任天堂Switch的烘焙启动器近日已经发布了适配固件3.0.0的最新版本。这一烘焙启动器可支持GameCube模拟器,甚至能游玩经典版《毁灭战士》。开发方Plutoo已经发布了任天堂Switch的烘焙启动器,同时还放出了安装指南。目前,任天堂Switch的烘焙启动器仅与固件3.0.0兼容。但是,如果任天堂Switch的固件版本低于3.0.0,则必须更新至固件3.0.0才能使用。然而,有情报指出最近的一些游戏拷贝需要Switch升级到固件3.0.1,导致烘焙安装失败。目前,任天堂Switch没有太多的自制软件,但有兴趣的开发者们可以根据教程学习如何用libnx制作自己的自制软件。此外需要指出的是,这不是内核漏洞攻击。虽然黑客最终打算通过烘焙启动器的未来版本以攻破游戏系统,但现在还无法实现。点此了解详情
作为任天堂游戏和主机销售的绝对功臣,《任天堂大乱斗》居功至伟,而至今任天堂没有公开该作的Switch计划。但情况可能很快就会改变。在ResetEra论坛上,著名任天堂内部人员Emily Rogers曾经在任天堂正式公布Switch之前,泄露了Switch的规格和功能。而近日她再次爆料表示,根据她的消息来源,《任天堂大乱斗》将于今年晚些时候先得到正式公开,随后在年内登陆任天堂Switch。该作将至少有部分内容是基于现有的Wii U和3DS版本,同时还有新内容会加入。
NIS美国部宣布,他们即将发售的地牢冒险游戏《失落之子》除登陆PS4和PSV之外,还将登陆任天堂Switch主机。《失落之子》是一款回合制地牢冒险游戏,设定于《全能之神》的宇宙框架,由《全能之神》的设计总监和角色设计师竹安佐和记继续负责。《失落之子》讲述的是主角发现自己被卷入了天堂与地狱之间的争斗当中,在一系列自杀事件调查过程中,招募队友对抗恶魔大军。玩家可以在游戏中捕获敌人并将其编入小队,还能让队友升级和自定义技能。游戏中共有250种不同的技能,根据角色和等级解锁。最后,游戏将会提供许多不同样式的地下城,而且还有100层地下城连续挑战玩家的技巧和实力。《失落之子》计划今年夏天登陆PS4、PSV和Switch平台。
任天堂公布了一批新视频,详细演示了每款Labo外设的组装、使用和探索玩法功能。新公布的视频有三段,分别是总览,Toy-Con 01多样套组,和Toy-Con 02机器人套组。此外,任天堂日本部Labo官方页面还增加了一个装扮页面。装扮套装包含两种不同的纹样胶带、图案模板和贴纸。装扮套装将与Labo同期发售,售价980日元。此外任天堂还讲推出许多款不同主题的纹样胶带,每卷500日元。任天堂Labo将于2018年4月20日正式发售,支持Switch。总览视频:Toy-Con 01多样套组:Toy-Con 02机器人套组:装扮展示:
“马里奥”之父的宫本茂表示,Switch是家庭球探足球比分中心和便携掌机结合体,它的支持或者更新周期会超过5至6年。相比于硬件更新迭代迅速的PC平台,游戏主机的一大优势就是产品周期明显更长,比如PS3和PS4之间的迭代时间超过10年,而Xbox和PS平台的平均更新周期在5到6年左右。而对玩家而言,购买游戏主机就意味着短时间内不用二次投资硬件设备。不过在最近炙手可热的是Switch上,因为其非传统的主机形态和定位,任天堂打算何时推出下一代产品令人好奇。在最近的投资者调查中,被称为“马里奥”之父的宫本茂表示,Switch的支持或者更新周期将比想象中更长,甚至会超过5至6年的标准更新周期,而他认为Switch之所以将拥有更长的生命力,重要原因就是它是家庭球探足球比分中心和便携掌机结合体
