11月4日,任天堂公布了2022财年上半财年财报(截止至2021年9月30日)。其中Switch拿到了9287万台销量的好成绩了,游戏软件的销量也达到了6.81亿份。在财报的最后,任天堂也公布了一些即将到来大作的时间。 更新的信息证实《塞尔达:荒野之息2》仍有望在2022年发布,以及其他备受期待的游戏,如《斯普拉遁3》和《马里奥+疯狂兔子:希望火花》,而《银河战士Prime 4》仍是“待定”。报告还表示《高级战争1+2:营地重启》推迟到2022年春季。按地区划分的任天堂主要产品发布时间表(摘录:2021年10月~)·《真女神转生5》——2021年11月12日·《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》——2021年11月19日·《灵活脑学校 一起伸展大脑》——2021年12月3日·《宝可梦传说:阿尔宙斯》——2022年1月
今日(11月5日)任天堂宣布2022年年底将在大阪的“大丸梅田店”开设官方直营店铺“Nintendo OSAKA”。 “Nintendo OSAKA”将成为继2019年11月在东京涩谷开设的“Nintendo TOKYO”之后的日本第二家官方直营店铺。“Nintendo TOKYO”除了销售《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《喷射战士》、《动物森友会》等热门任天堂游戏外,还销售任天堂Switch和周边商品。是许多粉丝聚集的地方。
任天堂公布了2022财年上半财年财报(截止至2021年9月30日),任天堂Switch销量达到了9287万台,游戏软件销量达到了6.81亿份。 任天堂2022财年上半财年销售额和营业利润同比减少了18.9%和24.5%。对于半导体零件供给不足对Switch硬件产生的影响,任天堂重新评估了全年的销售额预测,并将Switch硬件的全年预测销量下调至2400万台,减少了150万台。 Switch在2022财年上半财年共售出828万台,Switch游戏售出9389万份。 以下是Switch游戏销量前十名: 《马里奥赛车8:豪华版》 3874 万份《集合啦!动物森友会》3485 万份《任天堂明星大乱斗:特别版》2571 万份《塞尔达传说:旷野之息》2413 万份《宝可梦:剑/盾》2264 万份《超级马里奥:奥德赛》219
《马里奥医生:世界》官方昨日在推特宣布游戏将于今天(11月1日)停服。任天堂旗下手游《马里奥医生:世界》于2019年7月推出,是一款依靠玩家把相同颜色的胶囊叠在一起,使胶囊消失来获取高分的游戏,游戏有单人模式和多人对战模式。游戏推出后的前三天下载量超过200万次,产生了约10万美元的收益。尽管如此,这些数据还是无法和任天堂其他移动端游戏的收益相比。同一时期,《超级马里奥酷跑》在仅限iOS用户的情况下,实现了430万次下载,而《火焰纹章英雄》则达到了490万次,《动物之森:口袋营地》更是达到了600万次。官方在7月份就宣布游戏将于11月停服,这3个月期间,游戏已经是空服状态。现在进入游戏会显示“服务结束通知,您将无法玩游戏”的公告,玩家也无法再购买钻石(游戏内货币)。
玩家自制的《超级马里奥》主题游戏如果略有人气的话,多半会被任天堂给盯上。最近又有一款自制游戏进入了任天堂法务部的视野,但这次玩家并没有觉得惋惜。1up平台是今年刚刚上线的虚拟币产品,其中有大量侵权内容和艺术作品,如今终于惹到了老任头上。1up主打的是“所有人可以使用NFT进行升级的复古游戏平台”,想要借着NFT兴起的热潮趁机大赚一笔。该平台在宣传文章中更是非常直白地表示要“把马里奥和他的朋友们放到区块链”,“把玩家熟知而又热爱的经典老游戏变成2D大逃杀”。理论上,玩家可以在线上平台游戏中下注,胜利之后可以获得NFT奖励。在本月上线的beta版中,已有大量玩家加入。结果得意忘形的1up不慎在上周将视频放到推特公开,直接引起了《超级马里奥》系列粉丝的注意,并将这一情况告知任天堂。平台运营者闻讯疯狂给游戏换皮以避免风
