从昔日的“主机战争”对手,到如今的合作伙伴,任天堂与世嘉的关系在过去三十年间经历了巨大变化。然而,即便在携手打造《马里奥与索尼克》奥运系列游戏时,任天堂也从未放松过对旗下标志性角色——马里奥形象的高度保护。 曾在该系列担任制作人的前世嘉员工长谷川亮一近日在访谈中透露了一则轶事:在制作《马里奥与索尼克在东京奥运》游戏期间,任天堂曾因官方宣传图中“索尼克的脚比马里奥靠前”而提出修改要求。据他回忆,该图片用于游戏包装、说明书封面及卡带标签等关键宣传物料。“画面中是马里奥、索尼克及其他角色站在运动场上。有一个小‘问题’:索尼克的脚在马里奥的脚前面。任天堂要求我们调整角色的前后顺序。我至今记得当时团队的反应:‘天啊!必须改,否则合作可能就没了。’” 这番话揭示了即便在合作项目中,任天堂对马里奥形象细节的严格把控——始终要
人生充满了遗憾,而电子游戏领域更是如此。买到一些最终令人失望的游戏而后悔不已的情况比比皆是。但真正让人捶胸顿足的,还是游戏收藏领域。具体来说,就是错过了游戏价格极低的时候,眼睁睁看着它们在多年后因为怀旧情绪而价格暴涨。 一年前,我们(外媒The Gamer)曾记录过GameCube玩家的集体痛苦——他们多希望能回到过去,用12美元买下《宝可梦圆形竞技场》和《任天堂明星大乱斗DX》等游戏。一年过去,如今轮到Nintendo DS和3DS的粉丝了。任天堂当年几乎是在“白送”掌机在r/3DS论坛上,一位玩家分享了折扣猎人Wario64在2016年黑色星期五发布的一条旧促销信息:New Nintendo 3DS只要99美元。让所有人都感到后悔不已。 时至今日,据PriceCharting报道,超级马里奥“黑色版”3DS
过去5个月以来,任天堂在日本的股价暴跌了33%。据GameSpark报道,任天堂股价周二跌至9950日元(62.70美元),这是自2025年4月以来股价首次跌破1万日元。2025年8月,任天堂股价达到14795日元(93.23 美元)的高点,创下该公司股价的历史新高,但此后股价明显下跌。虽然公司股价上涨或下跌的原因只能猜测,但2025年8月创下的历史新高很可能是因为Switch 2在2025年6月发售后在日本和美国打破了销售记录。因此,随后的销量下滑很可能归因于圣诞节期间Switch 2 销量放缓(尽管目前仍轻松超过其前代产品)以及主机发售六个月后仍缺乏“杀手级独占游戏”等因素。任天堂的股东们无疑也会担心,由于内存成本不断上涨以及持续不断的关税(尤其是在美国),未来价格可能会上涨。上周,任天堂社长古川俊太郎表示
日本两大游戏硬件业巨头之一的任天堂在2025年夏季股价达到历史最高,但是前几天开始不断下跌,甚至达到4月至今首次跌破1万日元大关,外界普遍推测原因是因为近期的内存涨价导致,但是索尼股价却几乎没有太大波动,一起来看看资深业界评论家的分析。·本文观点来自日本业界评论家多根清史:1、索尼之前已经明确声明“2025年度已经确保内存供应充足”,但是任天堂并没有明确声明,严重影响股东信心。2、索尼集团的其他事业还包括动画、电影、音乐以及数码等等,多元化经营优势发挥作用,任天堂的事业几乎全部集中在游戏软硬件,内存危机影响力更大。3、两大巨头关于固定服务收益占比的差距,具体表现是索尼PS Plus服务收益占比远远高于任天堂 Online服务收益,更容易被市场临时走向所影响非固定类收益。
1月14日今天,当今家用游戏界御三家巨头任天堂索尼微软发布联合声明,强调要共同守护玩家的信息安全,建立共完善的游戏服务体系。·联合协议题名为“「An Update to Our Shared Commitment to Safer Gaming(对我们共同致力于更安全游戏承诺的更新)”,本声明源自2020年发起御三家联合声明,今天是对协议的强调与补充更新。·协议的核心宗旨围绕三点展开,“预防”、“友好合作”与“责任”:·预防不仅仅是防止适龄玩家遭遇侵害,同时要对未成年玩家的监护者们施以提醒工作,尽量做到防患于未然。·友好合作在建立和实施安全措施的过程中,三方应该加强沟通合作,尽快促成各种措施的实施。·责任代表着作为游戏界领军企业理应具备宏观格局,经常自查自省,负担起企业的社会价值责任担当。
