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《007:初露锋芒》近战系统借鉴阿卡姆和神海

时间:2026-02-28 05:26:09
  • 来源:insidergaming
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:liyunfei

近日《007:初露锋芒》游戏总监Andreas Krogh接受外媒GameInformer采访,他介绍了本作的战斗设计思路。本作将于5月28日发售,登陆PS5、XSX/S、PC和Switch 2平台。

《007:初露锋芒》近战系统借鉴阿卡姆和神海

Krogh表示在近身格斗方面,作品参考了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的战斗节奏与反馈表现。此外还引入更现代化的环境破坏机制,这类设计更接近《神秘海域》系列等动作冒险作品的风格。

《007:初露锋芒》近战系统借鉴阿卡姆和神海

《007:初露锋芒》射击玩法同样吸收了当代动作游戏的设计理念,但具体参考对象未公开。

Krogh坦言,相较于以潜行为核心的《杀手》系列,《007:初露锋芒》需要在正面冲突体验上实现明显强化,因此团队在该领域进行了额外探索与优化。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行: IO Interactive A/S
  • 发售:2026年5月28日(PC)
  • 开发: IO Interactive A/S
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:冒险

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