球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 游戏杂谈 > 新闻详情

《黑神话》杨奇发文担忧AI颠覆未来 冯骥劝其多出门

时间:2026-01-19 09:14:04
  • 来源:微博
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:文木川

昨日,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇在微博发表长文,针对当前热议的AIGC(人工智能生成内容)技术展开深度反思,引发行业广泛关注。

《黑神话》杨奇发文担忧AI颠覆未来 冯骥劝其多出门

杨奇在文中指出,AIGC的发展与以往技术迭代存在本质不同——它首次在内容创作领域动摇了“人”作为主体的地位。他认为,在AI“涌现”能力已成现实的今天,继续争论“人类应如何利用AI”已显得“有些自负”。

他进一步提出,AI技术若持续逼近奇点,可能加剧社会阶层固化,使传统依靠脑力劳动的上升通道逐渐收窄。人类擅长的分析、构思与创意等工作,未来或许将由AI更高效地完成,人类角色可能被压缩至“决策”与“执行”两类。这一转变背后,暗含社会分工与资源分配的深层变革。

《黑神话》杨奇发文担忧AI颠覆未来 冯骥劝其多出门

文中,杨奇也对未来人类的存在价值提出追问:如果AI承担大部分脑力劳动,人类是否只能“享受成果”?不劳动的权利如何分配?人的价值是否必须通过劳动来体现?

他倾向于认为,在技术狂奔的时代,“人”的价值亟需“返璞归真”——不再以数据或生产力作为衡量标准,而是回归人与人之间的真实联结与共存。他强调,人类或许从未如此迫切地需要“真实的同伴”,在虚拟内容泛滥的当下,唯有来自同类的认可与陪伴,才能提供确凿的意义感。

《黑神话》杨奇发文担忧AI颠覆未来 冯骥劝其多出门

《黑神话:悟空》制作人冯骥随即劝其多出门走走,在评论区留言回应:“如果人不能从出门散步中获得乐趣,那么他大概不能获得任何乐趣。”杨奇随即回复:“这就出门…”

《黑神话》杨奇发文担忧AI颠覆未来 冯骥劝其多出门

0
7.4
已有1566人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Game Science
  • 发售:2024年8月20日(PC)
  • 开发:游戏科学
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:神话类魂系列动作角色扮演

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

STEAM正版购买
今日特惠黑神话:悟空
黑神话:悟空
-4%¥268¥258
立即购买
他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+