最近,Windows 10的邮件应用的更新出现了一个意料之外的东西:左下角的一个小广告,建议用户“订阅Office 365”。Windows 10的邮件应用“设置”选项下还可以看到一个“下载iOS或Android版Outlook”的链接。有些人认为微软推广自己的服务没问题,但也有人认为,不应该添加广告。尽管这种行为还处于早期阶段,但它可能是微软在其邮件应用中做出的很有争议的变化。最近,该公司开始测试Redstone 5版本的新功能,这将迫使邮件应用的用户使用Edge浏览器打开其内部链接。换句话说,即使Chrome被用作默认浏览器,当用户在他们的电子邮件中点击网站时,会被迫使用Edge浏览器打开。然而,这只是该公司目前正在进行的一项实验性变革
消息称,Windows 10春季创意者更新(Spring Creators Update)已经将Build 17133签署为RTM,预计4月10日开始正式推送。继快速通道(Fast Ring)、慢速通道(Slow Ring)后,Build 17133正式抵达Preview Ring通道。春季创意者更新是Windows 10发布以来的第六个正式版,第五次功能性迭代。在正式版中,微软将带来活动历史记录、专注助手、新小娜、新的Game Bar等。
微软研究团队公开了四个最新VR研究成果,分别是CLAW、Haptic Wheel、Haptic Links、Canetroller,这些技术可以帮助用户实现在VR世界中的触摸感觉,效果如同《头号玩家》。最近,你的朋友圈是不是被科幻电影《头号玩家》刷屏啦?如果有一天,你也进入了那个虚拟的游戏宇宙中,你又想和虚拟物体怎么互动呢?为用户提供身临其境的触觉体验一直是虚拟现实领域最具挑战性的问题之一,也是各个研究团队研究的重点。最近,微软研究团队公开了四个最新的虚拟现实研究成果:CLAW、Haptic Wheel、Haptic Links、Canetroller,它们能够更好地帮助用户 “触摸” 到虚拟场景中的物体,尽情感受虚拟世界的奇妙。本文译自“Touching the Vi
业界巨头微软最近进行了一些大调整,也引发了业界的关注。在Windows部门被撤掉谋求转型之后,微软接下来的发展方向更加让人关心。撤掉Windows部门后,微软明确表示所有重心都要往AI和云平台上转。据CNET报道称,微软高管表示,该公司将在未来4年向物联网的研发、产品、服务和新项目投入50亿美元。微软认为物联网是推动其Azure业务过去几年发展的主要动力。他们希望在一个网络的边缘提供数据处理能力,而不仅仅是集中在云端或数据中心,这样就能帮助用户通过过这些“边缘”设备更好、更快地获取分析。现在的微软认为,无论是传感器和HoloLens这样的设备,还是智能手机和PC,都属于边缘设备。
NBA电竞组织,NBA 2K联盟近日宣布,NBA 2K联赛中的所有比赛,都将在Windows PC上独家发布。但是,这些游戏不会使用现有的《NBA 2K18》PC版。 NBA 2K联赛将依靠一种全新的,独特的游戏构造,专门为联赛比赛提供公平的比赛平台。所有官方NBA 2K联赛都将在这个特别版本的《NBA 2K》中进行比赛,包括常规赛,季后赛和决赛。通过与戴尔和英特尔的多年合作,NBA 2K联盟为电竞比赛提供Alienware品牌的PC设备。 NBA 2K联赛在新闻稿中表示,这些电脑将能够以每秒60帧的速度提供“超过”1080p分辨率,并且足以处理“超级设置或4K”。戴尔发言人提供了NBA 2K联赛电脑的确切硬件规格:使用第八代英特尔酷睿i7-8700K处理器
