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拉瑞安确认《神界》新作开发会使用AI工具

时间:2025-12-17 08:02:39
  • 来源:gamesradar
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:liyunfei

生成式AI在游戏行业的应用是当前极具争议的热点话题。尽管某些全AI生成的游戏成品质量堪忧,令人尴尬,但仍有许多开发者选择将其作为开发流程的辅助工具。近日拉瑞安工作室CEO斯文?温克(Swen Vincke)证实,团队在《神界》新作开发中会使用AI工具。

拉瑞安确认《神界》新作开发会使用AI工具

最近温克接受彭博社采访,表达了希望《神界》新作能以比《博德之门3》六年更短的周期面世。他强调了创意工作者的重要性,并表示:“创意过程本身无法加速”。

他还明确表示《神界》新作发售时将不包含任何生成式AI内容,他说:“所有内容都由真人演员演绎;所有文本都由我们亲手撰写”。但团队在开发期间确实运用AI工具生成占位文本、概念图及其他辅助任务。虽然生成式AI在团队内部曾遇阻力,温克指出目前公司上下基本已接受使用AI的方式。

对于《神界》这般规模的作品,团队仍需保持警惕以确保最终成品不含生成式AI内容。之前《光与影:33号远征队》曾不慎混入AI内容,后经紧急更新才得以修正。而《ARC Raiders》与《黑色行动7》也因AI使用引发争议,Running With Scissors工作室更因涉嫌使用AI而取消《喋血街头》衍生作。而小岛秀夫等制作人主张将AI作为提升效率的工具,同时确保其不介入游戏创意环节。

《博德之门3》主演詹妮弗·英格利希与尼尔·纽本也曾公开反对AI介入游戏开发的创意领域。英格利希表示:“我理解AI是工具,但它不应取代创意工作”。纽本则指出AI语音效果拙劣,并认为聘用真人演员为小角色配音成本同样可控。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Larian Studios
  • 发售:未知
  • 开发:Larian Studios
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻回合制DND

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