Switch 2第一方游戏没用DLSS 背后可能是引擎限制
时间:2025-08-04 19:40:45
- 来源:wccftech
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
任天堂Switch 2第一方首发游戏都没有使用DLSS,这可能是因为引擎限制缘故。
数毛社Digital Foundry在每周播客节目上谈到了Switch 2第一方首发游戏,比如《马里奥赛车:世界》以及最近推出的《咚奇刚:蕉力全开》,都没有使用英伟达DLSS,反而《咚奇刚:蕉力全开》选择使用了更差的AMD FSR 1方案。
数毛社分析称这背后可能是引擎限制,因为开发这些游戏的引擎可能并不支持DLSS所需的运动矢量。没有了引擎支持,若让游戏硬上这些技术,则需要大量的适配工作,因此任天堂显然并不想做这些事情。
然而,技术限制可能并非任天堂Switch 2第一方首发游戏未使用DLSS的唯一原因,艺术指导也可能在其中发挥了一定作用。任天堂游戏通常采用卡通风格的视觉效果,不包含复杂的形状或图案,因此即使边缘不够平滑,也不会太差,从而减少了抗锯齿和画质提升的需求。《马里奥赛车:世界》就是一个很好的例子,即使没有这些功能,游戏的画面也非常出色。

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