双12已经过去,2017年正式进入倒计时阶段,而亚洲知名游戏品牌永乐国际携手AG旗舰厅自12月12日开始举办的大型锦标赛目前仍在火热进行阶段。相比之前轰动业界的连赢争霸赛而言,这次的锦标赛不仅赛程安排得更为紧密,而且每天都有三场免费赛事,以及万元奖金等待用户领取,因此诸多线上游戏爱好者都非常踊跃地加入到这次的大赛中来,尤其是以MG电子游戏用户为代表的玩家们。作为永乐国际旗下六大热门游戏平台之一,MG电子游戏一直以丰富的球探足球比分体验和高出分率在玩家中颇受欢迎,几款经典的《终结者》、《花花公子》和《沙滩排球》等游戏更是频繁登上永乐国际热门游戏榜单。不同的游戏类型,同样的高出分率等特质为MG电子游戏的风靡奠定了基础,而永乐国际F66y.com强大的品牌号召力则使得许多新游能够很快被玩家接受并且成为热门,比如《白鲸记》、《
随着《绝地求生》游戏的火爆,近期大吉大利晚上吃鸡已经成为游戏圈一句通用的流行语。虽然可能有很多玩家还不了解这句话背后的真实含义,但丝毫没有阻碍“吃鸡”这个毫不相关的词语成为一种胜利的象征,火爆整个社交网络。而亚洲知名网络游戏运营商永乐国际,近期也推出了一款可以让你天天“吃鸡”的MG电子游戏《时空英豪》,其高趣味程度与高出分率令许多玩家为之着迷。作为亚洲线上游戏平台中的领导者,永乐国际F66y.com最出名的应该是其出分不断的PT电子游戏平台,其多款游戏如《甜蜜派对》、《翡翠公主》等早已成为玩家口中的经典。而由MG电子游戏推出的这款《时空英豪》,也有不逊于以上几款经典游戏的出分实力。首先,玩家进入游戏之后会被随机分配与一篇荒野之中,这一点与《绝地求生》颇为类似。然后
进入12月中旬,马上就要迎来一年一度西方最盛大的节日——圣诞。近些年,这个西方节日在国内也逐渐火热了起来,各大商户及公司都会推出相应的福利与客户一起共享佳节,作为亚洲知名游戏平台的和记球探足球比分也不例外。在圣诞即将来临之际,其PT电子游戏《圣诞惊喜》迅速登上热门游戏榜单,成为很多玩家的新宠。由PT平台精心打造的这款《圣诞惊喜》,无论在画面风格,还是背景音乐上都非常切合节日的主题。圣诞老人、圣诞树、铃铛等元素在游戏中随处可见,再搭配以活泼动听的音效,让玩家足不出户即可享受属于节日的欢乐气氛。在玩法方面,和记球探足球比分Heji2017.com的这款《圣诞惊喜》仍然秉承PT电子游戏一贯的旋转类电子游戏玩法,非常简单容易上手,即便是未接触过此类游戏的新手也可轻松掌握。在游戏中,玩家只需点击旋转按钮,在界面中
游戏业界有很多作品在制作和发行过程中投入了大量的金钱,这部分内容也让不少玩家津津乐道,成本越高的游戏,相比同时代其它的游戏而言品质也要高一些。今天我们来盘点一下史上投入成本最高的游戏排行。《侠盗猎车5》——2.65亿美元《侠盗猎车5》是史上最畅销的游戏之一,虽然这是一款2013年发售的游戏,但依靠他们的一些销售技巧(?),本作在5年后的今天依然经常问鼎各类销量榜首。这款游戏的成本高达2.65亿美元,其中1.37亿用于开发,1.28亿用于市场发行。而目前这款游戏的收入已经超过10亿美元,而且还在继续吸金。《使命召唤6:现代战争2》——2.5亿美元《使命召唤6:现代战争2》发售于2009年,这虽然是系列最有名的作品之一,也是负面新闻影响力最大的一款作品,由Infini
据外媒报道,根据国外科研人员的最新研究,电子游戏能够提升游戏者的认知能力。如今,蒙特利尔大学的研究人员发现:玩3D电子游戏(如“超级马里奥64”)之后,玩家的海马体灰质增加了。这项结论适用于所有年龄段的参与者。之前,研究人员曾得出过类似结论,但仅仅针对20多岁的年轻男性——电子游戏的主要玩家群体,而不具有广泛代表性。现在,他们招募老年人进行实验。研究对象一共33人,年龄为55-75岁。研究人员将他们分为3组:第一组定期玩“超级马里奥64”;第二组上钢琴课(他们从未学过钢琴);第三组什么也不做。结果发现,钢琴组和控制组的灰质体积并未增加,但游戏组的灰质体积有所增加。主要研究人员Gregory West表示,“超级马里奥64&rd