前些日子,微软进行了重大结构调整,放弃了Windows作为核心业务,专攻AI和云服务。今日微软官方正式宣布,由世纪互联运营的微软Azure Stack混合云解决方案正式在国内投入商用。Azure Stack是Azure的延伸,将云计算的灵活性和快节奏创新带到企业的本地环境。即日起,中国用户可通过集成系统合作伙伴联想、华为、Dell EMC、思科购买和部署配备Azure Stack混合云解决方案的硬件集成系统。在中国,Azure Stack将助力客户打造基于由世纪互联运营的Microsoft Azure的混合云解决方案。Azure Stack混合云解决方案,采用与微软智能云Azure相同的Azure Resource Manager应用部署模式、自助服务门户和API,能提供与Azure一致的混合云平台和体验。
Windows系统自带的播放器Windows Media Player如今已经被人遗忘,那么是什么原因导致WMP逐渐走上没落呢?几天前,微软建议使用Windows Media Player(后面简称WMP)的用户迁移到电影和电视应用上,这是微软在Windows 10上执行的旧应用替换计划。步入Windows 10之后,WMP几乎已经被微软所遗忘,在微软眼里,WMP已经没有存在的价值了。微软曾经因为将WMP内置在Windows系统中被韩国、美国、欧盟以垄断的名义处以高额罚款,但仍没有放弃WMP。如今依旧有很多音乐爱好者将WMP奉为本地音乐播放兼管理神器,但WMP的命运似乎已经无法改变了。苹果留给大家的印象就是时尚有活力,iPod曾经让苹果这一家科技公司跨界到球探足球比分圈。事实上,微软也曾经在这些方面付诸过努力。WM
Windows XP壁纸Bliss曾因为底片价格昂贵,而被联邦快递拒绝为微软运输,最终摄影师本人买了一张机票送到了位于西雅图的微软工作室。所有人都知道的Windows XP壁纸Bliss是最有名的桌面背景,但Bliss不可告人的故事包括大量迷人的细节,这证明世界第一大个人电脑操作系统选择Bliss作物桌面壁纸不是一夜之间发生。Bliss是摄影师Charles“Chuck”O'Rear的创作人,他于1996年拍摄照片,当时他在纳帕谷葡萄酒产区的121号高速公路上行驶。这张照片是他用三脚架Mamiya RZ67相机和富士Velvia胶片拍摄的中画幅照片。照片本身已上传到比尔盖茨自己创建的数字图像服务Corbis,并于2000年被微软选为Windows XP的默认壁纸。该软件巨头不仅购买了
Windows 10春季创作者更新将为用户带来不少新功能,那么这些新功能是否实用,春季创作者更新体验又如何,来看看国内科技媒体PCOnline的抢先体验报告吧。Windows 10这次的版本为创意者更新春季版RS4,新版给用户带来了不少的新功能,重点功能回溯时光的“时间线”功能现身了。时间线功能:记录时间与事件“时间线(时间轴)”功能,也被称为“活动历史记录”,这个功能原本要在出现Windows10秋季创意者更新中的,不过跳票了,这一跳票的功能被拖延到了创意者更新春季版RS4来出现。在RS4中,最显眼的就是之前的任务视图按钮被修改成类似于电影胶片的样式图标,名称还是“任务视图”,当用户点击进去就可以看到带&ldqu
微软刚刚更新了他们的在线服务条款,其中最引人注目的新增条款是一条对玩家的警告,称“侵犯性语言”可能导致封号或暂时禁用。所有微软服务的注册用户,例如Xbox Live和Skype都收到了新的服务条款,一位网友Jonathan Corbett仔细阅读并为大家调出了关键内容。条款中的原文写道:“在行为准则的部分,我们已经清楚地介绍过,使用侵犯性语言和欺骗行为是严格禁止的。我们也清楚介绍过,违反Xbox服务的行为准则将会导致暂时禁用或永久禁止使用Xbox服务,包括放弃内容授权、Xbox黄金会员限期、还有账号关联的微软账户余额。”本次更新以前的服务条款和行动准则写的是“亵渎性词汇或短语”。这一改动可能意味着惩罚的范围扩大,不仅限于公认的&ldquo
