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《羊蹄山之魂》团队谈游戏主题:从报仇到自我疗愈

时间:2025-10-22 07:17:56
  • 来源:GameSpot
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:liyunfei

近日《羊蹄山之魂》编剧Ian Ryan和创意总监Jason Connell接受外媒GameSpot采访,谈到了游戏的核心主题。

《羊蹄山之魂》团队谈游戏主题:从报仇到自我疗愈

两人表示,复仇仅是故事的起点,而真正推动剧情发展的,是主角笃的情感成长与自我疗愈。他们解释道,复仇主题为玩家提供了一个清晰的叙事线索,使玩家在开放世界中能够轻松理解主线目标,同时引发情感共鸣。

《羊蹄山之魂》团队谈游戏主题:从报仇到自我疗愈

开发团队希望玩家在探索辽阔世界的过程中,能与笃建立起情感联系,即使暂时放下复仇任务,也能从支线与冒险中感受到“疗愈”的过程。

正如Connell所言,“去做其他事情,本身就是一种疗愈。”

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7.7
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  • 类型:动作角色
  • 发行:PlayStation Publishing LLC
  • 发售:2025年10月2日
  • 开发:Sucker Punch
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PS5
  • 标签:日系角色扮演血腥开放世界暴力

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