沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)近期再次调整对任天堂的投资,引发市场对其实际投资策略的重新审视。 尽管10月8日之前曾有报道称PIF可能增持任天堂股份,但日本监管文件显示,PIF的持股比例已从之前的8.58%下降至6.3%。 这与PIF副主席费萨尔亲王在东京电玩展上关于“增持任天堂及其他日本游戏公司始终存在可能性”的言论形成鲜明对比,也暴露出市场预期与实际行动之间的落差。 PIF对任天堂的投资策略并非一成不变。 从最初的入股到近期再次减持,显示出PIF正在积极调整其投资组合。 这与PIF积极多元化投资的整体战略相符,也反映了其对投资风险的动态评估。 费萨尔亲王在东京电玩展上的言论,虽然暗示了未来增持的可能性,但其非承诺性的表述也表明,这并非一项即将实施的行动。 市场对该言论的解读过于乐观,导致与实
任天堂最近对所有的模拟器加大了打压力度,考虑到这家公司对于自己的所有游戏严格的管理以及版权保护,这并不稀奇,特别是在最近多款公司重要的游戏偷跑后。 此前我们就报道了海外主播“gdkchan”在任天堂最新的游戏《马力欧&路易吉RPG 兄弟齐航》发布前直播了自己使用模拟器游玩游戏被任天堂起诉的新闻,而人们对这份诉讼进行了进一步挖掘。根据油管主播 Video Game Esoterica 发现,在诉讼书中任天堂再次重申了之前在起诉柚子和 Ryujix 模拟器时提出的观点,即“模拟器不存在任何的合法用途”——即便是出于游戏历史保护性质也是如此,并且还进一步表示,分享和宣传模拟器的下载链接同样是违法的。 公司表示:“仅仅时连接到任天堂 Switch 模拟器的行为就形成了‘引导犯罪’。”Esoterica 称,整个
任天堂针对Switch模拟器的打击行动持续升级!继今年2月对Yuzu模拟器提起诉讼并获得240万美元赔偿后,近日又成功迫使Ryujinx模拟器项目关闭,并已掌控Ryujinx官网域名。 10月1日,Ryujinx模拟器开发者gdkchan在其官方Discord频道发布声明,称任天堂与其达成协议,要求其停止项目开发并移除所有相关资产。 此后,Ryujinx的Github页面被移除,项目正式宣告终结。 今天一早,经whois查询域名注册信息显示,任天堂已成为Ryujinx官网域名的注册联系人,注册状态于11月7日更新。 这标志着任天堂对Ryujinx项目的掌控进一步深化。任天堂之所以持续强力打击Switch模拟器,主要原因在于模拟器侵犯了其知识产权,并可能导致盗版游戏泛滥,损害其游戏销售和品牌形象。 通过法律手段
任天堂今天宣布,聚焦超级任天堂世界的特别任天堂直面会将于将于北京时间11月12日凌晨5点举行。 据悉,本次直面会将重点关注位于日本环球影城全新开放的“大金刚”区域。 任天堂明确表示,本次直面会将不会分享任何游戏相关信息。 预计直播时长为十分钟。“大金刚区域”是日本环球影城超级任天堂世界的新增区域,其最大亮点是全新的过山车项目“矿车狂热”。 值得一提的是,超级任天堂世界也将于2025年5月登陆位于奥兰多环球度假区的环球影城超级宇宙主题公园。 该区域同样也将包含“大金刚”和“超级马里奥乐园”。
本周早些时候任天堂在美国科罗拉多地区法院提起一项新诉讼。被告人杰西·凯欣(Jesse Keighin)喜欢在NS游戏正式发布前在网上直播这些游戏,然后公然在任天堂面前炫耀。据称,他在给任天堂的一封信中写道:“I can do this all day”该公司已采取法律行动回应,这可能会让他付出高达750万美元的代价。该诉讼指控凯欣在过去两年中使用模拟器软件直播偷跑的NS游戏多达50次,包括本月的《马里奥与路易吉RPG:兄弟齐航》在发布前的内容。任天堂正在为每一起涉嫌侵犯版权的行为寻求15万美元的赔偿。 11月6日提交的法律诉状中写道:“所有这些直播都是未经授权的,并且都损害了任天堂合法的预发布营销。它们还促进并鼓励下载未发布游戏的盗版ROM。被告的直播通常只是他长时间无解说地玩任天堂偷跑的游戏。”最近,任天堂重
