《原神》至冬实机场景首次释出!将于8月12日上线
- 来源:官方
- 作者:3DM整理
- 编辑:陶笛
4月24日晚,米哈游旗下开放世界冒险游戏《原神》播出约20分钟的特别节目"《原神》幕后的故事:向至冬,向未来",首次公开下一版本目的地「至冬」的实机画面,并宣布至冬版本将于2026年8月12日正式上线。此次节目中,创作团队分享了至冬的设计构想,并带来关于《原神》未来规划的前瞻信息。
至冬实机场景与音乐首度公开
在《原神》的提瓦特大陆中,至冬是一个特殊的存在。游戏上线六年来,这片极北之地始终以神秘面目示人,玩家只能从散落各国的角色对话、阅读物文本与场景细节中,拼凑出这片冰封国度的轮廓。此次特别节目,是《原神》首次正式向玩家揭开至冬的面貌。
节目中公开了至冬部分实机场景,可以看到积雪、极光等元素。创作团队介绍,至冬的自然环境参考了东欧及近北极圈地区,人文元素设计也化用了现实世界中对应的文明特征。以节目中重点展示的列车为例,在游戏中不仅是交通工具,还会作为人文、玩法的载体去提供更多趣味性。
此外,音乐同样是《原神》的招牌内容,因其植根于地区文化原型的特色广泛受到海内外游戏、音乐爱好者关注。至冬音乐方面,创作团队透露,古典交响乐是重要文化原型,其中包含承载历史沉淀的严肃音乐,以及斯拉夫各国广泛流传的民乐。
“进化”加速,视觉升级将上线
至冬的到来意味着《原神》将进入运营的第六年。在外界看来,《原神》就是国产长线运营游戏的标杆。而创作团队并不满足于目前的内容范式,他们表示非常理解玩家对于最时髦、最新游戏的追求,因此让玩家感知到“《原神》其实是在与时俱进的”是创作新内容时的重要准则。
创作团队透露,至冬版本起,游戏将在视觉表现、玩法交互等维度同步推进升级。据悉,新角色的视觉升级已进入内部测试阶段,并获得了高度评价。创作团队强调,这次视觉升级中包含的很多效果和细节都是手动完成的,目的在于保持画风调性,不破坏玩家的沉浸感。此外,对中低端设备的兼容性始终是放在台面上的考量。
而对于“《原神》是否将在至冬完结”的外界猜测,创作团队亦做出了回应,表示《原神》已成为团队及很多玩家生活的一部分,并承诺“不会强行给这个故事画上莫名其妙的句号”。结合节目末尾“《原神·提瓦特篇》”的表述,玩家推测创作团队或在暗示《原神》将在至冬后迎来新篇章。
六年口碑沉淀,未来仍有想象空间
节目播出后,引发海内外玩家热议,并涌现大量相关人文与场景设计的衍生讨论。由于至冬文化原型与东欧及俄罗斯相近,这些地区的玩家群体展现了极大的热情。这一幕是《原神》持续深耕全球市场的一个缩影——每一次以现实文化为底色的地区创作,都为其在当地积累起一批有深度认同的玩家群体。
自2020年上线以来,《原神》持续打造精品内容,为行业供给新思路、为玩家带来惊喜,已在全球范围积累了高知名度和高认可度。过去六年间,《原神》先后斩获The Game Awards最佳移动游戏奖、索尼PlayStation卓越奖等国际知名奖项,并多次在国际社交平台“X”年度全球热议游戏榜上位居前列。衍生交响音乐会已先后落地美国、英国、德国、俄罗斯等国举办,相关项目入选2024年度上海市"中华文化国际传播"名录。
这些成绩得益于团队“创新与坚持”的创作理念。而对于未来,创作团队表示他们有信心、也有能力带来更多惊喜:“IP之所以能成为IP,靠的是高品质的内容设计与长时间的持续产出。在至冬,我们将继续秉承这样的理念,把更多激动人心的想象,变成玩家可见、可玩、可感的全新体验。”


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