微软Xbox部门或将在新任领导层的执掌下,以“业务重组”的名义,迎来其史上规模最大的一轮裁员之一。知名业内爆料人SneakerSO在NeoGAF论坛发文称,Xbox近期的高层人事变动,可能导致该部门在新任领导层治下,以“业务重组”为名迎来史上规模最大的一轮裁员之一。据其所言,此事给Xbox的硬件规划“捅了致命一刀”,因为对Xbox部门而言,没有比将其交由微软核心AI事业部前产品总裁阿莎·夏尔马执掌更糟糕的局面了。该爆料人进一步表示,Xbox前总裁萨拉·邦德的离职,是该部门幕后正在发生的变动的重要信号。据其称,邦德本质上是微软游戏前首席执行官菲尔·斯宾塞的心腹嫡系。斯宾塞自2014年起执掌Xbox部门,2022年出任微软游戏首席执行官,直至近期正式退休。新上任的微软游戏首席执行官阿莎·夏尔马是AI的坚定拥趸,甚至
刚履新的微软游戏首席执行官阿莎·夏尔马,在埃隆·马斯克旗下的社交平台发布了一组公开帖子,正式开启了Xbox领导层的全新时代。夏尔马出身微软AI部门,此前是一名营销从业者,几乎没有游戏行业相关经验。而当下,Xbox品牌在经历多轮开发者裁员、游戏项目取消与工作室关停后,玩家对其的信任度正遭遇前所未有的挑战,她也因此迎来了玩家群体的一波质疑浪潮。面对大量新关注她的游戏玩家,她以一个简单的问题开启了互动。在接替效力微软38年的老将菲尔·斯宾塞后,她在X平台发布的第二条帖子写道:“史上最棒的三款游戏是哪些?理由是什么?开始吧。”她在回复一名用户时表示:“对我来说,是《光环》《英灵神殿》和《007黄金眼》。”还有用户追问具体是哪一部《光环》,夏尔马随后向另一名用户分享了自己的Xbox玩家代号,其中能看到她在《光环:无限》和
最近微软Xbox老大菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)宣布退休。Asha Sharma将接替他出任微软游戏新任CEO。Sharma此前担任微软CoreAI产品总裁,并于2024年重返微软后深度参与AI平台建设。近日Asha Sharma接受综艺杂志采访,阐述了她对游戏中AI的看法。她承认游戏行业当前处于动荡时期,但仍对未来保持乐观和开放的态度。她认为只有人类才能创造优秀的游戏故事。Asha Sharma曾在CoreAI部门任职,但她自身却对“垃圾AI”持零容忍态度。同时她强调坚守自身信念,认为AI虽然是游戏未来的一部分,但真正优秀的故事需要由人类创作。
Xbox前总裁萨拉·邦德在任职八年后即将离职的消息公布之际,向全体员工发送了一封内部信,信中向Xbox前首席执行官菲尔·斯宾塞表达了感谢,同时向其继任者阿莎·夏尔马送上了祝贺。2月21日,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞宣布,自己将在效力微软近40年后正式退休。与此同时,这个游戏品牌迎来了重大的领导层更迭:微软现任核心人工智能事业部总裁阿莎·夏尔马将接任Xbox首席执行官一职,Xbox总裁邦德则将从公司离职。邦德在领英发布的公开信中表示,自己将“继续担任阿莎的特别顾问,助力实现平稳的工作交接”,但同时强调,“无论从个人发展还是职业规划来看,现在都是我迈出下一步的最佳时机”。她并未透露自己后续的具体职业规划。邦德表示:“过去几周,在规划此次交接工作的过程中,我有幸与新任首席执行官阿莎共事,也亲眼见证了她对我们的玩家
微软近日宣布,未来将为更多即将结束支持的Windows版本提供扩展安全支持(ESU)计划。继Windows 10主流支持于2025年10月结束后,Windows 10 Enterprise LTSB 2016、Windows 10 IoT Enterprise 2016 LTSB以及Windows Server 2016也将陆续停止更新,但企业用户可通过付费ESU继续获得安全补丁。根据微软公布的时间表,Windows 10 Enterprise LTSB 2016和Windows 10 IoT Enterprise 2016 LTSB将于2026年10月13日结束支持,Windows Server 2016则延长至2027年1月12日,到期后将不再接收月度质量更新、安全补丁及技术支持。针对Windows 10
