2018年底微软终于低头,Windows10 Edge浏览器放弃自家引擎,改用更流行的Google Chromium,而且会扩展兼容支持Windows 7/8.1、macOS系统。 经过长时间的Canary日更、Dev周更内部开发测试之后,Chromium Edge今天终于开启Beta公测,每六个星期更新一版,任何人都可以下载体验,支持Windows 7、Windows 8.1、Windows 10、macOS。微软并未给出Chromium Edge最终正式版的明确发布时间,不过现在网上流出了稳定版(点击下载),而且是来自微软官方的下载地址,版本号77.0.235.9。 这不是Chromium Edge稳定版第一次泄露,但却是第一次可以正常安装使用,而且不同于测试版,地址栏不再有反馈图标,这正是微软产品阶段性开
让人有些意外的是,今天微软居然放出了Windows 10 Build 18963的更新,这可以看作是Windows 10 2020年更新的一个分支,而新系统的更新幅度还是非常大的。目前仅有50%的Fast通道用户获得这项功能,微软承诺在近期会向更多的Fast通道用户开放。重点来说,本次更新中加入的新功能就是在任务管理器中为独立显卡带来了GPU温度,相信这会受到游戏玩家的欢迎。本次版本更新的另一个重大变化就是记事本(Notepad)现在成为了Microsoft Store应用程序,意味着能够独立于Windows系统获得更快的更新节奏。微软还在更新中重命名虚拟桌面,用户可以在“任务视图”中右键选中虚拟桌面,然后在右键菜单中选择重命名操作。如果用户尚未创建任何其他桌面,请在任务视图中选择“新桌面”以开始使用。在设备重
是不是一直嫌Windows Defender很烦? 自从Windows 8开始微软将他们自家的防病毒软件整合进系统之后,就一直被用户所诟病,什么杀毒效果不明显、在后台占用大量CPU资源和硬盘读写时间等等各种各样的小毛病影响着用户体验。不过最近在德国的著名独立杀毒软件测试机构AV-Test于今年6月份进行的“针对Windows家庭用户最佳的反病毒软件”的测试中,Windows Defender与其他三款反病毒软件一起获得了6/6的满分成绩,另外三款分别是F-Secure SAFE、卡巴斯基以及诺顿。与其他三款不同的是,Windows Defender是随系统免费提供的,这可以说是它最大的优势。而其他免费反病毒软件的表现要比Windows Defender要稍微差一些,知名的AVG和Avast都是差一点拿到满分。A
此前有传言称微软同时在开发两款主机,其中一款是一个只串流游戏的云主机,无光驱,定价更便宜。不过Xbox老大Spencer正式否认了这一传言。在接受GameSpot采访时,Spencer表示没有计划开发一个只串流游戏的主机,目前他们将专注xCloud和高性能次世代主机。“我们现在并没有开发只用来串流游戏的主机。我们看重的是你口袋中的手机作为游戏串流的目的地以及让你在本地游玩游戏的高性能主机。”
对于次世代主机Xbox Scarlett,微软Xbox老大Phil Spencer在接受GameSpot采访时表示,相比画面增强,Scarlett次世代主机更注重游戏的帧数和可玩性。Spencer告诉GameSpot:“我觉得我们在次世代真正想专注的地方是帧数和游戏的可玩性,要确保游戏的加载非常快,确保游戏能尽可能以最高的帧数运行。我们同时也是一家Windows公司,所以我们了解PC上的工作,以及开发者做的工作。玩家喜欢60帧游戏,所以让游戏以4K/60FPS运行,我觉得这是我们真正的设计目标。”此前微软在公布新主机Xbox Scarlett时曾透漏,其性能是当前最强大主机Xbox One X的4倍多,最高支持8K分辨率以及120帧每秒,将于2020年圣诞节期间发售。
