而空,而正式发售则定于今年9月29日,售价80美元。而现在eBay上,由于玩家担心会像在去年迷你FC发售时,供需不平衡导致的持币也买不到主机的情况出现,eBay和其它电商网站已经出现了预售名额的竞拍。雷吉表示,任天堂已经就此次迷你SFC发售做好了非常充足的准备,不会再发生去年类似的迷你NES供货不足,不得不延长销售的事件。所以请网友不要再网络上加价竞拍迷你SFC。似乎雷吉此番的说服力不够充分,鉴于迷你NES和NS发售初期均出现了产量严重不足需求量的情况,如果加价情况在可接受范围
任天堂与微软和索尼并列为当前三大主机提供商,但总是相对来说特立独行,无论是游戏还是服务上都与后两者有所不同。比如成就系统,任天堂始终未曾推出类似成就或奖杯的系统,然而一间独立游戏工作室最近透露,任天堂官方似乎已经开始着手进行相关计划。即将登上 任天堂Switch 平台的获奖独立游戏《Lichtspeer》,其制作团队表示任天堂很可能正在规划他们自己的挑战系统。该团队最近透过 Reddit 论坛举办了一次问与答活动,让 Switch 平台的玩家社群针对游戏开发上的问题发问。其中一则问题问到《Lichtspeer》这部作品是否具备在线功能以及为何如此设计,而制作团给予的回答却意外地超出问题范畴。一名《Lichtspeer》制作团队成员写道:「任天堂并不支持类似 Sony 或 Microsoft 的成就系统及在线排行
近日在美国纽约任天堂商店,为了庆祝即将到来的返校日,开展了一系列庆典活动。超级马里奥大叔和粉丝热情互动,小朋友们身着任天堂纪念T恤,手握New 2DS XL掌机玩的十分开心,现场气氛达到高潮。
任天堂最新主机Switch日前全球销量已经超过500万台。数据来自于VGChartz全球数据。任天堂Switch在2017年6月22日达到里程碑,主机售出272,770台,主机总销量达到5,195,578台。零售商那里游戏卖出了10,106,874份。Switch在美国卖的最好,占了总量的34%共计1,740,629台,欧洲卖出1,398,764(27%),日本卖出1,200,307台(23%)。游戏方面:3款游戏销量过百万,5款游戏销量超过50万;10款游戏销量超过10万份。《塞尔达传说:荒野之息》是Switch平台销量最高游戏,估计售出337万份。《马里奥赛车8》豪华版售出260万份,《喷射战士2》售出110万份。《Arms》售出741,247份,《1-2 Switch》售出723,974份,《超级炸弹人R
游戏史上的今天有什么大事件?外媒雅虎日本总结了下,其中最让人回味的就是任天堂的吉祥物马里奥在历史上的今天携《马里奥兄弟》游戏正式登台,开启了其光辉的游戏人生!·1983年 9月9日,任天堂怎么也想不到日后竟成为本社最大摇钱树的马里奥携《马里奥兄弟》游戏正式发卖,马里奥由此开启了他光辉的游戏人生。·而另一款值得一提的是登陆于世嘉16位主机MD的《真人快打2 究极神拳》于1994年的 9月9日发卖。·另:今天也是KFC肯德基的创始人哈兰·山德士上校的诞辰日哦。
任天堂Switch一直卖的都很不错,而任天堂一直在努力满足惊人的市场需求。不过今年圣诞节时,Switch可能会面临缺货难题。任天堂美国总裁雷吉表示,圣诞节时玩家购买Switch的需求很高,而他们也在努力备货,但至于能否为玩家带来充足的货源,他表示自己并不能保证。考虑到目前当前情况下Switch仍一机难求,更何况是圣诞季。雷吉表示,公司年底时的目标是Switch销量达到1000万台。另外他还谈到了VR。雷吉称任天堂现在对进军VR还没有准备好。相反,AR(增强现实)则是一个不同的情况。雷吉以《精灵宝可梦GO》为例,指出公司在AR上有丰富的经验,而且AR现在的潜力很大。
昨天日本游戏统计机构Media Create发布了最新一周的当期游戏市场销售统计报告,统计时间从8月28日开始到9月3日结束,据统计任天堂Switch游戏机再次登顶,成为日本国内销量最高的游戏机。在本周Switch一共销售了50074部,排名第二的PS4售出21419部,看来国民游戏《勇者斗恶龙11》的热度已经慢慢散去。游戏排行榜方面,来自索尼的《新大众高尔夫》以10万份的销量拔得头筹,Switch《喷射战士2》销量53320份,位居第二。具体的销售排行如下:硬件销量排行榜: Nintendo Switch – 50,074 PlayStation 4 – 21,419 New Nintendo 3DS XL – 12,332 New Nintendo
