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精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

时间:2025-09-23 09:41:46
  • 来源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:TPJ

随着10月21日发售日临近,参与开发《忍者龙剑传4》的白金工作室在一篇开发博客中透露了游戏开发细节。艺术总监Tomoko Nishii撰文介绍了概念艺术在开发中的作用及其在《忍者龙剑传4》中的运用,并分享了多张概念设计图,一起来看看吧!

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

Nishii谈到游戏概念艺术分为三种类型:意象图、设计草图和覆画。意象图用于“建立整体氛围的共同愿景”,设计草图用于角色和背景创作,覆画则用于“优化已创建资源和画面的外观”。

她解释称,虽然这些概念图最终形态常会调整,但在制作过程中为整个团队提供了关键参考,责任重大。部分概念艺术还需通过“白盒测试”预演游玩视觉效果,统筹敌人布置与交互区域。博客展示了同一区域白盒图与精细设计图的对比。

关于玩家发动大招时的红色特效,Nishii说明其制作流程包括设定动作流程、确定镜头角度、绘制关键帧、添加覆画与装饰,之后交由VFX团队实装到游戏内。

概念设计图:

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Xbox Game Studios
  • 发售:2025年10月21日(PC)
  • 开发:光荣特库摩
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:血腥忍者

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