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不止于震撼!拉瑞安总监称《神界》创作核心是与玩家平等对话

时间:2025-12-16 09:12:40
  • 来源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:TPJ

在刚刚落幕的2025年TGA颁奖典礼上,此前预热数周的神秘雕像身份揭晓——它正是《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的全新力作《神界》。其首支预告片的冲击力远超玩家想象,其风格之大胆,甚至让那些早已习惯《神界:原罪》、《博德之门3》的观众也感到震惊。

不止于震撼!拉瑞安总监称《神界》创作核心是与玩家平等对话

与许多人的预期不同,此次公布的并非《神界:原罪》系列的新作,而是一个全新的独立项目。这引发了玩家社区的广泛猜测:拉瑞安是会继续沿用其标志性的回合制战斗系统,还是会转向即时制?无论如何,官方确认这将是工作室迄今为止规模最大的项目,其开发野心甚至超越了《博德之门3》。

预告片所展现的黑暗成人化叙事,赢得了许多玩家的赞赏,他们认为拉瑞安没有为了迎合大众而“净化故事”。对此,工作室发行总监迈克尔·道斯在社交媒体上回应称,这种叙事选择源于对玩家智识的尊重。“这并不是为了震惊他们,而是试图匹配他们的理解能力,从而引发共鸣。我们知道玩家有能力欣赏一个立体的世界。”他透露,这种“将观众视为智力平等的对话者”的理念在项目规划中被多次强调。

不止于震撼!拉瑞安总监称《神界》创作核心是与玩家平等对话

至于游戏的发售时间,目前仍是未知数。考虑到拉瑞安偏好让游戏先行进入“抢先体验”阶段(《神界:原罪2》用了1年,《博德之门3》则长达3年),玩家或许需要保持耐心。拉瑞安何时会公布《神界》的更多细节,仍有待时日。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Larian Studios
  • 发售:未知
  • 开发:Larian Studios
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻回合制DND

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