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《GTA6》开发周期太长 多个取景地在现实已消失

时间:2026-05-21 06:27:05
  • 来源:Reddit
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:liyunfei

R星大作《GTA6》开发周期格外长,从首次对外官宣至今,时间已悄然走过近十年。在这漫长岁月里,外界整体环境与社会风貌不断改变,也让该作诞生了有趣的现实反差。

《GTA6》背景设定在全新罪城,其原型参考了美国迈阿密,游戏内大量场景、建筑都依托现实地点实地取材制作。但当年R星实地采风、扫描建模的诸多实景建筑,如今已物是人非。

《GTA6》开发周期太长 多个取景地在现实已消失

近日有玩家整理出对比细节,当年收录进游戏素材库的多处标志性建筑已消失,包含2021年遭遇火灾损毁的汽车旅馆、海边老式民居被整体拆除,还有一座实用性丧失、于去年完成拆除作业的储水塔。此外迈阿密城区新建了大量高层摩天大楼,改变了城市天际线,而这批新晋建筑自然不会出现在游戏中。

《GTA6》开发周期太长 多个取景地在现实已消失

《GTA6》开发周期太长 多个取景地在现实已消失

《GTA6》开发周期太长 多个取景地在现实已消失

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7.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Rockstar
  • 发售:2026年11月19日(PS5)
  • 开发:Rockstar Games
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PS5 XboxSeriesX
  • 标签:都市开放世界暴力车辆作战

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