据最新爆料,微软代号为“马格努斯”(Magnus)的次世代Xbox主机硬件规格已最终敲定。知名硬件爆料人兼内容创作者MLID在其最新YouTube视频中称,这款次世代Xbox主机的规格与芯片设计均已全部完成,这一关键里程碑标志着该主机正稳步朝着2027年的发售窗口推进。他透露消息来源于一位长期合作且极为可靠的知情人士,此人“直接参与了Xbox马格努斯项目的研发”,且“此前提供的所有信息从未出错”。该爆料人称,主机的GPU芯粒与CPU晶粒均于近几个月内完成设计。MLID进一步澄清:“这绝非停留在蓝图绘制、概念构思,甚至不是芯片初步原理图的阶段。所有细节,包括线路布局、焊点位置等,都已全部设计完毕。”他将此比作汽车制造商不仅完成了设计草图,还明确了“每一根线路、每一颗螺丝的具体位置”,之后才会着手生产测试机型。尽管
过去几年里,微软大力推动“AI Everywhere”战略,包括更多地集成Copilot和Recall等AI功能,强行塞入到产品中。事实上,许多用户并不买账,甚至已经有PC厂商公开反对过度AI宣传,Dell在今年CES 2026新品发布已经将重点放回到了硬件,这多少影响到了微软的决策。据Windows Central报道,微软内部的Windows 11团队已经减少了对强制AI功能集成的关注,现在将目光重新聚焦在解决真正对消费者重要的问题上,比如修复容易出现故障的操作系统并增强核心功能,以提供更流畅的用户体验。传闻Copilot与基本应用程序的集成正在接受审查,微软很可能选择移除,恢复到用户所希望的基础功能上。另外每个应用程序中强制设置“Copilot AI”的做法已经被喊停,因为调查显示用户实际使用的时候,对这
据媒体报道,Windows 1更新导致Xbox掌机ROG Xbox Ally上的所有华硕原生软件失效。据悉,最近的Windows 11更新导致ASUS Armoury Crate无法在ROG Xbox Ally和Ally X掌机上启动。Windows安全中心的智能应用控制(Smart App Control)错误地将该软件标记为“不受信任”,从而阻止了性能模式、TDP调整、按键映射和更新等重要功能。Armoury Crate是配置文件、设置和设备功能的控制中心,Windows更新的测试理应将其包含在测试范围内。据外媒Windows Central报道,当前有一个临时解决办法:在Windows安全中心关闭“智能应用控制”,然后重启。然而,微软官方FAQ却指出,重新启用“智能应用控制”需要重置或重装Windows系
据记者汤姆·沃伦披露的信息,微软已于2013年12月永久封禁了杰弗里·爱泼斯坦的Xbox Live在线服务账号,这一举措是纽约州总检察长与各大游戏公司展开合作的一项广泛整治行动的一部分。十余年前,微软便将爱泼斯坦从该在线服务中移除,封禁原因既包括其违反平台相关政策,同时这也是州层面为阻止登记在案的性犯罪者进入网络游戏平台所开展的专项行动。汤姆·沃伦在X平台发文称:“2013年,微软以杰弗里·爱泼斯坦对其他玩家存在‘情节恶劣、屡教不改且行为过激的骚扰、威胁及辱骂行为’为由,将其封禁出Xbox Live平台。”他还补充表示,此次封禁与州级相关政策挂钩,“该封禁举措关联纽约州总检察长与微软等游戏公司达成的合作政策,即把纽约州登记在案的性犯罪者从各类在线游戏服务中清理出去”。微软一封落款为2013年12月19日的内部邮
本周早些时候,Xbox公布了其2026年两款重磅大作的发售时间规划——《极限竞速:地平线6》将于5月15日上线,万众期待的《神鬼寓言》重启作则定档今年秋季。但令人费解的是,《神鬼寓言》会在Xbox和PS5平台同步发售(具体日期尚未公布),《极限竞速:地平线6》却并非如此,其PS5版本要在Xbox版本发售之后才推出。当被追问这一安排的原因时,一位Xbox高管给出了令人困惑的答复。在接受专访时,Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯表示,对于将《光环》《战争机器》等旗下游戏及IP推向更多平台,他和Xbox秉持着“十分简单的理念”。“我们希望旗下游戏能触达尽可能多的玩家,”邓肯解释道,“事情的本质往往就是这么简单,我们始终在思考,该如何让一款游戏走到更多玩家面前。” 诚然,我们早已听过Xbox的这一说法。他们希望布局更