任天堂美国向IGN确认,任天堂即将关闭位于美国加州红杉城和加拿大多伦多的办公室,此举将影响超过100名员工。与此同时,任天堂销售和营销高级副总裁Nick Chavez将离开加盟肯德基。声明中说:“任天堂美国总部位于华盛顿州雷德蒙德市和华盛顿州温哥华市。我们将把更多的员工和业务搬到这些总部,并将随着时间的推移关闭在多伦多、安州和加州红杉城的小型卫星办公室。”根据Kotaku报道,任天堂美国加州的员工对这一决定深感失望。在关闭之前,红杉城和多伦多的办事处都是卫星办公室,主要是任天堂的销售和营销团队。IGN上个月在红杉城的办公室看到了Switch OLED并玩了《银河战士》,但是那里几乎是空的。
卡普空前著名游戏制作人冈本吉起曾经负责多部动作游戏名作,其中《街头霸王》就是其中之一,10月5日冈本吉起发布评论视频,谈到了或许会近期推出的PS5话题,其中就曝料了其竞争对手任天堂,称其善搞饥饿营销,在业界已经是有名了。·冈本吉起是日本资深游戏设计师,1961年生于爱媛县。1981年加入科乐美,1983年转投嘉富康(capcom)公司,2003年自创新公司游戏共和国(Game Republic)任社长。主创过太空战机、1943、大金刚、小精灵、街头霸王zero&1&2、快打旋风、源氏等游戏。1987年冈本主创的《街头霸王》在街机上问世,这是一部创新的1对1的横版动作游戏,并全新搭载了八方向操作模式。1991年风靡全球的《街头霸王2》正式上市。·饥饿营销虽然很难判定,不过对于厂商来说可以轻松获得关
任天堂法国分部近日在推特上发布了一张图片,内容是《合金装备》主角斯内克盯着《银河战士》主角萨姆斯的屁股。几小时之后,法国任天堂删除了这张图片。这张图片其实是《任天堂明星大乱斗:特别版》的游戏截图,于周日发布。除了图片之外,法国任天堂还搭配眼睛的表情进行发布,除此之外没有任何文字。那么这张图片是在宣传本周的《银河战士:生存恐惧》还是接下来《任天堂明星大乱斗:特别版》的最终DLC呢?不管这张图片到底是在宣传什么,这种擦边球图片放在任天堂的官方账号上肯定是不合适的。广大喜欢玩梗的网友们也闻风而动,开始分享任天堂游戏中各种角色的屁股。任天堂一直主打全年龄向市场,而这次法国任天堂的玩笑有点开大了。截至目前,任天堂官方并未对此发表回应。
日本环球影城今日(9月28日)宣布“超级任天堂世界”将推出二期项目——‘森喜刚’主题公园,预计于2024年开始营业。 据官方介绍,本次的“超级任天堂世界”“森喜刚”拓展项目是世界上第一个以“森喜刚”为主题的公园。在“森喜刚”主题公园中,游客将置身于“森喜刚”和伙伴们生活的丛林中,可以在公园中饮食、购物、乘坐过山车等。 二期项目进行的同时,一期也将继续营业,新区域预定于2024年开业,并将与2025年大阪世界博览会发挥协同效应。任天堂董事代表宫本茂对此表示:“继马里奥的世界之后,“森喜刚”的世界也能来到现实,这让我激动不已!我和环球影城优秀的工作人员一起,正在为“森喜刚”的“惊险体验”做准备。虽然距离完成还需要一点时间,但是我想创造出即使没有玩过这个系列的人也能享受的独特体验区域。”日本环球影城“超级任天堂世界”
虽然任天堂法务部威名赫赫,不过其在对待玩家们的售后服务方面确实极具人性化,9月28日今天是《宝可梦钻石·珍珠》正式发售15周年,一名日本老玩家媒体人就回顾了当年的经历,表示任天堂的善意售后拯救了当时小学生的笔者的心灵。 ·《宝可梦钻石·珍珠》是《宝可梦》系列第四世代的首批游戏,于2006年9月28日发售,与之前的《宝可梦》系列游戏相同,游戏记录了一位年轻的宝可梦训练家训练宝可梦、进行宝可梦对战并挫败敌对组织计划的故事。·这名网友的经历大概许多玩家都经历过,当年曾经小学生的他与其他同龄玩家一样,天天分享《宝可梦钻石·珍珠》的各种玩法和经历,其中不可避免的被某些BUG技巧所吸引。·任天堂也察觉了这些“不正规玩法”的迹象,于2006年10月发布了题为“关于无法从墙壁出来的问题的通知”的特设网页,警告玩家们使用BUG技