育碧昨天表示,自己已经是任天堂Switch平台上最大的第三方发行商,这要归功于《马里奥和疯狂兔子:王国之战》的成功,而且育碧在未来还有更多计划。根据育碧首席执行官Yves Guillemot的说法,他们“将来会为Switch做更多的事情”。他告诉股东:“是的,这种(和任天堂的)关系持续增长,我们对《马里奥和疯狂兔子:王国之战》取得的成就感到非常满意。 我们也不要忘记,《舞力全开》也是Switch上的大热门,而且它将继续跟随Switch开发迭代产品。是的,将来我们会做更多的事情 - 我们现在无法一一详述。”
距离E3 2018开始还有四个月时间,但国外论坛玩家提前曝光了部分厂商的场地分布图。如下图,可以看到索尼和任天堂占地面积最大,和去年一样,二者是相互挨着。和索尼、任天堂不同,微软的场地是在南区场馆,占地面积也不小。此外,南区还有很多游戏大厂,这些大厂占地面积也很大,包括动视,SE,华纳兄弟,育碧,Capcom,Epic Games,B社,万代,Take Two等。至于EA,EA已经连续两年不在场地参展了,而是选择在临近的地方搞自己的EA Play,因此这两张图上并没有看到EA。E3 2018将于6月12日开始,14日结束。厂商的发布会通常在E3正式开始前一天举行。根据之前的报道,微软承诺“E3 2018将有所不同,将带来积极的改变”。SE方面则公布一个大作,有可能是《古墓丽影11:暗
任天堂在1月18日首次对外公开Switch的全新玩法Labo以后,网络和股市都给予了积极的响应,就在全球都在感叹只有任天堂就是世界的主宰时,也有不少人开始担心Labo的纸板不耐用。最近在投资者会议上该公司的高层管理人员高桥伸也针对大众关心的Labo问题给出了回答。高桥伸也在问答中说:“在我们公司内部试做机器人原型时,我们发现在试错的过程中也是很有趣的。这将整个产品的思路发生改变,不但是游玩成品带来的乐趣,在修理以及调试并理解原理的过程也是玩家们能够享受的乐趣。”高桥伸也透露任天堂Labo采用纸板的想法来自于日本国内儿童使用纸板制作手工这一习惯。虽然Labo的纸板采用了于乐高积木相似的价格定位,不过玩家可能并没有注意到Labo套装内是包含游戏卡带的。另外,任天堂早先已经确认会为
任天堂的创意互动纸壳玩具Labo即将于4月正式发售,而众多热心玩家开始纷纷YY哪些好物能被“Labo化”,一起来看看日本玩家的心声吧!·玩游戏的谁没用过“剑”?最该被Labo化的物品就是游戏必备的武器“剑”。·既然有剑了,另一大热兵器代表,枪同样也不能缺席。·Switch屏幕配上各种创意互动纸壳,现实中的街机框体似乎就是个真实的写照不是么?·既然Switch搭配Labo能模拟各种情形,运用Toy-Con来控制Labo飞机似乎也很有趣!·相性最佳的Labo化物品,各种乐器的LABO!而任天堂官方已经确定会有迷你钢琴,其他种类的乐器也一起上吧!·最后有点太过分了
在过去的一年里对任天堂新游戏机Switch支持力度最大的日本游戏开发商恐怕就是以无双和三国志等系列游戏而闻名的KOEI TECMO了。最近该公司社长鲤沼久史接受了媒体的采访,对于接下来针对Switch的支持力度和方向进行了说明。在与GAMESPOT的采访当中,KOEI TEMCO社长鲤沼久史谈到了Switch获得的成功以及持续对该平台的兴趣。他表示乐意在Switch上推出游戏作品,无论是自家的IP还是与其他公司合作的IP。鲤沼久史在采访中说:“我相信Switch能够获得日本、欧美玩家的认可并且成为流行现象是因为其迎合了当前的生活方式。所以我们乐意在Switch上推出自家或其他公司IP的游戏作品。我认为本公司相比其他游戏厂商更快速地在Switch上推出游戏。如果有什么需求或者期待的Swit
成功发行了多款素质出色的独立游戏的游戏发行商tinyBuild今天举行了名为Helloswitch的小型发布会,从发布会的名字就不难发现,本次发布会主要是围绕任天堂的Switch。在发布会上tinyBuild也发布了针对Switch的多个游戏。tinyBuild在发布会上一共发布了六款Switch游戏新作,它们分别是:《疯狂派对》、《地痞街区》、《最后一站》、《拳击俱乐部》、《卡车跑酷》和《你好邻居》。《拳击俱乐部》预计在5月份、《最后一站》和《卡车跑酷》预计在3月内、《疯狂派对》在今年夏季、《地痞街区》预计在年底、通过eShop销售数字版。《你好邻居》没有确定游戏的发售日,不过这款游戏预计会发售实体卡带版。
如果只看PS和Xbox的话,这一代主机可以被看成是一场硬件性能的竞赛。索尼和微软在主机硬件方面几乎是单纯地比拼硬件性能和上市速度。开局的情况就是PS4性能略胜一筹并提前发售,确立了领先优势。随后在世代中间,索尼又率先发布了硬件性能升级版的PS4 Pro,再次扩大优势,一年后,微软做出了反击,发布了史上硬件性能最强大的Xbox One X,稍微找回了一些销量势头。不过微软在游戏软件方面的追赶脚步则慢了许多,尤其是对独占大作的重视程度,除了《战争机器4》和被低估的《量子破碎》《核心重聚》《极限竞速:地平线3》以外基本上没有太多建树。就在索尼和微软你追我赶的时候,任天堂似乎事不关己,在一旁看热闹一样。直到去年年初Switch横空出世,让所有人都大吃一惊,并突然意识到,其实游戏主机的硬件性能并不那么重要。创新能力吸
在任天堂最新的季度财务简报会之后举行的一次问答环节中,投资者询问公司高管们,任天堂Switch在进入市场的第二年里,会面临怎样的潜在问题。而宫本茂提出了一个应该会带领Switch走向成功的答案,并且说了很多关于任天堂的混合主机的思考和策略。任天堂创意总监Shigeru Miyamoto表示:“未来的营销策略是努力在推动日本,美国和欧洲所有地区的广泛消费者群体,让他们有购买任天堂Switch的愿望。我们的最终目标是让任天堂Switch不仅每家一台,而且每人一台。”而任天堂接着谈到了Switch硬件的优势,“任天堂Switch最大的吸引力在于可以随身携带,并通过本地无线连接,轻松进行竞技游戏,如果消费者认为每人都有一台Switch是理所当然的,那么我们就可以创造新的,非常任天堂
“CYOA”系列游戏书(gamebook)曾经在上世纪80年代风靡一时,这种游戏书让读者可以参与其中,决定剧情走向,每阅读完一页之后,读者可进行选择,根据选择跳转至相应的页码,通过连续的页码转换最终看到自己所选择的结局,也算是文字冒险游戏的雏形了。Kai Lords最后的统治者孤狼必须面对可怕的Darklods所带来的新威胁。几星期以来边境村落Rockstarn一直杳无音信,孤狼必须前往Sommerlund国度的边缘进行调查。前方有一系列挑战与冒险在等待着他,随着故事进展,他还将遭遇令人难忘的角色与严苛的抉择。在荒蛮的边境之地将会发生史诗般的战斗,孤狼需要深入远古遗迹,甚至跨越边境,侵入恐怖的黑暗领地。《孤狼》这款游戏为玩家呈现的就是一本强化版的游戏书,还加入了经典的RPG元素,比如互
上个月时候,有传言称任天堂将在1月召开一个直面会,后来传言成真,只不过传言中的许多游戏并没有公布,而直面会也只是一个小型直面会。而今日又有新的传闻流出,称一个完整的大型任天堂直面会将在本月召开。消息来自于一个西班牙语Twitter账号Pablo Suarez,称任天堂直面会将在2月12日到15日召开。Suarez解释说他的这一消息已经被两个不同的内部人士验证。Suarez还指出这次大型直面会将着重展示Switch的付费在线功能,任天堂已经宣布付费在线服务将于2018年9月上线,这次的直面会也是一个展示的好机会。此外之前传闻中未能在小型直面会上露面的大量游戏,有可能将在这次的大型直面会上得到展示,包括任天堂的《银河战士4》(据说是由万代联合开发),登陆Switch的《精灵宝可梦》RPG游戏。根据国外Reddit
据外媒报道,根据最新传闻,任天堂的子公司ND Cube正在开发《马里奥派对11》,这款游戏的目标是在2019年登陆任天堂Switch。任天堂家用游戏主机上的最后一款《马里奥派对10》,这款游戏在2015年登陆Wii U。然而,《马里奥派对10》没有得到玩家和媒体的好评,也是有史以来评价最低的任天堂游戏之一。《马里奥派对10》的Metacritic得分为66。
上周,在任天堂举行的第三季度财务报告会上,该公司公布与动画公司Illumination联合制作马里奥动画电影。任天堂公司传奇游戏制作人宫本茂(Shigeru Miyamoto)和克里斯·梅勒丹德利(Chris Meledandri)将共同担任制片人。在本次财务报会的问答部分,宫本茂分享了有关本次合作的更多细节。宫本茂一开始就说,他一直以来都在考虑制作一部马里奥的动画电影。而且,在他看来,制造游戏和电影并不相同。宫本茂认为互动和被动两种形式的媒体是完全不同的,所以如果他想拍一部马里奥动画电影,他需要一位电影方面的专家来做这件事。考虑到这一点,在与许多电影导演和制片人接触后,他最终选定了环球影业旗下的Illumination。Illumination的创始人克里斯·梅勒丹德利(Chris
红白机和超任主机以迷你形态在最近两年回归,原以为只是搞一波小怀旧,但没想到销量简直效果拔群。任天堂在财报中公布了迷你SFC销量,并表示将会继续延续这种销售策略。老任这两年不知道怎么突然就搞起了一股怀旧风,在2016年11月推出了80年代FC主机(美国叫NES)的复刻版本“迷你FC主机”,短短6个月,就售出了230万台,随后这台主机在4月份停售。然后任天堂在去年9月推出了SFC(美国叫SNES)的复刻版本“迷你SFC主机”,迷你SFC(SNES)中预装了《恶魔城》、《F-Zero》、《超级马里奥世界》等21款经典游戏,同时进一步改进了迷你FC手柄过小的弊端,结果又是不到半年,SFC销量突破400万台。近日,任天堂宣布,今年将继续销售迷你FC和迷你SFC两台主机,不仅
任天堂在一次纽约预览活动中进行了Labo的实际演示,我们看到了许多Labo的实际游玩效果视频。钢琴、钓鱼和机器人等套组都有现场演示。目前任天堂公布了两个Labo套组,分别是Toy-Con 01多样套组,售价69.99美元,包含两个RC汽车,一个钓鱼竿,一个房子,一个摩托车和一个钢琴。另外的Toy-Con 02机器人套组则是一整套机器人机甲,售价79.99美元。任天堂Labo将于4月20日正式发售,支持任天堂Switch。现场试玩:上手试玩:鱼竿:RC车:另一段上手试玩:
任天堂公司社长君岛达己最近在日本商业媒体《日本经济新闻》的采访中,透露了一个有趣的消息:他说任天堂愿意将其他公司的技术与自己的“合并”,也愿意投资这样的公司。在采访中,君岛达己指出:“世界的技术进步很快。在我们看前端技术的同时,我们一直在思考Switch的未来。最近,即使连续八年盈利下降,我们也不断投资于研发。因为我们有很多的资金,所以我们能够开发Switch,并在第一年完成了一系列吸引人的游戏。产生爆炸性的热门游戏正是任天堂的存在价值。任天堂以外的其他公司有许多有趣的技术。如果可以的话,我们很愿意把它们和我们公司的技术合并,我们也会考虑在外面投资。”要知道,任天堂通常不会谈论与其他公司的潜在关系,尤其是可能投资或收购的公司。君岛达己没有具体说明他对哪个公司感兴趣
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