微软最近的第一方实力不管是在作品还是工作室上都要比一年前强不少,但是有趣的问题是微软到底想要在接下来的这些年搞什么大手笔?Xbox玩家应该知道,微软目前最优先地是将XGP服务变更更有吸引力,但这不是他们唯一的目的。近期,《茶杯头》登陆了Switch,而且微软并不拥有《茶杯头》这一IP的版权,开发商Studio MDHR也并不是微软的第一方工作室,可是《茶杯头》却意外地登陆了非微软平台。那么微软会不会有更多类似的现象呢?Xbox工作室总监Matt Booty表示,可能性很大。 近日,Xbox工作室总监Matt Booty接受了外媒GameInformer的采访,他说:“我想我们会这么做,”,同时被问到如果工作室想要让游戏登陆多平台时,微软会不会允许?Matt Booty说:“我觉得你们不用问这么抽象,就直接问会不
Xbox部门老大Phil Spencer日前在推特上回应了玩家提问,确认了Xbox One今后还有大量单机游戏蓄势待发。 网友Lis在推特上对Xbox喊话,问道“你能不能直接告诉我,Xbox未来几年内是不是还有更多单机游戏发售?”对此Phil Spencer进行了回应:“是的,我可以确认这一点。随着Xbox游戏工作室群的创建,我们有许多开发团队,都专注于单机游戏,我们会继续保持。”微软旗下拥有《光环》《战争机器》等经久不衰的单机大作品牌,虽然目前网络化是大趋势,但很高兴看到传统主机厂商将继续努力为玩家们提供内容丰富、制作精良的单机游戏。
微软旗下的新晋工作室The Initiative工作室正在慢慢积蓄力量,网罗能够组成业界银河战舰的拼图。而今日他们又成功拿下一名老将,也就是Ryan Duffin。Ryan直到六月还都是生软Bioware的动画总监,转眼之间已经正式宣布加入The Initiative了。Ryan Duffin有着非常丰富的游戏动画制作和监督经验,从2001年进入动视Treyarch组算起已经整整19年。19年间他曾在T组、Remedy工作室、索尼Intermediate工作室、EA的DICE和Bioware工作室工作。经手的作品列表也十分响亮:《蜘蛛侠》系列、《战地》系列、PSP《寂静岭》、《心灵杀手》以及最新的《圣歌》。因此Ryan不论是沉浸式电影游戏、FPS还是传统的探索形RPG都可以说是驾轻就熟。他也在推特上发表加盟新东
虽然现在下结论还为时尚早,但是微软花费超过5000万美金买下全球知名大主播Ninja,使其从Twitch跳槽自家旗下Mixer直播平台的举动已经给后者带来了显著的收益。 Ninja以直播《堡垒之夜》而闻名,可以算的上是Twitch台游戏区的当家花旦,在圈内的影响力和Youtube之王Pewdiepie接近。早在今年年初,EA就曾向他支付至少100万美金,来换取他直播《Apex英雄》进行推广,而事实证明,《Apex英雄》很成功。而目前统计可得,仅仅在本周末,当他从Twitch正式跳槽Mixer开启个人频道后,取得了立竿见影的效果。目前其个人频道的订阅数已经突破60万,这流量对于Mixer网站本身来说就是潜藏的财富。 目前Ninja官方直播间的订阅已经达到了633232人次,另外还有380万次的视频播放量。这也导致
国外直播平台Twitch一哥Tyler “Ninja” Blevins最近宣布将离开这一直播平台,投奔到其竞争对手——微软Mixer平台那里去。而根据国外科技媒体The Verge高级编辑Tom Warren爆料,微软花了5000万美元买下Ninja在Mixer上独家直播。 Tom Warren解释说,微软重金买下Ninja,并不是为了卖Xbox,而是为了自家的云游戏平台xCloud,微软需要尽可能多的入口点。谷歌现在有YouTube+Stadia,而亚马逊有Twitch,微软现在则是Xbox+Mixer+xCloud。对此,有玩家认为Xbox再一次想通过主播吸引休闲玩家而不是硬核玩家,可能会自食其苦。也有不少国外网友质疑5000万美元这一费用,对此,Warren回复说,“何止是5000万呢”,暗示实际金额可能