微软最近进行了重大业务重组,成立了两个新部门,踢走了21年老员工——原Windows负责人特里·迈尔森。不过另外有一名前老员工并不看好微软的这次调整。据外媒报道,或许许多人还在仔细研读着微软CEO萨蒂亚·纳德拉于昨日公布的一封关于公司组织结构大调整的内部邮件。曾经为微软工作了17年的老员工Tim Sneath也对此谈了谈自己的看法,看起来他并不怎么认同这位现任CEO的计划。在Sneath看来,纳德拉拟将Windows作为公司的核心业务的做法就像是一种狗哨行为(以某种方式说一些取悦特定群体的话),并且其现实意义消失的速度可能比纳德拉及其公司想象中还要快。萨蒂亚在邮件中提到,Joe Belfiore将继续领导Windows体验团队,而这个旧的核心OS部门(内和
微软经常在E3展前发布会上放出重磅新闻,也经常说“今年将是Xbox玩家最棒的一年!”但连续三年来每年都说“今年最棒”,已经让人感觉不新鲜了,而且每年到最后都会让玩家多多少少失望几回,所以许多人已经对微软的发布会内容不屑一顾。不过,今年的微软有可能会不一样。微软在过去几年里并没有合理经营。他们的Xbox One从首发开始就远远落后,随后的努力一直都是在赢回用户的信任。他们犯了许多错,但也有许多明智的抉择。缺憾:Kinect:这属于老生常谈了,Xbox One最初是捆绑Kinect的,这就导致不仅整套Xbox One售价略高,而且Xbox One单机的配置还略低,本来就不讨巧的情况下又被爆出“监视用户”的传闻,可谓出师不利。内置DRM:同样
近日,微软宣布对整体业务进行大规模重组,此次重组的主要目的是要建立两个新部门:体验和设备部门,负责Windows和Office软件的开发工作,并负责生产新的Xbox、Surface及其他微软自主开发的硬件。另外一个则是云和AI部门,这个部门将以微软日益增长中的企业服务为重心,其中包括Azure云服务、各种分布式计算解决方案、AI感知以及混合现实等。作为此次大规模重组一系列调整的一部分,Windows业务主管、微软元老特里·迈尔森(Terry Myerson)离职。微软同时任命斯科特·格恩里(Scott Guthrie)负责合并后的Windows和云业务部门。纳德拉同时任命Office业务主管拉杰什·杰哈(RajeshJha)掌管新建立的体验和设备团队。微软在一份备忘
今天,AdDuplex发布了Windows设备的每月使用情况分类。它基于使用AdDuplex SDK的5000多个微软商店应用程序,并且数据是在3月26日之前收集的。统计数据显示,在发布五个月后,Windows 10秋季创作者更新现在的份额在Windows 10 市场上占到90.4%。这比上个月的85%有小幅增长。但是,Windows 10春季更新即将在在几周内发布,届时,Windows 10秋季创作者更新市场份额将开始衰落。这次统计数据显示,Windows 10创作者更新或1703版本市场份额本月再次出现了最大的下降,从8.1%下降到4.3%。周年纪念更新从5.1%下降到3.6%,1511版本从1%下降到0.8%。原始版本的Windows 10市场份额仍然停滞在0.5%。Windows 10内测版本包括Fas
根据国外科技媒体WindowsCentral,微软Windows 10春季创作者更新(Windows 10RedStone 4)开发工作接近结束。Windows 10春季创作者更新正式版或将于4月10日这天到来。如果看昨晚Windows Blog更新的日志,你会发现这么说还是有些煞有其事的,因为你会发现没有新的功能或者特性加入(Checked),主要篇幅都是以内容修正和维护为主(Checked),而且最重要的是,本次版本并没有发现的已知问题,这不仅难得,听起来也确实像是一次干净利落的升级版本。另外来自版本追踪网站BuildFeed的追踪数据可以简介证明这一点,因为他们追踪到的RedStone 4分支的最新版本是Insider Build 17133的修订版本Build 17133.2000,再往后的全部是来