任天堂股价持续下跌,今日(1月13日)收于9950日元。这是自去年4月以来,其收盘价首次跌破10000日元。这也是该公司过去5个月以来,其在日本的股价暴跌了33%。 自2025年初以来,任天堂的股价持续大幅上涨,并在当年1月首次收于10000日元。8月18日,股价达到14795日元的峰值,此后一直维持在高位。然而,自去年11月以来,股价开始走低,并延续至今。今年,股价收于9950日元,这是自去年4月以来首次跌破10000日元。任天堂于去年(2025年)6月发售了Nintendo Switch 2(以下简称“Switch 2”)。这款主机也被认为是推动公司股价持续走强的重要推手。然而在去年下半年,随着AI产业需求迅速膨胀,以内存为代表的半导体产品在全球范围内出现供不应求的情况。受此影响,Switch 2所使用的内
任天堂社长古川俊太郎是一位非常忙碌的人。他需要关注任天堂的方方面面并掌舵整家公司,而这绝非易事。任天堂业务涉及大量不同领域,从电影到游戏,从周边商品到授权许可,任天堂这个品牌在全球范围内持续扩张,而古川俊太郎正是统筹这一切的关键人物。由于古川平日事务繁忙,除了任天堂自身的投资者说明会之外,我们其实很少能听到他本人的声音。因此,日本报纸《京都新闻》能争取到一次面对面采访,确实令人意外。而在这次访谈中,他谈到了许多颇具看点的话题。以下是由NintendoPatentsWatch整理的重点内容摘要。访谈涵盖了多个话题,包括Switch2的软件、供货情况、定价等诸多方面。毫无疑问,这些要点中包含了不少耐人寻味的信息。Switch 2的供应在全球范围内已经稳定,但日本除外,日本还需要一些时间。任天堂的目标是让Switch
昨天任天堂为旗下Switch Online会员服务的Classics分享服务追加新游戏,20年经典名作《火焰纹章:苍炎之轨迹》入库,官方声称做了不少调整,很快哟玩家玩过惊喜发现老BUG修复点赞。 ·《火焰纹章:苍炎之轨迹》于2005年登陆任天堂GC主机。是系列首次全3D化制作的游戏,游戏以虚构的特流士大陆为舞台,讲述佣兵团少主艾克因故土战乱被迫周旋于人类与兽人种族间的权力博弈。游戏延续系列经典战棋玩法,构建步兵、骑兵、兽兵三大职业体系,通过重量参数限制角色的救出与体当能力形成策略平衡。战役包含28个线性章节,涵盖防守据守、目标脱出、首领击杀等多样化胜利条件,敌兵配置与难度设置随游戏模式动态调整。·只有资深老玩家才知道的BUG,在游戏第8章后,练成武器系统的BUG,玩家不断的提升武器强度,但是BUG出现在这里,通
美国任天堂的面向幼儿群体全新主题产品系列“My Mario”其中使用的宣传图日前被观众猜测使用AI生成,引发热议吐槽,不少用户表示极其反感,不过随后有参演广告的演员发文澄清,并没有使用AI参与设计,随后美国任天堂官方迅速回应称没有使用任何AI参与设计。 ·仔细观察官方公布的产品宣传图中,部分角色手势与肢体形态引发玩家社群广泛讨论。有网友指出,图中部分角色手指形态不自然、细节表现存在违和感,质疑该宣传素材可能系AI生成。 ·不过参演的演员bittoni ·辛格雷亚回应称,当初拍摄时就已经约定不适用AI,事情发酵美国任天堂也迅速回应否认。
任天堂商店官方账号近日宣布,将面向幼儿及其家长推出全新主题产品系列“My Mario”,灵感来源于马里奥及其蘑菇王国的朋友们。该系列首批产品将于2月19日在纽约与旧金山的任天堂官方门店发售。 “My Mario”系列包含受马里奥IP启发的儿童产品、游戏及体验项目,旨在为低龄儿童家庭提供贴合其年龄段的周边选择。这也是任天堂近年来首次明确针对学龄前儿童及亲子群体推出的主题产品线。然而,在官方公布的产品宣传图中,部分角色手势与肢体形态引发玩家社群广泛讨论。有网友指出,图中部分角色手指形态不自然、细节表现存在违和感,质疑该宣传素材可能系AI生成,并在社交平台上引发“任天堂是否开始使用AI进行宣传创作”的讨论。截至目前,任天堂尚未对相关质疑作出回应。 截至目前,任天堂尚未对此次宣传素材的创作方式及相关质疑作出正式回应