最近Capcom公布了公司财年第一季度财报,据日本分析师兼投资顾问David Gibson透露,Capcom在该季度还获得了一次性20亿日元(1874万美元)的IP版权费用(数字内容)。Capcom在财报中没有公开是谁支付的这笔费用,分析师Gibson推测Capcom可能是将他们的IP授权给微软或者谷歌以上架其云平台。值得一提的是,Xbox港服商店页面已经显示《鬼泣5》即将加入Xbox Game Pass,波兰Xbox卖场也出现了《鬼泣5》要上XGP的广告,基本上确定《鬼泣5》即将登陆XGP。因此Reddit上网友认为这两个应该有关联:为了让《鬼泣5》上架XGP,微软可能花了1874万美元,接近1900万美元。如果是真的,考虑到金额巨大,《鬼泣5》上架XGP(PC/Xbox)的时间可能会持续较长时间,Reddi
今天(7月30日)微软中国发布了一篇博客,表示将携数条重磅新闻登陆ChinaJoy 2019,除了祝贺国行Xbox One S青春版今日正式发售外,还宣布Xbox精英无线手柄二代国行版,也将于今年晚些时候正式开售。 Xbox精英无线手柄 第二代 第二代Xbox精英无线手柄在今年6月的E3 2019微软发布会上正式公布,加入了包含可调整阻力的拨杆、全包围防滑握把、更精短的扳机锁以及长达 40 小时的续航时间等 30 个新功能,可以说是主机玩家和手柄玩家的必备武器。 Xbox One S青春版国行也于今天正式发售 除此之外,微软官方还公开了将在ChinaJoy 2019上出展的部分游戏阵容:1、《帝国时代II:决定版》 2、《侍魂:晓》 3、《元素失控》 4、《累趴侠
2019 年 7 月25 日,北京——微软中国宣布,国行 Xbox One S 青春版将在 7 月 30 日正式上市,并于即日起开启预购。消费者可以在微软官方在线商城、微软京东自营官方旗舰店以及天猫商城的微软官方旗舰店预购国行 Xbox One S 青春版,售价为 1899 元。 当今消费者对数字内容和体验的需求远强于以往。自 2001 年 Xbox 初次面世至今,游戏和科技都发生了翻天覆地的变化。在这一过程中,我们见证了游戏、音乐、电视和电影的数字化转型。能让用户畅玩超过 100 款游戏的 Xbox Game Pass 的成功,也同样印证了如今的消费者已经开始期待更优质的数字内容。Xbox One S 青春版在为那些倾向于享受数字版 Xbox 游戏和内容的玩家提供了一个更具性价比的入门方式的同时,也实现了游
微软游戏部门老大Phil Spencer最近在接受美国《财富》杂志采访时谈到了他们的竞争对手,包括索尼,谷歌,任天堂。Spencer表示,他把游戏看作是一个不断成长的业务,成功并不一定是把竞争对手干倒。 当被问到玩家对主机战争的看法是否会影响微软如何做出决定时,Spencer回复说:“我想说没有,我们总是聆听社区,有人希望看到其他厂商失败从而让绿队获得成功,而我并不是这么想的。当我们和索尼达成协议时(微软允许索尼使用他们的Azure云服务器用于游戏和AI),我看到有人说为什么要帮助他们。我们和索尼有着很多年的联系。索尼自己也有PC业务,他们也安装Windows系统,他们使用我们的开发工具来制作游戏。我们成功唯一方法就是推翻某个竞争对手,这种想法放在今天的业界根本不适用。”Spencer接着指出由于他们之前收购了
云游戏经过这么多年的发展也终于随着技术等方面逐渐成熟了,而且已经有谷歌等云计算厂商加入,游戏开发商也对云游戏展现了很多的兴趣。微软在去年就展示了xCloud云游戏,而且在今年的E3游戏展上也提供了演示试玩。xCloud云游戏主要提供了Xbox主机游戏,而且微软为其特别设计了专用的服务器。在最近财富杂志的采访中,微软Xbox团队也揭开了xCloud云游戏服务器的面纱。虽然这一世代的Xbox主机是基于x86架构的,而且操作系统也是基于Windows系统定制。但实际上微软没有采用通用的x86服务器硬件,而是采用了多块Xbox One S主机主板搭建起来的,这也在一定程度上也简化了微软的设计服务器的难度。在采访中微软流媒体业务主管Kareem Choudry展示了单台服务器的构造,其中服务器为2U机架构造,单台中有8块