在2026年周四举办的Xbox开发者直面会上亮相的四款游戏,均将同步登陆PS5、Xbox全系列主机及Windows PC平台。其中《极限竞速:地平线6》《神鬼寓言》与《Kiln》三款作品,均由微软第一方开发商Playground Games和Double Fine打造。《极限竞速:地平线6》将在首发后择期登陆索尼主机,而《神鬼寓言》与《Kiln》则会首日上线PS5平台。微软2026年另一款重磅第一方作品《光环:战役进化》也将登陆PS5,这也是该品牌昔日的旗舰独占系列,首次登陆索尼游戏平台。尽管目前尚未确定今年推出的《战争机器:事变日》是否也会登陆PS5,但结合近期Xbox游戏工作室旗下所有作品的多平台发行策略,其登陆PS5的概率颇高。事实上,自《极限竞速:地平线5》《盗贼之海》登陆PS5后取得亮眼成绩,微软正不
微软AI部门负责人穆斯塔法·苏莱曼近日预测,在未来五年内,个人AI伴侣将普及并融入日常生活,深刻改变人与技术的交互方式。 苏莱曼在社交媒体的一段讨论中表示,这些未来的AI系统将不仅是回答问题,而是能够“看、听、感知并与用户偏好一致”,从而深度理解个体,并全天候提供协助。“五年后,每个人都将会拥有一个了解他们如此亲密和个性化的AI伴侣,它将伴随你一起生活。”他描述道,这类AI伴侣将像人类一样感知世界,并随时间学习用户的习惯、偏好与需求,扮演持续陪伴用户的数字伙伴角色。 例如,AI伴侣可协助管理工作日程、发送提醒、提供建议,甚至在需要时给予情感支持。其目标是让技术交互变得更自然、更少机械感。然而,这一愿景并未得到所有人的一致认同。尽管许多人对此感到兴奋,但也有不少网友表达了困惑与调侃,例如担心需要频繁为设备充电,或
日前微软向Canary频道的内测用户推送了Build 28020.1371,该版本修复了文件资源管理器和开始菜单的多项问题。微软在更新日志中确认,由于系统错误,桌面右下角的水印无法显示正确的版本号。但实际上这个Bug并非新问题,而是自Windows 10时代起就长期存在的机制,当系统通过小版本更新(EKB)升级时,水印往往只停留显示基础版本号,而无法实时更新具体的版本。但好消息是,微软Windows团队的Brandon LeBlanc宣布,公司将很快通过一个Enablement KB(EKB)来修复水印中的版本号显示问题。虽然这看起来只是一个微小的改动,但对于常年开启预览版、需要根据水印快速判断系统状态的用户来说,这无疑是一个迟到多年的实用改进。目前尚不清楚这个补丁何时会发布,但考虑到这应该是一个相对简单的修复
我们曾报道过,据不可靠来源称,微软计划大规模裁员,包括游戏部门,以专注于人工智能的发展。而微软的通讯主管弗兰克·肖出面否认了该传言。在该传言在网络上迅速发酵后,针对微软和Xbox的抨击声铺面而来,大量虚假信息和煽动仇恨的帖子开始在网络上涌现。用户批评该公司将AI技术融入其产品。考虑到这一声明是微软代表在公开场合公开发表的,因此有理由认为,大规模裁员的传闻大概率是捕风捉影。2026年,Xbox将迎来25周年纪念。预计1月将举办Xbox开发者直面会,届时可能会展示《光环》系列以及《极限竞速:地平线6》等惊喜内容。
据外媒tipranks报道,微软计划于2026年1月进行新一轮大规模裁员,受影响员工可能达到1.1万至2.2万人,约占公司总人数的5%至10%。此次裁员预计将在1月第三周展开,涉及关键业务领域,包括Azure云部门、全球销售团队及Xbox游戏业务部门。此前在2025年,微软虽盈利强劲,仍裁减了约1.5万名员工。显然,公司正专注于提升效率并投资人工智能,而非扩大团队规模。游戏业务虽对品牌形象和收入至关重要,但仍可能面临进一步的人员结构调整。员工指出,微软正积极将资金重新配置于人工智能发展:仅2026财年第一季度,资本支出已达349亿美元;到年底,公司预计将投入超过800亿美元,主要用于建设数据中心、开发芯片及人工智能工具。分析师认为,部分投资将来自对中高层管理人员以及产品团队的削减,这使得相关岗位更为脆弱。与此同
