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微软和动视将成立《使命召唤》委员会 统一规划游戏风格

时间:2024-11-24 17:26:00
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

我们得到了一些关于微软对《使命召唤》未来规划的有趣新细节。

微软和动视将成立《使命召唤》委员会 统一规划游戏风格

《使命召唤》玩家TheGhostOfHope今天决定在推特上分享了这些内容:

“关于《使命召唤》的未来,我所了解到的情况是:

微软在动视旗下为《使命召唤》设立了一个新的委员会,该委员会将在整个系列层面掌控‘特色功能’和‘系统’,并让各个工作室提出建议。

所以,像本系列新推出的‘全方位移动’(Omnimovement)这类功能能否在今年之后继续保留,将不由Infinity Ward或Treyarch决定,而是由这个委员会来决定。

各个工作室被告知不要在用户界面、声望系统、某些游戏玩法特色等方面进行创新,而是要把重点放在地图、游戏模式、叙事等方面的创新上,因为他们希望创意能从这些方面产生。”

TheGhostOfHope在回复其他人的推文时还补充了这个细节:

“据我所知,他们会继续让用户界面越来越接近老游戏的风格。”

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2024-10-25(PC)
  • 开发:Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios,Sledgehammer Games,Activision
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:战争血腥合作剧情开放世界使命召唤系列改枪

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