根据市场调研机构Circana的最新数据表,微软近期将其部分第一方游戏作品移植到PlayStation 5(PS5)平台的策略成效显著,这进一步解释了Xbox旗下游戏转向多平台战略的原因。数据显示,在2025年第二季度(4月6日至7月5日)的美国市场(包含实体版和数字版销量),PS5平台销量前十的游戏中有六款由微软发行。具体排名如下:1、《极限竞速:地平线5》(微软)2、《上古卷轴4:湮没 重制版》(微软)3、《MLB职业棒球大联盟25》4、《使命召唤:黑色行动6》(微软)5、《毁灭战士:黑暗时代》(微软)6、《夺宝奇兵:古老之圈》(微软)7、《我的世界》(微软)8、《刺客信条:影》9、《给他爱5》10、《WWE 2K25》《极限竞速:地平线5》已成为PS5平台本年度截至目前最畅销的新发行游戏,仅在该主
今天在没有任何预先通知的情况下,微软突然取消了在Xbox主机和Windows设备上购买电影和电视剧的功能。这一突发举动最早是被粉丝们发现,当时微软发布了一份Q&A问答,详细说明了这一变动——而实际上这些变动已经上线了。用户此前购买的影视内容仍然可以观看,你依然可以用Xbox播放你已经拥有的媒体,如DVD和蓝光光盘。但影视爱好者将无法再扩展自己的数字库,也无法将已购买的内容转移到其他服务平台,微软也不会提供退款来帮助用户在其他平台重建收藏。在主机端,这次突然下架的影响尤为明显,因为Xbox的商城界面依然保留着电影和电视剧的分类入口,但这些区域现在已经完全空了。可以预期,微软之后会通过主机系统更新彻底移除这些分类。微软并未解释为何决定停止电影和电视剧的销售,不过随着Netflix、亚马逊Prime、Disn
近日,微软因大规模裁员成为焦点,此次裁员重创了Xbox第一方游戏部门,导致《完美黑暗》等项目被取消。然而,从整体表现看,微软公司当前运营状况似乎优于以往。最新报告显示,微软市值有望在短期内冲击4万亿美元大关。此前,英伟达(Nvidia)已率先成为全球首家市值突破4万亿美元的企业,这与其在人工智能(AI)领域的统治地位密切相关。据悉,微软股价今年已累计上涨15%。公司当前市值在全球企业中仅次于英伟达,其主因或许在于其在AI领域的战略投资推动了股价上涨。估值数据显示,微软目前市值高达3.782万亿美元,苹果公司以约3.14万亿美元位居第三。这意味着Xbox的母公司微软在市值竞赛中处于明显领先地位。凭借Microsoft 365、Azure云服务及Xbox游戏业务等多元化布局,微软整体业绩持续向好。尽管首席执行官Sa
一波未平一波又起,微软裁员风波刚刚过去不久,xbox图形部门又搞骚操作。 Xbox图形部门首席开发主管迈克·马特塞尔(Mike Matsel)在领英上发布了一则新的招聘信息,其中包含一张明显是AI生成的图片,引发众多网友嘲讽。 该图片展示了一个人坐在办公桌前工作,使用键盘和旁边的显示器。至于我们如何能判断所用图片是AI生成的,只需快速看一眼显示器就会发现:它竟然在显示器的背面显示画面。此类错误是AI生成图片的典型特征。招聘帖子的评论区指出了这张显而易见的AI生成图片,同时也批评这位Xbox图形部门的首席开发主管在发布信息前居然没有注意到这个错误。 帖子下的第一条回复,便是一个便便表情符号。有人回复道:"这简直麻木不仁到我希望它是讽刺的程度。" 有人疑惑道:"留在Xbox的人是不是脑子都坏掉了?" 还有人质问:"
微软最新确认Windows Server Update Services(WSUS)出现了问题,导致IT管理员无法正常同步和部署Windows更新。WSUS是允许管理员根据策略配置,将更新推送到特定计算机,并优化带宽使用。不过最近以来,客户报告称在尝试与Microsoft Update同步时,WSUS连接超时,有些用户表示偶尔同步成功,但这一问题已引发了广泛抱怨。微软在向Bleeping Computer的声明中承认了这一问题,并表示正在努力修复,不过当前没有临时解决方案。该公司解释称,问题源于“存储层中的一个问题性更新修订”,这导致客户无法通过WSUS和配置管理器部署Windows更新。虽然手动更新仍然可用,但在复杂的企业环境中,这种方法并不现实,因为许多企业有大量设备需要管理。值得注意的是,早在2024年9