不论是批评家还是一般手机用户,都知道微软对智能手机的投入不够,几乎已经在这个领域宣告失败。甚至比尔·盖茨在采访中亲口承认过“这是他在微软犯下的最大错误”。而从现状看来,手机领域的失败极有可能产生蝴蝶效应,甚至会影响到微软下一世代的整个移动或者说便携端的产业,包括了游戏方面。首当其冲就是平板电脑。微软的Surface很强大,在市场上相当成功,但是作为平板电脑,用户对便携和桌面形态的体验期望都会很高。而微软在智能手机上的失败和糟糕难用的平板用户界面已经影响到了平板电脑便携模式下的运用。微软的应用程序生态系统在竞争中处于劣势,Surface上Win10的结合度和死对头iPad+iOS的组合相比还是略显粗糙,而这正是微软在移动设备领域没能完成承诺的连锁反应。再把眼光放到下一世代,流媒体和云游戏上。的确微软的“无手机移动
有时候我们在输入密码的时候不能完全确认是否完全正确,只有在点击提交进行身份验证之后我们才会知道。因此目前部分网站允许用户临时查看自己输入的密码,而大部分网站通常会以“*”符号隐藏显示。为此微软希望通过在密码字段中添加新的按钮,以便于用户使用Edge、Chrome以及其他Chromium浏览器时候都能显示你输入的密码,从而获得一致的使用体验。援引外媒Chrome Story报道,一位微软工程师正计划将旧版Edge浏览器的这项功能迁移至基于Chromium的新版Edge浏览器中,而Chrome也能从中受益。在Commit中将会新增通用的“显示密码”按钮,而该按钮自Internet Explorer就一直存在于微软的浏览器中。该功能会在密码字段上显示一个眼睛图标,单击该图标时,只会使密码文本可见,也可以通过按Alt+
尽管官方目前并未公开承认,但诸多技术专利和代码开发都表明微软正在研发可折叠设备。最新获批的技术专利为我们提供了更多的线索,该专利名为“特定方向控制”,于2018年提交至美国商标和专利局,并于2019年7月18日收录到专利库中。该专利描述了可折叠设备如何通过定向传感器来控制其功能。 根据专利描述,包含定向执行器的设备可以根据方向来控制设备的功能。该技术提供的第一功能关于计算机设备的第一方向,来相应计算机设备定向执行器的指定功能。而设备的定向传感器处于活动状态的时候还提供了第二功能。在一些实施案例中,通过设备的闭合、打开等操作的方向不同,可以访问用于控制设备的不同功能。Microsoft在专利文献中提到:“当设备处于闭合方向(例如,折叠在一起)时接合设备的定向特定致动器(例如,按钮)可以实现第一功能范围
今天(7月23日)OpenAI官方宣布,他们收到了来自微软的10亿美元投资,为他们实现人工智能技术的进一步升级缇供了助力。除此之外,微软也将和OpenAI进行合作,旗下的Azure将成为OpenAI的独家云服务提供商,同时双方也将合作开发Azure AI技术。 微软旗下的Azure是一款公用云服务平台,在全球有54座数据中心以及44个CDN跳跃点 ,2015年时被Gartner列为云计算的领先者。对于玩家们来说,OpenAI应该更为熟悉:OpenAI VS OG: 在今年4月,OpenAI曾与《DOTA2》Ti8冠军OG战队展开大战,最终2:0击败了OG,人头差也定格在了52:29和46:6,可以说是碾压了人类的冠军队伍。不仅如此,在随后OpenAI开放给普通玩家挑战后,更是保持了573连胜(新闻链接)。Ope
微软公开了2019财年第四季度(对应自然年2019年1月到3月)的财报数据。微软在上一季度总体收入337亿美元,上涨12%。然而微软的游戏部门收入则下滑了10%,降至2.33亿美元。Xbox硬件收入下降48%,微软认为这主要是因为游戏主机普遍销量低迷。微软已经从很久之前就不再公布Xbox One的具体销量数字了,这次也不例外。另外游戏软件方面的收入也出现了3%的下滑,只有Xbox Live相关的付费订阅数量挽回了一些颜面。Xbox Live的每月活跃用户增长到了6500万人。目前微软已经加大第一方独占游戏的投入,按照普遍猜测,他们的次世代主机Xbox Scarlett将于2020年圣诞节档期发售,届时将有机会在次世代主机来临之际重整旗鼓,在游戏主机市场上再次寻求成功。
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