球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《忍者龙剑传4》游戏难度极高 深受《忍龙2》影响

时间:2025-02-01 07:59:36
  • 来源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:liyunfei

之前《忍者龙剑传4》公布后,迅速吸引了粉丝们的目光。对于忍者组和白金工作室这对组合将如何开发这款备受期待的续作,人们非常好奇,有人提到了续作难度问题。

《忍者龙剑传4》游戏难度极高 深受《忍龙2》影响

近日白金工作室总监中尾裕治接受外媒采访,谈及《忍者龙剑传4》的难度。他表示本作深受《忍者龙剑传2》影响,游戏难度极高,不会像“在公园里散步一样”休闲。

中尾裕治表示:“我认为《忍者龙剑传2》的难度有很多突出之处,我想粉丝们会在《忍者龙剑传4》中强烈感受到它的影响。”

《忍者龙剑传4》游戏难度极高 深受《忍龙2》影响

忍者组和白金工作室正在将“该系列最佳方面”结合在一起,并将其提升到与当前时代相匹配的水平。换句话说,玩家可以期待闪电般战斗、令人瞠目结舌的视觉效果,当然战斗中也不会缺少血腥场面。

中尾裕治还谈到本作新主角八云,他说八云不是一位忍者大师,他与隼龙之间的冲突将是游戏关键情节。中尾裕治还确认,隼龙在《忍龙4》中依旧是可玩角色之一,他在游戏故事中所占比重不亚于八云。

《忍者龙剑传4》游戏难度极高 深受《忍龙2》影响

中尾裕治还介绍了八云特有的“血鸦形态”,这是一种特殊技能,能操控自己的血液与敌人的血液,转化为强大的武器,一次性斩杀多个敌人。其大规模、高伤害的攻击,将让玩家立即扭转战局。

《忍者龙剑传4》将于2025年秋季发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台,首发加入XGP。

0
9.8
已有80人评分 您还未评分!
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Xbox Game Studios
  • 发售:2025
  • 开发:Team Ninja,白金工作室,KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:血腥忍者

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+