昨天,微软Xbox总裁Phil Spencer接受外媒的一个采访,谈论了一些他关于游戏产业和他计他们团队在微软Redmond总部工作的内容。首先,Spencer认为电子游戏是一门“特殊的艺术形式”,认为游戏会对社会做出积极的贡献。他同样认为微软有着独特的机遇让更多人接触到游戏,尽管这个市场有着巨大的竞争力,他们不希望这会被某一个公司所垄断,这会对产业造成伤害。Spencer随后透露他曾经直接参与了Xbox One S和X的设计工作,在于市场部门众多的头脑风暴会议和严谨的市场调查之后,为了防止Xbox One良好的市场口碑被破坏,他为每个最终决定做了拍板。他对Xbox部门赞赏有佳,称赞了部门的员工(世界最好员工),克服了资金和忍受的短缺困难。他十分热爱他的工作。
90%的澳大利亚家庭中都有电子游戏(也被称为计算机或者数字游戏)。65%的家庭有三个或者更多游戏设备。大部分父母认为他们孩子玩电子游戏是可能有问题的,或者甚至是危险的。但如今很多孩子都比以前的小孩更加频繁地玩电子游戏。对电子游戏的担忧与该研究并不相悖。所以,对于小孩而言,玩多少电子游戏才算是太多呢?鉴于电子游戏的流行性,现在正适宜更详细研究电子游戏和其对小孩发育和学习意味着什么。一项针对3000多名参与“成长在澳洲:澳大利亚小孩纵向研究”项目的小孩的研究探索了小孩的电子游戏。这一全国性的样本广泛代表了澳大利亚人群。该研究分为两个阶段:1. 家长讲述他们孩子在8或者9岁之时电子游戏的使用情况;2. 老师讲述这些孩子两年后的社交和情感发育以及学业成绩情况,那时孩子已经10或者11岁了。研究发
自从虚拟现实技术出现以后,我们一直沉迷于创造出高辛烷值、高肾上腺素的体验,并且将被带到一种全沉浸式的体验水平。然而,一直被我们遗忘的是,虚拟现实可能有一个更重要的运用领域——讲故事。VR这种沉浸式体验平台绝对是体验现实世界中第一人称叙事的最完美手段,因此,即使是最乏味的故事也能表现得生动起来,并且给我们带来平时会忽视的审视生活的新视角。不,虚拟现实技术最有趣的运用并不能在游戏视频工作室找到,但是它们能在球探足球比分工业先锋中体验到,并且,大胆的的初创公司也乐意挑战。就像虚拟现实中的画画一样。谷歌新推出的VR应用——Blocks,提供给用户6种简单的工具来创造各种各样的虚拟现实体验,所有这些都不怎么需要图形建模的经验。创造三维艺术并且将它展示在似乎无限大的互联网画廊中,这是
去年暴雪发售的第一人称射击游戏《守望先锋》(Overwatch)红遍全球,各国玩家都沉迷在铺天盖地的“屁股”里不能自拔。但是,要论角色,留给我印象最深的并不是屁股们,而是扛着粒子炮,一头威风凛凛的粉色短发、肱二头肌比头还大的“毛妹”查莉娅(Zarya)。充满力量感的查莉娅见惯了游戏里不管能不能打,清一色苗条、大胸、细腰的“芭比身形”女性角色,“重量级”一反常态的毛妹的确让人眼前一亮。或许有人会觉得“不漂亮,不吸引人,不是我的菜”,而我的反应却是“为什么女性角色就不能是这样呢?”充满力量的女性,不仅仅有摔跤女运动员、人高马大的女足队员,还有一些热爱健身的普通女性,在北欧、
1. 3D电子游戏可提升记忆容量2015年,尔湾加州大学的研究人员招募了69名志愿者,要求其中三分之一玩两周“超级马里奥3D世界”、三分之一玩“愤怒的小鸟”、三分之一什么也不玩。结果发现,第一组志愿者在后续的记忆任务中表现更佳,而其他两组在游戏前后的表现并不存在显著差异。丰富的3D虚拟环境的沉浸式体验能够为大脑提供有意义的刺激。2. 游戏利于缓解疼痛2012年,一项研究综述发现,电子游戏能够从各个方面提升195名患者(38项研究)的健康结果,包括心理治疗和身体治疗。此外,2010年,科学家发现玩电子游戏(尤其是虚拟现实游戏)能够有效地缓解由慢性疾病或医疗过程引起的焦虑或疼痛。3. 游戏能够帮助失读症儿童提升阅读能力2013年,一项研究表明,动作类游戏能