人工智能的迅猛发展引发了广泛担忧,许多人认为其将取代人类工作岗位,而近期微软公司近期裁减约9000名员工以聚焦AI发展,便是这一趋势的体现。微软联合创始人比尔·盖茨近期就AI的影响发表了看法。他指出,AI确实将取代人类执行大部分任务。据悉,此次微软裁员旨在削减成本,涉及多个部门,甚至导致备受期待的游戏项目如《完美黑暗》被取消。 现在AI被众多企业视为未来发展的关键,巨额投资纷纷涌入。不过这也加剧了公众对AI取代就业的忧虑,微软的裁员行动成为了这种担忧的现实依据。比尔盖茨虽然认为AI将在大部分领域取代人力,但他强调,至少在一个关键领域,AI无法完全替代人类:编程。他特别指出,“编程将100%掌握在人类手中”。比尔盖茨承认AI的快速进步已引发恐慌,并认为在新时代,多数任务将无需人类参与。他甚至提出一个颇具
近期,微软公司宣布裁减约9000名员工。据多方消息,此次裁员主要集中在微软旗下的游戏业务部门Xbox,其重要原因被指源于公司高层(尤其是首席财务官)此前设定的不切实际的业绩预期。伴随裁员,备受期待的游戏项目如《完美黑暗》被取消,此举引发玩家群体的强烈不满。作为对此次决策的回应,部分愤怒的粉丝开始取消其Xbox Game Pass订阅以示抗议。值得注意的是,业内开发者的态度也出现转变,有声音表示,相较于微软推行GamePass的策略,他们更认可索尼对PS Plus的运营方式。 长期以来,Xbox Game Pass因其对玩家更友好的内容库和价格策略,普遍被认为比PS Plus更具吸引力。然而,此次大规模裁员事件,正促使业界和玩家重新评估微软的订阅制模式。游戏工作室Arkane Studios前创始人Raphael
微软如今已是游戏行业的巨头之一。但回溯20多年前,在Xbox品牌尚未诞生之时,其游戏版图截然不同。塑造今日的Xbox,微软投入了巨大的努力与资金。历史报告显示,微软为Xbox投入了高达120亿美元。在主机开发和销售过程中,公司曾累计亏损超过20亿美元。彼时,微软坚信这项投资将在未来获得回报。在2000年代初斥此巨资进军主机市场,尤其是在索尼PlayStation和任天堂已然占据主导地位的情况下,无疑是一步险棋。2005年,Gale Power Search的一份报告曾披露当时新发布的索尼PS3细节,以及微软的应对策略。索尼意图通过PS3模糊现实世界与计算机生成的虚拟世界之间的界限。该报告亦指出,微软在开发和销售Xbox上已耗资120亿美元,并蒙受了超过24亿美元的亏损。微软的目标是将其“世界上最大的软件产品”推
微软最近又裁员了大约9000人,占公司总员工数的约4%。据《西雅图时报》报道,此举是为了“瘦身”,为公司在AI基础设施上的激增投入腾出空间。 报道指出,虽然不像上周《光环》工作室的开发者所说的那样——微软“拼命想用AI取代员工”,但微软确实在竭尽所能地削减开支,以便为其计划中的800多亿美元AI投资让路——这个数字比去年多了250亿美元。微软认为这笔投入现在比以往任何时候都更为必要,尤其是在OpenAI近期愈发“露出獠牙”的情况下,这段本就复杂的合作关系又添变数。不过,这一波裁员在其他业务板块上的影响也不小,特别是游戏领域。微软此前斥资数百亿美元收购了多个游戏巨头,比如《上古卷轴》母公司ZeniMax Media和《使命召唤》开发商动视暴雪,目的就是为了充实其Game Pass订阅服务的内容库。但遗憾的是,用户
微软最近的一轮大规模裁员影响了数千名员工,而这一事件发生在游戏行业和经济都处于艰难的时期。微软一次性解雇了9000名员工。尽管这些裁员中只有不到一半影响到游戏部门,但其影响仍然显著。这一消息令玩家和游戏开发者都感到惊讶。EA日本总裁野口肖恩分享了他对这一情况的看法。他提到,虽然“重组”在西方可能听起来是积极的,但在日本,这基本上就被视为“裁员”。在社交媒体上的一篇长文中,野口表示:“近年来,外资企业更倾向于从大规模投资中寻求短期成果,而且在足够的时间过去之前,为了满足股东的期望而改变方向的情况有很多。我们认为这一事件是这种结构的结果。”野口对微软的决定表示失望,强调行业是由每一位游戏开发者塑造和支撑的。令人沮丧的是,开发者可能永远无法发布他们多年来致力于的项目,而玩家也将错过期待已久的游戏。他解释说:“支撑游戏