微软终于完成了下一个Windows 10发行版的开发工作,预计将在4月份开始面向运行稳定版本的用户发行,版本号确定为10.0.17133.1 (rs4_release.180323-1312)。根据WindowsCentral的报道,Windows 10 Redstone 4 build 17133据称是微软将发送OEM在新设备上预安装的RTM版本,这也是将用于未来的Surface硬件产品的预装版本。这个版本是在星期五编译的,但它还没有供Insider测试人员使用,预计微软将在本周的某个时间在Fast通道上发,然后再将其推向Slow和Release Preview频道,最后便是我们熟悉的推出新的ISO的操作,以便用户进行全新安装,这一时间点大约是4月10日左右。随着Windows 10 Redstone 4已经
据外媒报道,著名投资机构摩根士丹利认为,由于云计算的逐渐普及,微软市值将会在未来12个月里超过1万亿美元。摩根士丹利分析师基思·韦斯(Keith Weiss)在周一的报告中指出:“公共云越来越流行,微软站位极佳,而且它还拥有强大的分销网络,客户群庞大,正因如此,微软的利润率将会上升,最终帮助公司将EBIT(息税前利润)提升至500亿美元,让市值冲至1万亿美元。”分析师将微软的一年目标价从110美元提高到130美元,比周五微软的收盘价高49%。如果目标价达到130美元,微软的市值将会达到1万亿美元。目前微软的市值约为6710亿美元,落后于苹果、亚马逊、Alphabet,它们的市值分别为8560亿美元、7470亿美元、7300亿美元。因为摩根士丹利的报告,微软股价上涨超过5.
除了企业外,美国的军事力量也在更新换代,采用微软最新的Windows 10系统。最近美国空军正在大量购买新的电脑设备,以赶在五角大楼设定的截止日期(3月31日)前将设备更新到Windows 10。此前美国陆军部已在今年1月完成了这一更新,而海军部则可能要到六月份才能完成。五角大楼最初的命令是2017年1月前将300万套设备的系统升级到Windows 10。但是期间出现了一些兼容性问题,使得截止时间被一再推迟。今年2月份,空军表示当前空军部许多设备都无法兼容Windows 10,这也就意味着这些电脑等硬件设备都必须更换。空军部的官员表示,他们在过去两年已经购买了超过50万台兼容Windows 10的设备。美军的此次升级是全球性的,影响了从普通非涉密的系统到绝密的系统,并包括用于战略和战术任务的系统。不过这次升级
GDC 2018顺利落下帷幕,在过去的几天中微软与全世界的开发者分享了大量关于技术、游戏以及平台支持方面的最新成果。(GDC 2018)全新技术Microsoft DirectX Raytracing在今年GDC上,微软公布了全新技术Microsoft DirectX Raytracing(DXR),这项技术为DirectX 12 API引入了四种全新特性:能够优化光线遍历的加速结构;作为光效追踪起点的调度光(Dispatch Rays);包括ray-generation、closest-hit、any-hit以及missshaders在内的一系列新的HLSL着色器;光线追踪管线(Raytracing Pipeline State)。现有技术下的光照模拟因为技术局限,很难做到完美还原真实世界中的光照表现,
《战神4》这款游戏代表了一个游戏系列发展至今应该进行怎样的变化和革新。这款游戏出身于传统设定,在之前游戏的基础上修改了视角,让一直以愤怒而著称的奎托斯情绪沉淀了下来,变成了一个深思熟虑的角色,还有了一个一直陪伴他身边的儿子来贯穿整个游戏,更是把希腊神话设定直接转移到了北欧神话。而最大的改动还不是这些表面的东西,而是游戏机制与结构上的变化。之前《战神》系列游戏都是线性流程动作游戏加一些解谜元素,现在的新作直接变成了ARPG的意思,开始强调装备、数值、探索和战斗。奎托斯和敌人有了等级设定,玩家有了技能树和装备系统,游戏世界变得更大需要慢慢探索(探索奖励将会是高级装备),战斗也逐渐地慢了下来,有了一点魂系列的意思。最不可思议的地方就在于,在改了这么多东西之后,《战神4》依然感觉还是一款《战神》游戏。新作从游戏非常核心
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