视频游戏变得越来越出色,然而就业前景却变得越来越差,许多的年轻人逃离职场躲避到另类现实之中。在美国,2000 年到 2015 年之间,没有大学文凭的二十多岁的年轻人的就业率下降了十个百分点,从 82% 降至 72%。在 2015 年,调查发现这个群体的人有 22% 在过去 12 个月里没有做任何工作。而与此同时,美国的总体失业率下降到了 5%,同时增加了 270 万个新工作岗位。这些人在干什么并不十分清楚,研究这一现象的芝加哥大学经济学家 Erik Hurst 认为,他们是在打电玩。他们的休闲时间大约四分之三可能是在玩游戏。人们为了许多理由而工作,其中之一是为了生存为了购买食物,但如今满足这一需求不再像以前那样需要花大量的时间。赚钱现在更多是为了享受,但越努力工作享受的时间越少,而游戏同样能提供享受,你唯一需要
许多玩家可能都记得,当年Xbox 360主机发布以后,有的玩家依然使用标清电视游玩,结果发现许多游戏在标清制式输出下完全没法玩,必须使用高清电视才能体验到正常的精致的游戏画面。虽然Xbox 360同时支持标清和高清,但在一些特定的游戏中,比如《丧尸围城》,标清制式输出的材质几乎让人看不清任何文字,根本没法正常游戏。虽然引起了一些争议,但毫无疑问的是,从SD标清到HD高清,Xbox 360的出现让所有玩家意识到,新的世代真正到来了,SD游戏画面即将成为历史。有人说现在的4K超清画面正在重演这段历史。索尼已经推出了号称支持4K的PS4 Pro,微软也计划推出Xbox天蝎座,强调原生4K超清画质。不过,虽然4K游戏主机正在问世,但我们似乎距离真正的4K游戏画面还有很长距离,事实上,可能至少还要等几年。为什么4K替
今天,旨在为后代保存游戏历史的“电子游戏历史基金会”开启了众筹项目。基金会的创始人Frank Cifaldi表示“有没有你们我都会这么做——它现在是我的工作,一辈子的工作”。根据官方网站的介绍,电子游戏历史基金会是一个致力于编目,数字化和保留电子游戏的历史的“非营利“组织。为此,新的Patreon众筹活动邀请那些相信其理由的人来捐赠和做出帮助,以从历史的尘埃中保存下电子游戏的故事。在视频中, Cifaldi解释了为什么这项事业为何对他和整个游戏业非常重要:“我们认为视频游戏不仅仅是可播放的代码。 它是在它周围生产的短暂的材料。 它是市场营销。 这是故事。 所有这些事情都有消失的危险,除非我
小岛秀夫认为他的游戏既看重剧情也看重技术。而且他觉得游戏有能力超越电影、小说和其他喜剧表现形式,他想要在自己的游戏中加入新的技术,带给玩家新的情绪体验。他还介绍了自己目前的个人感受,他说自己一直都很向往未来,而现在他已经度过了去年那段艰难时期。他热爱创造,当他在自己的创造世界里的时候,就会对外面的世界全然不顾。小岛秀夫并不太在意自己是否幸福,不过当他看到世界各地的粉丝在《死亡搁浅》尚未公布的时候就已经在支持他,那个时候他感到非常幸福。因为他有粉丝,所以他就能继续制作游戏。粉丝的力量就是他的创作自由。而创作的过程会让他幸福,所以他现在更是非常幸福,只要他能够继续创作,他就会继续幸福下去。小岛秀夫透露,跳槽事件一开始,很少有人理解他,所以有人误会他好高骛远。有人说它不尊重开发计划,无限期跳票。但事实上他是非常守信的
2016年是PC游戏火爆的一年,但仍有巨大的改善空间。面对一版崭新的年历,我们期待PC游戏业在新的2017年出现这些变化。烂优化别再来很不幸要一再重复这一点,主要因为游戏公司一直马不停蹄把有严重技术问题的游戏扔上电脑。在2016年,有这些“佼佼者”:《黑手党3》、《耻辱2》、《杀出重围:人类分裂》、《极限竞速:地平线3》和《战争机器:终极版》。而笔者遇到的最糟糕的BUG恰恰来自去年最中意的作品之一——《幽浮2》:在最后一关,游戏一直再掉帧。当我以为这段痛苦经历快要结束时,又触发了一个丢存档的BUG,只好去等新补丁。是的。开发电脑游戏总是不得不解决各种硬件问题、适配各种操作系统,进行数不清的优化。但是,作为一些资源最优厚、经验最丰富的大型工作室,他们并没有什么借口可