微软本周大规模裁员事件引发关注,而Xbox游戏工作室的一位制作人因建议受影响员工借助AI应对失业而遭到批评。马特·特恩布尔是Xbox游戏的执行制作人,曾参与《除暴战警3》《腐烂国度2》和《极限竞速》等项目。在微软本轮大规模裁员消息公布后(本周已有多个项目取消,可能数千人失业),他在领英上发布了相关评论。尽管该帖子已被删除,但社交媒体上仍有存档。特恩布尔写道:“当前处境极具挑战,如果你正在经历裁员或暗中为此做准备,要知道你并非孤身一人,也不必独自面对。“我知道这类工具会引发人们的强烈情绪,但在这种情况下,若不尝试提供我能想到的最佳建议,将是我的失职。我一直在尝试用大型语言模型AI工具(如ChatGPT或Copilot)来减轻失业带来的情感和认知负担。”这位制作人随后分享了一些他认为“在感到不知所措时可能有用”的提
近日众多外媒报道称,微软将在全球范围内裁员约9000人。此次裁员涉及公司不同团队、不同地区以及不同经验层级的员工,占其全球员工总数的不到4%。微软发言人表示:“我们将继续推进必要的组织变革,以确保公司和团队在充满活力的市场中占据最佳位置,取得成功。” 报道称,微软Xbox旗下许多工作室受到裁员波及。《使命召唤》开发商Raven Software遭裁员。《极限竞速》开发商Turn 10的一半员工也被裁掉。 Xbox《完美黑暗:重启版》被取消,开发商The Initiative被关闭。Rare Studio工作室长期开发的游戏《永野之森》(Everwild)也被取消。《上古卷轴OL》开发商 Zenimax Online也受到影响,其代号为“黑鸟”的全新MMO被取消。 这是微软自2023年完成690亿美元收购动视暴雪
近日,Xbox公布了2025年7月Game Pass游戏阵容,《小小梦魇2》、《古墓丽影:崛起》等游戏都将加入XGP,让我们一起来看看吧! 现已可玩的游戏:·《小小梦魇2》 (云,主机,和 PC) - Game Pass终极版, PC Game Pass, Game Pass标准版 – 重返迷人又恐怖的世界!在这款悬疑冒险游戏中扮演男孩 Mono,他身陷于一个被远方高塔嗡嗡作响的信号所扭曲的世界。你敢面对这一系列新的小小梦魇吗?·《古墓丽影:崛起》 (云,主机,和 PC) - Game Pass终极版, PC Game Pass, Game Pass标准版 – 重返Game Pass游戏库!体验在世界上最美丽又最险恶的环境中上演的史诗级、高燃动作时刻。《古墓丽影:崛起》带来了一场电影级的生存
根据外媒Business Insider报道,微软公司副总裁Julia Liuson在一份内部备忘录中要求管理层将员工使用AI工具的情况纳入绩效考核体系。Liuson在备忘录中强调,人工智能工具已从可选项目转变为工作方式的核心组成部分:"当今AI已成为我们工作方式的基础要素。正如团队协作、数据化思维和高效沟通那样,AI应用已不再是可选项——它对所有岗位和职级都至关重要。" 据两位消息人士透露,微软此举旨在推动员工使用自有Copilot AI工具。通过强制使用,让参与Copilot开发的员工也能从用户视角深入理解产品特性。自家员工都得强迫才使用Copilot,这也蛮讽刺的。此举是否会因员工需不断修正AI工具错误而增加额外工作量,目前尚存争议。但微软显然期待通过该政策实现生产力显著提升及产品优化目标。
微软自家的营销主管尤瑟夫·梅迪在一篇博文中透露,过去三年间Windows活跃设备的数量已经从14亿台左右降至10亿台出头。没错,10亿用户依然远谈不上差,但和之前的数字相比,这可是相当大的损失。所以问题来了:这4亿用户究竟跑哪里去了? 可能你会认为人们都跑到Linux或Mac的怀抱中,但事实并非如此。导致人们抛弃个人电脑的其实是智能手机和平板电脑。这一趋势很明显,毕竟大多数人所需的一切在手机或平板电脑上就能找到:社交媒体、电子邮件、网页浏览等等。不过在游戏和专业用途方面,依然是Windows和个人电脑的天下。但对梅迪和他的团队而言,真正的挑战在于赢回日常用户。而且竞争无处不在——Chromebook和苹果电脑都在努力,就连SteamOS和Bazzite这样的小众系统也在吸引游戏玩家。