今天(9月23日)是任天堂成立131周年的纪念日,樱井政博在推特发推对此表示庆祝,并澄清自己并非任天堂的员工。 樱井政博在推文中表示:“1889年,也就是131年前的今天,任天堂成立了!如果没有这家公司,世界上的游戏将会完全不同。京都的公司建筑的特征是传统的四方形。另外,我并不是任天堂的员工。” 任天堂最初于1889年9月23日成立,最初的目的是生产骨牌,后于20世纪70年代后期开始涉足游戏行业,现已成为全球电子游戏行业三巨头之一。 樱井政博澄清自己并非任天堂的员工也并无道理,樱井政博从HAL研究所离职后创建了是Sora公司,并成为该公司代表游戏制作人,而Sora公司和任天堂合作成立了一家新公司Project Sora,之后樱井政博便致力于《任天堂明星大乱斗》系列游戏的开发。
20年前的2001年9月14日,任天堂旗下的第四代正统游戏主机GC正式发售,因为方方正正的外观被粉丝冠以“游戏方糖”的昵称,不过任天堂首次向市场妥协搭载的光盘媒介也没让这部游戏机真正火遍大江南北,至今依然是小众玩家们的收藏。·众所周知,任天堂的“顽固”在世界是多么的有名,在竞争对手微软、索尼、世嘉等都采用光盘媒介作为游戏载体的大趋势下,任天堂的第三代主机N64还是坚决的使用了成本昂贵容量有限的卡带媒体,以适应会社多年以来“游戏卡带”的情怀与传统。·当年的结果很明显了,N64不论销量还是业界、玩家口碑均难以对得起“首次搭载64为系统游戏主机”的宣传口号,任天堂在经受质疑以及打击之下,GC的出世加上“光盘媒介”的革命或许更多包含的是当年任天堂的无奈与妥协。·不过市场的反应依然没有让任天堂回过劲来,尽管GC有着出色的
9月8日晚间,日本网友@marumi_1985宣布任天堂经典掌机、GB已上市的全部1244部游戏收集完成,花费了整整2年时间以及巨额资金,引发网友点赞热议。 ·Game Boy(简称GB)是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式游戏机。Game Boy是任天堂Game&Watch的后续商品。GB拥有三个改版机型,分别是小尺寸的GBP,加入背光功能的GBL,及彩色的GBC。截止2003年,GB全球累计销量1.2亿台,Game Boy在2004年以前是销量最高的游戏机。任天堂GB的下一代掌机为2001年推出的任天堂GBA。GB由游戏家横井军平设计开发。使用可随时更换的游戏卡带存储游戏,并可通过通信电缆与其他Game Boy通信,进行联机对战。 ·@marumi_1985表示,目前上市的GB全1244部游戏
日本金融股票市场的重要指数,日经平均股价(简称“日经指数”)于9月6日今天宣布,选定任天堂等3家会社的股价作为新基准,预定10月1日起替换使用。·日经指数原称为“日本经济新闻社道·琼斯股票平均价格指数”,是世界金融股票界的重要指数之一,由日本经济新闻社编制公布的反映日本东京证券交易所股票价格变动的股票价格平均指数。1985年5月1日将名称改为“日经平均股价指数”(简称日经指数)。·据悉,能够成为日经指数基准的公司需要满足“维持长时间的可持续发展”以及“准确反映产业结构的变化”2大条件。