家有身段妖娆的辣妻,比赛训练回家却只顾打电子游戏。本赛季在拉齐奥连续进球的意大利国脚因莫比莱最近遭遇太太杰西卡多次公开抗议。杰西卡在网络上公布了因莫比莱在家里打电子游戏的图片和视频。身材火辣的杰西卡唤他,“亲爱的~”因莫比莱顶多回一句,“我在玩着呢。”为了转移老公注意力,杰西卡说,“我把奥迪车的剐蹭着啦!”因莫比莱只是冷冷地回了一句,“那我就从你本月预算里扣呗。”杰西卡并不是意大利演艺圈人士,尽管她的身段放到演艺圈里可以拼掉很多当红美女。别忘记因莫比莱太太的胸可是天然宝物,不是硅胶填充出来的假货。因莫比莱效力佩斯卡拉的时候,认识了居住在距离佩斯卡拉30公里外一个小镇上的杰西卡。杰西卡的父亲是那个镇子几十年的邮差,杰西
现在 HDR 选项已经越来越多的出现在各类电脑游戏的视频选项中了。当你还在诧异这究竟是一种怎样的技术时,HDR的发展早已今非昔比。过去HDR可能只是类似于《半条命2》画面设置中一个选项,但它并不是真正的HDR。那么你手机里的HDR拍照功能呢?同样,这也不算是真正HDR技术体现。它只不过是手机内提升拍照画质的一种手段而已。那么,到底什么才是真正的 HDR? 游戏画质选项中的HDR并非真正HDR,英文全称High Dynamic Range,是指的高动态变化范围。它是一系列用于提升色彩、对比度和宽容度的技术的总称,其技术标准远超目前的硬件能呈现的丰富度。尽管现在大家对4K分辨率的讨论不绝于耳,但实际上画质的提升,比简单的提升分辨率要困难得多。对于目前DPI在110左右的Windows用户来说,单纯增加像素点的数量并
据英国《每日邮报》9月28日报道,研究显示,越来越多低于本科学历的年轻人选择不工作,呆在家里玩电子游戏。造成这一现象的主要原因是电子游戏可以带给他们更多的满足感。每天躺在舒服的沙发上,这一想法听起来几乎令人难以置信。但是,这是许多年轻人真实生活的写照,他们选择不工作,呆在家里玩电子游戏。一项新的研究显示,越来越多的年轻人选择在家里玩电子游戏,而且这个群体的幸福率正在攀升。来自芝加哥大学的研究人员埃里克?赫斯特说:“幸福调查实际上表明,与同龄人相比,他们对自己的现状相当满足,我们就很难确定是否因为无法找到工作等类似的原因,导致他们玩电子游戏”。研究表明,2014年,年龄介于21至30岁之间低于本科学历的男性中,完全不工作人数的比例达到20%。而2010年为9.5%。2004年至2007年,
电脑游戏如此发达的今天,桌面游戏似乎应该灭亡了,但事实却并非如此。相反,近年来桌面游戏取得了快速的增长。以英国为例,根据市场调研机构NPD 的报告,2015 年桌面游戏销量比上年增长了20%,而桌面游戏经销商Esdevium Games 认为,2015 年的增长率应接近35%。Esdevium Games 的营销经理Ben Hogg 说,一开始,公司提供的游戏都是面向小众的,而现在的消费者群体已经多元化了。桌面游戏为何如此受欢迎呢?针对这个问题,卫报网站采访了一些业界人士。Orc’s Nest 是一家经营桌面游戏的商店,自1987 年开始营业。店主Peter Wooding 曾是朋克乐队The Jerks 的吉他手。他与乐队主唱Simon Ellis 都着迷于“龙与地下城”和
曾经绝大部分游戏主角都是男性,或者雄性,随着社会的发展,两性平等和女权主义的兴起也让游戏从业者意识到,玩家们希望看到女性担当游戏主角。许多游戏都是以女主角的视角讲故事的,这并不是什么值得惊讶的事。真的值得惊讶的,应该是人们不习惯看到游戏启用女主角。坚决、机智、谦卑、诙谐笔者首先想到的是自由撰稿人 Michelle Nijhuis写过的一篇博客,她的女儿听了《霍比特人》的故事以后,坚持认为比尔博巴金斯是一位小姑娘,为了证明性别的违和感,她把文中的“他”全都替换成了“她”,结果发现,比尔博的性别设定丝毫不会影响这个角色的坚决、机智、谦卑和诙谐。如果比尔博真是个女霍比特人,一切设定都依然成立。数十年来,大众普遍认为电子游戏中对于女性的表现力度不足,要么是花瓶类型的刻板
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved