球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 游戏杂谈 > 新闻详情

CDPR做游戏曾被认为浪费时间?《巫师1》成公司转折点!

时间:2025-11-13 10:51:08
  • 来源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:栋栋

CDPR已成长为游戏行业的重要力量。《巫师3:狂猎》发行十年后依然保持强劲热度,至2023年全球销量突破五千万套,玩家们正期待即将到来的《巫师4》。

CDPR做游戏曾被认为浪费时间?《巫师1》成公司转折点!

不过,公司走到今天并非一帆风顺。CDPR美术总监Pawe? Mielniczuk在接受采访时回忆,他于2006年加入CDPR时,公司仅有约60名员工,办公空间只有两间房,其中一间被称为“红色房间”,是《巫师》系列最初的开发核心。他表示,当时整个团队在有限空间内完成测试与迭代工作。

Mielniczuk透露,当时CDPR的主要业务仍为游戏发行,内部开发项目被视为高风险投资。“我们就像在地下室里做实验的人,很多人认为这只是浪费时间。”

CDPR做游戏曾被认为浪费时间?《巫师1》成公司转折点!

历经七年开发,《巫师1》的发售成为公司重要转折点,游戏在波兰及欧洲市场取得成功,使CDPR正式确立自研方向。

随后,随着《巫师3》的开发推进,公司发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red整合,确立了如今以游戏开发为核心的架构。Mielniczuk表示,这一过程使公司从早期的困境中走出,成为具有全球影响力的游戏工作室。

0
7.5
已有175人评分 您还未评分!
  • 类型:角色扮演
  • 发行:CDProjekt
  • 发售:2008年
  • 开发:CDProjekt
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:奇幻剧情

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+