12月29日,“任天堂收购Xbox”一词在海外社交媒体和谷歌搜索趋势中意外爆火,引发大量玩家讨论与猜测。经查证,该消息源头是一则社交平台上的恶作剧帖文,内容纯属虚构,相关方已对此进行辟谣。 一个名为“Nintendo Fans”的社交主页于近日发布了一张疑似“任天堂收购Xbox”的恶搞图片,获得超千次点赞、数百条评论与分享,导致该话题迅速发酵,并一度成为12月29日谷歌上与Xbox相关的最高搜索趋势。 恶作剧假图专注于报道Xbox新闻的外媒Pure Xbox随即发文澄清,明确指出该消息“并非真实”。报道中列举了图片中存在的明显破绽,例如经典游戏《班卓熊大冒险》(Banjo-Kazooie)的英文名称被错误拼写。文章强调,任天堂收购Xbox的可能性“微乎其微”。 Pure Xbox回顾历史,指出Xbox收购任天
任天堂于2011年推出的3DS掌机,在停产数年后,其国外二手市场价格正经历一场令人瞩目的“逆生长”。近期数据显示,这款已服役超过十年的经典设备,其二手售价大幅上涨,甚至能与尚未正式发售的全新Switch2比肩。 据市场观察,目前在eBay等平台上,成色较好的任天堂3DS XL(在日本称LL)售价普遍在200至350美元之间。这一价格不仅远超其2012年199.99美元的官方首发价,相比一年前约100美元的市场价更是暴涨了数倍。以初代3DS为例,其部分二手现价相比2011年调整后的169.99美元售价,涨幅高达76%。 业内分析认为,此次价格飙升背后有多重因素驱动。最直接的原因是官方供给的彻底终结:任天堂在2020年停止了3DS全系的生产,随后于2023年关闭了其专属的eShop线上商店,并在2024年全面终止了
日本任天堂公司再度开启跨界合作,旗下经典角色“星之卡比”与全球著名泳装及运动装备品牌Speedo携手,推出一系列充满活力的联名产品。该系列预计将于2026年1月26日在日本正式开启预售。此次联名系列产品种类丰富,旨在满足粉丝在运动与日常生活中的多样需求。主要商品包括带有卡比醒目图案的泳装、运动内衣、运动毛巾、网眼帽、双肩背包及防水包等。设计采用了鲜艳大胆的色彩与卡比经典的形象组合,风格鲜明,极具辨识度,定将吸引众多“卡比”的忠实爱好者。作为风靡全球超过三十年的游戏角色,卡比的形象此前已出现在毛绒玩具、服装、生活用品等诸多领域。然而,与专业运动品牌Speedo进行如此深度的产品合作尚属首次,标志着这一经典IP在潮流与运动生活方式领域的又一次突破性拓展。截至目前,任天堂与Speedo暂未公布该联名系列在日本以外的全
在经过长达15年的法律拉锯战后,任天堂近日在一场针对Wii遥控器(Wiimote)专利侵权的诉讼中最终胜诉。德国法院判决法国游戏发行商兼硬件设计商Nacon公司(前身为BigBen Interactive)向任天堂支付总计约720万欧元的赔偿金、利息及诉讼费用。 这起诉讼的根源可追溯至2010年。任天堂指控Nacon未经授权,生产并销售第三方仿制的Wii遥控器,侵犯了其欧洲专利。任天堂认为,若无这些侵权产品,公司将能获得Wii遥控器在全球市场的全部利润。尽管德国法院早在2011年就已认定BigBen侵权,但漫长的欧洲专利执行程序以及被告方自身的拖延策略,使得此案直至近日才达成最终判决。据悉,Nacon已提起上诉,试图避免支付赔款。尽管任天堂Wii主机已在十多年前正式停产,但此次胜利凸显了这家公司不惜代价、长期捍
任天堂的Wii主机早已经退出了历史舞台,但是一场围绕着侵权遥控器的官司拖近了15年仍然没有完结,日前这家德国生产商二审再次败诉,被判赔偿任天堂700万欧元。·早在2011年7月,任天堂就已经在起诉Wii遥控器德国生产商BigBen Interactive(公司名现已改为:Nacon)获胜,当时的赔偿金额只有400万欧元,只是厂商们惯用的拖延手段导致直到今年12月16日,二审判决终于下达,BigBen Interactive再次败诉。·值得一提的是虽然当初的赔偿金额没变,但是因为拖了这么久产生高额利息,法院按照每年5%利息计算,利滚利后累积到了700万欧元。·不过BigBen Interactive(公司名现已改为:Nacon)似乎还不接受教训,表示还会继续上诉,或许还能再拖个N年之久,任天堂暂时没有回应。