消息显示,任天堂热衷于继续让NS作为游戏掌机和家用主机的双重焦点,“以延续我们已经建立的体验”,并降低未来的开发成本。任天堂高管塩田興在对投资者讲话时表示,公司目前的NS硬件受益于之前专注于为独立的便携和家用主机平台开发软件的团队的“合并”——比如在3DS和Wii U时代。虽然任天堂尚未宣布,但人们普遍预计NS2也将是另一款类似公司目前NS硬件的混合主机。在更详细地讨论任天堂的开发过程时,设计传奇人物宫本茂表示,随着研发成本逐年增加,这家马里奥游戏的制造商必须专注于开发精致的、前所未有的原创创意。宫本茂说,随着游戏变得更加复杂且开发团队规模扩大,成本上升在某些方面是不可避免的,但任天堂仍然专注于确保原创创意能够萌发,有时间适当地“培养那些将这种独特概念牢记在心的开发者”。“我们的信念是,我们所创造的东西比开发投
作为任天堂最新财报的一部分,公司透露了未来的发展计划,表示直接的收购并不是公司成长的最佳方式。公司表示“我们不排除进一步并购的可能性”,但与此同时,他们的首要任务任然是“有机扩张”,意味着更多通过新项目建立更多子公司,招聘新员工来扩大公司规模。任天堂解释道,“有机扩展”可以让新员工“充分学习和理解我们的创意文化”,而直接收购公司“可能会使这更具挑战性”。自 2021 年以来,任天堂进行了多次收购,包括游戏开发商 Next Level Games、SRD和 Shiver。任天堂还通过创建任天堂影视公司进行了扩展。任天堂旗下拥有的其他一些公司包括 Monolith Soft、RetroStudios、iQue 和 1-Up Studio 等。
作为“御三家”之一的任天堂,似乎对游戏行业有着与众不同的理解,其发布的主机并没有强调画面表现、追求游戏性能,而是着重发展游戏的玩法和乐趣。近日任天堂总裁古川俊太郎在第二季度的财报中,将任天堂日益成功的因素归功于其塑造形象的能力。几十年前,NES上的《银河战士》和《塞尔达传说》等第一方游戏帮助任天堂成为智力幻想游戏的首选电子游戏公司。而自NES首次进入美国市场以来的39年里,这种关系没有发生太大的变化,古川俊太郎对此感到自豪:“我们认为,任天堂IP的增长主要归功于全世界许多人玩和享受我们的游戏。”此外古川俊太郎还补充道:“任天堂精心打造了每一款游戏,以符合IP的特点,自从我们首次为任天堂球探足球比分系统开发游戏以来,这种游戏开发的方法就始终如一。”
在接下来 5 年内,《塞尔达传说》将会以真人电影的形式出现在大荧幕上。在任天堂2025 财年第二季度财报当汇总,公司给出了未来将其 IP 改编为电影的计划日期,显示下一部《马里奥》电影将于2026 年上映,而《塞尔达》真人电影则获得了一个模糊的“202X”日期,这意味着它将在 2030 年之前上映。至于 2026 年的《马里奥》电影,官方描述称这将是基于《超级马里奥兄弟》世界的新动画电影,并且将于 2026 年 4 月 3 日上映。《塞尔达》真人电影最早在1 年前就已宣布,将由任天堂与索尼影业合作制作,《猩球崛起3》导演 Wes Ball 负责。导演称自己希望在这部电影里追求“真人版宫崎骏风格“,并让它感觉是一部真实的作品。
任天堂在最近发布了其财务简报的问答记录,其中包含了投资者与传奇游戏制作人宫本茂之间相当有趣的互动,前者当面称宫本茂为“天才”,宫本茂则以相当谦逊的态度回应这种说法。 以下是回答的摘录内容。投资者问:请告诉我在创造力方面的接班计划。从外表上看,宫本茂先生似乎是一位天才,这也是他不断创造热门作品的原因。我认为传达游戏开发的精髓很难,那么你们使用什么样的方法来做到这一点?我想知道宫本茂的创造性思维的精髓是否在公司内部被成功地传承了下来。宫本茂答:你的问题中使用了“天才”这个词,但在我每年为大约100-200名新员工和职业中期员工做演讲之后,我经常听到人们说,“我想知道宫本茂是什么样的人,但我发现他实际上是一个普通人,我松了一口气。”所以我认为我是一个非常普通的人。我认为如果我不必工作的话会我会很开心,所以如果我在工作
