CDPR花费数月打磨Switch2版《赛博朋克2077》体感操作 最终效果浑然天成
- 来源:外媒
- 作者:3DM整理
- 编辑:栋栋
在《赛博朋克2077》发售近五年之际(即将推出的2.3更新仍在持续优化),CDPR团队为任天堂Switch2平台带来了全新挑战。这款《赛博朋克2077:终极版》不仅包含基础游戏、广受好评的谍战资料片《赛博朋克2077:往日之影》及所有更新内容,更通过独家体感控制、触屏操作和陀螺仪瞄准等创新功能,重新定义了沉浸式体验。
游戏玩法技术设计专家Filip Downar透露:"我们的哲学是要做就做到极致。这些功能必须真正提升体验,而非敷衍了事。开发团队花费数月打磨体感操作——左Joy-Con 2翻滚闪避、触屏黑客界面操作等设计都经过反复测试,确保每个动作都符合玩家直觉预期。”
技术QA分析师Jakub Smodrzak表示,在Switch 2尚未公布时就开发体感系统堪称"创意挑战":"我们不得不从零构建测试案例,开发团队、QA团队与合作伙伴保持高频同步,任何系统调整都需立即测试记录"。这种紧密协作最终让体感操作达到"浑然天成"的效果。
Downar特别指出,治疗和闪避这两个关键动作的体感设计最具突破性:"传统手柄操作时,你常需要松开摇杆按键。而体感控制让你能持续操控V,保持100%的角色联结"。这种设计让玩家在激烈战斗中仍能流畅行动,创造了"最赛博朋克的游戏方式"。
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