近期,全球存储芯片价格的持续飙升对消费电子行业造成广泛冲击,日本游戏巨头任天堂的股价与市场前景也因此受到显著影响。公司股价在12月10日一度下跌4.7%,跌至今年5月以来的最低水平。自12月以来的八个交易日中,其股价已有七日下跌,市值累计蒸发约140亿美元(约合990亿元人民币),存储芯片等关键零部件成本的暴涨将严重侵蚀公司利润。作为任天堂当下的核心新品,Switch 2主机正面临巨大的成本压力。据市场研究机构TrendForce的数据,该主机采购的12GB内存模块成本在本季度飙升了41%,同时其搭载的NAND闪存存储成本也上涨了近8%。这种上涨不仅直接挤压了主机的硬件利润空间,也带动了外置存储卡的价格攀升。由于Switch 2内置存储空间有限,高速外置存储卡对许多玩家而言几乎是必需品。目前,亚马逊上一张256
根据日本观光厅最新公布的《访日外国人消费动向调查》结果显示,在游客“最满意的消费”品牌榜单中,任天堂与宝可梦成为最受外国游客青睐的球探足球比分文化消费选项。 此次调查在全国25个机场及港口展开,共收集了近2.5万份有效问卷。在关于“最满意的单次消费”统计中,宝可梦相关商品位列总榜第8名,任天堂位列第15名,而拥有“超级任天堂世界”主题区域的日本环球影城也进入前10名,排名第10。 除上述品牌外,其他知名IP与内容品牌同样表现突出。其中,三丽鸥(Sanrio)位列第17名,吉卜力工作室(Ghibli)排名第21名,近年来人气高涨的《吉伊卡哇》(Chiikawa)位列第23名,高达排名第27名,《海贼王》也进入了前40名。 分析指出,以宝可梦、任天堂为代表的文化品牌,已超越传统纪念品范畴,成为游客体验日本现代流行文化的重要
近日,前任天堂员工Kit和Krysta在其播客节目中透露,任天堂在2015年前后大力推的“Nindies”(任天堂独立游戏)这一合成词,在短短数年后被公司彻底弃用,其背后原因并非市场策略调整,而是纯粹出于法律与品牌保护考量。 任天堂自早年便积极与独立开发者展开合作,并在2015年左右显著加大扶持力度,吸引了大量独立游戏登陆其平台,“Nindies”一词应运而生并成为当时宣传的标志。据两人回忆,该术语最初由任天堂的“开发者关系与推广团队”创造,并一度被公司内外广泛接纳和使用。团队不仅为其设计了专属标志和T恤等周边产品,更将其作为推广独立游戏合作的核心概念。然而,这一深受欢迎的简称最终被公司法务部门叫停。 Krysta在播客中解释:“你不能这么做,因为不应该这样组合品牌词。”她以“Wiimote”为例,指出任天堂官
近日,日本株式会社学情发布了针对2027年毕业生的“就业人气企业排行榜”调查结果。在参与调查的15,492名大学三年级及研究生一年级学生中,任天堂成为游戏行业中最受毕业生青睐的公司。 调查显示,任天堂在总榜单中排名第4位,同时也是唯一进入男性和女性毕业生共同青睐前列的游戏公司。具体而言,任天堂在男性毕业生人气榜中高居第1位,在女性毕业生榜单中位列第21位,反映出其在年轻求职者中的广泛吸引力。其他上榜的知名游戏公司包括:· 万代南梦宫位列总榜第21位(男性榜第10位)· 科乐美位列总榜第24位(男性榜第6位)· 世嘉位列总榜第30位(男性榜第15位)· 卡普空位列总榜第39位(男性榜第11位)· 索尼互动球探足球比分位列总榜第110位· 史克威尔艾尼克斯位列总榜第125位 本次调查总榜单中,伊藤忠商事连续八年位居第一,味
任天堂于11月27日宣布,已与万代南梦宫签署股权转让协议,收购其旗下新加坡万代南梦宫工作室(Bandai Namco Studios Singapore Pte. Ltd.,以下简称BNSS)。新加坡万代南梦宫工作室将成为任天堂子公司,并更名为“Nintendo Studios Singapore”后继续开展开发业务。 BNSS作为万代南梦宫集团海外据点之一,是一家擅长游戏美术素材制作的开发公司。该公司曾参与《喷射战士》系列等任天堂制作发行的游戏的部分开发工作,与任天堂保持着长期合作关系。 因此,任天堂决定通过收购BNSS股权以强化集团开发体系。任天堂计划在满足相关条件的前提下,于2026年4月1日收购BNSS 80%的股份。剩余股份将在子公司运营稳定一段时间后进行收购。
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