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EA:《战地6》是3和4精神续作 必须把大地图做好

时间:2025-08-02 08:47:03
  • 来源:VGC
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:豆角

早在《战地6》首次公布时官方就提到该系列的3代和4代是巅峰之作,而随着《战地6》的全面揭晓,EA执行副总裁兼《战地》品牌负责人Vince Zampella承认该作确实是3和4的“精神续作”。

EA:《战地6》是3和4精神续作 必须把大地图做好

Vince Zampella说:“《战地》是一个拥有二十年历史的系列,有一些最庞大、最标志性的作品,当《战地》发挥得好、做到位的时候,它就会彻底火爆,对吧?我们把它看作是3和4的精神续作。那接下来的精神续作会是什么样子?这是我们的起点。

我们有一些从《战地》初代起就一直参与开发的人,现在又有很多新工作室和新鲜血液加入,他们会以不同的视角看待游戏。这很重要,而且《战地》的粉丝们也知道,核心DNA必须保留。我们必须把那些大规模地图做好。”

在外媒VGC的《战地6》上手报告中,VGC称《战地》为“让系列重新找回自信的第一步”。

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:美商艺电EA
  • 发售:2025-10-10(PC)
  • 开发:DICE
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:战争军事暴力

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