在任天堂最新的财报发布后,社长古川俊太郎在随后的问答环节中,对即将到来的假日购物季中Switch的销量预期进行了乐观的展望。尽管市场对新款游戏主机的发布可能对现有Switch销量产生影响表示担忧,古川社长却对此持有不同看法。古川社长明确表示:“Switch自2017年发售以来,至今已有八年之久,我们认为,后续机型的存在与否,不会对当前购买Switch的消费者产生太大影响。”这一表态不仅展现了任天堂对Switch在假日季销量的坚定信心,也反映了公司对Switch长期市场表现的积极评价。此外,任天堂在财报中重申,计划在2025年3月底前公布下一代游戏平台的详细信息,并已确认新平台将支持向下兼容Switch游戏,同时兼容Switch Online服务。这一策略将进一步巩固任天堂在游戏市场中的地位,同时为消费者提供更多
近日,社交媒体平台Bluesky上的一位名叫“Watertoon”的数据挖掘者发文表示,他在Switch Online Playtest软件的最新版本g3b2中发现了meshlet支持,这可能预示着两个潜在的功能:4K分辨率输出和网格着色器支持,但当前的Switch硬件不支持网格着色器,所以有玩家推测这可能是在为Switch继任者做准备。 就在今天,任天堂刚刚官宣了Switch继任者将向下兼容Switch游戏,如果这个Switch Online Playtest软件真的是某款游戏的话,那么Switch继任者也可以游玩,甚至可能支持输出4K分辨率。不过目前这些还都只是猜测,任天堂只确定了Switch继任者将在本财年内(2025年3月31日之前)公布。
根据任天堂社长古川俊太郎通过任天堂IR官方X发布的消息,Switch继任者确定将支持向下兼容,能够游玩Switch游戏,并且Switch继任者还会继续提供Switch Online会员服务,更多Switch继任者的细节和与Switch兼容性的信息,将在稍后公布。Switch继任者将在任天堂本财年结束之前公布,即2025年3月31日之前。
任天堂于上周三发布的全新音乐APP“Nintendo Music”上线仅数日,下载量便已突破百万!据Sensor Tower数据显示,该应用首日下载量达26.5万次,四天内累计下载量超过120万次,且下载量在11月2日和11月3日仍保持在首日下载量之上。 虽然下载量并不等同于实际用户数量(需要Switch Online会员才能使用),但这依然表明了玩家对这款应用的热情。 数据显示,美国玩家贡献了40%的下载量,日本紧随其后,占比15%。 Nintendo Music作为任天堂对Spotify等音乐流媒体服务的回应,目前已收录多款游戏的音乐,并提供循环播放、共享歌单等功能,未来还将持续更新更多曲目。
11月5日,任天堂发布了截止到2024年11月的财务业绩报告,涵盖了其本财年前六个月(Q1和Q2两个季度)的数据,其中销售额为5232亿日元,同比下降34.3%,营业利润为1215亿日元,同比下降56.6%,前两个季度共售出470万台Switch,而去年同期为680万台,目前Switch总销量已达1.4604亿台。 考虑到以上情况,任天堂下调了本财年的利润预期,从4000亿日元下调至3600亿日元,降幅达10%,本财年Switch预期销量从1350万台下调至1250万台,减少了100万台,Switch预期总销量从1.65亿台下调至1.6亿台,减少了500万台。 任天堂在财报还表示,虽然本财年上半年Switch硬件和软件销量均低于预期,但考虑到这已经Switch推出的第8个年头了,仍然有许多人在继续游玩Swit