Microids日前公布消息,公司将会于10月20日将《塞伯利亚之谜》初代搬至任天堂Switch平台,面向地区为欧美地区。这次的Switch版由Koalabs工作室开发,通过本作,可以让玩家随时体验Kate Walker的冒险故事。游戏简介:玩家将扮演纽约年轻的女律师Kate Walker,她介入了一起法国阿尔卑斯地区机器人工厂的买卖案,而这一事件永远改变了她之后的生活。随后她将前往东欧,同行的还有名为Oscar的特殊机器人。
长期以来,任天堂都有着低估新硬件设备的市场需求的倾向。而近日任天堂已经承认,的确低估了Switch的表现。在最近的采访中,任天堂承认了这一点,并补充说,造成短缺的主要原因之一难以增产,但这一难题已经克服了。“提高工厂的生产能力很容易。但成品需要从港口运送到世界其他地方,而快速运输是一件非常困难的事情。”公司补充说,由于像苹果这样的公司正在竞购相同的组件,因此在源材料上也难以获得充分供应。任天堂计划今年出货1000万台,但据调查,实际上市场潜力至少有二千万。
根据最近的情报更新,任天堂的传奇角色马里奥不再是水管工。虽然穿着不变,但这是任天堂官方首次对此作出澄清。官方描述如下:“无论是网球还是棒球,足球或赛车,竞技运动,马里奥都各项全能。事实上,他似乎在很久以前就像水管工一样工作......”但马里奥在历史上也有其他职业。宫本茂解释说,当他最早是个“跳跃者”时,他基本上是个“木匠”,因为1981年的《大金刚》游戏是个施工现场。随着这个更新,任天堂澄清了流传几十年的疑问之一。目前距离《超级马里奥:奥德赛》的发售还有几个月的时间。
半年后的 Switch早在任天堂正式发布 Switch 之前,尽管我们都不知道它究竟长啥样,但掌机 + 主机结合的这个模式早已经传遍了网络。很多人并不看好这样的模式,觉得它“两头不靠”,特别是在其游戏续航仅三小时左右的消息被曝光后,嘲讽之声就更大了。唱衰者认为,Switch 作为主机性能不足,作为掌机续航不够,老任的创意路线这回又要崩了。然而事实是,Switch 一方面凭借着它从掌机的角度来说相当优秀的机能,另一方面唯一的首发大作《塞尔达传说:荒野之息》几乎是丧心病狂的好玩,老任竟然就这么挺了下来,新机也即将走上正轨。当然我们还是得数据说话。根据 Vgchartz 网站的统计,Switch 在今年 7 月的时候,其周销量接近 13 万台,仅次于以 20 万台排名第一的 PS4。考
开发商Game Freak与任天堂的合作关系甚至早在《口袋妖怪》系列游戏面世之前就已经确立了。《口袋妖怪》无疑是开发商最骄傲的作品,尽管他们开始脱离任天堂做一些别的游戏例如《坏象坦博》(任天堂平台游戏)、《千兆破坏者》(PC独占)。不过,《口袋妖怪》游戏不太可能离开任天堂的平台。Game Freak的联合创始人増田順一与外媒杂志Game Informer进行了对话,讨论了到底谁拥有“口袋妖怪”的问题。问题提的非常刁钻,増田順一表示版权归属于三个公司:任天堂、Game Freak和Creatures公司。另一个问题是《口袋妖怪》系列未来有没有可能在任天堂之外的其他平台发售(不包括移动平台的周边游戏,这些游戏都不是Game Freak做的)他的回答是:“对于《口袋妖怪》,
Game Freak工作室与任天堂的亲密关系非常久远,甚至可以追溯到《精灵宝可梦》系列诞生以前。他们的处女作《Quinty》就是一款任天堂FC游戏,后来的《精灵宝可梦》问世以后就成为了经久不衰的经典。其实他们也曾经面向其他平台推出过游戏,比如世嘉上的《坏象坦博》和PC上的新作《千兆破坏者》,但他们表示,由他们出品的《精灵宝可梦》正统续作几乎没有可能离开任天堂主机。Game Freak联合创始人Junichi Masuda在接受媒体采访时提到了究竟谁才真正拥有《精灵宝可梦》版权的话题。虽然其中错综复杂,但总体来说,《精灵宝可梦》的版权属于三家公司:任天堂,Game Freak,还有Creatures。“我们工作室里的每个人都非常了解任天堂,这个品牌和任天堂也有很紧密的联系,我们的公司品牌很大程度
任天堂Switch目前仅在日本地区的销量就已超过150万台,虽然首发以后出现严重的缺货问题,但依然保持着稳定的后续销量。日本市场分析机构Media Create报告,Switch问世26周以来,在日本地区的累计销量已达到1527962台。相比之下,2014年PS4问世以后的26周里,累计销量只有665760台,而根据历史销量的新闻报道,PS4达到150万台销量足足用了43周的时间。下面请看这张时间销量对比图,红线是PS4,蓝线是Switch,每个时间节点是一周。如图所示,两款主机的首周销量都在30万台左右,第二周也都掉到了6万台。但是随后的销量数字上,PS4稳步下滑,几乎保持一条直线。然而Switch却在首发过后实现了许多次销量增长,售后陆续推出的独占大作功不可没。