2025年12月31日,微软Xbox业务初创及发展时期的元老级人物、前规划总监Albert Penello因癌症逝世,享年55岁,他的离世在游戏产业界引发了广泛而深切的哀悼。Penello的职业生涯与Xbox品牌紧密相连,他深度参与了初代Xbox、Xbox 360以及Xbox One的规划与发布,是塑造Xbox早期身份的关键人物之一。2018年离开微软后,他加入亚马逊云科技(AWS)任职。据知情人士向媒体透露,直至近期,他仍在以顾问身份为Xbox的次世代硬件项目提供咨询,持续为其耕耘多年的品牌贡献力量。多位游戏行业的高管与同仁通过社交媒体表达了对Penello的怀念,一致称赞其专业才能与积极人格。Xbox Live前编程总监、以“Major Nelson”为玩家所熟知的Larry Hryb表示,Penello是
近日微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya nadella)发文称,2026年大家应该停止谈论AI有多“垃圾”,而是考虑如何让这个“生成器”真正发挥应有的作用。他说:“我们已经度过了最初的AI探索阶段,正在进入广泛传播阶段。我们开始区分‘奇观’和‘实质’。现在我们对这项技术的未来发展方向有了更清晰的认识,但同时也面临着一个更艰难、更重要的问题,那就是如何塑造它对世界的影响……我们需要超越低级与高级之争,在心智理论层面建立一种新平衡,以解释人类在彼此交流中如何运用这些新的认知增强工具。这才是我们需要讨论和解答的产品设计问题。”纳德拉还表示:“我们需要慎重选择如何将这项技术推广到世界各地,以应对人类和地球面临的挑战。人工智能要想获得社会认可,必须具备切实的现实世界评估价值。我们如何选择将有限的能源、计算能力和人才
近日,知名游戏媒体PC Gamer发布了一篇措辞严厉的评论文章,直指微软公司在2025年的多项策略与行动。文章批评微软已成为“美国巨型企业可以有多么令人鄙夷的可耻典范”,并从游戏生态、用户支持、技术伦理及市场策略等多个维度对其进行了系统性批评。值得注意的是,微软公开被指已悄然缩减其“多元化、公平性与包容性”(DEI)支持计划,不仅停止发布相关进展报告,也不再将其作为员工评估的参考指标。这在该外媒看来,是公司对其早年作出的相关承诺的背离。 除此之外,文章指出,微软在过去一年的多项决策引发了广泛批评。一方面,公司大规模裁员并关闭了曾推出热门游戏的知名工作室,如Arkane Austin和Tango Gameworks,此举被批评为“扼杀自己的创意资产”,而其管理层声称业务“一切都好”的表态则被视为一种讽刺。另一方面
日前福布斯发布了2025年全球最佳雇主TOP50榜单,其中微软位列第一。从榜单中可以看到,前5名中有4家美国企业,分别是微软(员工数228000)、达美航空(员工数100000)、谷歌(员工数183323)、Adobe(员工数20709)和宝马(员工数159000)。大家熟知的英伟达、索尼、苹果、三星分列第6名、第7名、第9名和11名。在这前50家榜单中没有中国企业,而在福布斯补充榜单中,国家电网(全球榜第99)、阿里巴巴集团(全球榜第143)、球探足球比分(全球榜第155)和京东分列中国榜前4位。为评选2025年全球最佳雇主,《福布斯》与市场研究公司Statista合作,对 50 多个国家和地区的 30 多万名员工展开线上调查。调查独立于任何企业,以确保受访者匿名性。受访者需回答自己向亲友推荐所在公司的可能性,并从薪
近日微软内部核心工程负责人Galen Hunt向外界宣布,要在2030年之前,消除微软代码库中的每一行C和C++代码,并利用Rust语言与AI技术的结合取而代之。作为在微软效力近30年的资深专家,Hunt目前隶属于微软CoreAI体系下的“可扩展软件工程未来”部门。他强调,选择Rust是因为其内置的内存安全和并发安全机制能从根本上消除技术债务。为了实现这一目标,Hunt的团队正在正在招募具有深厚Rust经验的首席软件工程师,开发一种“强大的代码处理基础设施”,利用AI Agents在大规模现有代码库中进行自动化的系统级重写与迁移。他表示:“我们的核心愿景是实现1名工程师、1个月时间、处理100万行代码。”事实上,这一表态是微软长期战略的延续,早在2023年,微软就已开始使用Rust重写部分Windows内核。微
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