- 类型:动作游戏
- 发行:NEOWIZ GAMES. / Pentavision Entertainment., NEOWIZ
- 发售:2025年9月11日
- 开发:Lizard Smoothie
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC
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堕落混沌降临急流,《梦之形》春季大版本更新全面刷新梦境体验
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:魔术师
去年9月,韩国团队Lizard Smoothie开发的独立游戏《梦之形》正式上线,上线后凭借MOBA与动作肉鸽的玩法融合以及后续持续更新优化,不断积累口碑,今年1月,累计玩家已突破百万。
而就在今天,《梦之形》又迎来了2026年首个大型更新。
按照之前开发团队给出的路线图,《梦之形》曾于去年冬季大更新如期交出了MOD支持、Limbo硬核挑战等内容,而这次的春季更新,更是一口气完成了包括新地图事件、平衡性调整、外观系统等大量拓展。
高难关卡与精粹保底=拿命换BD+脱非入欧
本次更新的核心内容,是全新的“苦难迷雾”机制。现在,急流的部分区域将被苦痛之雾吞没,雾中的遭遇战虽难度拉满,但扛过去就能拿到独占的特殊奖励“堕落混沌”。和常规混沌不同,这类特殊混沌能提供原有混沌中根本摸不着的特殊属性与效果,加快BD强度的提升速度,以高风险换取高收益。
对已经在急流里翻来覆去刷了几百小时的老旅行者来说,这种全新的机制无异于久旱甘霖。
之前,“精粹的随机性”、“金币的消耗方式单一”这两个问题一直是社区争论的主要痛点,在这次春更中,Lizard Smoothie准备一口气把它们全部解决。
现在,玩家能在急流中遇见两所全新圣所,“幸运残迹”和“文明残迹”,前者的作用是花金币就能多摇几个奖励选项,相当于用资源换BD;而“文明残迹”则允许玩家拿当前精粹的品质去兑换其它精粹,有了它不想要的高品精粹终于不再是死库存。
急流的探索体验同样没被落下,如今,全新的隐藏秘密散落在旅途各处,更丰富的地图事件等待旅行者自行发掘。
让积灰的记忆和精粹重新上桌
在“苦难迷雾”机制以外,Lizard Smoothie这次还在平衡性上进行了把控,早些时候,姜PD曾明确表态,想挖掘那些长期吃灰的记忆与精粹的潜力,打破某些单调的版本答案,比如“无限赤形”“冰盾倒带“等BD一家独大的局面。
春更与这方面相关,最值得一提的改动是:现在持续施法释放多个记忆的过程中也能搓闪避了,这条改动先是解决了释放某些记忆比如说末日陨石时,“角色站桩挨打毫无还手之力”这个被玩家念叨了无数遍的痛点。这让一些明明效果不错却被前置条件卡住,因此没啥人用的记忆重新回到玩家的BD计划中,也让玩家操作过程丝滑了不少。
此外,本次更新大批量补充了新技能、新精粹与新星座选项,直接拓宽构筑的上限和可能性,过去差一块拼图凑不齐BD的遗憾将大幅减少。在此基础上,《梦之形》还提到,未来将针对后期高生存能力版本的种类做进一步扩充,同时对特定情境和世界的难度进行微调,整体思路就是让更多玩法路线都能“打得通、玩得爽”。
全新服装与表情,急流和你都更加美丽
联机社交层面,这次更新增加了4种全新表情与2种纪念品,作为锦上添花的内容。此前在马年春节时,《梦之形》就赠送了年味十足的马年饰品。
关键是,旅行者服装系统终于在本次更新中正式落地,现在当旅行者达到较高等级后,可使用星之尘购买新服装、更换外观,这套系统的开放也为夏季路线图中预告的更多旅行者皮肤提前铺好了路。
拿广受玩家喜爱的奥蕾娜举例,原皮相对应的黑色系反差令人眼前一亮,只能说Lizard Smoothie的开发团队不愧是韩国人,审美始终在线。
回过头来看,从之前冬季更新中大刀阔斧地重塑后期循环,到这次春季更新对构筑多样性和平衡生态全面整顿,《梦之形》反复证明了一件事:Lizard Smoothie的“听劝”不是嘴上说说。
团队此前就公开表示过,路线图中的绝大部分内容都来源于玩家在Discord和Steam论坛上的真实反馈,而这份反馈驱动的开发节奏,眼下丝毫没有放慢的迹象,不远处,夏季更新已在路上,全新旅行者、全新Boss、全新外观,一个都不会少。


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