去年因CrowdStrike更新导致全球大规模蓝屏事件后,微软正着手对Windows安全架构进行重大调整。最新消息显示,微软计划将杀毒软件和游戏反作弊程序逐步移出系统内核,以提升系统稳定性。这一变革已获得主流安全厂商和游戏开发商的支持。 微软安全副总裁David Weston表示,新方案将首先针对杀毒软件进行调整,随后解决游戏反作弊程序的内核依赖问题。包括拳头游戏在内的多家开发商已表态愿意配合此次变革。值得注意的是,热门射击游戏《Valorant》使用的Vanguard反作弊系统正是典型的内核级程序,其开发商此前就表示在寻找替代方案。 技术专家指出,游戏反作弊程序的内核迁移面临独特挑战。由于外挂软件通常会主动攻击系统内核,如何在保证反作弊效果的同时降低系统风险成为关键难题。微软透露正在与游戏公司紧密合作,探索既
微软的AI芯片项目正面临重大挫折,因为该公司已将生产推迟六个月至2026年,且初步性能看起来并不太有前景。微软的 “Braga” 芯片原计划在2025年底开始大规模生产,但目前这一时间已被推迟到2026年,这一延迟主要是由于芯片设计的多次修订以及高昂的研发成本。据内部人士透露,微软在芯片设计过程中遇到了诸多技术难题,导致项目进度大幅延后。在性能方面,初步评估报告显示,“Braga”芯片的性能低于NVIDIA的Blackwell架构,这意味着,即使微软的AI芯片最终上市,也难以在性能上与NVIDIA的产品竞争。英伟达仍然是AI领域的行业领导者,但微软、谷歌、亚马逊以及其他公司都在努力开发自有芯片,以减少对英伟达的依赖。但黄仁勋似乎对此并不太在意,他毫不掩饰地表示,英伟达的技术进步速度如此之快,大多数客户最终会放弃
许多PC厂商会在出厂时预装一些软件,这些软件通常是试用版,但如果运行在特定厂商生产的电脑上,就会自动激活为完整版。不过微软工程师Raymond Chen日前在在博客文章中,讲述了有关PC厂商的一桩趣闻,即利用版权字符串欺骗软件,从而白嫖到正版软件。时间回到Windows 95时代,当时Plug and Play(即插即用)规范还在开发初期,微软的工程师们为了能让旧电脑支持这一新特性,想尽了各种办法来识别早期的PC设备。其中一个方法就是通过搜索BIOS中的版权字符串和固件日期来获取线索,在这个过程中,他们意外发现了一个非常奇特的版权字符串——“Not Copyright Fabrikam Computer”。假设你购买了一台Fabrikam品牌的PC,它会预装一个名为“LitWare Word Processor
随着Windows 10支持的结束日期临近,用户面临着一个艰难的选择:要么升级到Windows 11,要么继续使用不受支持的Windows 10,或者参加付费扩展安全更新(ESU)计划。现在,微软为Windows 10用户带来了好消息,推出了免费的ESU计划选项,允许用户在不支付任何费用的情况下继续获得一年的安全更新。这也是微软首次向消费者开放ESU计划,从即日起,Windows 10 Insider用户可以通过设置应用中的新注册向导访问ESU计划,使用以下三种选项之一,即可获得12个月的额外安全更新:1、使用Windows Backup应用将设置同步到云端。2、支付1000个Microsoft Rewards积分。3、支付30美元(约215元人民币)。这也意味着对大多数消费者来说,ESU计划几乎是免费的,10
夏季发布会结束之后,Xbox现在正展望将于8月20日至24日在德国科隆举行的科隆游戏展。并且除了确认参展外,它还透露Xbox Fan Fest将于8月20日回归。 目前为止,Xbox已确认《战争机器:重装上阵》将于8月27日发售,《夺宝奇兵:古老之圈》DLC“巨人教团”将于9月4日发售,《天外世界2》将于10月29日发售。《使命召唤:黑色行动7》也将在年内发售。鉴于Xbox游戏工作室是发行方,Team Ninja的《忍者龙剑传4》也可能在其10月21日发售前亮相。随着科隆游戏展临近,敬请期待更多详情的公布。
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