今日Media Create公布了日本上周各大主机硬件的销量。如果将MC之前公布的数据累计起来,那么Switch在日本的销量截止到目前已经超过了150万台。上周Switch在日销量是6万9654台,这意味着自三月上市以来,截止到2017年8月27日,Switch在日本的销量一共是152万7962台。Switch还有一个星期才在日本发售半年,考虑到一直货源紧缺,能达到现在的成绩已经相当不易了。Switch在日本的高销量尤其要感谢《喷射战士2》的成功,据统计该作在日本的销量已经超过了100万套。此外,Switch上周销量还和《怪物猎人XX》Switch重制版发售有关。《怪物猎人》系列在日本一直很受欢迎,Switch版仅仅三天便卖出了8万4277套。值得一提的是,尽管Switch在日销量突破了150万,但和竞争对手
今日,任天堂宣布公告称将于11月8日15时(北京时间11月8日14时)正式停止Miiverse服务。官网公告→链接Miiverse是2012年配合WiiU发售上线的全球玩家分享经验、讨论游戏、发现新内容的网络社交平台。简单通俗的来说就是类似于推特的类型,只不过使用的平台是任天堂的平台。玩家可以使用自己Mii形象进入Miiverse,查看使用过和近期使用了的游戏,应用,或者其他球探足球比分内容,并上传自己的游戏截图分享游戏心得,还可以查看其他玩家的感想,与朋友交流讨论。虽然本是在WiiU上开发的功能,但从2013年起也开始支持3DS平台玩家使用。Miiverse服务结束后,将提供网页版的限期下载,允许用户将投稿内容下载备份。
任天堂方面即将在8月31日凌晨1点整举行新一轮的独立游戏发布会,会上将公布一系列独立游戏开发商为Switch平台开发的游戏新作。对于不熟悉任天堂Switch平台独立游戏发行计划的玩家可能并不记得,在今年2月份时任天堂就曾举办过类似的发布会。当时发布了《剪剪世界》和《我是刹那》等一系列游戏。虽然任天堂方面并没有公布接下来在31日凌晨发布的独立游戏名单,不过基本上可以确定的是之前一些比较知名的独立游戏作品,像是《蒸汽世界挖掘2》《像素跑者3》等作品会确定正式的上市日期。另外也会正式发布《超级肉食男孩》等游戏移植Switch。有关本次独立游戏发布会的最新情报,请留意我们的后续报道。
对某些玩家来说,任天堂新主机Switch一直是“可望而不可求”,因为很多零售商刚进完新货就很快被一扫而空。即便在日本,也出现了5000人排队摇号购买Switch的记录。最近,任天堂就货源问题表态,这家日本公司表示他们将提高Switch的产能,为忙碌的圣诞节购物季做准备。任天堂代表告诉《华尔街日报》记者,“我们正在竭尽所能地确保每位想购买Switch的玩家能买到Switch。我们将为圣诞节提高Switch的产能。”任天堂原计划在2018年3月31日之前向零售商出货1000万台Switch,但《华尔街日报》通过Switch供应链渠道商那里获知,任天堂已经改变了计划,将出货量增加到了1800万台。截止到2017年6月30日,Switch全球销量达470万台,自Switc
2017年科隆游戏展已经结束,举办方最近公布了展出游戏获奖名单。任天堂《超级马里奥:奥德赛》成为最大赢家,这款Switch游戏包揽了最佳游戏,最佳家庭游戏,最佳动作游戏和最受玩家期待游戏等四项大奖。动视的《命运2》也有不错的表现,收获最佳社交/在线游戏和最佳多人游戏。获奖名单一览:科隆展最佳游戏:《超级马里奥:奥德赛》最佳DLC:《战地1:以沙皇之名》最佳展台:EA最佳PS4游戏:《刺客信条:起源》最佳Xbox One游戏:《中土世界:战争之影》最佳PC游戏:《天国:拯救》最佳移动游戏:《银河战士:萨姆斯归来》最佳RPG:《二之国2:亡灵国度》最佳竞速游戏:《极限竞速7》最佳动作游戏:《超级马里奥:奥德赛》最佳模拟游戏:《赛车计划2》最佳体育游戏:《实况足球2018》最佳家庭游戏:《超级马里奥:奥德赛》最佳策略
1、30年后!任天堂红白FC王者再临我所说的情怀,是时光流转三十年,它依然还会是你与朋友心中的友谊羁绊,80/90后的一代人,只要看见它,就会想起自己在家偷偷捏着手柄心惊胆战的放假时光,只要听见那一段段经典的单弦音,就会想起那一张张坐在身边嬉笑的孩子脸,任天堂经典FC红白机,时光荏苒30载,不知你是否活成了自己想要的模样?而它陪伴你的童年,愿你走出半生,归来仍是此间少年。·时隔十五年的新品 迟到30年的评测Nintendo Family Computer——任天堂FC。一款在30年前可以理解为所有少年梦想的电视游戏主机。从1983年上市到2003年停产,20年间全球销量6700万台。它已经不单单是一台游戏机,因为它承载了太多太多的记忆。在很久很久以前,我们曾坐在小小的电视前
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