Philip Summers在众筹网站上发布了一个“手绘游戏指南”的众筹项目,这本书的内容包括《银河战士》、《魂斗罗》、《忍者龙剑传》和《塞尔达传说》等经典游戏的纯手绘攻略。但是目前因为IP问题,任天堂已取消了该项目。 该项目在众筹网站上展示了一系列奇幻的全彩色漫画攻略,旨在带领玩家完成每款特色游戏的复杂任务和目标。根据Philip Summers的说法,这些指南背后的目的是复制小时候翻阅一本好游戏指南的感觉,并伴随着所有的奇迹和奇观。 这个“手绘游戏指南”看起来令人惊艳,并且它在众筹网站上大获成功,共筹得432,302美元,但该项目现在已经被任天堂取消了。在最近的更新中,Philip Summers分享了一个令人沮丧的消息,那就是这些书将不再投入生产了。 “今晚我叫停了‘手绘游戏指南’的众筹活动。是的,就像
今日(9月3日),任天堂官方推特发布2021年东京电玩展安排声明,根据声明,任天堂不打算参加本次东京电玩展,不过会合作参与其他公司的独立游戏发布。 任天堂公司在推特中明确表示:“任天堂不会在2021年9月30日举办的东京电玩线上展设置任何展位或任何游戏展示,我们只会合作参与其他公司的独立游戏发布,如果你正在考虑要不要参展,请不要搞错。”
任天堂自加入游戏界以来,出产了多代主机,从最早的红白机FC到最近的Switch,毫不客气的可以说陪伴了无数玩家长大,近日有网友分享了一段特殊视频,几位高能玩家组合用人声模拟了任天堂历代主机启动音,惟妙惟肖超引赞一起来感受下。 ·来自网友MayTree的新视频展示了致敬任天堂游戏机的最新方式,几位男女音乐人共同合作混音,完美的重现了任天堂从红白机FC到Switch的历代主机启动音,当然全部听过的绝对是任天堂重视老玩家。·一起来感受下任天堂的精神:
自从E3之后,任天堂就没有举行过直面会,虽然已经有包括《银河战士:生存恐惧》和《宝可梦:阿尔宙斯》等旗下的几款游戏确定了发售日,不过任天堂的粉丝们仍然在期待新的直面会上公开更多新游戏情报。根据互联网上的消息显示,任天堂有望在最近两周举行新一轮的直面会活动。其实,就算是没有任何消息,按照惯例来说,任天堂基本都会在9月份的前两周举行直面会。而且也的确有据可循:在之前的连续五年里,任天堂都选择在这个时间段举行直面会。加上2021年是任天堂旗下《银河战士》以及《塞尔达传说》两款重磅作品诞生35周年,所以该公司应该会有所动作。也许在9月份的直面会上,任天堂就会公开Switch《银河战士Prime三部曲》或是《塞尔达传说合集》也说不定。
据游戏媒体NintendoLife报道,9月将迎来任天堂Switch Online服务三周年,在最新“Nate the Hate”播客节目中,知名内部人士“NateDrake”透露了任天堂如何在未来几周内添加Game Boy以及Game Boy Color游戏的。 其实早在2019年就有人在进行数据解包时就发现任天堂NES程序中的四个模拟器,虽然目前其余模拟器的用途尚且未知,但Nate和节目主持人“MVG”认为第三个“Hiyoko”很可能是用来运行Game Boy和Game Boy Color游戏。该内部人士对于将在未来发布的Game Boy Advance游戏并不乐观,其中包括将在今年12月发布的Advance Wars重制版在内的多款重做老游戏。
曾在NES和SNES掌机设计领域发挥重要作用的Lance Barr,在为任天堂工作了近40年之后,已经从该公司退休。 Lance Barr自1982年以来一直在任天堂工作,为玩家提供不同于市场上其他产品的产品。但最近通过根据领英网的信息显示,他在这家游戏巨头近40年的工作已经结束了。Lance Barr透露:他已经从任天堂退休,但将继续致力于其他未透露名称的项目。Lance Barr在任天堂的最初工作是制作街机机柜。然而,当任天堂想要在北美发行FC游戏机(北美地区称NES)时,他的辉煌时刻到来了。Barr的任务是重新设计游戏机,以吸引美国零售商和消费者。它被设计得像一台录像机,并作为一个球探足球比分系统而不是游戏机来宣传。显然,Barr的设计奏效了。NES在北美销售了3300万部,Barr随后被委托调整SFC
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