任天堂近期推出的高端闹钟“Alarmo”,其功能远超预期! 这款本意以任天堂游戏音乐和游戏画面唤醒用户的闹钟,已被玩家破解,实现了自定义图像显示功能。 更令人震惊的是,玩家GaryOderNichts成功地在Alarmo上运行了初代《毁灭战士》。任天堂闹钟运行初代《毁灭战士》: Alarmo通常仅显示预设的几张游戏画面,但GaryOderNichts通过USB接口和巧妙的编程,绕过了系统限制,将自定义图像,甚至游戏程序加载到Alarmo中。 他详细解释了破解过程,并公开分享了代码和教程。虽然目前Alarmo运行《毁灭战士》尚不支持声音输出,并且需要一些技术操作,但这证明了Alarmo的强大潜力。Alarmo的破解和《毁灭战士》的运行,已经证明Alarmo或许不再仅仅是一个闹钟,而是一个充满潜力的微型游戏平台。
任天堂近日推出了一款意想不到的全新移动应用——“Nintendo Music”。 这款应用允许玩家收听来自任天堂旗下众多游戏的音乐曲目。 据日本电视台新闻采访,任天堂方面表示推出这款应用的目的是为了“扩大接触任天堂IP的人数”。 他们认为游戏音乐是宝贵的IP内容,而“Nintendo Music”则提供了一种独特的呈现方式。 该应用不仅提供按游戏分类的音乐播放列表,还根据角色、战斗场景等不同主题提供精选歌单,并允许用户在欣赏音乐的同时查看游戏截图,力求唤起玩家对游戏的美好回忆,并激发他们再次游玩的兴趣。目前,“Nintendo Music”已在iOS和Android平台上线,仅限Nintendo Switch Online会员使用。 虽然目前收录的游戏数量有限,但任天堂表示未来将持续添加更多游戏音乐,例如近期
任天堂的闹钟“Alarmo”已经被用户破解,使得任何人都可以将自定义图像上传到其屏幕上。这开启了各种恶作剧的可能性,具体取决于某人想要如何被唤醒。 任天堂“Alarmo”是一个用任天堂的音乐来唤醒人们的时钟,它带有一个传感器,可以根据床上的人移动的幅度来增加音乐的节奏。“Alarmo”还会展示像《超级马里奥:奥德赛》或《塞尔达传说:旷野之息》等游戏中的画面。“Alarmo”通常只有有限的一组图像可供展示,但一位勇敢的用户将这个设备完全破解了。一位名为GaryOderNichts的推特/X用户展示了可以使用USB设备让“Alarmo”显示自定义图像。演示视频:GaryOderNichts在一篇博客文章中进一步解释了所使用的方法,详细说明了破解“Alarmo”是如何实现的。虽然这款硬件在10月初推出,但没过多久玩家
本周早些时候,日本媒体Leakpress发布了一篇报道称,任天堂调试子公司Mario Club Co., Ltd.的各个团队将裁掉 150 名员工。不过现在,在一份提交给Eurogamer的声明中,任天堂澄清了这一消息。任天堂在声明中表示,该裁员报道并不属实,他们已向Mario Club确认了这一消息。任天堂的完整声明:“我们已与Mario Club确认,该报道中所传的信息不属实。”Mario Club是任天堂多款游戏的测试和调试团队,参与过的游戏包括《路易吉洋馆2 HD》、《碧琪公主:表演时刻》和《超级马里奥兄弟:惊奇》等。
继推出音乐闹钟后,任天堂今日发布了一款专为游戏玩家打造的全新音乐App——Nintendo Music! 这款智能设备App允许用户串流或下载任天堂游戏音乐,以便离线收听。 任天堂音乐APP介绍视频: Nintendo Music收录了来自《动物森友会》、《塞尔达传说》、《超级马里奥》等众多经典任天堂游戏系列的丰富曲目。 App内设有各种主题歌单,例如以塞尔达公主或耀西为主题的歌单,以及根据游戏开场、Boss战等场景精心策划的歌单,甚至还有根据心情匹配的歌单。 用户还可以自定义歌单,并可过滤特定游戏音乐,避免剧透。 此外,用户还可以延长或循环播放特定曲目。 从最新的游戏配乐到怀旧的经典曲目,Nintendo Music将持续更新更多音乐内容。 这款App现已正式上线,但仅限Switch Online会员使用。
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